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MessagePosté: 29 Mai 2009, 10:59 
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Inscription: 04 Juil 2005, 17:56
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Localisation: Caché avec Charlie
Assassin's creed.

Jeu de luxe, animation du perso assez exemplaire (même si tu arracheras ici encore tes cheveux par moment), ambiance trippante et vrai plaisir en jouant.

Après, c'est plutôt répétitif dans les missions, et l'intérêt se déplace ailleurs assez vite. La liberté de mouvement, comme sur Mirror's Edge, est de mise. Voler sur les toits, s'accrocher, courir. Le jeu en met une sacré couche à Lara Croft niveau animation du personnage.

Bon, sinon, l'avant dernière mission est un cauchemar, un vrai, hurlement de rage genre "vasy j'me suis protégé là, connard!" j'ai bien mis une heure sur ce petit bout.

Je ferai le deux, malgré tous ces défauts parce que ça m'a bien branché.


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MessagePosté: 29 Mai 2009, 11:57 
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Schtroumpf sodomite
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Inscription: 22 Mar 2006, 22:43
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Localisation: Arkham Asylum
Le Pingouin a écrit:
"vasy j'me suis protégé là, connard!"


Oui, je connais...

Le Pingouin a écrit:
Je ferai le deux, malgré tous ces défauts parce que ça m'a bien branché.


Moi aussi, en espérant qu'ils gomment les défauts comme toutes les phases de parlotes gonflantes...

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MessagePosté: 29 Mai 2009, 12:28 
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Bisounours priapique
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Inscription: 04 Juil 2005, 14:35
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Localisation: 48N50 -- 02E21
j'ai terminé la partie aventure de "plants vs zombies" , énorme ce jeu à 10 e ...

_________________
- Nazi violent 1961-2013?
"my... "double anale", c'est ce que je crois?" Chlochette
"J'ai toujours aimé la culture nain" Sponge
Marlo a écrit:
J'adore Hollande.


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MessagePosté: 29 Mai 2009, 15:49 
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Inscription: 04 Juil 2005, 17:56
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Localisation: Caché avec Charlie
Tetsuo a écrit:
Oui, je connais...


Quand tu affrontes le Sablé, c'est affreux, j'en chialais hier soir, quand tu fais Flipper entre les mecs...

Le Pingouin a écrit:
Moi aussi, en espérant qu'ils gomment les défauts comme toutes les phases de parlotes gonflantes...


Moi c'est les interludes "allez dormir"...Putain de coup de mou.

Enfin là, j'enchaîne avec Gears of War 2, c'est la fête de Raoul!


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MessagePosté: 29 Mai 2009, 15:58 
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Oberkampf Führer
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Inscription: 04 Juil 2005, 14:38
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Le Pingouin a écrit:
Enfin là, j'enchaîne avec Gears of War 2, c'est la fête de Raoul!


Coop, là !


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MessagePosté: 30 Mai 2009, 11:02 
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Localisation: Why are there people like Frank?
Dead Space!

J'ai trouvé ça juste fabuleux. Dans la mise en scène, dans les boss etc.
Gros survival de la part de EA.

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Why there is so much trouble in this world?


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MessagePosté: 30 Mai 2009, 11:54 
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Oberkampf Führer
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Inscription: 04 Juil 2005, 14:38
Messages: 15422
Legounette a écrit:
Dead Space!

J'ai trouvé ça juste fabuleux. Dans la mise en scène, dans les boss etc.
Gros survival de la part de EA.


Je suis dessus sur ps3. Ca tue. A faire dans le noir absolument.


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MessagePosté: 31 Mai 2009, 16:48 
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Inscription: 10 Jan 2007, 22:02
Messages: 5580
Localisation: Prout !
C'ets ultra-flippant deadspace.
Impossible d'y jouer seul pour ma part.

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On a frôlé la fissure anale...

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MessagePosté: 16 Juin 2009, 00:50 
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Expatrié en tongs
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Inscription: 15 Juil 2005, 17:40
Messages: 14066
Localisation: The Far Side of the World
Je viens de terminer Lego Batman... C'est toujours aussi bon. Lego Indy palliait son manque de nouveautés par son univers. Et si je suis moins attiré par l'univers de Batman (en tout cas son versant très BD/coloré qui est utilisé ici, forcément l'univers de Nolan se prête peu au délire Lego) faut reconnaitre que quelques innovations permettent de renouveler le délire.

- Tout d'abord l'apparition des différents costumes pour Batman et Robin. Disséminés pendant les niveaux, on peut trouver des bornes qui permettent de changer de costumes et d'acquérir ainsi des capacités spéciales qui serviront à résoudre les énigmes habituellement tordues et débiles des jeux Lego. Batman peut donc avoir un costume qui permet de planer, un autre pour traverser le feu, poser des bombe, briser des vitres. Pour Robin, c'est chaussures magnétiques pour marcher sur des murs métalliques, aspirateur à Lego pour fabriquer des objets, tenue aquatique, etc...

