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MessagePosté: 08 Sep 2010, 09:13 
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Z a écrit:
Je suis passé à côté de Deus Ex, ça arrive... je l'ai acheté depuis sur Steam, mais le graphisme me rebute franchement... ça prend pas, je sais pas, trop tard sans doute. Et comme le 2nd était foiré...


Perso je n'avais pas accroché à sa sortie. Il faut dire que je ne lisais pas tous les textes de background des journaux ou des terminaux d'information, or ces textes sont d'une grande richesse. J'y ai rejoué il y a quelques années, lorsque les graphismes avaient déjà bien accusé le coup, et j'ai adoré. Le jeu n'a pas tellement vieilli au niveau du gameplay.

Cosmo a écrit:
C'est marrant, sans être fan des jeux vidéos, je prends encore aujourd'hui un certain plaisir à entrer dans ces salles quelques minutes, juste pour voir ce qui se fait.


Ce qui se fait aujourd'hui ? "SEGA RALLY". 1995.


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MessagePosté: 08 Sep 2010, 12:02 
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Karlito a écrit:
L'histoire était bcp plus noire & adulte.Dans l'esprit des fans de BI,ça reste le titre n°1;mais bizarrement un moindre succès commercial.Il vit tjrs grâce à internet.


Sur Wiki, ils expliquent que les dialogues prennent une part plus importante que dans Baldur's Gate. Je vais essayer ça, ça me donne trop envie, surtout que j'ai refait Baldur's Gate y a pas longtemps, et que ça n'a pas trop vieilli.

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MessagePosté: 08 Sep 2010, 12:41 
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Oberkampf Führer
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On était Mac dans la famille, et je n'avais pas de télé. Donc je ne jouais pas beaucoup. Je ramassais les miettes sur Apple et j'ai rencontré mon meilleur pote grâce à sa Megadrive. J'ai toujours été en manque de jeux jusqu'à ce que j'achète ma première télé à 18 ans, et depuis je compense par une boulimie extrême. En tout cas, les grands moments que j'ai passés, c'était avec :

1. The Legend of Zelda : Link's Awakening (Gameboy - 1993)

J'ai ruiné ma mère en appelant x fois Sos Nintendo. Mon tout premier Zelda. Une perle. J'avais même envoyé une soluce à Joypad qui listait tous les coquillages. C'était à ce point.

2. Star Wars - Dark Forces (1995)

Je le connais par cœur. Je m'en suis aperçu en y rejouant sur Steam il y a quelques mois. J'étais déjà fan de Star Wars, alors j'ai tout aimé. Les armes étaient géniales. Par contre j'étais jeune, j'utilisais les codes comme un bâtard.

3. Full Throttle (1995)

Mon point & click culte. En anglais intégral alors que je le parlais à peine. Mais quel pied ! Grande histoire, humour génial. Et techniquement, c'était la classe. J'adore les lapins mécaniques et le générique de fin. La suite a été annulée, quelle erreur !

4. Tomb Raider 2 (1997 sur mon Imac)

Toujours pas de télé, mais mon joli iMac révolutionnaire. J'y ai énormément joué, sans code, mais en bénéficiant d'un bon vieux bug à Venise qui me faisait éviter toute une partie du niveau que je n'ai découvert que plus tard. Beaucoup d'amour pour ce jeu, avec ou sans code.

5. Chrono Trigger (SNES - 1995)

Le pouvoir de l'émulation et d'internet. Découvert sur le tard, donc. Je n'ai jamais réussi à le finir. Je l'ai commencé plusieurs fois, dont une dernière sur ma Nintendo DS. J'avais bien avancé, jusqu'à ce que j'oublie le jeu dans le métro. J'ai recommencé. Pour arrêter une fois de plus. Le meilleur RPG auquel j'ai jamais joué, et probablement le meilleur tout court. Dessins d'Akira Toriyama, histoires de voyages dans le temps, top !

6. Half Life 2 (PC - 2004)

Probablement le meilleur FPS de tous les temps, pour moi.

C'est tout. Pour le moment...


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MessagePosté: 08 Sep 2010, 12:48 
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Oberkampf Führer
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Syndicate

Image

Je n'y ai jamais joué sans les codes. J'adorais avoir des cyborgs super balèzes qui explosaient tout. Beaucoup beaucoup joué. La dernière mission était super tendue, à moins de tricher et de tous les armer de laser.


