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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls II
MessagePosté: 21 Sep 2019, 13:24 
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Sir Flashball
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Massinfect a écrit:
Je vais acheter un Acer Predator 700, je vais installer Steam et racheter le jeu. Puis je vais le refaire pour la 12ème fois. Là, je créerai le build poison ultime en 6 heures, que je jouerai dans le plus simple appareil. J'envahirai ensuite ta partie... Tu ne pourras pas te cacher. Si tu fuis, je te pousserai à la faute et tu tomberas dans un ravin. Si tu joues la montre, tu te prendras un carreau mortel dans les fesses. Tu seras obligé de m'affronter. Je te laisserai porter les 10 premiers coups... Lorsque ma jauge de vie tombera à 1, ton goitre d'autosatisfaction te poussera à porter le 11ème coup... Tchac ! Tu n'as rien vu venir, je viens de te frapper d'estoc avec ma rapière. Tchac! Tchac! Tchac! Que se passe t-il Castorp ? Tu ne peux pas riposter ?
Roulade. Tu pares dans le vide avec ton bouclier. Tu en profites pour te soigner mais... ta jauge de vie continue de descendre. Le poison de ma lame te consume lentement pendant que je te nargue avec l'emote Faire signe. Par chance tu as prêté serment à la Voie bleue, et un joueur arrive te prêter main forte. Sauf qu'il ne bouge pas. Ding! Il vient de t'envoyer un message sur le tchat : "noob". Il se déconnecte. Tu es pétrifié... Tu regrettes de ne pas avoir commencé par le 3... TCHAC! Tu t'écroules dans un râle. Je teabag un instant ton cadavre avant de lancer l'émote Louer le soleil, parfaitement synchronisé avec l'audio de ton écran game over.


Je joue offline. :D

Tetsuo a écrit:
On notera que cette conversation ne se fait qu'avec des foruméens sans enfant et sans "vrai" travail...


Ta bite, ton problème.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls II
MessagePosté: 21 Sep 2019, 13:27 
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Un long-métrage c’est pas un enfant peut-être ?? (non)

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Réalisateur de blockbusters d'action français dans une économie maîtrisée d'1h30 max hors générique


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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls II
MessagePosté: 21 Sep 2019, 22:43 
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Castorp a écrit:
Ta bite, ton problème.


La chatte à ta reum, mon problème aussi.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls II
MessagePosté: 21 Sep 2019, 22:43 
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Schtroumpf sodomite
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Localisation: Arkham Asylum
Massinfect a écrit:
Un long-métrage c’est pas un enfant peut-être ?? (non)


Lol.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls II
MessagePosté: 20 Oct 2019, 17:40 
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Sir Flashball
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Pas eu le temps de jouer pendant 3 semaines, j'ai fait quelques heures ce WE. 15h de jeu, niveau 70.

C'est frustrant : je me fais pas assez chier pour abandonner, et je kiffe pas assez pour vraiment y prendre du plaisir. Il y a quelques bonnes idées, de chouettes possibilités de build, et quelques jolies zones (la Tower of Flame, par exemple, est superbe graphiquement, même si niveau level design, c'est fade), mais dans l'ensemble, ça reste faible : boss catastrophiques, zones sans réelle inventivité, et mobs casse-couilles.

