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MessagePosté: 03 Nov 2012, 05:23 
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NFS Most Wanted, terminé aujourd'hui. Il me fallait ma dose de bagnoles bousillées à 300 km/h, et c'est chose faite. Criterion avait ressuscité la licence avec l'excellent Hot Pursuit, et continue sur sa lancée avec Most Wanted. Y'a pas à dire, c'est fendard... Et puis le jeu se paye le luxe d'être beau à mourir. Les effets de lumière, les particules, c'est le Battlefield 3 des jeux de course. Tout a été pensé pour que le plaisir soit immédiat, sans pour autant faire une croix sur une petite dose de challenge. En plus du solo, le multi est juste parfait... Bref, une valeur sure du jeu de course arcade, qui fera date.

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MessagePosté: 03 Nov 2012, 08:19 
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Cool, je me demandais ce que ça valait. J'espère juste que je serais pas déçu comme pour NFS The Run, HEIN DEUD'?


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MessagePosté: 03 Nov 2012, 11:23 
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Ah là je rassure, Most Wanted n'a rien à voir avec The Run. Disons que ce dernier était un bon laboratoire pour roder le Frosbite 2 sur un jeu de course, et certains passages étaient quand même très beaux. Most Wanted exploite le moteur à fond, quitte à se farcir quelques saccades pas bien gênantes lors des orgies de tôle froissée. Si vous le prenez sur ps3, prévenez.

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MessagePosté: 25 Nov 2012, 13:07 
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Tiens ça pourrait me brancher ça (je suis en train de finir l'excellent Vanquish très bourrin également) !

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MessagePosté: 25 Nov 2012, 13:13 
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J'ai adoré le 1. Imparfait mais tellement jouissif...

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MessagePosté: 02 Déc 2012, 17:13 
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Braid (XBLA/PC)

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L'exemple type de jeu que j'ai eu l'impression de connaître depuis sa sortie, vu que je l'ai essayé sur quelques niveaux, j'ai vu les gens y jouer, j'ai lu énormément dessus... Bref, en s'y mettant concrètement, on sent quand même que ça a son âge, ou en tout cas que c'est que c'est antérieur à Limbo. Ce second jeu, qui apparaît clairement comme le maillon suivant du puzzle-plateforme indépendant, semble dans la comparaison beaucoup plus fluide, coulé, lié à l'expérience de la plate-forme. Braid, pour sa part, est avant tout un puzzle-game, rigoureusement découpé en énigmes et en tableaux isolés, un peu sec (quoique virtuose), parfois crispant, voire claustrophobe : il y a un fossé entre les niveaux de l'anneau (où l'on maîtrise, où c'est local), et le niveau rembobinage (celui où chaque mouvement fait bouger tout le décor) où l'on se raidit à ne plus pouvoir faire le moindre pas sans avoir à le réfléchir.

Le jeu est dense et costaud, parfois un peu abusé je trouve : si tout a été millimétré, c'est parfois à partir d'outils pas évidents. Le coup du tableau-plate-forme, où de la clé qui buge, me semblent par exemple beaucoup trop tordus, ou en tout cas pas assez préparés par le jeu. Ça aurait peut-être gagné à être un peu plus long, car on apprend quasi un moyen d'action à chaque nouvelle énigme. Mais globalement, je reconnais le travail d’orfèvrerie.

C'est surtout sur le plan narratif que j'attendais le jeu au tournant. Les textes intégrés sont un peu maladroits, même s'ils imposent un tempo littéraire au jeu (s'arrêter, prendre le temps, et bientôt décrypter comme on s'en aperçoit vite). Mais l'ensemble reste à l'état de traces un peu trop éparses à mon goût (comme cette histoire de bombe H qui arrive un peu comme un cheveu sur la soupe, et auquel le jeu prépare peu), quand des idées sublimes comme le niveau final (d'ores et déjà une date du jeu vidéo, c'est aussi superbe qu'on me l'avait promis) racontent l'histoire de manière bien plus puissante - si on s'en tient à une dimension romantique/freudienne. En gros, j'aurais bien aimé que le jeu soit plus évocateur (compréhensible à chaud, comme ce final) qu'allégorique (compréhensible à froid et à rebours).

Bref, je trouve ça assez imposant, impressionnant, mais j'ai pris un plaisir modéré à jouer, et ça m'a pas ému comme Limbo, qui avec moins de signes déploie une narration autrement plus ample, même si dans les faits Braid est sans doute un tour de force bien plus savant.


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MessagePosté: 03 Déc 2012, 09:53 
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Oberkampf Führer
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Sleeping Dogs sur PC

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20h passées dessus, quand même. J'ai trouvé ça plutôt cool. Cool car malgré un manque de variété et de folie pour un monde ouvert, le jeu reste plaisant. Parce qu'il est très arcade, dans un état d'esprit très série B d'action. Les combats à mains nues sont très bien fichus, les fusillades énergiques, rapides. Le jeu n'a pas la magnitude d'un GTA et c'est très bien comme ça, ça se déroule gentillement.
J'ajoute que sur PC, avec un pack textures HD, il est très agréable à regarder. On sent tout de même qu'il est un peu à la traine, mais c'est vif, ça ne rame jamais. A faire. Le jeu a bien marché, ça promet pour la suite, qui pourrait être beaucoup plus ambitieuse.

