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MessagePosté: 17 Sep 2010, 07:49 
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Bisounours priapique
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Pour moi c'est le pire truc possible dans les jeux vidéos .Surtout qd parfois tu te rends compte qu'ils ont viré des features annoncés pour le jeu et que comme par hasard tu retrouves ça ensuite dans les DLC...

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"my... "double anale", c'est ce que je crois?" Chlochette
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MessagePosté: 17 Sep 2010, 08:03 
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Bon, je me lance, quitte à passer pour un con.

Cest l'acronyme de quoi DLC ?

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MessagePosté: 17 Sep 2010, 08:58 
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Oberkampf Führer
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lewis_orne a écrit:
Bon, je me lance, quitte à passer pour un con.

Cest l'acronyme de quoi DLC ?


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MessagePosté: 17 Sep 2010, 09:02 
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Karlito a écrit:
Pour moi c'est le pire truc possible dans les jeux vidéos .Surtout qd parfois tu te rends compte qu'ils ont viré des features annoncés pour le jeu et que comme par hasard tu retrouves ça ensuite dans les DLC...


C'est juste honteux. D'ailleurs je l'affirme haut et fort, je n'achèterais jamais de DLC. Je piraterai... Acheter des jeux oui, se faire prendre pour une vache à lait, fuck it!


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MessagePosté: 17 Sep 2010, 09:10 
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Le DLC de "Dead Rising 2" a l'air plutôt honnête. C'est un prologue du jeu.
Certains parlent de démo (le jeu complet sortant un mois plus tard), mais cet add-on propose en réalité un lieu différent, avec ses objets et ses missions. Une partie dure 2h, et comme pour le jeu complet il est impossible de tout faire en une seule partie. Du coup, la durée de vie du jeu doit être d'environ 5h (la moitié de la durée de vie moyenne d'un jeu à 70€ ...).
Et cet add-on coûte ... 5€.

Evidemment, on pourra toujours dire (avec raison) qu'ils auraient pu intégrer tout ça dans le jeu de base ... Mais bon, ça change quand même des packs d'armes et de maps à 10€.


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MessagePosté: 17 Sep 2010, 11:58 
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Mufti a écrit:
C'est juste honteux. D'ailleurs je l'affirme haut et fort, je n'achèterais jamais de DLC. Je piraterai... Acheter des jeux oui, se faire prendre pour une vache à lait, fuck it!


Dans Dragon Age il y avait un bon compromis. Tu joues, tu remplis les quêtes, tu montes tes skills, tu gagnes des points. Avec un certain nombre de ces points, tu peux prendre un DLC gratuitement.

Genre une nouvelle quête coûte 500 points (soit 5€ pour celui qui veut débuter avec).

Le hic c'est que leurs DLC sont tous pourris de chez ripoux, et la piètre qualité se déporte sur les excellents concepteurs de Bioware... Du coup pour Dragon Age II qui arrive, je pense qu'ils ont intérêt à incorporer les DLC par avance.

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MessagePosté: 17 Sep 2010, 13:02 
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Oberkampf Führer
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Z a écrit:
Du coup pour Dragon Age II qui arrive, je pense qu'ils ont intérêt à incorporer les DLC par avance.


Mwahaha, on peut rêver. Visiblement les DLC de Mass Effect 2 sont bien meilleurs.


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MessagePosté: 17 Sep 2010, 13:40 
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Ozymandias a écrit:
Mwahaha, on peut rêver. Visiblement les DLC de Mass Effect 2 sont bien meilleurs.


Moi je trouve ce principe de DLC intéressant, tant qu'il ouvre la porte à des mods importés gratuitement par une communauté de joueurs. Les gens sont libres d'acheter des quêtes supplémentaires en patientant après le prochain volet de leur jeu préféré.

Maintenant, si le DLC agit comme une sorte de patch correctif, c'est honteux de le faire payer (genre le jeu de base n'était pas optimisé). Et puis comme je le disais, c'est à double tranchant, parce que les gens ont beau avoir un porte-monnaie généreux, ils ont aussi une mémoire aiguisée...

Le must ça reste bien sûr des DLC imposants comme les épisodes 1 & 2 d'Half-Life², ou même autonomes comme les Episodes from Liberty City de GTA IV.

