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MessagePosté: 10 Juin 2018, 20:02 
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Castorp a écrit:

Ah oui, c'est la fin du chapitre 1. Bois quelques potions et booste Aard et Igni, et c'est pas difficile.

C'est 5 ans trop tard, mais merci.

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MessagePosté: 10 Juin 2018, 20:05 
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Sir Flashball
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Tu as de la bouteille, tu peux recommencer. Le jeu en vaut la peine.

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MessagePosté: 14 Juin 2018, 09:09 
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Fini la première zone.

Je trouve ça très bien, mais c'est loin d'être la claque avec laquelle on me serine les oreilles depuis 3 ans. C'est mieux que le 2, et c'est au niveau du 1. Mais au final, malgré des quêtes très bien écrites (et l'idée excellente des Witcher Senses), 80% du jeu se résume à regarder la mini-map, comme tous les open worlds.
Mais je m'amuse bien quand même, donc j'irai au bout.

(sinon, je joue en difficile, et je trouve ça déjà trop facile. Ca se corse par la suite ?)

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MessagePosté: 14 Juin 2018, 09:46 
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Voilà, avance au lieu de commencer à chouiner sur rien. C’est un RPG, donc ton niveau est censé correspondre à celui des ennemis. Si tu sors un peu de la quête principale, que tu oublies la mini map, et que tu vas explorer, t’auras de la difficulté oui.

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MessagePosté: 14 Juin 2018, 10:54 
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Donne pas ton avis sur 3 heures d'un jeu comme si tu avais déjà fais le tour alors qu'il va te bouffer une centaine d'heures et que tu seras subjugué par sa richesse et densité au bout de 20-30 heures. Le comparer au 1, c'est comme si tu me disais que ce Château Margot 1958 n'avait rien à envier au cubi La villageoise que tu as acheté au Aldi du coin après 30 minutes de queue. Allez continue!


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MessagePosté: 14 Juin 2018, 11:01 
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Abyssin a écrit:
Donne pas ton avis sur 3 heures d'un jeu comme si tu avais déjà fais le tour alors qu'il va te bouffer une centaine d'heures et que tu seras subjugué par sa richesse et densité au bout de 20-30 heures.


Je te rappelle qu'il y a plein d'avis dans ce topic qui bavaient après 3h de jeu.
Pour l'instant, c'est bien. Sans être exceptionnel.

Abyssin a écrit:
. Le comparer au 1, c'est comme si tu me disais que ce Château Margot 1958 n'avait rien à envier au cubi La villageoise que tu as acheté au Aldi du coin après 30 minutes de queue.


Le 1 étant un très bon jeu, je me marre.

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MessagePosté: 14 Juin 2018, 11:32 
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Castorp a écrit:

Abyssin a écrit:
. Le comparer au 1, c'est comme si tu me disais que ce Château Margot 1958 n'avait rien à envier au cubi La villageoise que tu as acheté au Aldi du coin après 30 minutes de queue.


Le 1 étant un très bon jeu, je me marre.
C'est fait exprès pour te situer le niveau exceptionnel du numéro 3.


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MessagePosté: 14 Juin 2018, 11:36 
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Non : tu n'aimes pas le premier (tu en avais parlé je ne sais plus où). Donc ta comparaison n'a pas de sens.

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MessagePosté: 14 Juin 2018, 18:30 
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Castorp a écrit:
Je te rappelle qu'il y a plein d'avis dans ce topic qui bavaient après 3h de jeu.
Pour l'instant, c'est bien. Sans être exceptionnel.

Bah y'a de quoi baver quand même. T'essaies juste de faire passer le jeu pour un open world de plus, c'est tout. Histoire de te convaincre que c'est moins bien que Planet Tournoiment mes couilles.

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MessagePosté: 14 Juin 2018, 18:42 
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Castorp a écrit:
Fini la première zone.

Je trouve ça très bien, mais c'est loin d'être la claque avec laquelle on me serine les oreilles depuis 3 ans. C'est mieux que le 2, et c'est au niveau du 1. Mais au final, malgré des quêtes très bien écrites (et l'idée excellente des Witcher Senses), 80% du jeu se résume à regarder la mini-map, comme tous les open worlds.
Mais je m'amuse bien quand même, donc j'irai au bout.

(sinon, je joue en difficile, et je trouve ça déjà trop facile. Ca se corse par la suite ?)

Le jeu commence vraiment à partir de la seconde zone.

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MessagePosté: 14 Juin 2018, 18:48 
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Massinfect a écrit:
Bah y'a de quoi baver quand même. T'essaies juste de faire passer le jeu pour un open world de plus, c'est tout.


