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MessagePosté: 31 Aoû 2008, 23:06 
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Royal Seqchoual a écrit:
Bioschock c'est 6/6 et puis c'est tout.


Super.

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MessagePosté: 01 Sep 2008, 17:51 
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Tu lui as mis 5/6 au lieu de 6/6 parce qu'il n'est pas très rejouable ?

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MessagePosté: 01 Sep 2008, 19:20 
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T'y as joué sur PC ou sur console pour savoir?


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MessagePosté: 01 Sep 2008, 20:06 
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Quelle est la différence ?

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MessagePosté: 01 Sep 2008, 22:57 
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Royal Seqchoual a écrit:
Tu lui as mis 5/6 au lieu de 6/6 parce qu'il n'est pas très rejouable ?


Il est surtout répétitif (les protecteurs, les chrosomes, le piratage informatique, les décors), même si le level design est soigné. Mais c'est une référence incontestable.

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MessagePosté: 01 Sep 2008, 23:00 
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Le piratage c'est du bonus !
Si tu veux le top, c'est ton choix et c'est loin d'être indispensable.
Et les chrosomes, y a environ une 50aines de façons différentes de les tuer.
Faut savoir s'adapter !

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MessagePosté: 01 Sep 2008, 23:26 
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Royal Seqchoual a écrit:
Si tu veux le top, c'est ton choix et c'est loin d'être indispensable.


Gneuh ?

Citation:
Et les chrosomes, y a environ une 50aines de façons différentes de les tuer.


Oui enfin c'était déjà le cas dans Dark Messiah par exemple, jouer avec les éléments tout ça. C'est sympa mais bon, une fois que t'as vu chaque intéraction possible, tu optes pour la plus efficace et tu t'y tiens jusqu'à la fin du jeu.

Citation:
Faut savoir s'adapter !


Dans le genre "faut s'adapter", je ne sais pas si tu as joué à STALKER, mais ça colle déjà mieux au précepte que Bioshock. Tu te retrouves avec ta bite et ton couteau en plein Chernobyl face à 15 mecs armés d'une mitrailleuse... et tu comptes tes cure-dents.

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MessagePosté: 01 Sep 2008, 23:38 
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Citation:
Tu optes pour la plus efficace.


C'est ta façon de jouer.
J'utilisais toutes les armes et mes magies préférées en alternance en essayant diverses combinaisons, ça délasse !
Il n'y a que le "lance glace/flammes" que je n'ai quasiment pas utilisé et 3 ou 4 magies.

Je disais que le piratage n'est pas obligatoire que c'est ton choix de tous les faire pour avoir les meilleures bonus, etc...
Pareil pour les protecteurs qui ont en plus le mérite d'être (relativement) différents dans chaque niveau, pas obligé de tous les tuer.

T'es pas obligé de te transformer en machine de combat super efficace !

Un des points forts que ce jeu a contrairement à Half-Life 2 où ton choix d'arme est nettement plus limité, sans évolution du perso, ni magie, mais un pistolet anti-gravité qui s'appelle Télékinésie dans Bioshock, ne va pas le transformer en défaut sous prétexte que tu ne peux pas t'empêcher d'être au top.

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MessagePosté: 01 Sep 2008, 23:39 
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hal5 a écrit:
Image

Je viens de finir God of War II sur PS2, et il rentre instantanément dans mon top 5 des jeux sur cette console. Tout simplement renversant.


Aussi répétitif que le premier ?

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MessagePosté: 02 Sep 2008, 00:05 
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Royal Seqchoual a écrit:
ne va pas le transformer en défaut sous prétexte que tu ne peux pas t'empêcher d'être au top.


T'es lourd... le jeu je l'adore, mais je l'ai traversé en étant sans cesse à bloc de munitions, à bloc de vie et à bloc d'adam... je vais pas me mettre à mal jouer pour pimenter un jeu... ou refuser de pirater les bornes d'achat pour faire l'aventure en short... Après dans l'esprit je comprends ce que tu veux dire, tu préfères la variété à l'efficacité... en l'occurence le moteur physique d'Half-life² est largement plus propice à coupler l'imagination et la débrouillardise. Tirer sur un cable, se servir de la gravité des éléments, où chaque objet est une arme potentielle à jeter sur son adversaire, c'est juste impossible de faire mieux comme concept. Mais encore une fois, ce n'est pas là que Bioshock m'a (un peu) déçu. C'est plutôt dans la linéarité de l'environnement et des opposants, qui sera j'espère plus varié dans le second volet.

Le seul jeu à la rigueur auquel je prends du plaisir à ne pas tout utiliser, c'est Crysis, où je joue au niveau le plus difficile avec seulement un pistolet (en abandonnant le second, et en ne prenant pas les autres armes). Ca oblige à jouer en infiltration, et a faire son assassin à bout portant. Ajoute à ça l'interdiction de sauvegarder et l'obligation de passer un niveau en un seul coup, et ça te fait des promenades musclées...

