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MessagePosté: 14 Déc 2013, 02:01 
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Inscription: 13 Mai 2010, 11:50
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Sans avoir l'expérience de la plupart des jeux dont vous parlez là, je rejoins complètement freak là-dessus. Les cinématiques, je les regarde, ça passe, mais au fond elles me cassent toujours un peu les couilles, je crois que j'ai peu de contre-exemples où je les accueille ravi (peut-être dans les Zelda ? Et encore, ça y prend une forme particulière). Je suis pas du tout contre des moments de pause dans un jeu, de stase, mais où tu bouges et tu joues quoi. Le pur film dissocié qui se lance, c'est tellement plat dans l'expérience de jeu, d'une manière où d'une autre ça m'apparaît toujours fainéant.

C'est pour ça que le micro-scriptage me séduit vachement moi (la lignée Hall Life > Bioshock), mais j'ai l'impression que ça en crispe pas mal...


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MessagePosté: 14 Déc 2013, 03:03 
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Inscription: 03 Déc 2008, 01:24
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Oui oui je vous rejoins sur les cinématiques ça me fait tout autant chier, je précisais juste qu'il ne fallait pas évacuer le potentiel narratif des jeux.

Et les exemples que je cite sont justement dans cet esprit là. Qu'il n'y ait pas de malentendu, on les joue les séquences de rêve de Max Payne hein, et c'est d'ailleurs très couillu parce que ça bouleverse complètement le gameplay et l'expérience de jeu.

Dans Walking Dead, le gameplay est minimal mais l'implication émotionnelle et morale (le coeur du jeu c'est des choix de dialogue et d'orientation éthique) est énorme.
Ca amène beaucoup plus loin que n'importe quel survival ou film de zombies en terme d'expérience.

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VADE RETRO - Une histoire du cinéma d'horreur


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MessagePosté: 14 Déc 2013, 07:48 
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Oberkampf Führer
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Inscription: 04 Juil 2005, 14:38
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Freak joue à Uncharted 2. C'est hyper cinématographique, très bien raconté, et le rythme est parfait.

Ps : et tu peux choisir l'anglais directement dans les options du jeu.


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MessagePosté: 14 Déc 2013, 08:42 
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Inscription: 24 Nov 2007, 21:02
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Localisation: In the Oniric Quest of the Unknown Kadath
Ouais Uncharted 2 c'est du pur bonheur.

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CroqAnimement votre


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MessagePosté: 14 Déc 2013, 08:53 
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Inscription: 15 Avr 2010, 11:07
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On dirait qu'il te faut un PC.

Tom a écrit:
Le pur film dissocié qui se lance, c'est tellement plat dans l'expérience de jeu, d'une manière où d'une autre ça m'apparaît toujours fainéant.

Clairement... Les cinématiques, que l'on aime ou pas (j'en aime quelques unes), cela reste un refus de faire de l'interactif.


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MessagePosté: 14 Déc 2013, 10:40 
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Inscription: 13 Mai 2010, 11:50
Messages: 11612
Ce que j'aimerais aussi, c'est que les jeux trouvent un moyen que leur climax soit "joué". C'est super rare. Au mieux du mieux, tu as une phase très difficile/intensive (comme un boss final), et tu arrives à un point où tu as réussi, où tu lâches la manette d'épuisement, et où tu regardes la cinématique finale qui s'est enclenchée. Ça a valeur de récompense après l'effort certes (ça l'avait d'autant plus lors des premières vidéos sur consoles, qui étaient des pépites adulées), mais quelque part c'est assez dommage.

Bon j'exagère, il y a pas mal de jeu où le dernier niveau a en lui-même valeur d'apothéose, mais je trouve con qu'au final il y ait toujours une cinématique pour prendre le relai.

C'est ce qui m'avait soufflé dans Braid : le fait que tu "joues" le climax. Mais je sais pas s'il y a d'autres exemples frappants.