Ah non, c'est pas un open world de plus, puisque je suis encore dessus et que je ne m'ennuie pas. Mais ça n'arrive quand même pas à éliminer les tares du genre.
Par exemple : j'arrive dans le premier village, et tout de suite s'enclenche une quête super bien écrite (une malédiction sur un puits). On utilise bien les mécaniques du jeu, il y a une partie exploration vraiment cool (sous-terraine), et ça te raconte quelque chose. Là, je me dis, si c'est comme ça tout le long, ça va déchirer. Sauf que finalement, dans ce prologue, des quêtes, il y en 4 à tout casser, et que 80% du temps, j'ai fait du cheval, hacké et slashé des monstres, et sélectionné des panneaux directionnels. Avec peut-être 5-6 PNJs qui ont plus d'une ligne de dialogue.

Massinfect a écrit:
Histoire de te convaincre que c'est moins bien que Planet Tournoiment mes couilles.


Jeu qui en une heure et une zone (une morgue) offre plus de contenu que mes 5h de jeu sur The Witcher 3.

deudtens a écrit:
Et la musique t'en penses quoi bâtard ?


J'aime beaucoup. Mais elle est toujours d'un très haut niveau chez CD Project.

Mr.Orange a écrit:
Le jeu commence vraiment à partir de la seconde zone.


J'y suis. C'est immense. Et c'est beau. Mais je suis arrivé dans un camp (Stonecutters' Settlement) : il n'y a pas un seul PNJ qui ait quelque chose à me dire (alors qu'il y en a des dizaines vacant à leurs occupations). Toujours cette sensation très open world de vide malgré l'immensité.

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MessagePosté: 14 Juin 2018, 19:49 
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C'est beau à lire quelqu'un qui découvre les jeux 3D. Ne manquez pas le prochain chapitre : "quel dommage que ce ne soit pas un point'n click".

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MessagePosté: 14 Juin 2018, 19:59 
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Massinfect a écrit:
C'est beau à lire quelqu'un qui découvre les jeux 3D. Ne manquez pas le prochain chapitre : "quel dommage que ce ne soit pas un point'n click".


Moui, enfin si c'est tout ce que tu as à dire...
Les limitations des RPG 3D, elles étaient déjà là il y a 15 ans, et la HD n'a rien changé à ce niveau-là.

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MessagePosté: 14 Juin 2018, 21:19 
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Castorp a écrit:
Moui, enfin si c'est tout ce que tu as à dire...

Bah excuse, mais v'là les arguments aussi. Se plaindre du manque de quêtes dans The Witcher 3, c'est chaud non ? Se plaindre qu'on passe trop de temps à cheval alors que l'exploration est toute aussi importante que la quête principale, c'est chaud aussi... Et se plaindre qu'il n'y a pas assez de pnj qui te parlent, je trouve ça bête. Qu'est-ce que tu aurais d'intéressant à leur raconter ?
Et surtout, qu'est-ce que t'attendais ? Une map de 6m2 ? Je comprends pas. C'est pas agréable de se balader dans cet univers ? Tu fais une fixette sur l'open-world comme si c'était synonyme de meublage.

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MessagePosté: 14 Juin 2018, 21:29 
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Massinfect a écrit:
Se plaindre du manque de quêtes dans The Witcher 3, c'est chaud non ?


Vu la taille de l'univers, oui, ça manque de quêtes.

Massinfect a écrit:
Se plaindre qu'on passe trop de temps à cheval alors que l'exploration est toute aussi importante que la quête principale, c'est chaud aussi...


Mais quelle exploration ? Tout se fait à la minimap dès que tu cesses d'errer et que tu veux aller à un point précis...

Massinfect a écrit:
Et se plaindre qu'il n'y a pas assez de pnj qui te parlent, je trouve ça bête. Qu'est-ce que tu aurais d'intéressant à leur raconter ?


Ben on y est là. Je n'ai rien à leur raconter, moi. Mais eux, ils peuvent me raconter quelque chose. Donner corps à l'univers. Me dire comment ils vivent la guerre qui ravage leur pays. Ce qu'ils pensent de leurs chefs. Raconter leur quotidien. Etc.
Là, en l'état, ça me sort complètement du monde du jeu, cette absence totale d'interaction. Les PNJs sont aussi intéressants que les daims que tu croises dans la forêt.

Massinfect a écrit:
Et surtout, qu'est-ce que t'attendais ? Une map de 6m2 ? Je comprends pas.


Un contenu à la hauteur du gigantisme. Sinon, franchement, quel est l'intérêt de ces gigas maps ?

Massinfect a écrit:
C'est pas agréable de se balader dans cet univers ?


C'est très agréable quand tu parcours la carte pour la première fois. C'est joli, tu découvres. Après, quand tu commences à faire des allers retours pour localiser les points d'intérêt de la map, c'est juste une corvée.

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