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MessagePosté: 08 Sep 2010, 12:54 
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Ozymandias a écrit:
Je n'y ai jamais joué sans les codes.


lol mais quel tricheur... complexe d'infériorité ? Tu veux buter tout le monde en étant imperméable aux balles, façon Matrix / Superman / Iron Man ?

J'ai triché plein de fois aussi, j'étais toujours super honteux...

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MessagePosté: 08 Sep 2010, 12:57 
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Oberkampf Führer
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Z a écrit:
lol mais quel tricheur... complexe d'infériorité ? Tu veux buter tout le monde en étant imperméable aux balles, façon Matrix / Superman / Iron Man ?

J'ai triché plein de fois aussi, j'étais toujours super honteux...


Ah l'époque, c'était le truc génial, trouver le code qui te permet de tout casser. Tu as l'impression de voler un truc ! J'ai observé mon frère qui au même âge a fait exactement la même chose. Puis tu grandis et tu apprends à relever les défis, ça ne t'amuse plus de faire des bonds de 20 mètres ou de traverser les murs. Aujourd'hui je suis d'une honnêteté à tout épreuve. Je refuse de regarder les soluces. Et je m'amuse beaucoup plus.


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MessagePosté: 08 Sep 2010, 13:01 
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deudtens a écrit:
Moi aussi, avant je ne faisais les FPS qu'en god mode, pour être pépère et bien viser.


Pareil. Doom II. Duke Nukem. Shadow Warrior. Quasiment jamais joué sans tricher. Et c'est vachement moins bien. J'ai redécouvert Duke Nukem 3D sur Xbox Live, sans les codes. Et je kiffe.


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MessagePosté: 08 Sep 2010, 13:03 
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Ozymandias a écrit:
Ah l'époque, c'était le truc génial, trouver le code qui te permet de tout casser. Tu as l'impression de voler un truc ! J'ai observé mon frère qui au même âge a fait exactement la même chose. Puis tu grandis et tu apprends à relever les défis, ça ne t'amuse plus de faire des bonds de 20 mètres ou de traverser les murs. Aujourd'hui je suis d'une honnêteté à tout épreuve. Je refuse de regarder les soluces. Et je m'amuse beaucoup plus.


Je me souviens justement avoir usé de codes pour Doom 2 et Duke - en godmod - et alors que je pensais frôler l'orgasme absolu, au bout de quelques minutes, j'étais super tristoune et presque déprimé...

Mais ce que je n'ai JAMAIS compris, ce sont les mecs qui usent et abusent des cheats dans les parties multi... les types qui à Counter Strike font des bonds de 10 mètres, tirent à travers les murs... ou dans Diablo 2 qui choppent tous les items hyper rares en début de partie... what the fuck ? David Swinton avait raison, à ce moment précis j'avais envie de "zigouiller" tous mes p'tits camarades cheaters.

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MessagePosté: 08 Sep 2010, 13:06 
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Rhaa Syndicate, un monument. Enfin dans mes souvenirs, faudrait y rejouer pour être sûr, mais quelle richesse !

Sinon mon petit top 10 sans ordre, du coup.

Age of Empires II
Day of the Tentacles
Donkey Kong Country 2
Fifa 98
Riven
Super Mario Bros 3
Tetris
The Dark Eye
Total Annihilation
Zelda - Link's awakening

On sent le type qui a un peu fait l'impasse sur les Playstation. Mais je rattrape...


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MessagePosté: 08 Sep 2010, 13:10 
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Z a écrit:
Je me souviens justement avoir usé de codes pour Doom 2 et Duke - en godmod - et alors que je pensais frôler l'orgasme absolu, au bout de quelques minutes, j'étais super tristoune et presque déprimé...


Exactement la même chose. J'étais même énervé au bout de 5 minutes, parce que c'est totalement frustrant de jouer comme ça.

Quant aux tricheurs en ligne, je ne suis déjà pas un gros enthousiaste du jeu en ligne, alors ça me met hors de moi.


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MessagePosté: 08 Sep 2010, 13:30 
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Ah merde j'ai oublié The Curse of Monkey Island en 98, le troisième au design BD, prodigieux.
Image


Un top 10, c'est chaud...