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MessagePosté: 14 Déc 2013, 11:06 
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Inscription: 15 Juil 2009, 21:22
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Tom a écrit:
Ce que j'aimerais aussi, c'est que les jeux trouvent un moyen que leur climax soit "joué". C'est super rare. Au mieux du mieux, tu as une phase très difficile/intensive (comme un boss final), et tu arrives à un point où tu as réussi, où tu lâches la manette d'épuisement, et où tu regardes la cinématique finale qui s'est enclenchée. Ça a valeur de récompense après l'effort certes (ça l'avait d'autant plus lors des premières vidéos sur consoles, qui étaient des pépites adulées), mais quelque part c'est assez dommage.

Bon j'exagère, il y a pas mal de jeu où le dernier niveau a en lui-même valeur d'apothéose, mais je trouve con qu'au final il y ait toujours une cinématique pour prendre le relai.

C'est ce qui m'avait soufflé dans Braid : le fait que tu "joues" le climax. Mais je sais pas s'il y a d'autres exemples frappants.


"Bioshock : infinite" m'a pas mal étonné pour ça. C'est super scripté mais on a quasiment toujours le contrôle, y compris dans les passages pseudo-Lynch où ça serait sûrement tout aussi efficace en cinématique.

Sinon je valide pour "Mirror's edge". Pas loin d'être mon jeu préféré de la gen finalement.


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MessagePosté: 14 Déc 2013, 11:15 
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Inscription: 15 Juil 2009, 21:22
Messages: 7240
deudtens a écrit:
Half life premier du nom, qui a inventé le jeu sans cinématique, ou bien avec des cinématiques jouables. C'est un peu limité, mais pour un jeu qui a 14 ans, ya pas eu beaucoup mieux depuis.


On va tous se remettre à Half Life (enfin, surtout le 2, mais qui date aussi !) avec la sortie de l'Oculus Rift qui apparemment le gère très bien.

(Pour ceux qui ne connaîtraient pas, c'est un casque de réalité virtuelle, développé notamment par John Carmack. Il y a déjà des versions de développement sur le marché (vendues à ceux qui ont soutenu le produit sur Kickstarter), mais la version grand public ne sort qu'en 2014.
Une petite vidéo, qui ne concerne pas un jeu mais une simulation de rollercoaster, la réaction du mec est géniale :


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MessagePosté: 20 Déc 2013, 18:42 
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Inscription: 15 Avr 2010, 11:07
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J'ai voulu testé Wasteland 2 (une version beta leaked) par le créateur de Fallout 1 et 2 mais le jeu est trop moche pour moi : de la 2D oldschool ça va mais de la 3D oldschool ça me rappelle les heures les plus sombres de l'Histoire du JV.

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Mais peut-être que ça s'améliorera à sa sortie.


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MessagePosté: 20 Déc 2013, 21:11 
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Ah ? Pourtant ça a pas l'air si moche sur tes captures.
A part la 3D playstation 1 / N64 quand elle passe pas par une TV cathodique (là, j'avoue, c'est violent), le reste du temps c'est pas si rédhibitoire je trouve.


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MessagePosté: 21 Déc 2013, 06:07 
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Bisounours priapique
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Je crois que je vais pas du tout faire attention au graphisme pour celui là. Par contre, je suis preneur (en mp ). Je l'ai kickstarté avec celui de torment mais ça donne pas accès à la béta.

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- Nazi violent 1961-2013?
"my... "double anale", c'est ce que je crois?" Chlochette
"J'ai toujours aimé la culture nain" Sponge
Marlo a écrit:
J'adore Hollande.


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MessagePosté: 23 Déc 2013, 02:22 
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Oberkampf Führer
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Inscription: 04 Juil 2005, 14:38
Messages: 15422
Haha !

Non mais les chants de ton équipage en pleine tempête, quoi !


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MessagePosté: 25 Déc 2013, 23:20 
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Inscription: 10 Oct 2012, 14:47
Messages: 7473
Localisation: POEY DE LESCAR
Bon là vous donnez envie.
Vous y jouez sur next-gen ? PC ?

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Réalisateur de blockbusters d'action français dans une économie maîtrisée d'1h30 max hors générique


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MessagePosté: 26 Déc 2013, 06:53 
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Oberkampf Führer
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Inscription: 04 Juil 2005, 14:38
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PC auss. Très beau.


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MessagePosté: 26 Déc 2013, 09:55 
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Vous le mettez au-dessus des trois autres ? S'il est bon sur 360, vais peut-être me laisser tenter.


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