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MessagePosté: 11 Nov 2011, 16:31 
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Graphismes
18/20


Ouais ouais ok.


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MessagePosté: 11 Nov 2011, 16:36 
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Je trouve ça très beau. Utiliser des tonalités impressionnistes pour compenser les lacunes de la machine, c'est hyper malin.

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MessagePosté: 11 Nov 2011, 16:42 
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Ouais ouais. Mais nan, c'est moche.


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MessagePosté: 11 Nov 2011, 16:45 
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Non. Ta cicatrice, ça c'est moche.

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MessagePosté: 11 Nov 2011, 16:49 
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deudtens a écrit:
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Graphismes
18/20


Ouais ouais ok.


Le nouveau Elder Scroll :
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Graphismes
15/20
(version x-box)

Le Zelda là, c'est le même design depuis 10 ans et limite la même technique...

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MessagePosté: 11 Nov 2011, 16:55 
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Zelda, y'en a pas deux qui ont le même design, faut arrêter de dire n'importe quoi. Et le Elder Scroll là, je trouve que les textures et certains effets (genre le brouillard) sont pas très glorieux pour du next gen. Après, si pour vous bons graphismes = photo-réalisme...

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MessagePosté: 11 Nov 2011, 17:17 
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Je trouve Skyrim très moche moi.

Plus sérieusement, je comprends ce que tu veux dire sur Zelda Tetsuo et je suis plutot d'accord. Là ou ça passe pas du tout chez moi, c'est sur cette résolution minable. C'est un viol occulaire quoi.


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MessagePosté: 11 Nov 2011, 17:19 
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Ouais il y a un problème de résolution de textures sur les versions consoles... sur PC ca sera largement plus beau.
C'est aussi dû à la limitation de la console, mais curieusement l'excuse n'a pas droit de cité, alors que dans le Zelda Wii tout est pourri (pixellisation énorme, textures minables, modélisation approximative...), mais là la console excuse tout... Et le coup du photo-réalisme, c'est tellement attendu.

http://www.youtube.com/watch?v=HdlZenXHAWY
Si ca c'est beau et c'est visuellement neuf (d'une manière ou d'une autre), bah dis donc...

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Dernière édition par The Scythe-Meister le 11 Nov 2011, 17:28, édité 1 fois.

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MessagePosté: 11 Nov 2011, 17:25 
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= très moche ?

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MessagePosté: 11 Nov 2011, 17:36 
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Personne ne dit que l'un est "neuf" ni que l'autre est "moche". Je dis que le Zelda a un parti-pris artistique intelligent pour compenser les faiblesses de la wii (qui n'est rien d'autre qu'une 128 bits améliorée, rappelons-le), et que, oui, l'harmonie de ses couleurs, l'utilisation des tons pastels dans les décors, la simplicité du design des persos, je trouve ça assez beau. Tandis que l'autre opte pour un photo-réalisme plus attendu, pas désagréable, mais pas franchement original ni à la hauteur de ce qu'on voit généralement en HD (dans le genre, Dark Souls tape bien plus). Et mets une image avec des persos, c'est déjà beaucoup plus limite.

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MessagePosté: 11 Nov 2011, 18:19 
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Je trouve le Zelda tout aussi attendu et dénué de toute originalité, et même en recul par rapport aux derniers jeux. Là c'est design simple typé manga pour les personnages + couleurs pastel + minimum de détails.
Après, c'est sur la note que tiquait Deudtens : 18/20, c'est vraiment de la note de fanboy alors que la technique est à la ramasse, et qu'on peut trouver le design "charmant" mais il n'a rien de neuf, ni de supérieur à beaucoup d'autres jeu. Pour prendre un exemple, le dernier Alice, techniquement aussi à la ramasse, a dans le versent sombre du même type de graphismes une direction artistique autrement plus impressionnante et neuve (pas dans le style général d'ailleurs, mais il y a dans ce jeu un soin du détail que je n'ai jamais vu ailleurs).

Et je n'ai pas cité Skyrim comme le plus beau jeu du monde : c'est juste qu'il sort là à peu près dans le même genre, et qu'on est dans un univers ouvert qui reste impressionnant graphiquement, alors qu'en face on est toujours sur des types de jeu d'il y a 10 ans, avec des design d'il y a 10 ans et une technique en retard, et des fanboys qui en peuvent plus.

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MessagePosté: 11 Nov 2011, 18:26 
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D'accord. On est des sales fanboys vendus. Toujours ta vieille aigreur de merde qui t'oblige à rabaisser l'autre. Tu changeras jamais. Comme à chaque fois, je regrette de ne pas t'avoir ignoré.

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MessagePosté: 11 Nov 2011, 19:01 
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Lol.

Tu sais, même si cela avait été mon intention, je n'ai pas besoin de te rabaisser pour que tu sois tout en bas.
(comme si j'avais quelque chose à foutre, au fond, d'un jeu vidéo)

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MessagePosté: 11 Nov 2011, 19:26 
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The Scythe-Meister a écrit:
(comme si j'avais quelque chose à foutre, au fond, d'un jeu vidéo)


C'était pas bien la peine d'intervenir alors, si ?


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MessagePosté: 11 Nov 2011, 21:03 
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Tetsuo a écrit:


Articles également intéressants de Gameblog et de gamekult:

http://www.gameblog.fr/test_1055_the-le ... -sword-wii
http://www.gamekult.com/jeux/test-the-l ... 6820t.html

Et pour en revenir au petit débat, les conclusions de pas mal de test c'est que les graphismes sur écran HD ressemblent plutôt à une sorte de bouillie qu'à une technique impressionniste. J'adore Nintendo et Zelda, mais ils sont totalement à la ramasse depuis depuis le passage à la Wii. Le dernier Zelda sur Wii était d'une pauvreté et d'une facilité déconcertante par rapport à Ocarina of Time ou Link to the past. Je ne sais pas ce qu'il en sera de celui-ci mais je reste très sceptique sur la capacité de Nintendo à nous offrir d'aussi grands jeux que par le passé.

Edt: et le dernier Elder Scrollsa peut être des défauts techniques, qui seront certainement en partie corrigés avec le version PC, mais si on regarde les videos il arrive au moins à créer une atmosphère immersive vraiment excellente.


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