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MessagePosté: 29 Mai 2016, 13:33 
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Abyssin a écrit:
Tetsuo a écrit:
Bon, elle s'est débloquée après que j'aie écouté toutes les cassettes jaunes

Les cassettes ça m'avait soulé. Je comprends l'intention pour décrire le contexte mais elles durent des plombes et il y en a une tonne.

Mais bon comme dit Julien Chieze de Gameblog : "C'est génial, faites moi confiance!".
Julien Chieze AKA le testeur le + corrompu pour dire du bien des jeux - le mec profite de plein d'extras comme voyages et hôtels 5 étoiles pour faire des reportages sur les jeux en question c'en est indécent -.

En l'occurence ici il m'avait bien convaincu pour MGS V et il n'avait pas tort.

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MessagePosté: 29 Mai 2016, 14:15 
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Je ne dis pas qu'il n'a pas une part de sincérité mais c'est le pire journaliste jeux-vidéos français. Entre les voyages en Asie payés par les éditeurs, son agence de communication où il a comme clients des éditeurs, ses présentations de nouveaux jeux lors de lancements ou d'autres évènements promotionnels où il est évidemment payé par les marques.

Bref, ce mec est une petite pute qui ne connait ni l'intégrité ni la déontologie. Perso, ses vidéos m'énervent avec son discours creux et superficiel. Ce n'est pas un journaliste, juste un mec intéressé par l'argent et lui-même. C'est ce qu'il y a de pire dans la presse vidéoludique française : conflits d'intérêts, copinage, news traduites de l'anglais, enrichissement personnel grâce à ses relations avec les éditeurs, publi-reportages, infos fausses, etc...Le mec a quand-même reçu des "cadeaux" de la part de Sony pour mentir sur la durée de l'autonomie de la PS Vita.

T'as aussi Julien Tellouck de Game one dans le même style. Les deux se détestent et n'arrêtent pas de se lancer des piques, c'est marrant alors que ce sont les mêmes.


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MessagePosté: 30 Mai 2016, 22:30 
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Tiens je me le suis choppé en promo sur Steam. J'ai fait l'intro. C'est mon premier Metal Gear Solid (j'ai joué vite fait à Revengeance, fun mais super répétitif et cinématiques reloues, j'ai lâché l'affaire bien vite). Du coup j'ai fait l'intro, c'est bien chelou, trop de quicktime event, trop de cinématiques, un mélange bizarre de surnaturel et de trucs militaires, intrigant.


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MessagePosté: 30 Mai 2016, 23:12 
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Oui après je crois qu'on est dans un jeu vaguement plus classique. Je crois. Mais c'est intrigant, je suis pas du genre a être rebuté par le bizarre (mais l'approche japonaise des jeux me frustre parfois)


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MessagePosté: 31 Mai 2016, 09:24 
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Tetsuo a écrit:
Oui. Mais avec le super Sniper, le chien et le camouflage invisible c'est torché en deux minutes.


C'est un peu plus fastidieux, mais tu peux aussi lui faire tomber les caisses de ravitaillement sur la gueule. J'avais également essayé avec un tank, mais je crois que ça ne marche pas.


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MessagePosté: 31 Mai 2016, 10:10 
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Oui c'est ce que j'ai fait la septième fois, j'ai obtenu le rang S comme ça. Par contre faut être rapide.

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MessagePosté: 31 Mai 2016, 14:26 
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Mufti a écrit:
Oui après je crois qu'on est dans un jeu vaguement plus classique. Je crois. Mais c'est intrigant, je suis pas du genre a être rebuté par le bizarre (mais l'approche japonaise des jeux me frustre parfois)


J'ai fini les dernières quêtes secondaires qui se débloquent après la fin hier. Ce début est intriguant mais un peu hors de propos, ça n'a rien à voir avec le reste, plus "classique". En tout cas c'est un excellent jeu, même s'il est inachevé.

J'ai pas testé le multi, encore. J'hésite...

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MessagePosté: 31 Mai 2016, 23:42 
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Oublie le multi hein...
Mais t'as eu la fin et tout ?
Avec le retour dans le prologue ?

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MessagePosté: 01 Juin 2016, 07:14 
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Oui, oui.

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MessagePosté: 02 Juin 2016, 16:37 
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Mmm... Je ne trouve pas cette fin mauvaise et la relecture du début est narrativement intéressante. Après, je trouve ça un peu hors sujet. J'ai adoré le jeu mais je ne me suis jamais vraiment senti "concerné" par la mythologie MGS en y jouant et pour le coup, j'ai surtout eu l'impression que ce sont les développeurs qui se pignolent.

En fait c'est un jeu assez paradoxale (et c'est ce qui le rend intéressant) car c'est certainement le plus accessible et ouvert de la série, et en même temps, du point de vue de l'histoire, c'est l'épisode le plus obscur, celui qui demande une très bonne connaissance de l'univers de Snake & co tant il est plein de micro-références disséminées partout. Très honnêtement, je m'y suis éclaté, mais j'y ai rien compris...

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MessagePosté: 02 Juin 2016, 23:06 
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Curieux, moi j'y pigeais que dalle à cette mythologie, je n'avais aucun souvenir de l'histoire des autres, et là je suis entré à fond dedans. Une sorte de Metal Gear origins quoi. Je vois pas trop comment il est possible de ne rien comprendre à l'histoire... C'est un épisode à part, sans réelle connexion immédiate avec les autres. Et j'ai adoré le twist de fin.

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MessagePosté: 02 Juin 2016, 23:47 
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On comprend l'intrigue globale, mais toutes les connections entre les perso prennent leur sens quand on les connaît et qu'on sait ce qu'il deviennent par la suite (par exemple Eli qui serait Liquid Snake). Y'a des personnages dont on comprend pas vraiment les agissements si on ne sait pas leur histoire. Et je parle pas du fait que le récit est inachevé.
J'aime bien le twist, il est bien foutu, mais je trouve qu'il apporte rien au jeu, fondamentalement.

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MessagePosté: 03 Juin 2016, 00:02 
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Ouais y'a quelques clins d'oeil et du fan-service sur certains personnages, mais c'est pas capital quoi. Les persos fondamentaux sont développés de A à Z (Ocelot, Quiet, et cie).

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MessagePosté: 03 Juin 2016, 10:59 
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Massinfect a écrit:
Ouais y'a quelques clins d'oeil et du fan-service sur certains personnages, mais c'est pas capital quoi. Les persos fondamentaux sont développés de A à Z (Ocelot, Quiet, et cie).


Ocelot par exemple, je comprends pas trop pourquoi ça devient un méchant plus tard...

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MessagePosté: 03 Juin 2016, 11:00 
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deudtens a écrit:
J'aime bien l'idée du twist avec la mise en abîme, mais je comprends pas pourquoi on te refait faire la première mission. A la rigueur, si on changeait le point de vue pour que tu joues l'autres personnage, ça aurait été marrant. Mais là, je pige pas.


C'est peut-être dû à cette histoire de budget que Konami a coupé...

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