Forum de FilmDeCulte

Le forum cinéma le plus méchant du net...
Nous sommes le 09 Avr 2026, 00:05

Heures au format UTC + 1 heure




Poster un nouveau sujet Répondre au sujet  [ 223 messages ]  Aller à la page Précédente  1 ... 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 ... 15  Suivante
Auteur Message
MessagePosté: 22 Sep 2010, 16:25 
Hors ligne
L'impertinent pertinent
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 14 Juil 2005, 01:55
Messages: 11354
Localisation: Previously on Premiere
Le Pingouin a écrit:
t'as un site de référence pour retrouver les jeux comme ça?


Pas vraiment, je fais ça de mémoire, en vérifiant la date de sortie sur les sites connus.

_________________
I think we're gonna need a helmet.


Haut
 Profil  
 
MessagePosté: 22 Sep 2010, 17:28 
Hors ligne
L'impertinent pertinent
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 14 Juil 2005, 01:55
Messages: 11354
Localisation: Previously on Premiere
2004

L'année phare d'un genre, ou "Le FPS qui voulut être roi".

Half-Life²
Image


Que dire. LE jeu ultime. Hyper long, hyper dense, très rejouable, un univers de folie, un road movie dans une continuité exemplaire, un moteur graphique et physique à pleurer, des cinématiques intégrées au gameplay de façon bluffante... une perfection absolue. Je ne comprends toujours pas comment certains ont pu le bouder sa sortie. Certes, c'était douloureux de l'attendre, mais enfin le résultat valait bien quelques petits soupirs d'impatience... A noter que les deux add-on sont splendides et prolongent superbement l'univers (les 3 add-on forment une sorte d'Half-Life² bis voire de volet n°3). Un jeu que je refais systématiquement chaque année avec le même plaisir.






Far Cry
Image


Celui-ci a pour lui une petite claque visuelle et une plus grande liberté qu'Half-Life² (en apparence), ce qui lui permet de résister. Le jeu est difficile, la première moitié dans la jungle est somptueuse, l'IA assez performante pour une fois, et réfléchir à la meilleure façon de prendre une position est hyper savoureux. Même si au final, point d'infiltration : il faut tanker comme un porc. J'étais très réticent au premier essai, d'autant plus lorsque le scénario part en sucette (en mode SF Duke Nukem nawak sans l'humour), mais je l'ai finalement terminé en 2007 avec un grand bonheur. Le boss de fin est IMPOSSIBLE à battre.






Doom 3
Image


Encore une sacrée attente, pour un jeu qui a largement déçu au final. Et pourtant... la réalisation est exemplaire, l'ambiance creepy à souhait (faut vraiment s'accrocher et rationaliser pour avancer sans faire de crise cardiaque). Scripté à mort, on ne peut plus dirigiste, dans des décors qui finissent très vite par tous se ressembler, ce jeu propose néanmoins une expérience unique et hautement anxiogène. Si HL² est chronophage, celui-ci rend claustrophobe. Un excellent jeu, malheureusement tué par ses deux adversaires directs qui contrairement à lui, ne jouent pas les sadiques en ne proposant qu'un flingue / ou la lampe, pas les deux à la fois... HL² ce sont des armes classiques, mais c'est surtout la fête au moteur physique et aux mille façons de décapiter un mort-vivant... Far Cry c'est la teuf aux armes de destruction massive... Doom 3 en revanche c'est de la petite bite, exprès pour ajouter à l'insécurité et à l'ambiance de mort subite qui rôde au détour de chaque long couloir sombre. Mais moi j'aime beaucoup.






Painkiller
Image


Le compromis idéal pour flipper un peu, puis tout de suite se rassurer en se disant que c'est nous qui devrions faire peur aux bébêtes d'en face, vu l'arsenal délirant en notre possession... Un vrai shoot them up à la première personne, dans la foulée d'un Serious Sam ou d'un Quake, mais avec plus de style. Un défouloir sympathique mais un peu gavant.






Pour compléter cette belle année, je ne pouvais pas ne pas évoquer :

Sims 2
Image


Parce que la découverte fut extra, et le plaisir complet pendant plusieurs jours. Trouver toutes les façons de martyriser ses Sims, les murer, retirer l'échelle de la piscine etc., bref, se transformer en serial killer numérique, s'amuser à faire un SDF... les types ont fait un boulot extra. Plus chronophage que ce jeu, tu meurs. Mais plus que pour n'importe quelle jeu, tu es saisi au bout d'un moment par l'immense vacuité du truc, et de la mise en abime terrible de te dire que tu es en train de perdre des heures de ta précieuse vie à faire vivre tes avatars complètement débiles. Moi en tous cas, c'est le jeu qui me culpabilise par excellence...