- L'autre innovation intervient dans la structure du jeu. Finit les 3 chapitres à 6 niveaux chacun. Maintenant on a 3 chapitres à 5 niveaux plus courts (et c'est tant mieux, sur Imdy, il était pas rare de devoir jouer plus d'une heure pour un niveau), mais on peut aussi jouer la facette "méchante" de chaque chapitres. Du coup, il y a 6 chapitres de 5 niveaux chacun et c'est pas idiot du tout.

Sinon le gros problème du jeu provient d'énigmes parfois trop débiles, trop tordues, pas assez évidentes et du coup le jeu est souvent frustrant. Il a souvent fallu que je consulte un walkthrough pour me sortir d'une situation incompréhensible.

Par contre ils ont enfin viré tout ces modes de jeu inutiles qui empêchaient de terminer le jeu à 100% parceque t'avais pas envie de faire tout les niveaux d'une traite sans sauvegarde le plus vite possible.

5/6


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MessagePosté: 16 Juin 2009, 09:50 
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Ap'héros
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Inscription: 19 Juin 2007, 16:19
Messages: 15134
Localisation: Lille
Canis Canem Edit
On me l'a prêté la semaine dernière. C'est donc le jeu Rockstar GTA-like dans une école. Et bien... c'est GTA dans une école. C'est donc fun, facile à jouer, plein de bonus, plein de missions diverses, un scénario en forme d'ascension sociale, etc...
Mais j'ai trouvé ça moins bien. Outre le politiquement incorrect du jeu (des gamins qui se battent, quelle horreur !), le jeu est beaucoup plus limité. Forcément, en remplaçant les flingues et bazooka par des lances pierres et boules puantes, on perd au change. De même, du fait que le héros ai 15 ans, pas de vol de voitures (seulement vélos et scooters).
Bon y'a des bonnes choses, des mini-jeux sympas, mais j'ai trouvé ça trop facile, trop court (en une semaine je suis à 75% du jeu !), et trop répétitif. Mais tel un GTA, il est facile d'y jouer plusieurs heures sans s'en rendre compte, et de glander dans la ville pour s'amuser.

4/6

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MessagePosté: 30 Juin 2009, 19:14 
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Schtroumpf sodomite
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Inscription: 22 Mar 2006, 22:43
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Localisation: Arkham Asylum
J'y ai joué 10 minutes. Depuis j'essaie désespérément de mettre ma nana sur le trottoir pour avoir la thune nécessaire pour l'acheter.

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MessagePosté: 06 Juil 2009, 21:27 
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Inscription: 04 Juil 2005, 17:56
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Localisation: Caché avec Charlie
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Bioshock est donc un vraie bombe. Rarement jeu n'a été aussi classe et immersif. Flippant, tourmenté, aux décors et scénario réellement soigné, interactif.

Une vraie bombe à faire sans hésiter. Et le fait qu'il y ait deux fins, deux options, est un excellent prétexte pour le refaire. En attendant la suite...

Bon, du coup, là j'ai rien de pressent, j'essaie de gratter à Street Fighter 4 qui est très très dur pour le bourrin anti combo que je suis. Même en mode facile, le boss de fin, c't'un chien.


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MessagePosté: 06 Juil 2009, 23:24 
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Schtroumpf sodomite
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Inscription: 22 Mar 2006, 22:43
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Localisation: Arkham Asylum
Le Pingouin a écrit:
Même en mode facile, le boss de fin, c't'un chien.


Je confirme...

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MessagePosté: 13 Juil 2009, 16:38 
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Oberkampf Führer
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Inscription: 04 Juil 2005, 14:38
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Tetsuo a écrit:
Le Pingouin a écrit:
Même en mode facile, le boss de fin, c't'un chien.


Je confirme...


A ce propos :

Citation:
"Yes, Seth and perhaps Sagat might have turned out a little bit stronger than we expected."


Ben ouais tas de cons !

http://kotaku.com/5313395/capcom-sfiv-s ... verpowered


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MessagePosté: 14 Juil 2009, 17:24 
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L'impertinent pertinent
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Inscription: 14 Juil 2005, 01:55
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Localisation: Previously on Premiere
Allez je redonne quelques signes de vie...

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Brothers in Arms : Hell's Highway

Je ne connaissais pas la série, mais celui-ci je l'ai bien kiffé. Ayant en leur heure de gloire savouré Medal of Honor (FPS en solo) puis Call of Duty II (FPS où l'on est entouré de soldats qui n'avancent que si on avance soi-même), j'ai pris un certain pied à arpenter les différents niveaux du jeu. Il s'agit donc d'un FPS en pleine 2nd guerre mondiale bien classique, à cela près que l'on évolue avec deux équipes de trois soldats (une avec lance-missile, l'autre avec des mitrailleurs) à qui l'on peut donner des indications de placement et d'attaque (à la Ghost Recon). Le level design est soigné même si pas aussi permissif qu'espéré, mais le tout est rattrapé par une réalisation sublime (et des cinématiques superbes, très inspirées par l'excellente série Band of Brothers de Spielberg et Hanks). Lors d'une couverture contre un objet ou un mur, on passe en vision à la troisième personne, très usitée ces dernières années. Les couleurs sont magnifiques, le moteur graphique assez percutant... très bonne surprise. Pas une référence absolue, mais un excellent jeu.