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MessagePosté: 02 Sep 2008, 00:15 
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Cette non-linéarité (très cinématographique) est pour moi le seul avantage d'Half-Life sur Bioshock, tu dois vraiment y accorder de l'importance pour préférer le premier au deuxième.
Ce sont finalement des jeux très différents, voire opposés, j'espère que les devs de Bioshock 2 se nourriront de la concurrence pour nous pondre le plus-que-parfait.

PS: Ne pas être tout le temps au top, ne veut pas dire mal jouer, c'est jouer humainement, c'est dur de se remémorer ça quand t'es un gamer depuis des lustres. Je m'y suis mis récemment, à cette manière de jouer plsu détendue, ça fait pas de mal dans certains jeux de ne pas tout choper et viser les 100%, ne pas chercher obstinément la performance vidéoludique, je garde ça pour PES !

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MessagePosté: 02 Sep 2008, 00:27 
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Royal Seqchoual a écrit:
Cette non-linéarité (très cinématographique) est pour moi le seul avantage d'Half-Life sur Bioshock, tu dois vraiment y accorder de l'importance pour préférer le premier au deuxième.
Ce sont finalement des jeux très différents, voire opposés, j'espère que les devs de Bioshock 2 se nourriront de la concurrence pour nous pondre le plus-que-parfait.


C'est toi le premier qui les a comparés hein... J'ai juste précisé que les pouvoirs de Bioshock existent déjà de façon IDENTIQUE dans Dark Messiah, un très bon jeu basé d'ailleurs sur le moteur d'Half-Life². Comme je l'ai déjà écrit, on parle là de références indiscutables, ce que ne sont pas - par exemple - Crysis ou Dark Messiah déjà cités, pourtant très sympathiques au demeurant.

Citation:
PS: Ne pas être tout le temps au top, ne veut pas dire mal jouer, c'est jouer humainement, c'est dur de se remémorer ça quand t'es un gamer depuis des lustres. Je m'y suis mis récemment, à cette manière de jouer plsu détendue, ça fait pas de mal dans certains jeux de ne pas tout choper et viser les 100%, ne pas chercher obstinément la performance vidéoludique, je garde ça pour PES !


Je ne vise pas la perfection non plus, je ne suis pas du genre à recommencer 100 fois pour obtenir le niveau parfait. Pour moi, faut surtout que ça roule, sans la notice, sans sauvegarde, sans savoir de quoi ça parle, j'y vais à l'instinct. Cela dit Bioshock a des combats plutôt relevés, car ils nécessitent de devoir obligatoirement se déplacer pendant que l'on tire, et c'est une grosse difficulté pour les joueurs peu habitués. Half-Life² est beaucoup plus pépère (tu élimines, puis tu te déplaces). Un bon point pour Bioshock.

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MessagePosté: 02 Sep 2008, 00:44 
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Tout ça pour dire que j'ai fini Bioschock en 2 fois, 2 jours et 2 sauvegardes et Half-Life 2 en 4,4,4.
Et que 5/6 à Bioshock, c'est inconcevable pour un amoureux comme moi.
Je vends ses mérites à gauche à droite, j'en parle avec tellement d'amour que j'ai poussé 2 personnes à l'acheter.

The boucle is boucled


A part ça, je viens de finir le Parrain sur Wii.
Bien, GTA-like reprenant fidèlement le scénario du film.
Assez long et je suis loin d'avoir fini toutes les missions annexes.

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MessagePosté: 02 Sep 2008, 01:00 
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Royal Seqchoual a écrit:
Et que 5/6 à Bioshock, c'est inconcevable pour un amoureux comme moi.


C'est sûr que 5/6 c'est une note dégueulasse...

Citation:
Je vends ses mérites à gauche à droite, j'en parle avec tellement d'amour que j'ai poussé 2 personnes à l'acheter.


Ah mais pareil (sauf que j'ai au moins la délicatesse de leur prêter le jeu...).

Citation:
A part ça, je viens de finir le Parrain sur Wii.
Bien, GTA-like reprenant fidèlement le scénario du film.
Assez long et je suis loin d'avoir fini toutes les missions annexes.


Je suis PCiste convaincu. Le jeu existe sur PC, mais ça ne me dit rien du tout.

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MessagePosté: 02 Sep 2008, 01:08 
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Je crois que tu es le premier à ne pas mettre une note équivalente à 6/6.
jeuxvideo.com lui a mis 19/20, fait rarrissime.
96/100 sur metacritic ce qui en fait le meilleur jeu 2007 ou presque.
Voilà, ton 5/6 c'est presque un blâme !

Citation:
Je suis PCiste convaincu.

Je ne suis convaincu de rien, si ce n'est qu'il y a plein de bons jeux qui ne sortent pas sur PC !

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