_________________
I think we're gonna need a helmet.


Haut
 Profil  
 
MessagePosté: 22 Sep 2010, 23:42 
Hors ligne
Teacher

Inscription: 13 Mai 2010, 11:50
Messages: 11612
Z a écrit:
Sims 2
la mise en abime terrible de te dire que tu es en train de perdre des heures de ta précieuse vie à faire vivre tes avatars complètement débiles.

C'est clair pour le coup le but avoué de Wright marche, ça amène doucement à prendre du recul sur tes comportements (ce que tu projette sur toi, les démarches que tu utilise vis à vis des autres, ce qui peut te rendre heureux, etc.), de manière souvent assez cynique d'ailleurs.

Moi ce qui m'a le plus frappé c'est surtout le fait que, quand j'y jouais activement, je me pensais dans la vie en sim : où en est ma barre de bouffe, attention, vite, aller aux chiottes, etc. Très troublant.


Sinon, adoré Les sables du temps aussi, un vrai dépaysement, l'énorme fraicheur de la plate-forme aérienne, le merveilleux mille et une nuits, j'avais pas ressenti ça aussi fort depuis longtemps.


Haut
 Profil  
 
MessagePosté: 23 Sep 2010, 07:45 
Hors ligne
Oberkampf Führer
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 04 Juil 2005, 14:38
Messages: 15422
Z a écrit:
Far Cry
Image


Celui-ci a pour lui une petite claque visuelle et une plus grande liberté qu'Half-Life² (en apparence), ce qui lui permet de résister. Le jeu est difficile, la première moitié dans la jungle est somptueuse, l'IA assez performante pour une fois, et réfléchir à la meilleure façon de prendre une position est hyper savoureux. Même si au final, point d'infiltration : il faut tanker comme un porc. J'étais très réticent au premier essai, d'autant plus lorsque le scénario part en sucette (en mode SF Duke Nukem nawak sans l'humour), mais je l'ai finalement terminé en 2007 avec un grand bonheur. Le boss de fin est IMPOSSIBLE à battre.


Terminé à la même époque, je crois. Joué en difficile un jeu difficile. J'ai beaucoup aimé le terrain de jeu, même si le scénario série Z fait de la peine. Par contre je ne me souviens pas du boss de fin, seulement du long niveau final "éruption du volcan" rempli de grosses bêtes et d'excités du bazooka.


Haut
 Profil  
 
MessagePosté: 23 Sep 2010, 13:50 
Hors ligne
Expert
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 04 Juil 2005, 17:56
Messages: 8545
Localisation: Caché avec Charlie
Moi c'est l'enculé en hélicoptère qui m'a pris la tête.

J'adore Far Cry. Le 2 m'a trop brouté en revanche (passer 8 heures en bagnole pour accomplir une mission de 5 minutes, puis revenir...)


Haut
 Profil  
 
MessagePosté: 24 Sep 2010, 00:57 
Hors ligne
Expert
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 15 Avr 2010, 11:07
Messages: 2215
Je trouve ton énumération très intéressante à lire Z, elle concerne, certes, uniquement ton vécu mais ça m'a permis aussi de faire mon petit bilan perso.
Étant incapable de me faire un récapitulatif sans citer trop de jeu, je me suis limité à trois grand (grand²) morceau qui auront changé à jamais ma vie de joueur ou ma vie tout court...

Je commencerai par
GTA 3
Image
C'est un peu l'électrochoc de ce début de 21ème siècle. Le jeu vidéo commence à dépasser le chiffre d'affaires du cinéma, les développeurs voient grand. On ne fait plus de jeu dans son garage, en tout cas pas un jeu comme GTA3. C'est finalement une suite logique du second opus en 2D, à l'exception que la plupart des conversions 2D-3D de l'époque étaient ratés et que seul GTA3 a réussi ce tour de force.
Aujourd'hui, ce que je garde de GTA3 c'est ce côté jeu à gros budget, offrant autant de liberté que le budget des développeurs a pu leur permettre. En un sens, s'ils avaient eu argent infini, le jeu aurait pu, peut-être, avoir des possibilités infinies... Une sorte de gisement sans fin que l'on peut creuser à jamais.