4.5/6

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GTA IV

Gros fan de GTA III puis de Vice City où j'ai sans doute perdu des centaines d'heures de ma vie, j'avais été comme beaucoup déçu de San Andreas (abandonné) et n'attendait plus rien d'une série innovante devenue paresseuse. Ici Take Two relève la barre de façon magistrale. La réalisation est bluffante et le moteur physiquer somptueux. Après, les missions et les références cinématographiques se répètent d'un jeu à l'autre, mais pas grave. Une vraie référence incontournable.

5,5/6

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Street Fighter IV

Quelques souvenirs sympas sur la Nintendo de mes potes du collège (j'étais un joueur Megadrive), donc curiosité à l'idée de reprendre Ryu and co, et je trouve le jeu très réussi. Alors bien sûr, faut se cogner la mocheté des menus, faut surpasser la musique de merde, faut trouver son intérêt à défier la version solo du jeu… moi qui ne suis pas fan du jeu de baston, j’admets la réussite du titre.

pas de note/6

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Far Cry 2

J’en attendais des merveilles, et alors que l’aspect graphique est au top, je l’ai abandonné très vite sans raison particulière. Par manque d’intérêt. Je trouve le titre aussi peu réussi que Boiling Point (qui lui était plus ambitieux, mais moche). Mais la fièvre de la jungle me reviendra peut-être et je le finirai en une semaine, histoire de. J’attendais aussi beaucoup de l’outil de conception de nouveaux niveaux, et donc de la possibilité qu’une communauté prenne les choses en main, mais j’avoue ne pas mêtre tenu au courant… A revoir.

pas de note/6

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Rise of the Argonauts

Un TPS assez sympa, très joli et dans un univers très plaisant - pour qui a comme moi grandi en regardant les films de Ray Harryhausen (Jason et les Argonautes - Le Choc des Titans - Le 7ème voyage de Simbad). On incarne donc Jason sur quatre îles mythiques. Chacun renferme un secret à découvrir (simpliste et linéaire), un héros à recruter (très sympa) et un boss à buter (de quoi bien transpirer). Divertissant, et comme Dieu merci on peut couper le blabla contrairement à Assassin’s Creed par exemple – pourtant bien meilleur – le titre est très fréquentable.

3,5/6

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Trine

Une perle de gameplay, de graphisme enchanteur et de physique démoniaque. Le jeu est trop court mais en tous points excellent, et parfaitement rejouable. On incarne sur 15 petits niveaux une voleuse (qui tire à l’arc et s’accroche avec un grapin), un guerrier (qui défonce tout avec ton épée et qui peut se protéger avec son bouclier) et un magicien (le must du jeu : en plus de sa télékinésie, il suffit de dessiner un cube ou une passerelle avec sa souris pour qu’ils apparaissent et nous aident à continuer notre chemin). Les trois personnages forment une même entité et on peut à tout instant incarner celui que l’on veut selon notre envie, ou la difficulté du passage, en passant de l’un à l’autre d’une simple touche… Un jeu magnifique et hyper prenant, mais que l’on explose en mode difficile en un après-midi. Après, il est possible de jouer jusqu’à trois en simultané, même sur PC, avec les trois personnages distincts à l’écran, et là, le fait de basculer de l’un à l’autre (selon les qualités requises) n’est plus permis, et il faut alors faire en sorte que les TROIS personnages passent les pièges… Un vrai bijou que je conseille à tout le monde.

5/6 pour la durée

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World of Goo

Là aussi un petit jeu monumental qui vient se placer dans le rayon des incontournables, à l’instar d’autres titres aussi addictifs tels que Lemmings. Rapidement difficile, et tant mieux, le jeu reste fun jusqu’au bout en se renouvellant sans cesse. Jeu de construction au moteur graphique primordial, je le conseille là aussi au plus grand nombre.

5,5/6

Mes prochains sur la liste :
Dragon Age : Origins : impatient de découvrir le descendant de Baldur’s Gate - les Neverwinter Nights et autres Ghotic n’ayant jamais accrochés ma rétine
Dead Space : dans la lignée des Doom 3 et FEAR, mais à la troisième personne – a l’air sensationnel mais particulièrement difficile à manœuvrer d’après mon bout d’essai
Mass Effect : j’hésitais, n’étant pas trop fan des grands univers avec beaucoup de blabla, mais je fais confiance aux concepteurs de Baldur’s Gate et KOTOR
Prince of Persia : bien que les trois précédents étaient inégaux (un premier merveilleux mais facile, un second trop obscure et difficile, un troisième joli mais fadasse) je retente la série en raison du cell shading et du gameplay que l’on dit plutôt orienté exploration qu’action

Je fais pour le moment l’impasse sur : Far cry 2 donc, Left 4 Dead , Mirror’s Edge , Prototype , Call of Juarez 2 , Riddick 2 , Prey , Timeshift , ArmA II , Fallout III

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