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MessagePosté: 28 Nov 2011, 11:09 
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Inscription: 15 Juil 2009, 21:22
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Avec plus d'interactions avec le décor.
Qu'on puisse étouffer une petite vieille avec son oreiller avant de lui voler ses 20€. Ouaaaaais.


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MessagePosté: 28 Nov 2011, 11:11 
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Expatrié en tongs
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Inscription: 15 Juil 2005, 17:40
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Localisation: The Far Side of the World
Marlo a écrit:
Mufti a écrit:
J'ai refais Mirror's Edge aussi y'a pas longtemps. Je l'ai finit à une vitesse bien frustrante. Mais c'est vraiment tout bon.


A sa sortie le jeu s'était fait casser pour sa durée de vie. Je trouve ça assez injuste.
J'ai toujours considéré le mode Histoire comme un gigantesque tutorial. Le cœur du jeu se trouve dans les défis et les contre-la-montre. La durée de vie est multipliée par 10 si on adore le scoring et ... les jeux de course. Une fois fini le mode histoire je pars à la chasse aux étoiles. C'est grisant de faire les niveaux d'une traite et super vite.

Bon j'ai déjà dû dire ça 2 ou 3 fois ici, je me répète. :)


Oui oui je sais, mais moi je préfère le mode histoire. Mais la première fois que j'y avais joué, j'avais pris mon temps, c'était bien. Donc c'est pas si grave. Quand j'avais rejoué à Assassin's Creed 2 à la même époque, je l'avais trouvé trop court aussi.


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MessagePosté: 28 Nov 2011, 11:11 
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Oberkampf Führer
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Inscription: 04 Juil 2005, 14:38
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Tetsuo a écrit:
Mufti a écrit:
J'aurais bien du mal à départager les 3 autres [Assassin et Batman se ressemblent cela dit].


Je me rappelle quand j'avais joué au premier AC, je m'étais dit "Qu'est-ce que je donnerais pas pour qu'ils fassent un jeu Batman comme ça !"...


Ben c'est fait :)

J'ai repris Rage, le fps le plus nerveux de l'année. C'est vraiment bien.


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MessagePosté: 28 Nov 2011, 11:13 
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Expatrié en tongs
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Inscription: 15 Juil 2005, 17:40
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Localisation: The Far Side of the World
Tetsuo a écrit:
Je me rappelle quand j'avais joué au premier AC, je m'étais dit "Qu'est-ce que je donnerais pas pour qu'ils fassent un jeu Batman comme ça !"...


Et au final t'as donné combien pour qu'ils fassent Arkham Asylum?

Merci pour ton sacrifice financier. Sans toi on aurait jamais eu ces jeux qui tuent.


Ah oui sinon j'oubliais je joue à Modern Warfare 3, mais bon c'est gentillet. *non je n'ai pas acheté tous ces jeux*


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MessagePosté: 28 Nov 2011, 13:01 
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Inscription: 27 Avr 2011, 14:10
Messages: 1491
Localisation: Salad Fingers Country
Marlo a écrit:
Avec plus d'interactions avec le décor.
Qu'on puisse étouffer une petite vieille avec son oreiller avant de lui voler ses 20€. Ouaaaaais.


Enfin un jeu pour moi :D

Sinon, je viens de passer les 100 heures sur New Vegas (avec les 4 DLC dont 1 est bon, 2 passables et le dernier mauvais).

C'est un des meilleurs jeux auxquels j'ai joué depuis longtemps. Univers de ouf, bourré de bonnes idées, de truc à faire, très peu dirigiste... J'aime.

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I am the constant. You were always a variable.


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MessagePosté: 28 Nov 2011, 13:24 
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L'impertinent pertinent
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Inscription: 14 Juil 2005, 01:55
Messages: 11354
Localisation: Previously on Premiere
Tetsuo a écrit:
Moi j'attends un GTA où tu pourras rentrer dans chaque immeuble, pénétrer chaque appart et canarder tout ce qui s'y trouve.


Ça s'appelle la vie.

C'est ce que je fantasmais de Deus Ex 3 à vrai dire, parce que j'ai toujours eu le même fantasme de jeu que toi... mais au final le seul jeu où tu peux aller partout, avoir une intéraction avec tous les objets et faire tout ce qui te passe par la tête, ça reste un Elder Scrolls... mais toujours rien au niveau contemporain. On s'en rapproche avec GTA ou d'autres trucs comme Prototype, mais soit tu tombes face à un leurre, soit c'est tout vide, et il n'y a jamais aucune interaction à part buter du piéton façon Carmageddon. Un LA Noire sans assister le joueur, avec des missions aléatoires où tu pourrais enquêter dans toute la ville, ça serait pas mal excitant.

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I think we're gonna need a helmet.


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MessagePosté: 28 Nov 2011, 13:27 
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Inscription: 15 Juil 2009, 21:22
Messages: 7240
C'est LE fantasme de tout joueur. Pouvoir jouer quelqu'un d'autre que lui, d'une certaine manière. La réalité virtuelle.