puis
Fallout
Image
Ce que répresente Fallout pour moi, c'est cette exigence qu'un créateur de jeu-vidéo peut avoir envers le joueur. De ne pas hésiter à le mettre dans des positions où il devra faire des choix, à ne pas récupérer constamment le beurre et l'argent du beurre. Avec cette ambiance post-apo si magique et son gameplay au tour par tour bien huilé comme il faut, le tout fait que je me suis impliqué moralement dans l'intrigue de Fallout comme dans aucun autre jeu.
Je crois que ce jeu m'a traumatisé la première fois que je l'ai découvert, et j'envie presque celui qui, aujourd'hui, aurait la chance de découvrir ce jeu pour la première fois (honnêtement le jeu a maintenant trop vieilli mais tout de même).

et en finissant par
World Of Warcraft
Image
(ne réglez pas votre téléviseur, cette image est réellement confuse)
C'est le jeu qui occupe certaines de mes soirées actuellement. Alors je ne sais pas ce qu'évoque WoW aux quelques uns qui connaissent de vaguement près ou de loin, mais ce qui m'intéresse particulièrement dans ce jeu c'est ce qu'on appelle le PvE (player vs environnement) HL (high level).
Je fais parti de la 15ème guilde de France, ce qui est plutôt bien mais pas de quoi se la péter en soirée non plus. J'ai découvert dans WoW les défis les plus difficiles qu'il m'eut été à relever dans un jeu vidéo.
La plupart du temps, nous nous retrouvons devant un boss à tuer, nous sommes 25 joueurs (avec ce qu'on appelle des tanks, des heals et des damage dealers), nous le testons, nous mourrons souvent, 10, 20, 100 fois, voir plus pour les plus durs... Nous établissons une stratégie, nous répartissons les rôles, nous paufinons notre façon de jouer, les sorts que nous lançons, l'équipement que nous portons ; tout ceci en fonction des capacités du boss. Dans certains cas, ce sont de réels casse-têtes, qui demande autant de réflexion que de concentration ou la moindre erreur personnelle peut atteindre les 24 autres joueurs.
Bref, c'est actuellement que j'ai trouvé de plus intéressant à haut niveau. Certains préféreront les FPS en équipe, finir Civilisation 4 en mode super mega dur ou collecter les 512 pokemons.
Moi je tue du boss sur WoW et j'adore ça.


Haut
 Profil  
 
MessagePosté: 24 Sep 2010, 07:08 
Hors ligne
Bisounours priapique
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 04 Juil 2005, 14:35
Messages: 11800
Localisation: 48N50 -- 02E21
comment vous faites pour classer des guildes dans wow ? en pve j'entends.

_________________
- Nazi violent 1961-2013?
"my... "double anale", c'est ce que je crois?" Chlochette
"J'ai toujours aimé la culture nain" Sponge
Marlo a écrit:
J'adore Hollande.


Haut
 Profil  
 
MessagePosté: 24 Sep 2010, 08:39 
Hors ligne
Expert
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 15 Avr 2010, 11:07
Messages: 2215
Le premier qui tue le boss le plus dur, en l'occurrence le Roi Liche en hard mode actuellement (http://www.wowprogress.com/pve/fr)


Haut
 Profil  
 
MessagePosté: 24 Sep 2010, 08:45 
Hors ligne
Expert

Inscription: 15 Juil 2009, 21:22
Messages: 7240
Ihsahn a écrit:
Le premier qui tue le boss le plus dur, en l'occurrence le Roi Liche en hard mode actuellement (http://www.wowprogress.com/pve/fr)


Comment ça, "hard mode" ? Il y a des niveaux de difficultés dans WOW ? Si oui, comment est-ce possible dans un MMO ? (il me semble que tous les joueurs, débutants et expérimentés, sont sur les mêmes serveurs, non ?)


