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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 11 Déc 2020, 12:21 
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Sir Flashball
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Massinfect a écrit:
deudtens a écrit:
OK, aucune idée de ce dont vous avez parlé effectivement.

Aucune idée de ce dont il parle non plus, t'inquiète.


"Aucune importance. Le jeu était méga ambitieux et délivrait ses promesses. Moteur physique pété ou pas, l'immersion était dingue, j'y croyais, j'étais à fond pour des tonnes de raisons qui dépassent l'aspect purement technique. "

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"Je vois ce que tu veux dire, mais..."
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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 11 Déc 2020, 12:22 
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Abyssin a écrit:
Il parait que c’est tout pourri sur PS4 et Xbox one au point de faire passer Skyrim pour un modèle d’optimisation.


Beaucoup de jeux PS3/XBOX360 ont plus de gueule que ça :shock:

https://youtu.be/2SGpHJlotfc


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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 11 Déc 2020, 12:26 
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C'est The Witcher 3 sur Switch, quoi.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 11 Déc 2020, 12:34 
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Castorp a écrit:
Massinfect a écrit:
deudtens a écrit:
OK, aucune idée de ce dont vous avez parlé effectivement.

Aucune idée de ce dont il parle non plus, t'inquiète.


"Aucune importance. Le jeu était méga ambitieux et délivrait ses promesses. Moteur physique pété ou pas, l'immersion était dingue, j'y croyais, j'étais à fond pour des tonnes de raisons qui dépassent l'aspect purement technique. "

Je comprends toujours pas de quoi ni à qui tu parles.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 11 Déc 2020, 12:37 
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Simple : vous vous foutiez de moi parce que j'arrivais pas à m'immerger dans Goldeneye ou Bioshock pour des raisons de moteur physique.
Et là, vous avez le même problème.

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"Je me suis mal exprimé, pardon."


Dernière édition par Castorp le 11 Déc 2020, 12:39, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 11 Déc 2020, 12:38 
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Massinfect a écrit:
Castorp a écrit:
"Aucune importance. Le jeu était méga ambitieux et délivrait ses promesses. Moteur physique pété ou pas, l'immersion était dingue, j'y croyais, j'étais à fond pour des tonnes de raisons qui dépassent l'aspect purement technique. "

Je comprends toujours pas de quoi ni à qui tu parles.


Bon allez osef là vous êtes relou à repartir toujours dans vos vieilles rengaines... Vous avez eu le temps de jouer au jeu? Vous en pensez quoi?


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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 11 Déc 2020, 12:40 
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Baptiste a écrit:

Bon allez osef là vous êtes relou à repartir toujours dans vos vieilles rengaines... Vous avez eu le temps de jouer au jeu? Vous en pensez quoi?


Non, pas le temps avant le weekend prochain. J'ai pas rejoué depuis le premier soir. Mais je suis pas pressé, j'ai pas trouvé le prologue fou.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 11 Déc 2020, 12:56 
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Je suis en train de lire des tests sur la version console et ah ouais ça pique :shock:
Du coup pas pressé du tout de le faire on attendre sagement qu'il soit à 10 balles.

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CroqAnimement votre


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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 11 Déc 2020, 13:07 
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Tu peux faire The Witcher 3 par contre :)


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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 11 Déc 2020, 13:19 
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Baptiste a écrit:

Mais pour l'instant, je suis à fond. Je comprends pas qu'on puisse rejeter un jeu aussi original d'un revers de main. Faites au moins la moitié du jeu, quoi!


Dans 1 an ou 2 peut être


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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 11 Déc 2020, 13:49 
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Castorp a écrit:
Simple : vous vous foutiez de moi parce que j'arrivais pas à m'immerger dans Goldeneye ou Bioshock pour des raisons de moteur physique.
Et là, vous avez le même problème.

Oula, mais alors pas du tout.
Stop avec tes raccourcis, tes projections, tes citations et tes amalgames de foruméens.
Non je dec, continue.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 11 Déc 2020, 13:51 
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Baptiste a écrit:
Bon allez osef là vous êtes relou à repartir toujours dans vos vieilles rengaines... Vous avez eu le temps de jouer au jeu? Vous en pensez quoi?

Déso mais les redondances cycliques avec Castorp représentent 80% de mon activité sur le forum, donc perso je continuerai jusqu'à ce qu'il comprenne.
Et pour le jeu, pas le temps de me plonger dedans comme il faut.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 11 Déc 2020, 14:46 
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oeil-de-lynx a écrit:
Abyssin a écrit:
Il parait que c’est tout pourri sur PS4 et Xbox one au point de faire passer Skyrim pour un modèle d’optimisation.


Beaucoup de jeux PS3/XBOX360 ont plus de gueule que ça :shock:

https://youtu.be/2SGpHJlotfc

L’impression qu’ils viennent de sortir Watch Dogs il y a plus de 5 ans.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 11 Déc 2020, 16:11 
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Massinfect a écrit:
Déso mais les redondances cycliques avec Castorp représentent 80% de mon activité sur le forum, donc perso je continuerai jusqu'à ce qu'il comprenne.


Voilà. Il comprend rien, ce Baptiste.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 12 Déc 2020, 10:57 
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Alright, pour la densité des propositions de quête, il faut avoir fini l'acte 1 qui est une sorte de longue intro. Après on ne sait plus où donner de la tête tellement y a de choses. Et les quelques quêtes secondaires faites pour l'instant sont du niveau d'écriture de The Witcher 3. Le jeu a les mêmes qualités et les mêmes défauts en fait, c'en est presque touchant. Donc très bon jeu.

Je sais pas où ExServ a vu l'apologie de l'alt-right parce que pour l'instant ça m'a plutôt l'air d'une critique assez socialiste de cette dystopie où les multinationales contrôlent tout, y compris la mort. Avec recul des droits sociaux, du droit du travail et à la retraite, etc.


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