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MessagePosté: 28 Nov 2011, 14:00 
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Schtroumpf sodomite
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Localisation: Arkham Asylum
Surtout où tu peux faire ce que t'as envie. Genre démolir l'Empire State Building à coup de bazooka. C'était très frustrant de pas pouvoir faire dérailler le métro dans GTA IV.

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N'écoutez pas Film Freak


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MessagePosté: 28 Nov 2011, 14:05 
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Messages: 7240
Oui, mais on peut quand même fracasser les clodos qui jouent du saxo dans le métro. J'espère qu'il y aura des roms qui reprennent Aznavour à l'accordéon dans GTA V.


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MessagePosté: 28 Nov 2011, 14:06 
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Inscription: 23 Mai 2008, 10:03
Messages: 6631
Localisation: Poitiers
Tetsuo a écrit:
Surtout où tu peux faire ce que t'as envie. Genre démolir l'Empire State Building à coup de bazooka. C'était très frustrant de pas pouvoir faire dérailler le métro dans GTA IV.


Le terroriste ! :lol:

Bon, mi je rassemblais des voitures autour d'une station-service pour faire un joli d'artifice à la grenade, ce qui immanquablement faisait venir la police et tout ça finissait en bataille rangée.

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You are a ghost driving a meat covered skeleton made from stardust riding a rock floating through space.
FEAR NOTHING

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MessagePosté: 28 Nov 2011, 14:10 
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Localisation: In the Oniric Quest of the Unknown Kadath
Moi j'aimerais des jeux où les dégats pérdureraient au fil des partis aussi et les cadavres continueraient de joncher le sol. J'adorerais ça, détruire de plus en plus une ville et là voir s'effondrer au fil des missions.

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MessagePosté: 28 Nov 2011, 14:12 
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Bisounours priapique
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Messages: 11800
Localisation: 48N50 -- 02E21
Art Core a écrit:
Moi j'aimerais des jeux où les dégats pérdureraient au fil des partis aussi et les cadavres continueraient de joncher le sol. J'adorerais ça, détruire de plus en plus une ville et là voir s'effondrer au fil des missions.


ça existe, ça s'appelle chanteloup-les-vignes (ou montfermeil, ou tremblay,ou ...)

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"my... "double anale", c'est ce que je crois?" Chlochette
"J'ai toujours aimé la culture nain" Sponge
Marlo a écrit:
J'adore Hollande.


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MessagePosté: 28 Nov 2011, 14:15 
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Quel est le truc le plus vicelard et tordu que vous avez fait dans un open-world ?
Dans "Red Dead Redemption", je m'étais amusé à capturer au lasso une pute, avant de la ligoter et de la mettre sur les rails du train. Idée pas très originale je suppose puisque j'ai débloqué un Succès en faisant ça. Je me suis aussi amusé à ligoter un mec avant de mettre des appâts sur lui, pour qu'il se fasse bouffer par des loups ou des cougars.

Dans GTA IV, je me suis parfois amusé à jouer au serial killer sadique. J'allais dans les quartiers glauques, je ramassais une pute, je lui faisais son affaire et puis, une fois sortie de la voiture, je sortais moi aussi et je l'égorgeais en pleine nuit, dans une ruelle. J'aime bien me raconter ce genre d'histoires de pervers. Il faudrait qu'il y ait plus de possibilité de la sorte dans GTA V, que le jeu s'adapte à nos "fantasmes" plus ou moins pervers, un peu comme RDR.


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MessagePosté: 28 Nov 2011, 14:26 
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Schtroumpf sodomite
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Marlo a écrit:
Quel est le truc le plus vicelard et tordu que vous avez fait dans un open-world ?
Dans "Red Dead Redemption", je m'étais amusé à capturer au lasso une pute, avant de la ligoter et de la mettre sur les rails du train. Idée pas très originale je suppose puisque j'ai débloqué un Succès en faisant ça. Je me suis aussi amusé à ligoter un mec avant de mettre des appâts sur lui, pour qu'il se fasse bouffer par des loups ou des cougars.

Dans GTA IV, je me suis parfois amusé à jouer au serial killer sadique. J'allais dans les quartiers glauques, je ramassais une pute, je lui faisais son affaire et puis, une fois sortie de la voiture, je sortais moi aussi et je l'égorgeais en pleine nuit, dans une ruelle. J'aime bien me raconter ce genre d'histoires de pervers. Il faudrait qu'il y ait plus de possibilité de la sorte dans GTA V, que le jeu s'adapte à nos "fantasmes" plus ou moins pervers, un peu comme RDR.


LOL ! Exactement pareil !!!

Les gros fucked up...

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MessagePosté: 28 Nov 2011, 14:27 
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Schtroumpf sodomite
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Localisation: Arkham Asylum
Art Core a écrit:
Moi j'aimerais des jeux où les dégats pérdureraient au fil des partis aussi et les cadavres continueraient de joncher le sol. J'adorerais ça, détruire de plus en plus une ville et là voir s'effondrer au fil des missions.


Mais grave ! Avec les corps en putréfaction au fur et à mesure de la progression dans le jeu.

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