Haut
 Profil  
 
MessagePosté: 24 Sep 2010, 08:59 
Hors ligne
Expert
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 15 Avr 2010, 11:07
Messages: 2215
C'est tout bête : pour affronter un boss il faut rentrer dans une zone (ou une instance) où personne d'autre ne peut y rentrer à part les 25 joueurs groupés ensembles. Ce qui permet à la dizaine de groupe par soirs (et par serveur) de pouvoir tuer le même boss simultanément sans se gêner mutuellement (et sans faire péter le serveur).
De là, le chef de groupe peut décider ou non de passer l'instance en hard mode (suffit de cliquer sur la fiche d'option). À une époque les hard modes se déclenchaient lorsque l'on faisait un truc précis sur le boss (genre arriver devant le boss avant la fin du compte à rebours, appuyer sur le bouton rouge où il y a écrit "NE PAS APPUYER" ou se faire le boss en même temps que les trois miniboss qui sont à côté de lui, etc.), mais maintenant on choisit juste le mode de jeu que l'on veut et après une petite page de chargement pour les 25 joueurs du raid, le boss gagne subitement dans les 200% de points de vie en plus et gagne des compétences diverses et variées.

Ce genre d'options permet aux joueurs un peu moins "bons" de pouvoir tuer le dernier boss du jeu, ce qui n'était pas vraiment possible avant vu qu'il n'y avait qu'un mode de difficulté pour tout le monde. Personnellement je préfèrerai un seul et même mode, bien difficile comme il se doit mais Blizzard s'est rendu compte ces deux dernières années que les raids intéressaient de plus en plus les joueurs occasionnels (casual gamers) et que les sous c'était sympa d'en avoir beaucoup.


Haut
 Profil  
 
MessagePosté: 24 Sep 2010, 09:12 
Hors ligne
Expert

Inscription: 15 Juil 2009, 21:22
Messages: 7240
Ah ok, je ne savais pas. (je ne me suis jamais intéressé à WOW)


Haut
 Profil  
 
MessagePosté: 24 Sep 2010, 09:50 
Hors ligne
Bisounours priapique
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 04 Juil 2005, 14:35
Messages: 11800
Localisation: 48N50 -- 02E21
j'ai eu un compte y a un bail (je pouvais pas suivre niveau temps) . Mon ancienne guilde est dans le TOP 60 :)

_________________
- Nazi violent 1961-2013?
"my... "double anale", c'est ce que je crois?" Chlochette
"J'ai toujours aimé la culture nain" Sponge
Marlo a écrit:
J'adore Hollande.


Haut
 Profil  
 
MessagePosté: 24 Sep 2010, 19:35 
Hors ligne
L'impertinent pertinent
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 14 Juil 2005, 01:55
Messages: 11354
Localisation: Previously on Premiere
Tom a écrit:
Z a écrit:
Sims 2
la mise en abime terrible de te dire que tu es en train de perdre des heures de ta précieuse vie à faire vivre tes avatars complètement débiles.

C'est clair pour le coup le but avoué de Wright marche, ça amène doucement à prendre du recul sur tes comportements (ce que tu projette sur toi, les démarches que tu utilise vis à vis des autres, ce qui peut te rendre heureux, etc.), de manière souvent assez cynique d'ailleurs.

Moi ce qui m'a le plus frappé c'est surtout le fait que, quand j'y jouais activement, je me pensais dans la vie en sim : où en est ma barre de bouffe, attention, vite, aller aux chiottes, etc. Très troublant.


Yep, et du coup c'est l'un des seuls jeux qui parvient à me faire culpabiliser... ce n'est pas un jeu qui me repose, ni même qui me divertit complètement, ça me stresse constamment, il y a toujours comme un dépôt d'appréhension comme dans la vie réelle : le temps qui passe, la vacuité d'une existence, le rapport au matérialisme... c'est hyper angoissant cette mise en abime. Mais j'aime beaucoup malgré tout, et j'adore en parler... et évoquer à plusieurs les expériences tentées (pas des discussions girly, hein, mais presque sociologiques).

Citation:
Sinon, adoré Les sables du temps aussi, un vrai dépaysement, l'énorme fraicheur de la plate-forme aérienne, le merveilleux mille et une nuits, j'avais pas ressenti ça aussi fort depuis longtemps.


Ah... l'ambiance était sublime, un véritable enchantement. Il y avait quelque chose de très neuf dans la proposition, et de parfaitement old school, une sorte de paix entre les combats, un plaisir d'avancer même s'il n'y a qu'un seul chemin. Savoureux.