Top 10 années 80

1 - Defender of the Crown
2 - The Faery Tale Adventure
3 - Dungeon Master
4 - Populous
5 - Nord & Sud
6 - The Bard's Tale
7 - Rocket Ranger
8 - Le Manoir de Mortevielle
9 - Lords of the rising sun
10 - Tetris



Top 10 années 90

1 - Monkey Island 1 & 2
2 - Half-Life
3 - Baldur's Gate
4 - Blade Runner
5 - Les Chevaliers de Baphomet
6 - Maupiti Island
7 - Doom 1 & 2
8 - Flashback
9 - Lemmings
10 - Grim Fandango



Top 10 années 2000

1 - Half-Life² & Counter Strike
2 - Morrowind & Oblivion
3 - Baldur’s Gate 2
4 - Splinter Cell Chaos Theory
5 - GTA III & GTA IV
6 - Age of Mythology
7 - Dragon Age
8 - Medal of Honor
9 - Crysis
10 - Mirror’s Edge

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MessagePosté: 08 Sep 2010, 13:33 
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Bisounours priapique
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bioshock viendrait se greffer dans le dernier top , mass effect aussi je pense.

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- Nazi violent 1961-2013?
"my... "double anale", c'est ce que je crois?" Chlochette
"J'ai toujours aimé la culture nain" Sponge
Marlo a écrit:
J'adore Hollande.


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MessagePosté: 08 Sep 2010, 13:36 
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Oberkampf Führer
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Karlito a écrit:
bioshock viendrait se greffer dans le dernier top , mass effect aussi je pense.


Mass Effect 1 & 2, mon prochain duo pré-paternité !


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MessagePosté: 08 Sep 2010, 23:01 
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Z a écrit:
lol mais quel tricheur... complexe d'infériorité ? Tu veux buter tout le monde en étant imperméable aux balles, façon Matrix / Superman / Iron Man ?

J'ai triché plein de fois aussi, j'étais toujours super honteux...


Moi ça m'a jamais posé de problème de tricher... Je crois que c'est lié à Ghost & Goblins sur CPC, le seul jeu à m'avoir filé une vraie crise de nerfs. Ca dépend des jeux. Dans GTA en géneral, je mets le fric à fond, comme ça pas besoin de gérer le pognon qui m'a toujours gonflé.
Et je suis d'acc avec Ozy, la dernière mission de Syndicate c'était l'enfer. J'adorais utiliser le "mini-gun", la gatling façon Predator, c'était jouissif.

Et dès que j'ai un peu de temps, moi aussi, je fais mon historique.


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MessagePosté: 09 Sep 2010, 16:25 
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A mon tour de donner un top 10. C'est un top très mainstream, sans grande originalité. Je me rends compte en voyant ce top que je ne suis pas un joueur avec beaucoup de personnalité, et surtout pas un hardcore gamer, à l'affût des pépites cachées, des jeux en import, etc. J'ai souvent préféré les gros blockbusters du genre, passant par exemple ainsi à côté des grands jeux que sont "Okami" ou "Shadow of the colossus".
Je n'ai également pour ainsi dire jamais touché aux RPG (je n'ai jamais fini un "Final Fantasy" malgré ma possession de PS1 et PS2), aux jeux d'aventure (rien à part "Grim Fandango"), ou des STR (quasiment rien à part la série des "Age of empires"). Je n'ai jamais eu de console Nintendo ou Sega, me contentant d'y jouer chez des amis.
Aujourd'hui, je suis cependant peut être un joueur un peu plus atypique qu'auparavant : j'ai tendance à aller vers les jeux entièrement basés sur le gameplay et sans fioritures graphiques ou scénaristiques. Ainsi, j'aime aujourd'hui les jeux d'arcade ou les jeux courts basés sur le scoring alors que je recherchais encore, il y a quelques années, des jeux au scénario et à la mise en scène très soignée. Bref, plus je m'intéresse au cinéma et moins j'aime les jeux "cinématographiques". Maintenant, j'aime plus que tout les jeux courts et à la prise en main immédiate, mais proposant un vrai challenge et offrant un bon replay-value. Pour la génération actuelle de consoles, je pense à des jeux assez incompris comme "Mirror's edge" ou "Dead Rising".
Je note aussi que je ne ressens pas vraiment de la nostalgie vidéoludique : je n'ai pas vraiment de tendresse pour les jeux auxquels je jouais il y a quinze ans ou plus, je les ai même pour la plupart tous oubliés.


