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MessagePosté: 19 Juin 2008, 21:48 
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Antichrist
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MessagePosté: 20 Juin 2008, 11:27 
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je ne me prononcerai pas sur ce jeu car j'ai pas vu le film mais putain Nijal...
faut arrêter la mauvaise foi quoi

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On a frôlé la fissure anale...

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MessagePosté: 20 Juin 2008, 13:39 
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Pandor a écrit:
je ne me prononcerai pas sur ce jeu car j'ai pas vu le film mais putain Nijal...
faut arrêter la mauvaise foi quoi

Clair. Nijal, tu devrais faire une pétition pour que Nintendo sorte la wii-frite.


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MessagePosté: 20 Juin 2008, 13:48 
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Et counter chtike. Et Biloute of war.


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MessagePosté: 20 Juin 2008, 14:11 
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MessagePosté: 20 Juin 2008, 14:14 
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bah ca sera le cas même si c'est un succès.


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MessagePosté: 20 Juin 2008, 14:17 
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MessagePosté: 20 Juin 2008, 14:18 
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Nijal a écrit:
deudtens a écrit:
bah ca sera le cas même si c'est un succès.


Pas du tout. Cela montrera que:

1)le genre convient au jeu vidéo
2)le gameplay est appréciable
3)cela correspond à une attente du public


Non, beaucoup de jeux moisis marchent. C'est le cas pour beaucoup de films moisis aussi... dans quel topic on est déjà ?

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MessagePosté: 20 Juin 2008, 14:28 
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Nijal a écrit:
Si ça ne correspond à une vraie attente du public et que ça fait un bide, je conviendrais que sortir ce jeu relevait de la pure récupération commerciale opportuniste et inutile.


Mais personne ne dit ça non plus... Enfin si, mais personne ne le condamne. C'est logique qu'ils réalisent une adaptation vidéoludique vu le succès colossal (et c'est ciblé sur une console familiale - qui sait, c'est probablement Nintendo qui est venu les voir avec un concept), ça ne dérange personne... parce qu'il suffit de ne pas acheter. Mais il y a fort à parier que le budget sera minime et l'intérêt idem. Ce sera un bête jeu de plate-formes. C'est de l'exploitation franche. Ca me choque autant qu'un partenariat McDonald's - Bienvenue chez les Ch'tits... mais on sait très bien que l'ambition de ce genre d'association opportuniste n'est pas la qualité du produit final.

C'est toi qui a tendance à tout caricaturer.

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MessagePosté: 20 Juin 2008, 14:33 
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MessagePosté: 20 Juin 2008, 14:38 
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Nijal a écrit:
deudtens a écrit:
bah ca sera le cas même si c'est un succès.


Pas du tout. Cela montrera que:

1)le genre convient au jeu vidéo
2)le gameplay est appréciable
3)cela correspond à une attente du public


Fffiiiooouuuu.

C'est le même discours que de dire "20 millions de gens ont vu le film. C'est donc un chef d'oeuvre du 7ème art, car ces 20 millions de gens ont adoré". C'est encore une fois tout mélanger.

Aller voir ou acheter quelque chose en première intention, de façon impulsive ou par suivisme, ce n'est pas apprécier un produit, c'est le consommer. Tu ne peux pas déduire la qualité d'un film de son quotient de consommation. "J'ai acheté donc j'ai aimé" ? Non. Ici c'est pareil, que le jeu se vende ou non, ce ne sera pas un indice qualitatif de l'adaptation ou du gameplay.

Toi qui est si attaché aux études marketing, tu devrais savoir que le ciblage, la campagne de promotion, la création d'un buzz, la création d'un bouche à oreille favorable sont essentiels. Clairement, c'est souvent le produit qui vient en soutien d'une campagne de pub, et non l'inverse, tellement c'est lisible et grossier.

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MessagePosté: 20 Juin 2008, 14:40 
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Nijal a écrit:
Mais je ne suis pas de mauvaise foi! Le mieux est encore d'attendre la sortie du jeu. Si ça ne correspond à une vraie attente du public et que ça fait un bide, je conviendrais que sortir ce jeu relevait de la pure récupération commerciale opportuniste et inutile.


Mmm... Non. Même avec la photo de Sartre ça passe pas mieux...

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MessagePosté: 20 Juin 2008, 14:51 
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Nijal a écrit:
Tu dis que "personne ne le condamne" et que c'est "logique" (évidemment!), mais ce n'est pas moi qui ai dit que j'étais "sidéré", et toutes ces sortes de choses...


On peut être sidéré qu'ils osent le faire quand même ! Même si c'est légitime, même si c'est logique vu le succès. Justement, connaissant la qualité finale de tous ces produits, moisis le plus souvent comme le dit tba, cela devient un vrai choix moral après un tel succès : "doit-on en profiter jusqu'à plus soif et prendre tout l'argent qu'il y a à prendre tant que c'est possible ?". C'est un peu navrant... Pour revenir au cinéma, je vais citer mon pote Marty qui exprimait la seule notion digne sur ce point : "Le processus de fabrication est plus important pour moi que le résultat final. S’il n’est pas possible de le faire comme il faut, autant y mettre un terme."

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MessagePosté: 20 Juin 2008, 14:55 
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A propos de processus de fabrication, le jeu étant prévu pour la fin d'année, ca fait meme pas un an, voir 6 mois de temps de développement (car il a surement pas été lancé pile le lendemain du jour de sortie du film), cahier des charges compris... Grosse merde en vue.


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MessagePosté: 20 Juin 2008, 14:55 
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