4/6


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MessagePosté: 03 Déc 2012, 13:29 
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Ah Sleeping dogs... J'hésitais. Mais tu viens de me convaincre.

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MessagePosté: 03 Déc 2012, 13:35 
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Oberkampf Führer
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deudtens a écrit:
Quand tu en attends rien c'est pas mal. Moi je m'étais un peu trop chauffé à son sujet.


Oui alors que moi pas du tout. Une bonne petite surprise.


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MessagePosté: 03 Déc 2012, 17:22 
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Chivalry : Medieval Warfare

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Après une petite trentaine d'heures, je peux le dire, j'aime beaucoup. C'est violent, jouissif, et ça demande quand même un minimum de skill pour être bon.
Mais le combat est unique : rien à voir avec un fps traditionnel (même s'il y a des lâches qui jouent archer) puisqu'ici tu es au contact, les coups ont une vraie puissance et une vraie inertie. Quand on place un coup de marteau de guerre dans la tête de quelqu'un et qu'elle vole, c'est le bonheur. Pour gagner un combat, tout est une question de distance et de timing.
Au début on ne comprend pas grand chose, la punition est dure, mais une fois avalé le tuto et une ou deux parties contre des bots, ça va un peu mieux.

L'ambiance sonore est fantastique, tout le monde balance des cris de guerre, on entend les gargouillements du mec à côté qui vient de se prendre une flèche dans la gorge, l'autre qui voit son bras voler après un bon coup de Claymore, on se surprend à se pencher devant son PC pour éviter les coups, c'est énorme.

Après c'est pas parfait, parfois frustrant et un peu buggé, mais 1 heure de temps en temps : jouissance (note rigolote : quand on meurt décapité à la première personne on suit de l'intérieur notre tête qui roule par terre. Effet vomitif garanti).

Une ptite video pour comprendre (je mets un free for all parce que ya plus d'action mais le jeu est plus intéressant en équipes): http://www.youtube.com/watch?v=SuXgfB96-lA

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MessagePosté: 03 Déc 2012, 18:16 
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Ça a l'air dément ! Par contre oui ça sent les premières heures de jeu ultra frustrantes parce que tu te fais achever en un coup. C'est d'ailleurs ce que je déteste dans les jeux en ligne où tu débarques la fleur au fusi' alors qu'en face les mecs ont des centaines d'heures de jeu dans les dents. Du coup tu subis pendant un moment avant de sortir la tête de l'eau.
En tout cas je note celui là, il peut être ultra cool.

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MessagePosté: 08 Déc 2012, 06:04 
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Assassin's Creed Revelations

Ouais chuis comme ça moi, je joue toujours à l'épisode d'avant le dernier qui vient de sortir. D'ailleurs là je suis sur Far Cry 2

Non en fait, j'avais commencé à jouer à ACIII et puis je me suis bêtement fait spoiler ce que je supposais être la fin de de REvelations

la trahison de Lucy


que je n'avais jamais finit parceque ma version craquée déconnait. Du coup je l'ai choppé à 20 dollars en téléchargement chez Amazon pour le finir. Assez déçu par la fin qui arrive un peu vite et ne laisse pas le temps de bien rénover Constantinople, mais globalement c'est vraiment hyper fun, il lui manque un peu d'originalité, mais Constantinople est vraiment magnifique, les couleurs, les textures, c'est juste dommage que ça ne fasse pas plus d'effort dans les intrigues et les personnages secondaires qui ne reviennent pas assez pour approfondir leur relation chez Ezio [Leonard de Vinci dans le 2, c'est quand même absolument génial!] mais il y a plein de bonnes choses, ça reste toujours autant excitant et fascinant. Dommage que ça fasse un peu add on que jeu indépendant.

Par contre on ne nous dit rien sur la trahison de Lucy, apparemment, c'est explicité dans un DLC de REvelations, super...


4.5/6, maintenant je vais me remettre à ACIII et finir Hitman avant de me lancer dans Far Cry 3 qui a l'air immense.


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MessagePosté: 08 Déc 2012, 13:34 
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Localisation: Arkham Asylum
J'hésite beaucoup à me le faire avant ACIII. J'ai beaucoup aimé Brotherhood, mais malgré tous les trucs assez considérables en plus du II (fini à 100% un an avant), j'ai quand même trouvé ça un peu redite...

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MessagePosté: 08 Déc 2012, 13:42 
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Tetsuo a écrit:
J'hésite beaucoup à me le faire avant ACIII. J'ai beaucoup aimé Brotherhood, mais malgré tous les trucs assez considérables en plus du II (fini à 100% un an avant), j'ai quand même trouvé ça un peu redite...


Si tu as trouvé Brotherhood redite, laisse tomber celui-là. Je l'ai fait par acquis de conscience, et sur la fin j'ai vraiment rushé. Finir l'histoire d'Ezio était ma seule motivation.


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MessagePosté: 08 Déc 2012, 22:50 
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Si ce n'était pour la longueur, je crois que j'ai un poil préféré Revelations, du moins dans l'ambiance, Rome est pas aussi excitante que Venise ou Florence à cette époque.


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