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MessagePosté: 18 Oct 2011, 09:26 
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Localisation: In the Oniric Quest of the Unknown Kadath
Finis Dead Space 2 hier soir et un chouïa déçu.

Déjà la scène finale je l'ai trouvé super bidon. Elle est super moche avec un espèce d'effet de distorsion pas terrible et le boss est moyen (même si j'ai bien galéré, j'avais pas les bonnes armes et short en ammo c'était l'enfer).
Et puis plus globalement on promettait plus de diversité dans que dans le premier ce qui est vrai mais au final on est jamais que dans une espèce de station spatiale abandonnée comme on en a déjà vu des paquets. Et je trouvais le premier beaucoup plus flippant. Le fait d'être à l'intérieur d'un vaisseau, l'aspect confiné, claustrophobique, un peu perdu ici, fonctionnait beaucoup mieux. D'ailleurs c'est pas étonnant qu'une des meilleures séquences du 2 c'est le retour sur l'Ishimura (vraiment génial tu te retrouves sur le pont du vaisseau - séquence infernale du 1).

Après il y a quelques tentatives un peu plus cinématographiques à la Uncharted dont un passage dans un train au début tout simplement dantesque (et trop court). Ca laissait présager des moments de pures folies mais il y en a finalement bien peu. Les séquences en apesenteur sont cools, le gameplay parfait mais elles manquent un peu d'enjeu aussi.

Enfin je pinaille mais ça reste super beau, le design son est ce qui ce fait de mieux dans le jeu vidéo, la durée de vie est parfaite (fini en 8h) et globalement c'est un excellent jeu. D'ailleurs s'il y a un 3 il est fort possible que je me le fasse aussi.

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MessagePosté: 18 Oct 2011, 09:41 
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Localisation: Poitiers
Exactement le même avis ; le retour à l'ishimura est le seul moment où j'ai vraiment flippé. J'avais l'impression de revivre le trauma du premier (qui m'avait bien stressé).
Le 2 est trop orienté action à mon goût. C'est pas mauvais pour autant (loin de là) mais le virage pris après le premier ne rend pas service à la licence je trouve.
Le premier, je l'ai traversé avec un perso terrifié la moitié du temps, avançant lentement avant de finir par prendre sur lui pour se frayer un passage à travers les nécromorphes.
Là, dès le début, t'es en mode guerrier et tu te poses pas trop de questions.

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MessagePosté: 18 Oct 2011, 09:46 
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Localisation: In the Oniric Quest of the Unknown Kadath
Oui c'est ça, ce côté trop action qui rend le jeu un peu plus banal du coup.

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MessagePosté: 20 Oct 2011, 07:08 
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Oberkampf Führer
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Refait Splinter Cell Conviction, motivé par nos conversations avec Z. La campagne est courte, mais quel pied. Fait en difficile, j'en ai bien bavé. Dans le dernier niveau, j'ai abusé de la grenade. A un moment, faut savoir bourriner, quand même. C'est excellent, vraiment. Pour info, Jade Raymond d'Ubisoft a déclaré qu'on en saurait plus sur le prochain épisode dans les 3 prochains mois. V

Je suis retourné dans Rage, et putain, qu'est ce que c'est nerveux. J'ai fait hier soir la mission "Réservoir", et j'ai morflé. J'adore les ennemis qui esquivent et vont directement au corps à corps. Je me tape des bons coups de stress. C'est vraiment un bon fps.


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MessagePosté: 27 Oct 2011, 10:31 
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Localisation: In the Oniric Quest of the Unknown Kadath
En attendant Uncharted 3 je me suis pris Bulletstorm et c'est une grosse tuerie ! Je m'attendais à quelque chose de beaucoup plus basique alors que c'est ultra spectaculaire, vraiment beau (très coloré, très agréable à l'oeil), le gameplay est bien nerveux et c'est un plaisir de jeux absolument immédiat.
Là je viens de passer une scène de rail shooting démentiel où une roue géante te poursuit alors que tu te fais canarder de tous les côtés. Bref ultra jouissif et plus profond que ce à quoi je m'attends (du Serious Sam basique). J'ai un peu peur du jeu répétitif mais pour l'instant c'est du pur plaisir.

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MessagePosté: 27 Oct 2011, 10:34 
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Oberkampf Führer
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Art Core a écrit:
En attendant Uncharted 3 je me suis pris Bulletstorm et c'est une grosse tuerie ! Je m'attendais à quelque chose de beaucoup plus basique alors que c'est ultra spectaculaire, vraiment beau (très coloré, très agréable à l'oeil), le gameplay est bien nerveux et c'est un plaisir de jeux absolument immédiat.
Là je viens de passer une scène de rail shooting démentiel où une roue géante te poursuit alors que tu te fais canarder de tous les côtés. Bref ultra jouissif et plus profond que ce à quoi je m'attends (du Serious Sam basique). J'ai un peu peur du jeu répétitif mais pour l'instant c'est du pur plaisir.


DANS MES BRAS.

Et la roue géante, c'est rien. T'es pas au bout de tes surprises :)


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MessagePosté: 27 Oct 2011, 10:37 
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Coool ! Et merci à toi j'avais lu les tests mais c'est ton enthousiasme lu ici qui m'a finalement convaincu ;) !

