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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 18 Mai 2020, 15:46 
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Dis-moi quand tu démarres Sekiro, qu'on le fasse en même temps, connard.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 18 Mai 2020, 15:52 
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Je finis Warzone et je m'y mets.

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Réalisateur de blockbusters d'action français dans une économie maîtrisée d'1h30 max hors générique


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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 18 Mai 2020, 16:07 
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A ce rythme, attendez Tetsuo pour 2030.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 18 Mai 2020, 16:17 
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Je commence Sekiro d'ici quelques jours j'pense.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 18 Mai 2020, 16:19 
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Tu fais les DLC ?

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 18 Mai 2020, 16:28 
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Puck a écrit:
Je commence Sekiro d'ici quelques jours j'pense.


Bordel, t'es sur une sacrée lancée :D !

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 18 Mai 2020, 20:35 
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Castorp a écrit:
Tu fais les DLC ?


Je fais Ashes of Ariandel parce que je bloque un peu sur les Lothric, du coup ça m'aère l'esprit.

Zone très belle mais super petite et assez avare en bon loot pour autant de difficulté parfois inutile contrairement au reste du jeu.

Ringed City faut le faire quand tout est fini?

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 18 Mai 2020, 20:38 
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Art Core a écrit:
Puck a écrit:
Je commence Sekiro d'ici quelques jours j'pense.


Bordel, t'es sur une sacrée lancée :D !


C'est surtout que BB et Dark Souls sont les seuls jeux devant lesquels j'ai pas l'impression de perdre mon temps au bout de longues heures. Je veux dire j'aime jouer, j'aime les JV, et à aucun moment je dirais que c'est pas de l'art. Mais là je suis face à des oeuvres d'une cohérence et d'une densité rares. Ca me nourrit.

Et bordel, chaque boss tué c'est une sensation de ouf. Meilleur que le cul.

Ah, et aussi, j'ai pas de gamin, de meuf, et plus de temps que toi :D

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 18 Mai 2020, 20:47 
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Puck a écrit:
je bloque un peu sur les Lothric


Time bien tes roulades au moment des téléportations, et tu as fait le plus difficile.

Puck a écrit:
Zone très belle mais super petite et assez avare en bon loot pour autant de difficulté parfois inutile contrairement au reste du jeu.


La zone est pas terrible (quoi que le Corvian village, c'est le pied), mais le boss à la fin, c'est le meilleur de toute la série.

Puck a écrit:
Ringed City faut le faire quand tout est fini?


Tu peux enchaîner direct après Ariandel.
Là, tu vas voir, les zones sont absolument démentielles (à part un passage super relou au début, avec des espèces d'Evangelion de mes couilles).

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 18 Mai 2020, 21:10 
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Castorp a écrit:
(quoi que le Corvian village, c'est le pied)

Le Corvian Village c'est extraordinaire je trouve. Ce level design qui détourne complètement la structure basique d'un village, en exploitant tous ses recoins, redéfinissant l'idée que l'on se fait d'un chemin. C'est vraiment un exemple parfait de la conception organique du level design de From Software.

J'aime beaucoup ce DLC, même si y a effectivement une aberration au niveau du loot qui tient à l'emplacement de l'entrée du DLC (une zone bas level).

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 18 Mai 2020, 21:12 
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Castorp a écrit:
Puck a écrit:
je bloque un peu sur les Lothric


Time bien tes roulades au moment des téléportations, et tu as fait le plus difficile.


Oui, j'commence à comprendre et je vais souvent à la phase 2, mais plus assez d'estus arrivé là. Et c'est relou.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 18 Mai 2020, 21:16 
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Mr.Orange a écrit:
Le Corvian Village c'est extraordinaire je trouve. Ce level design qui détourne complètement la structure basique d'un village, en exploitant tous ses recoins, redéfinissant l'idée que l'on se fait d'un chemin. C'est vraiment un exemple parfait de la conception organique du level design de From Software.


Oui, c'est ça. Mais c'est rendu moins agréable que ça pourrait l'être par les monstres qui peuplent la zone, dont le design est certes génial, mais qui te pètent les oreilles avec leurs hurlements de merde. Et je parle même pas de ces espèce de corbeaux ninjas, qui doivent être les ennemis de base les plus durs de tout le jeu.

Mr.Orange a écrit:

J'aime beaucoup ce DLC, même si y a effectivement une aberration au niveau du loot qui tient à l'emplacement de l'entrée du DLC (une zone bas level).


Y a plein de bon loot, mais vers la fin. Et on y trouve mon arme préférée, la Hache de Millwood.
Sinon, y a un autre passage casse-couilles dans ce DLC, c'est la descente vers le jardin par les racines de l'arbre, qui rappelle les pire passages plate-forme de DS1.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 18 Mai 2020, 21:28 
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Castorp a écrit:
Sinon, y a un autre passage casse-couilles dans ce DLC, c'est la descente vers le jardin par les racines de l'arbre, qui rappelle les pire passages plate-forme de DS1.

C'est relou à parcourir, mais les racines géantes qui s'entortillent dans les Souls, ça fait toujours son effet je trouve. Ça formalise en une image simple tout l'entrelacs architectural de leur univers.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 18 Mai 2020, 22:16 
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Bon, boss de fin de DLC qui a une première phase bien nerveuse comme j'aime, je fais une pause avant de retenter.

Ca vaut le coup d'appeller un pnj à l'aide? Je l'ai fait sans pnj pour l'instant le jeu en mode mini défi à moi même, mais ça me semble tendu, et flemme de craquer de la braise dans le vent.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 18 Mai 2020, 22:20 
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Sir Flashball
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Puck a écrit:
Ca vaut le coup d'appeller un pnj à l'aide? Je l'ai fait sans pnj pour l'instant le jeu en mode mini défi à moi même, mais ça me semble tendu, et flemme de craquer de la braise dans le vent.


A toi de voir. Mais je pense que c'est du gâchis, parce que tu vas voir, ce boss, c'est de la folie furieuse. Et cette musique, putain...

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