10 - Des jeux de foot et des jeux de course ...
Il fallait forcément que je glisse un jeu de foot ou de course dans ce top. Ce sont probablement les deux genres de jeux auxquels j'ai le plus joué, surtout entre 11 et 16 ans, m'orientant peu à peu vers d'autres genres de jeux ensuite, même si j'ai toujours gardé un oeil sur les dernières sorties dans ces deux genres. J'ai passé des heures et des heures devant, pèle-mèle, pour les jeux de foot, FIFA 98, FIFA 2000, FIFA 09, FIFA 10, ISS Pro Evolution, PES, PES2, PES3, PES4, PES5, PES6, et même les oubliés "Le monde des bleus" et "UEFA Champions League", et pour les jeux de course, SEGA Rally (1995), SEGA Rally (2007), Gran Turismo, Gran Turismo 2, Gran Turismo 3, V-Rally, V-Rally 2, V-Rally 3, Formula One 99, Forza Motorsport, Moto Racer, Toca Race Driver 2, ... sans oublier tous les jeux plus cartoon comme Crash Team Racing. Il m'est impossible de sélectionner un jeu dans chacun de ces deux genres, surtout que les meilleurs seront toujours les derniers sortis. En terme de nombres d'heures passées, les gagnants sont sans aucun doute "FIFA 98" et "Gran Turismo 2". Toujours dans le foot mais dans un autre genre, je voulais aussi citer les fameux "Football manager", de vrais grands jeux, admirables en tous points, mais que j'ai toujours rapidement désinstallés tant ils étaient néfastes pour ma vie sociale.

9 - Transport Tycoon Deluxe (PC - 1994)
J'aurais sûrement du mal à me replonger pleinement dedans aujourd'hui, mais ce jeu devait être dans ce top. J'ai passé un nombre d'heures considérable à construire des routes, des voies ferrées et des aéroports, et à acheter des camions, des trains et des aéroports, afin de créer les réseaux de transport les plus complexes au monde ... C'est un jeu de gestion, le but est donc de devenir l'homme d'affaires le plus puissant du jeu, de posséder le monopole du transport, mais, comme tous les grands jeux du genre, il autorise toujours le rêve et le fantasme (comme "Sim City 4", par exemple). Comprenez par là que les meilleurs moments sont ceux passés à construire des lignes de métro complexes et largement déficitaires mais tellement belles, ou des lignes de train faisant le tour du monde. Simplement pour la beauté du geste. "Transport Tycoon" m'a permis de réaliser toutes mes envies du moment et de laisser libre cours à ma créativité. Un jeu inusable, qui existe aujourd'hui en open-source ("Open TTD"), et qui n'a pas vieilli, même en ce qui concerne les graphismes, toujours assez jolis. C'est toujours la référence absolue du genre.

8 - Mirror's Edge (Xbox 360 - 2008)
Il fallait que je cite un FP(S ? ... héhéhé), ou un jeu de plate-formes ... Voici la combinaison des deux. Je suis sûr que si j'avais eu des consoles Nintendo, il y aurait forcément un Mario dans cette liste. Et puis il y en a beaucoup des FPS que j'ai appréciés : "Doom", "Call of Duty" 1 et 2, "Medal of Honor" 1, 2, et "Débarquement allié", ...
Mais "Mirror's Edge" fut une révélation pour moi. Comme une transition vers mon ancienne vie d'adolescent gamer, à la recherche de jeux scénarisés et "adultes", aux jeux qui restent avant tout de simples jeux. "Mirror's edge" propose un nouveau genre de jeu, à savoir le jeu de plate-formes à la première personne, offrant ainsi des sensations inédites. C'est un vrai jeu audacieux, jusque dans la patte graphique qui va à l'encontre de la mode actuelle qui consiste à créer des environnements ultra-réalistes beiges ou gris avec héros musclés et pétasses siliconées. Un pari courageux, et réussi.

