Forum de FilmDeCulte

Le forum cinéma le plus méchant du net...
Nous sommes le 10 Avr 2026, 07:01

Heures au format UTC + 1 heure




Poster un nouveau sujet Répondre au sujet  [ 2856 messages ]  Aller à la page Précédente  1 ... 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48 ... 191  Suivante
Auteur Message
MessagePosté: 04 Aoû 2011, 16:41 
Hors ligne
Schtroumpf sodomite
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 22 Mar 2006, 22:43
Messages: 24439
Localisation: Arkham Asylum
C'est le même épisode que celui développé sur pour la DS ?

_________________
N'écoutez pas Film Freak


Haut
 Profil  
 
MessagePosté: 04 Aoû 2011, 16:42 
Hors ligne
Oberkampf Führer
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 04 Juil 2005, 14:38
Messages: 15422
Tetsuo a écrit:
C'est le même épisode que celui développé sur pour la DS ?


Yes !


Haut
 Profil  
 
MessagePosté: 04 Aoû 2011, 16:51 
Hors ligne
Expert

Inscription: 15 Juil 2009, 21:22
Messages: 7240
Je l'avais acheté aussi, pour trois fois rien. C'est très bien mais le problème c'est que je n'ai jamais envie de jouer sur mon iPhone ...


Haut
 Profil  
 
MessagePosté: 04 Aoû 2011, 16:56 
Hors ligne
Expert
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 24 Nov 2007, 21:02
Messages: 29530
Localisation: In the Oniric Quest of the Unknown Kadath
Dans le métro, aux chiottes etc... Mais c'est vrai que je réalise que l'iPhone est parfait pour les jeux où tu peux jouer par tranches de 5 min mais pour les jeux comme GTA, c'est plus chiant. Quand t'arrives à ta station au milieu d'une mission c'est pas terrible.

_________________
CroqAnimement votre


Haut
 Profil  
 
MessagePosté: 04 Aoû 2011, 17:03 
Hors ligne
Expert

Inscription: 15 Juil 2009, 21:22
Messages: 7240
Ouais. Et dans le métro j'ai déjà du mal à me concentrer sur un bouquin (même facile à lire) ou sur de la musique autre que du punk bourrin ou Booba, alors un jeu comme GTA ...


Haut
 Profil  
 
MessagePosté: 25 Aoû 2011, 10:35 
Hors ligne
Expatrié en tongs
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 15 Juil 2005, 17:40
Messages: 14066
Localisation: The Far Side of the World
`Je l'ai pas fini, en fait je viens juste de le commencer, mais je suis accroc à Limbo. Je crois que Tom est fan, faudrait que je retrouve où tu en avais parlé, mais c'est vrai que c'est très fort. Bon forcément le visuel, déjà, c'est rare les jeux vidéos qui évoquent l'expressionisme allemand dans toute son austérité, mais c'est également rare de voir un titre si minimaliste graphique et gamplayen avoir une telle noirceur dans les thèmes, un glauque et un désespoir absolu. C'est vraiment le titre qui sent la mort dans le bon sens du terme.
Et sinon c'est assez malin, c'est un peu trop essai/mort/essaie encore par moment. Mais bon, c'est vraiment de l'Art.


Haut
 Profil  
 
MessagePosté: 25 Aoû 2011, 10:48 
Hors ligne
Expatrié en tongs
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 15 Juil 2005, 17:40
Messages: 14066
Localisation: The Far Side of the World
Oui ça a l'air court, mais bon, pour un jeu à 10$ bon, hé. Les Call of Duty sont pas plus longs hein?


Haut
 Profil  
 
MessagePosté: 25 Aoû 2011, 11:25 
Hors ligne
Expatrié en tongs
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 15 Juil 2005, 17:40
Messages: 14066
Localisation: The Far Side of the World
ET moi je chie sur les chats!


Haut
 Profil  
 
MessagePosté: 29 Aoû 2011, 11:24 
Hors ligne
Teacher

Inscription: 13 Mai 2010, 11:50
Messages: 11612
Mufti a écrit:
Je crois que Tom est fan, faudrait que je retrouve où tu en avais parlé

C'était là : post437405.html?hilit=limbo#p437405

Court, ouais, mais super dense. Avec le recul je vois un tout petit passage moins inspiré au moment des mécaniques d'inondations, le seul moment du jeu où a l'impression de passer de puzzle en puzzle, de tableau en tableau. Pour le reste, le jeu a une position dangereuse : effectivement, c'est de l'art, mais pas simplement parce que son design est hyper travaillé (perso je trouve que Mario Bros c'est tout autant de l'art). D'une certaine façon, je me demande si dans la réception critique sur le long terme, sa perfection visuelle va pas jouer contre lui.

