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 Sujet du message: Re: [Multi] Watch dogs
MessagePosté: 09 Juin 2016, 11:29 
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Oberkampf Führer
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Abyssin a écrit:
Le jeu en ligne vaut le coup? Le piratage en ligne est bidon, chaque fois qu'un mec essaie de me pirater, je le bousille au lance grenades.


Le jeu en ligne ne m'intéressait pas, mais je me suis laissé pirater une ou deux fois, c'était rigolo.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Watch dogs
MessagePosté: 09 Juin 2016, 11:34 
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C'est rigolo le piratage mais clairement déséquilibré. Trop facile de buter le pirateur.
J'ai envie de tenter les courses en ligne.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Watch dogs
MessagePosté: 14 Juin 2016, 14:18 
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Abyssin a écrit:
Le jeu en ligne vaut le coup? Le piratage en ligne est bidon, chaque fois qu'un mec essaie de me pirater, je le bousille au lance grenades.


J'avais trouvé une super planque une fois pour pirater un mec d'où j'arrivais à l'observer en train de déambuler dans tous les sens pour me chercher, c'était jubilatoire !

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 Sujet du message: Re: [Multi] Watch dogs
MessagePosté: 20 Juin 2016, 09:36 
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Ca y est fini. Je reste dans mon impression globale, assez convaincu par le gameplay à base de hacking qui transcende le jeu, j'aime bien la tournure dark du scénario et les missions secondaires sont bien. Après c'est quand-même répétitif (4 types de missions secondaires) et le jeu peine un peu à se renouveler sur la longueur. Ca reste bien mais il faut absolument qu'ils se renouvellent pour le 2 car j'ai peur d'une énorme redite.

4,5/6


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 Sujet du message: Re: [Multi] Watch dogs
MessagePosté: 20 Juin 2016, 09:50 
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Comme je l'ai dit je sais plus où, le jeu me rappelle le premier Assassin's Creed qui était surtout une sorte de terrain d'expérimentation qui aura permis de produire par le suite Assassin's Creed 2. La suite a vraiment tout le potentiel pour être un jeu génial. Après, Ubisoft est un peu capable du meilleur comme du nawak...

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 Sujet du message: Re: [Multi] Watch dogs
MessagePosté: 20 Juin 2016, 09:54 
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Ce qui est marrant c'est que watch dogs 2 suit au moins ac2 sur son perso principal : fini le mec triste et fade, place au mec décontracté.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Watch dogs
MessagePosté: 20 Juin 2016, 10:20 
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Le premier Assassin's Creed était quand-même bien nase. Sinon sur Watch dogs, j'aime bien les missions secondaires mais toutes les activités secondaires (jeux VR, etc.) j'ai passé tellement je trouvais ça nul. Aiden, je le trouve pas si fade que ça assez étonné qu'on le critique dans la presse. Par contre, j'aurais bien aimé qu'on pousse son côté dark-connard. Avant d'aller aux enchères il tue un mec pour le remplacer (ce qui n'est pas obligé dans l'absolu), là je suppliais qu'Ubisoft fasse que ce soit un innocent mais la réalité du blockbuster commercial m'a vite rattrapé.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Watch dogs
MessagePosté: 20 Juin 2016, 10:26 
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Abyssin a écrit:
Le premier Assassin's Creed était quand-même bien nase.


Aujourd'hui c'est pas génial, ouais, mais à l'époque c'était super prometteur.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Watch dogs
MessagePosté: 20 Juin 2016, 10:35 
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Le premier Assassin's Creed n'était pas naze non. Il a contribué à façonner ce que sont devenu les triple A d'aujourd'hui. Je me souviens de la hype à l'époque, l'ambition était démesurée.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Watch dogs
MessagePosté: 20 Juin 2016, 10:39 
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Bah, il était intéressant à étudier oui, surtout a posteriori, mais en termes de plaisir de jeu, je l'ai bien trouvé naze.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Watch dogs
MessagePosté: 20 Juin 2016, 10:44 
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C'est parce qu'au final, il était assez limité. Mais les promesses qu'il portait (et qui se sont concrétisées par la suite) valaient leur pesant. J'ai pas accroché au scenar, mais j'ai passé des heures à escalader tout ce que je pouvais, courir sur les toits, planter les ennemis dans le dos par surprise etc. Bref, à faire tout ce que je déteste aujourd'hui dans cette licence.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Watch dogs
MessagePosté: 20 Juin 2016, 10:47 
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Il était vite assez ennuyeux et répétitif.

Mais la découverte de Damas est une des images les plus fortes de la précédente gen pour moi, comme un teasing des futurs jeu open-world qui allaient secouer le marché (je rappelle que le jeu est sorti un an avant GTA IV)
A partir de 2:38 : https://www.youtube.com/watch?v=_RlEbtK3Y50

L'apparition de la cité, l'entrée sans temps de chargement, toute cette foule, etc.
Ca m'avait vraiment ému.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Watch dogs
MessagePosté: 20 Juin 2016, 10:50 
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Marlo a écrit:
L'apparition de la cité, l'entrée sans temps de chargement, toute cette foule, etc.
Ca m'avait vraiment ému.

Pareil. Grand moment.
Même genre de sensation l'année dernière dans The Witcher 3, lors de l'entrée à Oxenfurt.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Watch dogs
MessagePosté: 20 Juin 2016, 10:56 
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Massinfect a écrit:
C'est parce qu'au final, il était assez limité. Mais les promesses qu'il portait (et qui se sont concrétisées par la suite) valaient leur pesant. J'ai pas accroché au scenar, mais j'ai passé des heures à escalader tout ce que je pouvais, courir sur les toits, planter les ennemis dans le dos par surprise etc. Bref, à faire tout ce que je déteste aujourd'hui dans cette licence.


loool.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Watch dogs
MessagePosté: 20 Juin 2016, 10:57 
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Marlo a écrit:
Il était vite assez ennuyeux et répétitif.

Mais la découverte de Damas est une des images les plus fortes de la précédente gen pour moi, comme un teasing des futurs jeu open-world qui allaient secouer le marché (je rappelle que le jeu est sorti un an avant GTA IV)
A partir de 2:38 : https://www.youtube.com/watch?v=_RlEbtK3Y50

L'apparition de la cité, l'entrée sans temps de chargement, toute cette foule, etc.
Ca m'avait vraiment ému.


Mais grave, expérience hallucinante.

On en a tellement plus rien à foutre aujourd'hui, le JV a tué notre innocence...

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