7 - Morrowind (PC - 2002)
Ayant était passablement dégoûté par Oblivion (j'ai - littéralement - vomi au bout d'une demi-heure de jeu ; je n'ai pas supporté cet interminable massacre de rats dans la caverne qui ouvre le jeu et je suis tombé malade), j'ai décidé de ne pas revenir à "Morrowind". Est-ce que j'apprécierais toujours autant aujourd'hui ce RPG light, aux dialogues, animations et combats nases ? Mystère. Toujours est-il que j'ai passé un nombre d'heures déraisonnable sur ce jeu, auquel j'avais ajouté des add-on et une tripotée de mods rendant l'expérience encore plus chronophage. Le monde est incroyablement vaste et varié, offrant des sensations différentes selon l'endroit où on se trouve. La quête principale est fade mais les quêtes secondaires offrent souvent de grands moments, surtout pour toutes celles qui touchent aux guildes (ah, la guilde des assassins, et ce "droit de tuer" !) et aux familles. Et puis il y a ce côté "sims", avec la personnalisation intégrale du personnage et de son allure. Ainsi, j'ai passé des heures et des heures à voler des tasses en bois à un écu dans de vulgaires bicoques, pour ensuite les revendre et acheter l'armure de mes rêves. A croire que j'étais vraiment accro, ou no-life, je ne sais pas.

6 - Silent Hill 3 (Playstation 2 - 2003)
C'est le seul de la saga que j'ai terminé. J'ai fait plus de la moitié du 2, jusqu'à ce que je perde ma sauvegarde et par la même occasion toute envie de reprendre le jeu. Si j'étais allé jusqu'au bout, peut-être que je l'aurais préféré, comme la majorité des joueurs, au 3. En l'état, le 3 reste donc logiquement mon préféré, et un de mes jeux préférés tout court. La maniabilité est assez mauvaise, le gameplay pas toujours parfait (la gestion de l'inventaire ...) mais ces défauts sont éclipsés par l'extraordinaire travail formel et scénaristique. "Silent Hill", plutôt que de reprendre platement des univers créés dans les romans de Stephen King ou les films de John Carpenter, impose le sien et écrit une nouvelle mythologie. Rares sont les jeux si cohérents, où les idées graphiques (brouillard, murs vivants) sont en phase avec les idées sonores (BO absolument splendide, et bruitages au diapason), et où le tout hisse un scénario torturé et étonnament malsain au panthéon du genre. La peur est distillée lentement, les effets de surprise facile ne trouvent pas leur place ici. C'est un jeu qui marque durablement et qui semble parler au joueur dans ce qu'il a de plus profond. Je serais presque tenté de dire que cette série est la meilleure chose qui soit arrivée dans le genre fantastique/horreur durant la dernière décennie. Devant tous les livres, et devant tous les films, surtout.

5 – Dead Rising (Xbox 360 - 2006)
Le jeu bac-à-sable ultime.
Dans « GTA », pour obtenir toute la carte, toutes les armes, et tous les mini-jeux, on est obligé de réaliser les missions dans l’ordre. Dans « Dead Rising », une partie dure toujours 72h, soit 9h en temps réel, et le joueur a le droit de faire ce qu’il veut. Il a accès à tout le centre commercial dès le début. Il peut finir le jeu en restant sagement 9h dans un coin, sans aller tataner du zombie ; les développeurs ont prévu ça. Mais celui qui jouera le jeu à fond, en courant toujours après le temps, choisissant sans cesse entre les défis permettant d’avancer dans l’histoire et de découvrir l’origine de la contamination, et le sauvetage des survivants (impossible de tout faire en une seule partie), sera récompensé de ses efforts. « Dead Rising » est un jeu fun, délirant, jouissif et tout ce que vous voulez, mais également toujours stressant et angoissant, où se pose chaque minute la question de la survie, plus que dans la plupart des survivals actuels. Il faut aussi noter que le jeu n’hésite pas à être assez dérangeant par moments, notamment lors des affrontements avec le boss, qui sont tous des survivants ayant perdu la raison. Un ancien vétéran du Vietnam, une famille de rednecks, des prisonniers, un clown … Le jeu se joue avec talent des stéréotypes du genre et est un formidable hommage à Romero, qui culmine au bout de 6h de jeu avec l’apparition dans le centre commercial d’une secte voulant faire couler le sang pour conjurer la malédiction, et au bout de 8h avec celle des militaires qui ont pour ordre de nettoyer le centre afin de faire disparaître toute trace de l’incident … Un vrai fantasme réalisé.
Difficile et exigeant, c’est un bel exemple de jeu radical, absolument sans concessions, où, chose rare, la puissance de la console n’influe pas seulement sur les graphismes mais aussi sur le gameplay. Car sans console puissante, pas de dizaines de zombies présents à l’écran, et donc un jeu qui perd beaucoup de sa force.

