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MessagePosté: 07 Sep 2026, 11:08 
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Sir Flashball
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Massinfect_reloaded a écrit:
Ben cite au moins les jeux qui le surpassent dans le même style !


Y en a pas. Mais je trouve quand même ça très limité, répétitif, et mal dosé.
On se lasse vite, quoi.

Massinfect_reloaded a écrit:
T'as vraiment de la chance que mon nouvel avatar se charge pas, tu aurais tremblé.


Le cyclope ? I see it.

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MessagePosté: 08 Sep 2026, 17:05 
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Petit joueur
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Castorp a écrit:
Y en a pas. Mais je trouve quand même ça très limité, répétitif, et mal dosé.
On se lasse vite, quoi.

Not mon experience. Ce jeu est un gros kiff de complétiste pour le coup.


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MessagePosté: 08 Sep 2026, 23:06 
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Castorp ne veut pas reconnaître que quand on essaie de compléter les différents challenges, on est obligé de diversifier ses stratégies pour finir par se rendre compte que jouer Couleur, ça marche pas toujours et c'est même pas ce qui a le plus de potentiel.

Moi mon "souci" avec le jeu c'est que la base poker c'est pas mon truc, ça manque de saveur.


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MessagePosté: 09 Sep 2026, 07:43 
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Robot in Disguise
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Baptiste a écrit:
Castorp ne veut pas reconnaître
Conclusion de tous les topics, tout le temps, partout.

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MessagePosté: 09 Sep 2026, 07:55 
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Sir Flashball
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Baptiste a écrit:
Castorp ne veut pas reconnaître que quand on essaie de compléter les différents challenges, on est obligé de diversifier ses stratégies pour finir par se rendre compte que jouer Couleur, ça marche pas toujours et c'est même pas ce qui a le plus de potentiel.


Tu projettes ta façon de jouer sur la mienne, là.
Je n'ai jamais joué couleur.

Je reproche à Balatro d'avoir 80% de jokers qui ne servent à rien, surtout.

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MessagePosté: 09 Sep 2026, 09:04 
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ben je crois bien qu'ici-même tu avais dit que c'était trop facile de partir sur Couleur à chaque fois...
et sur les Jokers c'est en jouant qu'on se rend compte de l'usage de beaucoup d'entre eux. en fait c'est comme dans beaucoup de roguelikes: ce sont les difficultés supérieures qui obligent à approfondir et diversifier sa manière de jouer


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MessagePosté: 09 Sep 2026, 09:14 
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Sir Flashball
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Baptiste a écrit:
ben je crois bien qu'ici-même tu avais dit que c'était trop facile de partir sur Couleur à chaque fois...


J'en doute fortement, puisque je n'ai quasiment jamais joué couleur, à part si le RNG ne me donnait que les jokers pour.
(j'ai jeté un coup d'oeil à nos discussions, et je confirme)

Baptiste a écrit:
et sur les Jokers c'est en jouant qu'on se rend compte de l'usage de beaucoup d'entre eux. en fait c'est comme dans beaucoup de roguelikes: ce sont les difficultés supérieures qui obligent à approfondir et diversifier sa manière de jouer


Plus la difficulté augmente, plus on se retrouve surtout à faire du refresh du magasin jusqu'à tomber sur les quelques jokers utiles pour pouvoir activer les combos. Boring.

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MessagePosté: 09 Sep 2026, 10:25 
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t'as juste pas capté alors, tant pis pour toi :)


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MessagePosté: 09 Sep 2026, 15:12 
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Massinfect_reloaded a écrit:

8. DEATH STRANDING 2

Platiné. Une claque, alors que j'avais pas accroché au premier. C'est sublime, les personnages sont passionnants, la musique est géniale... Je vais en garder un très très beau souvenir indélébile (je l'avais oublié pour ce top).



Je kiffe comme le rythme accélére vers la fin. Je suis au chapitre 13, entre les combats de boss, les moments WTF et les cinématiques pur Kojima, l'histoire qui s'emballe, c'est que du bonheur. Et qu'est-ce que le jeu est beau bordel. Bien kiffé le quadruple bazooka dont j'abuse un max.

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Castorp Zemmour : Pour moi, le futur de la gauche : elle finira pendue à des arbres par des islamistes


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MessagePosté: 11 Sep 2026, 08:53 
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Il paraît que le nouvel Onimusha est dingue point de vue sensations de combat, ça plait aux Soulsiens comme aux non-Soulsiens. Bon, 70 balles, je vais attendre les soldes, mais ça fait envie.

Et ce sera intéressant de voir si Phantom Blade Zero qui arrive à l'automne est encore meilleur... les vidéos de gameplay qui ont été dévoilées sont incroyables.


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MessagePosté: 11 Sep 2026, 09:21 
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Localisation: In the Oniric Quest of the Unknown Kadath
Je regarde des vidéos des deux jeux et j'avoue être dans ma phase totalement blasé, toujours les mêmes environnements, les mêmes ambiances, les mêmes combats (à peu de choses près), les mêmes détails de gameplay... Impression que From Software a tellement imposé un genre et un style qu'on n'arrive plus à s'en détacher.

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MessagePosté: 11 Sep 2026, 10:07 
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C'est marrant je suis dans une phase inverse où je vois enfin l'intérêt des jeux solo centrés sur le combat alors qu'il y a encore un an j'étais focalisé que roguelikes. Elden Ring est passé par là...


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MessagePosté: 11 Sep 2026, 16:59 
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Baptiste a écrit:
Il paraît que le nouvel Onimusha est dingue point de vue sensations de combat, ça plait aux Soulsiens comme aux non-Soulsiens.
le gameplay des Onimusha c'est jouissif mais c'est vraiment un monde à part. Et ça peut plaire aux blasés des copies des Souls comme Art core. Mais le mieux c'est de etster les anciens avant de prendre les nouveaux. T'en as un sur PS Premium actuellement.

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MessagePosté: 11 Sep 2026, 20:29 
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ben là on parle quand même d'un gap de 20 ans... non le mieux c'est pas de tester l'opus de 2006


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MessagePosté: 11 Sep 2026, 21:12 
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Ce que je voulais surtout dire, par rapport au message d'Art, c'est qu'effectivement le gameplay des Onimusha a des origines bien plus anciennes que les Souls et qu'il n'a aucun risque d'etre dégouté because il va pas se retrouver face à un clone des Souls mal branlé comme Lies of P qui pompe honteusement Bloodborne mais sans le talent. Et moi j'aime bien les jeux anciens, donc je suis client des anciens jeux. Mais ouais le nouveau semble ouf.

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