Toi qui a joué aux DLC de Borderlands, ça donnait quoi ? Ne sont-ce pas des développements qui auraient du faire partie du jeu de base ?

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MessagePosté: 17 Sep 2010, 13:50 
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Oberkampf Führer
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Z a écrit:
Moi je trouve ce principe de DLC intéressant, tant qu'il ouvre la porte à des mods importés gratuitement par une communauté de joueurs. Les gens sont libres d'acheter des quêtes supplémentaires en patientant après le prochain volet de leur jeu préféré.

Maintenant, si le DLC agit comme une sorte de patch correctif, c'est honteux de le faire payer (genre le jeu de base n'était pas optimisé). Et puis comme je le disais, c'est à double tranchant, parce que les gens ont beau avoir un porte-monnaie généreux, ils ont aussi une mémoire aiguisée...

Le must ça reste bien sûr des DLC imposants comme les épisodes 1 & 2 d'Half-Life², ou même autonomes comme les Episodes from Liberty City de GTA IV.

Toi qui a joué aux DLC de Borderlands, ça donnait quoi ? Ne sont-ce pas des développements qui auraient du faire partie du jeu de base ?


Je suis tout à fait d'accord avec toi. Que les DLC soient de vrais ajouts, pas de simples patchs qui débloquent quelque chose de déjà présent dans le jeu. Ça a pas mal été le cas sur Dragon Age, en effet. C'est assez honteux.

Les DLC de Borderlands ou de GTA IV rajoutent des heures de jeux, avec une vraie ambiance, une nouvelle histoire. Je les ai tous faits (sauf Moxxi sur Borderlands, basé sur les combats) et je les ai trouvés excellents. Gearbox et Rockstar ne se sont pas foutus du monde. Et vue la taille, non, ça ne faisait pas partie du jeu de base.


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MessagePosté: 17 Sep 2010, 14:37 
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deudtens a écrit:
Oui, et ces DLC de bonne qualité représentent quoi, 2% des DLC au complet ? A coté de trucs de qualité, on a des foutages de gueule de ce genre : http://www.xbox-gamer.net/news-xbox-360 ... 23969.html


Celui qui doit sortir en dernier, un peu fantastique, a l'air sympa. Mais les autres, pour le multi, bof.


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MessagePosté: 17 Sep 2010, 14:46 
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deudtens a écrit:
Oui, et ces DLC de bonne qualité représentent quoi, 2% des DLC au complet ? A coté de trucs de qualité, on a des foutages de gueule de ce genre : http://www.xbox-gamer.net/news-xbox-360 ... 23969.html


Autant pour Borderlands, Half-Life², GTA IV ou les Sims, on sait si les ventes cartonnent ou non, autant j'ai l'impression que les DLC d'une façon générale sont difficiles à quantifier. Est-ce que ça marche vraiment ?

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MessagePosté: 17 Sep 2010, 14:59 
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Je crois que ça marche vraiment si le jeu marche vraiment. Tout simplement.

Sinon les pires DLC restent ceux qui pèsent à peine quelques Mo et qui ne font qu'activer un contenu caché présent sur le disque du jeu de base.


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MessagePosté: 17 Sep 2010, 15:03 
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Marlo a écrit:
Je crois que ça marche vraiment si le jeu marche vraiment. Tout simplement.

Sinon les pires DLC restent ceux qui pèsent à peine quelques Mo et qui ne font qu'activer un contenu caché présent sur le disque du jeu de base.


De toute façon je déforme un peu les choses puisque je mélange volontairement add-on et DLC. Et puis je ne parle que du support PC, or j'imagine que tous les jeux console regorgent de trucs un peu plus honteux (hors MMO sur PC).

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MessagePosté: 17 Sep 2010, 15:05 
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Z a écrit:
De toute façon je déforme un peu les choses puisque je mélange volontairement add-on et DLC. Et puis je ne parle que du support PC, or j'imagine que tous les jeux console regorgent de trucs un peu plus honteux (hors MMO sur PC).


Les consoles sont bien fournies en DLC moisis et payants. C'est même surprenant quand c'est gratuit, maintenant. Un pack de flingues ? 5 euros.


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MessagePosté: 17 Sep 2010, 15:09 
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Le pire reste les tenues pour personnaliser son avatar Xbox Live. Qui achète ça ?


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