4 – Metal Gear Solid 1 / 2 / 3 (Playstation - 1998 / Playstation 2 - 2001 / Playstation 2 - 2004)
On pourra dire tout ce qu’on veut sur la lourdeur, la grandiloquence et la prétention de la chose, sur l’abus de cinématiques et de dialogues, ou encore sur les boursouflures du gameplay, il n’empêche que ces jeux sont traversés par de pures fulgurances inoubliables. Hideo Kojima peut agacer par ses prétentions cinématographiques, mais il n’oublie jamais de répéter que ce n’est qu’un jeu ; Solid Snake n’est jamais vu comme l’incarnation du joueur mais comme un personnage de jeu vidéo. Le joueur est ainsi sans cesse interrogé ; on lui demande de changer le port de la manette pour vaincre un boss ou de trouver le code secret d’une porte au dos du boîtier du jeu (MGS1), ou de continuer, en plein « faux plantage » du jeu, à jouer sur des écrans de Game Over ou au contraire d’arrêter de jouer parce que « ça commence à faire longtemps et qu’il fait beau dehors » (MGS2). On pourra y voir de la prétention, mais j’y vois plutôt de la part de Kojima un vrai plaisir enfantin que d’exploiter toutes les possibilités du medium. « Metal Gear Solid », c’est l’histoire des trois grandes puissances victorieuses de la seconde guerre mondiale qui réunissent un butin énorme afin de protéger le monde, et qui est ensuite recherché par des terroristes et des individus sans scrupules, à l’aide du fameux robot « Metal Gear », mais c’est surtout un simple jeu qui fait croire aux adolescents qu’ils sont de grandes personnes matures et aux adultes qu’ils sont encore de grands enfants capables de s’émerveiller devant les gardes divertis, à genoux devant un magazine FHM, attendant sagement que Solid Snake se glisse par derrière pour les assommer …

3 – GTA : Vice City (Playstation 2 - 2002)
J’aurais pu citer « GTA IV » ou même le petit dernier « Red Dead Redemption » qui est peut être le premier jeu open-world vraiment réussi en termes de narration et de scénario, les dernières heures étant un véritable tour de force accompli par les génies de chez Rockstar. « GTA : Vice City » est cependant celui sur lequel j’ai pris le plus de plaisir à jouer. Quel plaisir que de réaliser des missions débiles pour un studio de film porno, sur fond de Miami 80’s et de « Billie Jean » … Le pied.

2 – Max Payne 1 / 2 (PC - 2001 / PC - 2003)
Le 2 est une version améliorée du 1 : comprenez-là par là qu’on prend encore plus de plaisir à davidswintoniser des mecs à la chaîne. Les développeurs de Remedy ont donc réalisé l’exploit de dépasser ce qui était déjà un exploit. Ce sont des jeux qui ne sont pas faciles, mais cependant très accessibles. Les commandes sont rapidement maîtrisées, Max Payne réagit très vite et c’est rapidement un plaisir que de déambuler dans ces décors crasseux sortis d’un film noir ou de « Sin City », référence avouée des scénaristes du jeu, qui ont décidé de raconter l’histoire entre les niveaux sous forme de très belles bandes dessinées doublées par d’excellents doublages et une BO de grande qualité.

1 – DEUS EX (PC - 2000)
Découvert au moment de sa sortie. J’ai d’abord trouvé le jeu mou, sans envergure et difficile : je l’ai fini avec la soluce. Aussitôt terminé, aussitôt oublié.
Quelques années plus tard, j’y rejoue, après avoir subi pendant des semaines les louanges d’un ami. Cette fois-ci, j’ai lu tous les textes de backgrounds trouvables : articles de journaux, terminaux d’information, mails. J’ai discuté avec tous les personnages. J’ai joué roleplay. Et ce fut une vraie révélation. J’ai été soufflé par la richesse du jeu qui rejoint celle des plus grandes œuvres cyberpunk, tous domaines confondus, en comptant le cinéma et bien sûr la littérature. Le gameplay est absolument parfait, complexe mais jamais rebutant, dévoilant ses secrets au fur et à mesure de la progression dans le jeu.
Chef d'œuvre absolu, je ne sais pas si je verrai mieux un jour.


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Mon Colonel

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Cosmo

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Fire walk with me

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