Je reste épaté par la façon dont ce jeu est un "tout", combien y sont liés et entremêlés le gameplay, l'image, le level-design, et comment le jeu arrive à faire sortir une narration de tout cela. C'est vraiment un des jeux où je vois le moins "l'articulation" entre ce différents domaines.


Haut
 Profil  
 
MessagePosté: 29 Aoû 2011, 12:01 
Hors ligne
Expatrié en tongs
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 15 Juil 2005, 17:40
Messages: 14066
Localisation: The Far Side of the World
Oui j'avais trouvé. Je l'ai montré à un pote à priori pas hyper joueur, et ben il a été scotché, on a un peu avancé en se refilant des idées pour résoudre les énigmes.

Sinon le vecteur artistique se fait forcément via son visuel, même s'il y a autre chose dans le jeu [tout comme Mario Bros en effet], mais c'est l'esthétique qui influe sur les thématique qui font le gros du boulot.


Haut
 Profil  
 
MessagePosté: 29 Aoû 2011, 12:03 
Hors ligne
Teacher

Inscription: 13 Mai 2010, 11:50
Messages: 11612
Je veux pas l'écarter du tableau hein, mais l'épure visuelle va de pair avec l'épure des commandes, qui va de pair avec l'épure du "scénario", etc.

Effectivement, ça marche très bien sur les non-joueurs.


Haut
 Profil  
 
MessagePosté: 29 Aoû 2011, 12:23 
Hors ligne
Expatrié en tongs
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 15 Juil 2005, 17:40
Messages: 14066
Localisation: The Far Side of the World
Disons que ce qui le met à part, et donc lui confère un statut artstique un peu particulier, c'est justement ce parti pris visuel, carrément plus risqué que la plupart des jeux, qui lui confère ce status d'emblée. Ca plus ce à quoi ça fait référence [combien de jeux vidéos peuvent se permettre d'avoir l'expressionisme allemand comme référence principale]


Haut
 Profil  
 
MessagePosté: 29 Aoû 2011, 12:28 
Hors ligne
Teacher

Inscription: 13 Mai 2010, 11:50
Messages: 11612
Mufti a écrit:
[combien de jeux vidéos peuvent se permettre d'avoir l'expressionisme allemand comme référence principale]

Bah je trouve que c'est justement un peu le pantin facile à sortir :D (souvenirs qu'on en parlait pour le American McGee's Alice à l'époque...). Nan mais je sais, le public JV est assez gravement atteint sur ce point (je me souviens de tests de Limbo avec dans les moins : "pas de couleur"), mais ça me semble justement pas si dur pour tous ces jeux de se vendre sur leur parti-pris formel inhabituel (Rez, Okami, etc.)


Dernière édition par Tom le 29 Aoû 2011, 12:28, édité 1 fois.

Haut
 Profil  
 
MessagePosté: 29 Aoû 2011, 12:28 
Hors ligne
Expert

Inscription: 15 Juil 2009, 21:22
Messages: 7240
Mufti a écrit:
Disons que ce qui le met à part, et donc lui confère un statut artstique un peu particulier, c'est justement ce parti pris visuel, carrément plus risqué que la plupart des jeux, qui lui confère ce status d'emblée. Ca plus ce à quoi ça fait référence [combien de jeux vidéos peuvent se permettre d'avoir l'expressionisme allemand comme référence principale]


Il faut quand même avouer que ce genre de parti-pris graphique est vraiment hype en ce moment, ça cartonne sur le Xbox live arcade, c'est justement l'assurance de plaire à énormément de joueurs et surtout critiques, enfin heureux de voir leurs jeux vidéo élevés aux rangs œuvres d'art. C'est pas risqué du tout je trouve.


Haut
 Profil  
 
MessagePosté: 29 Aoû 2011, 12:30 
Hors ligne
Teacher

Inscription: 13 Mai 2010, 11:50
Messages: 11612
Moi ça me fait un peu chier qu'on les élève au rang d'art contre les jeux plus anciens, comme s'il suffisait d'une belle enveloppe. Bon on peut pas tout avoir, mais je sens déjà venir le truc à des kilomètres... ("à la fin des années 2000, le JV devient un art")


Haut
 Profil  
 
Afficher les messages postés depuis:  Trier par  
Poster un nouveau sujet Répondre au sujet  [ 2856 messages ]  Aller à la page Précédente  1 ... 42, 43, 44, 45, 46, 47, 48 ... 191  Suivante

Heures au format UTC + 1 heure


Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum: Aucun utilisateur enregistré et 0 invités


Vous ne pouvez pas poster de nouveaux sujets
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets
Vous ne pouvez pas éditer vos messages
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages

Rechercher:
Aller à:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
Traduction par: phpBB-fr.com
phpBB SEO
Hébergement mutualisé : Avenue Du Web