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MessagePosté: 27 Oct 2011, 10:38 
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Oberkampf Führer
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Art Core a écrit:
Coool ! Et merci à toi j'avais lu les tests mais c'est ton enthousiasme lu ici qui m'a finalement convaincu ;) !


Mais de rien. Le jeu le mérite. Tu joues en VO j'espère ? Je trouve les dialogues excellents, aussi.


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MessagePosté: 27 Oct 2011, 10:43 
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Yep ! C'est bien badass ça fait plaiz !

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MessagePosté: 02 Nov 2011, 13:40 
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Localisation: In the Oniric Quest of the Unknown Kadath
Bon ben je l'ai fumé en moins d'une semaine le Bulletstorm.
Beaucoup trop court je trouve mais c'est sans doute parce qu'il est trop facile en mode "normal".. Pas mal de super scènes que j'aurais aimé refaire pour plus apprécier, tenter une approche différente mais que j'ai pas refaite parce que je suis passé du premier coup sans forcer.
Bon sinon je suis légèrement déçu parce que le jeu part très fort et propose des niveaux à concept géniaux (la roue géante donc, le godzilla télécommandé etc...) dans des décors de fous (le building renversé absolument génial) mais peu à peu le jeu montre ses limites et devient beaucoup plus banal et répétitif et sa linéarité qui ne posait pas de problème au début devient un peu relou. Toute la dernière partie (dans le gros vaisseau) est moyenne et je m'attendais à une fin franchement dantesque que je n'ai pas eu...

Mais bon ça reste ultra sympa, bien fun, du pur divertissement bien foutu, graphiquement très beau, des armes de bourrin, des manières de buter ses ennemis diverses et variées. Dommage qu'il se révèle finalement assez limité et trop court (et j'ai même pas reçu Uncharted 3 :( ).

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MessagePosté: 03 Nov 2011, 11:50 
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Pinaise, je viens de commencer Battlefield 3. Sur un bon PC de l'année dernière [i7 + 8Go de mémoire], le nouveau moteur tient bien le coup avec tout les détails en high [moins que ultra], c'est classieux. Le début est très CODesque avec plein de QTE, mais c'est cool. Modern Warfare 3 n'a qu'à bien se tenir cette année, Electronic Arts a sa revanche


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MessagePosté: 03 Nov 2011, 12:09 
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Expatrié en tongs
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Messages: 14066
Localisation: The Far Side of the World
Raaaaah, 10 minutes de jeu, mais c'est vraiment vraiment bon. Et je dois aller bosser demain, raaaaaah.

Encore une fois le design sonore enfonce tout ce qui se fait partout ailleurs.


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MessagePosté: 04 Nov 2011, 10:25 
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J'avance bien dans Castlevania : Lord of Shadows (qui m'a l'air vraiment long ! je sens que je vais mettre une vingtaine d'heures pour le finir, surtout qu'il est assez difficile - alors que je joue en facile ! d'habitude je suis toujours en "Normal" voire "Difficile")
Le gameplay n'est certes pas original et ne fait que reprendre une tonne d'idées et concepts vus ailleurs (vue et combats à la "God of war", petits passages de plateforme assez scriptés à la Uncharted, boss à la "Shadow of the colossus), mais il le fait bien, sans qu'on ressente une grosse impression de plagiat, sans qu'on se dise non plus "c'est comme dans tel jeu mais en moins bien". J'adore l'univers surtout, la direction artistique est de haute volée, avec des décors splendides (et très variés, les niveaux se suivent et ne se ressemblent pas), un bestiaire de qualité, des boss immenses, et une ambiance sonore et musicale très réussie. Dommage que le scénar et les cinématiques soit franchement pourris, c'est clairement du sous-Kojima de ce point de vue là.
Enfin bref, je suis à fond dedans là.


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MessagePosté: 04 Nov 2011, 10:54 
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Schtroumpf sodomite
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Inscription: 22 Mar 2006, 22:43
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Localisation: Arkham Asylum
Aaah, oui, il est prévu au programme celui-là.

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MessagePosté: 05 Nov 2011, 12:40 
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L'impertinent pertinent
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Inscription: 14 Juil 2005, 01:55
Messages: 11352
Localisation: Previously on Premiere
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Orcs must die

Un tower defense (genre qui m'est relativement étranger) en mode TPS-action, particulièrement jouissif.

C'est très court, il manque deux ou trois fonctionnalités (un multi, un aperçu de la map que l'on va jouer, l'impossibilité de reconfigurer les touches), mais c'est pas cher, c'est hyper rejouable et je me suis poilé comme un dingue.

Les pièges et les animations déchirent, on a l'impression d'affronter seul, avec sa bite et son couteau, tous les orques d'Helm's Deep. Ça m'a aussi rappelé la folie furieuse des combats d'Age of Mythology autant que les shoot them up les plus fun auxquels j'ai joués (particulièrement Panzer Dragoon, alors que ça n'a à priori rien à voir).

Ne le ratez pas pendant les promos de Noël (le prix de base étant 14€, il sera donné).

5/6

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I think we're gonna need a helmet.


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