_________________
I think we're gonna need a helmet.


Haut
 Profil  
 
MessagePosté: 24 Sep 2010, 19:36 
Hors ligne
L'impertinent pertinent
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 14 Juil 2005, 01:55
Messages: 11354
Localisation: Previously on Premiere
Ozymandias a écrit:
Par contre je ne me souviens pas du boss de fin, seulement du long niveau final "éruption du volcan" rempli de grosses bêtes et d'excités du bazooka.


Bah... c'est ça :wink:

J'avais adoré regarder la soluce sur le net et voir tous les posts de gamers en détresse...

_________________
I think we're gonna need a helmet.


Haut
 Profil  
 
MessagePosté: 24 Sep 2010, 19:39 
Hors ligne
L'impertinent pertinent
Avatar de l’utilisateur

Inscription: 14 Juil 2005, 01:55
Messages: 11354
Localisation: Previously on Premiere
Ihsahn a écrit:
Fallout


C'est un vrai regret d'être passé à côté, et pour être franc, je n'ai pas la patience (ni le temps) de rattraper mes lacunes. Je préfère continuer d'avancer et m'en tenir aux nouvelles propositions, ne pas perdre le fil. Mais oui, celui-ci fait partie des regrets.

Quant à WoW, je n'ai jamais essayé, méfiant que j'étais après mon aventure ultra chronophage sur Counter Strike. Mais je devine à quel point c'est grisant et à quel point le challenge proposé puisse sembler incomparable.

_________________
I think we're gonna need a helmet.


Haut
 Profil  
 
Afficher les messages postés depuis:  Trier par  
Poster un nouveau sujet Répondre au sujet  [ 223 messages ]  Aller à la page Précédente  1 ... 6, 7, 8, 9, 10, 11, 12 ... 15  Suivante

Heures au format UTC + 1 heure


Articles en relation
 Sujets   Auteur   Réponses   Vus   Dernier message 
Aucun nouveau message non-lu dans ce sujet. L'histoire des jeux vidéos Star Wars

Mufti

2

1820

28 Juil 2008, 21:44

Mufti Voir le dernier message

Aucun nouveau message non-lu dans ce sujet. Top Jeux vidéos

[ Aller à la pageAller à la page: 1 ... 7, 8, 9 ]

Tetsuo

122

17600

04 Juin 2021, 17:14

Cantal Voir le dernier message

Aucun nouveau message non-lu dans ce sujet. Vieux tests de jeux vidéos

karateced

7

2185

05 Juil 2011, 16:00

Tetsuo Voir le dernier message

Aucun nouveau message non-lu dans ce sujet. Petit topo de vente de consoles et jeux videos

karateced

7

2140

16 Mar 2007, 16:47

Mon Colonel Voir le dernier message

Aucun nouveau message non-lu dans ce sujet. Top jeux vidéos adaptés en films et vice versa

McFly1955

14

2266

16 Nov 2010, 23:15

McFly1955 Voir le dernier message

Aucun nouveau message non-lu dans ce sujet. Les pires jeux vidéos adaptés en films et vice versa

McFly1955

0

2056

16 Nov 2010, 23:52

McFly1955 Voir le dernier message

Aucun nouveau message non-lu dans ce sujet. Jeu vidéos et mômes

oeil-de-lynx

7

1041

18 Jan 2024, 12:50

Film Freak Voir le dernier message

Aucun nouveau message non-lu dans ce sujet. Sites de videos sharing...

Mon Colonel

3

1999

12 Juin 2006, 21:19

Mon Colonel Voir le dernier message

Aucun nouveau message non-lu dans ce sujet. Sauvegarde de vos archives (photos, vidéos, etc.)

[ Aller à la pageAller à la page: 1, 2 ]

Cosmo

29

3795

14 Mai 2021, 09:44

Fire walk with me Voir le dernier message

Aucun nouveau message non-lu dans ce sujet. Recherche convertisseur de vidéos performant

Fire walk with me

11

2203

18 Mai 2019, 21:34

DarkFub Voir le dernier message

 


Qui est en ligne

Utilisateurs parcourant ce forum: Aucun utilisateur enregistré et 0 invités


Vous ne pouvez pas poster de nouveaux sujets
Vous ne pouvez pas répondre aux sujets
Vous ne pouvez pas éditer vos messages
Vous ne pouvez pas supprimer vos messages

Rechercher:
Aller à:  
Powered by phpBB® Forum Software © phpBB Group
Traduction par: phpBB-fr.com
phpBB SEO
Hébergement mutualisé : Avenue Du Web