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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 14 Juin 2023, 11:05 
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Cool! Bon timing: j'aurai alors bien poncé Diablo IV et Darkest Dungeon 2.

Ca s'annonce très bon.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 27 Sep 2023, 16:58 
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Phantom Liberty est sorti hier, les critiques sont élogieuses. 30 balles pour une vingtaine d'heures de jeu à priori, je suis très tenté.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 28 Sep 2023, 08:13 
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Art Core a écrit:
Phantom Liberty est sorti hier, les critiques sont élogieuses. 30 balles pour une vingtaine d'heures de jeu à priori, je suis très tenté.


J'ai refait le jeu cet été, avec pas mal de trucs corrigés depuis la sortie, mais avant la refonte 2.0 de l'arc des compétences, et j'ai vraiment adoré, sans déchanter sur la fin. J'ai lancé le DLC avant-hier et c'est du tout bon.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 29 Sep 2023, 22:11 
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Je m'y mets dès que j'ai à nouveau internet (bientôt j'espère). Phantom Liberty a l'air de donner plus de tout ce que j'adorais déjà dans le jeu de base, moi qui m'en battais lek de tout le côté bac à sable/GTA mais adorais l'univers et les histoires.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 10 Fév 2024, 20:55 
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Voilà Phantom liberty c'est fini. J'ai eu un peu de mal à me remettre à Cyberpunk, la curieuse sensation d'avoir déjà vécu ce qu'il y avait à vivre et ce bien avant la refonte des compétences et l'amélioration globale du jeu 2.0. Parce que dès le départ, moi qui n'avais pas suivi la hype autour du jeu (oui oui j'étais éloigné des news jv ces années-là), j'étais surtout très content, à la découverte du jeu, de m'immerger, grâce à la mise en scène inégalée en première personne, dans un monde superbe graphiquement et aux histoires annexes et principales passionnantes.

Phantom Liberty, c'est du rab' de tout ce que le jeu faisait déjà bien, et à ce titre, j'étais content de retrouver cette qualité sans pour autant enchaîner les sessions de jeu. En tout cas dans un premier temps. L'intrigue paraît d'abord assez classique et j'ai été un peu déçu par l'aspect de la nouvelle zone, très cracra/bidonville et peu futuriste.

Mais ça c'était avant le développement de l'intrigue... Là où l'on pense voir
des héros aux prises avec des complots ourdis par des très gros méchants (Hansen en tient une couche dans la balourdise), il y a en fait seulement une petite bande d'espions qui n'arrive pas à se dépêtrer de ses habitudes de trahison. Ils restent amis et se trahissent et nous en tant que nouveau venu, nous intégrons cette dynamique.

Le jeu nous met ainsi face à des dilemmes assez monstrueux où aucun choix ne paraît bon. V est en prise à des égoïsmes qui s'affrontent et tentent de se justifier par l'injustice du monde, bien réelle. Et c'est l'esprit embrouillé que j'ai fait des choix, que le jeu m'a perfidement permis de rectifier plus tard dans l'histoire, pour au final laisser en bouche un goût très amer.


Il faut conjuguer cette histoire principale avec tout un décor et des intrigues sous-jacentes désespérés. Dogtown est à l'image de son boss Hansen un quartier d'une brutalité sans mystique, chaotique et nihiliste. Le génie du jeu étant que
ce protagoniste Hansen est évacué tout aussi brutalement qu'il le mérite et ne paraît être qu'une pécadille dans le combat entre le service d'espionnage des NUSA, un agent en roue libre et des corporations à l'affût.


Bref, Cyberpunk se révèle une fois de plus, avec ce DLC, l'un des jeux vidéos les plus aboutis, sombres et complexes. Et maintenant qu'une certaine unanimité émerge au sujet du jeu grâce aux efforts fournis par CD Projekt, il serait dommage que ceux qui avaient laissé tomber le jeu à cause du bad buzz ne retentent pas l'expérience...

(sur le nouveau système de compétences, c'est plus cohérent et satisfaisant à monter mais j'avoue que je suis encore resté sur des rails, avec un build pistolet très jouissif en combat mais forcément un peu monolithique... mais j'ai pris un gros plaisir dans les gunfights, on n'en parle pas assez, c'est vraiment un bon jeu d'action).


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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 13 Oct 2026, 20:13 
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Très mitigé pendant ma partie, entre la raideur générale, tous ces passages assomants où il faut juste suivre quelqu'un qui marche à deux à l'heure jusqu'à un ascenseur, la ringardise un peu vieux-jeu que m'inspire le cyberpunk de manière générale façon "futur des années 80", la verbosité qui densifie de manière artificielle un univers de jeu archi-revu de ville dans laquelle il se ne passe pas grand chose avec quelques poches de gangs à défoncer au pif... D'autant plus qu'au moment où je commençais à me sentir vraiment investi et à prendre mon rythme de croisière avec l'intrigue et les enjeux, je me mange un "point de non-retour" devant (encore) un ascenseur, comprenant que j'arrivais à la fin. Et ce malgré un fort ressenti de fin de deuxième acte seulement.

J'ai donc cloturé le truc en mode "moui", avec la fin à l'aide des mercenaires du désert. Content sur le coup de l'avoir fait, mais sans plus.

Puis comme ça arrive parfois, environ 24 heures plus tard, une sorte de contre-coup émotionnel, comme s'il fallait prendre le temps que ça décante. La relation très ambivalente avec Johnny Silverhand, le rapport du personnage à sa mortalité imminente, le deuil de Jackie... Pas mal du tout, finalement. J'ai joué une V noire et bisexuelle, ça a sans doute joué dans le processus d'identification.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 14 Oct 2026, 08:57 
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Etrange que tu aies trouvé le jeu presque trop court à ton goût, normalement en faisant quelques unes des meilleures quêtes secondaires ça te rajoute beaucoup de substance (et de temps de jeu).

Mais oui jeu dont l'univers et l'histoire lèvent comme une bonne pâte. Fais le DLC si cette sensation persiste ;)


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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 14 Oct 2026, 09:06 
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Je suis dans Phantom Liberty. Toujours très cool, l'univers est impressionnant, y a Idris Elba qui débarque..
Juste un peu surpris par la tournure du scénar
on devient une espèce d'agent du FBI qui doit protéger la présidente, pas très punk tout ça.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 14 Oct 2026, 09:25 
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Oui en effet, ça m'avait destabilisé au début aussi...
mais tu te doutes bien que ça ne va pas s'en tenir là :o


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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 14 Oct 2026, 09:40 
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Oui je m'en doutais :o .

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