Bref, fuck ma complétionnite.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls II
MessagePosté: 21 Oct 2019, 06:59 
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Massinfect a écrit:
Je vais acheter un Acer Predator 700, je vais installer Steam et racheter le jeu. Puis je vais le refaire pour la 12ème fois. Là, je créerai le build poison ultime en 6 heures, que je jouerai dans le plus simple appareil. J'envahirai ensuite ta partie... Tu ne pourras pas te cacher. Si tu fuis, je te pousserai à la faute et tu tomberas dans un ravin. Si tu joues la montre, tu te prendras un carreau mortel dans les fesses. Tu seras obligé de m'affronter. Je te laisserai porter les 10 premiers coups... Lorsque ma jauge de vie tombera à 1, ton goitre d'autosatisfaction te poussera à porter le 11ème coup... Tchac ! Tu n'as rien vu venir, je viens de te frapper d'estoc avec ma rapière. Tchac! Tchac! Tchac! Que se passe t-il Castorp ? Tu ne peux pas riposter ?
Roulade. Tu pares dans le vide avec ton bouclier. Tu en profites pour te soigner mais... ta jauge de vie continue de descendre. Le poison de ma lame te consume lentement pendant que je te nargue avec l'emote Faire signe. Par chance tu as prêté serment à la Voie bleue, et un joueur arrive te prêter main forte. Sauf qu'il ne bouge pas. Ding! Il vient de t'envoyer un message sur le tchat : "noob". Il se déconnecte. Tu es pétrifié... Tu regrettes de ne pas avoir commencé par le 3... TCHAC! Tu t'écroules dans un râle. Je teabag un instant ton cadavre avant de lancer l'émote Louer le soleil, parfaitement synchronisé avec l'audio de ton écran game over.

Je referme lentement l'écran de l'Acer Predator 700. J'ai déjà une offre sur Le bon coin. C'est Abyssin.

Je viens de découvrir ce post. 6/6


Dernière édition par deudtens le 21 Oct 2019, 09:39, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls II
MessagePosté: 21 Oct 2019, 08:59 
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Pareil j'étais passé à côté, à encadrer c'est un chef-d’œuvre.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls II
MessagePosté: 21 Oct 2019, 09:08 
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Et c'est encore plus drôle quand on a poncé le jeu.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls II
MessagePosté: 21 Oct 2019, 13:14 
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Sir Flashball
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Combat de boss débile où il faut se faire 6 gargouilles en même temps.

Quel imbécile chez From Software s'est dit que ça pourrait être une bonne idée ?

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls II
MessagePosté: 28 Oct 2019, 09:27 
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J'ai démarré l'un des DLC, Crown of the Iron King, et niveau level design, c'est effectivement beaucoup mieux (et graphiquement, ça en jette). Par contre, ça reste encore du mob-fest.
J'ai une 30aine d'heures au compteur, niveau 120. Niveau campagne de base, je viens de boucler le Iron Keep. Je suis encore loin du bout ?

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls II
MessagePosté: 28 Oct 2019, 12:37 
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Castorp a écrit:
J'ai une 30aine d'heures au compteur, niveau 120. Niveau campagne de base, je viens de boucler le Iron Keep. Je suis encore loin du bout ?
. Tu es à une petite moitié. Par contre, à ce stade de l'aventure, ton Souls level est assez élevé.
Les 3 DLC sont assez top niveau level design.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls II
MessagePosté: 06 Nov 2019, 00:10 
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Sir Flashball
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Je me fais défoncer par le Fume Knight comme jamais depuis que je me suis lancé dans les Souls. Je l'ai tenté 5 fois, mais je SAIS qu'il me faudra 50 essais, là.
Premier combat un peu épique de DSII, c'est cool.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls II
MessagePosté: 09 Nov 2019, 19:56 
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Sir Flashball
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Et donc 50 essais plus tard, j'y suis encore.
Saloperie.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls II
MessagePosté: 09 Nov 2019, 20:30 
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Castorp a écrit:
Et donc 50 essais plus tard, j'y suis encore.
Saloperie.

Ouais il est affreux. La fois où je l'ai battu, sa deuxième phase ne s'est miraculeusement jamais déclenchée.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls II
MessagePosté: 09 Nov 2019, 20:57 
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Sir Flashball
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Il a une putain d'attaque dans sa deuxième phase, une espèce de coup d'épée super lent qui créé un mur de feu, et j'arrive pas à piger le timing de roulade de cette merde. Comme j'ai peu de vigueur, ça me oneshot.
Et les hitbox de ce boss sont aussi horriblement buguées, au passage.

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