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 Sujet du message: Re: Nintendo SWITCH
MessagePosté: 14 Juin 2018, 23:36 
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Bon faut qu'on se tente un coop un de ces jours!

Faut vraiment se faire les arcs en ciels (aucun tikiman tué), là ça devient carrément stratégique. Mais tu vas voir ça va devenir assez cool car au fil du temps tu débloques de nouvelles constructions qui augmentent encore les choix stratégiques.
Jeu tellement génial qu'il devrait plaire à Castorp avec ses graphismes basiques et son concept.


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 Sujet du message: Re: Nintendo SWITCH
MessagePosté: 16 Juin 2018, 01:56 
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En hommage à Abyssin, j'ai laissé une autre chance à Fortnite. C'est clairement pas pour moi sur le long terme, mais je reconnais volontiers que le jeu sied bien à la Switch. Car autant sur PS4 je le trouve dégueulasse avec ses couleurs criardes et son rendu grossier, autant sur un écran rikiki ça passe bien mieux. Je m'emmêle toujours autant les pinceaux dans les touches, mais ça c'est inhérent à cette console qui fait rien comme les autres. Je n'ai réellement testé qu'un seul mode de jeu, le 50 VS 50, qui permet en début de partie d'explorer et looter en toute tranquilité. Et si après quelques parties je gère mieux mes armes et mon inventaire, je suis toujours un gros handicapé lorsqu'il s'agit de construire. Je me passerais volontiers de cette fonctionnalité. Les fins de partie sont vraiment un gros bordel sans nom, et les sticks de la Switch n'aident pas quand il s'agit d'être précis et réactif. J'imagine qu'avec l'habitude on s'améliore, mais à quoi bon ? C'est quand même con de gagner de l'exp si elle ne sert à rien (à part débloquer des parachutes et des t-shirts de merde). Je suis nettement pour un déséquilibre entre les joueurs, ça donne envie de progresser et se mettre à niveau, ce qui n'enlèverait rien au skill.

L'idée de base reste sympa, mais j'espère que les prochains gros jeux à exploiter le Battle Royale le feront mieux que ce qu'on nous sert actuellement (testé vite fait H1Z1, c'est horrible). Confirmation que pour l'instant, y'a pas de quoi en faire un jeu à part entière.

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 Sujet du message: Re: Nintendo SWITCH
MessagePosté: 16 Juin 2018, 19:47 
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Pareil essayé ce matin et comme Mass gros bordel au niveau des touches, c'est quand même pas intuitif du tout. En plus dans les 4 parties que j'ai faites, impossible de trouver les ennemis, ou mon équipe finissait par gagner, ou je me faisais rattraper par la zone. C'était mieux aussi quand j'ai compris qu'on pouvait détruire le décor pour se faire des ressources. Je vais retenter je pense mais pour l'instant loin d'être convaincu, PUBG paraissait plus direct et plus immédiatement fun.

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 Sujet du message: Re: Nintendo SWITCH
MessagePosté: 16 Juin 2018, 20:30 
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Moi quand j'ai essayé, je finissais systématiquement tué par la tempête là, où je sais pas quoi. J'étais complètement largué...

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 Sujet du message: Re: Nintendo SWITCH
MessagePosté: 16 Juin 2018, 20:57 
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 Sujet du message: Re: Nintendo SWITCH
MessagePosté: 16 Juin 2018, 21:03 
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Pendant ma première partie, j'ai été buté par la tempête aussi, j'ai rien compris. Mais n'en déplaise à Castorp, il faut s'aider de la minimap : un trait blanc vous indique dans quelle direction aller pour rejoindre le cercle où vous serez à l'abri de la tempête. Vous avez un temps limité pour rejoindre cette zone safe (il y a un compte à rebours en dessous de la minimap).
Quant aux ennemis, lorsque vous êtes dans le mode de jeu par défaut (50 VS 50), ils sont largués sur l'autre partie de la map. En rejoignant la zone de sécurité au centre de l'île, vous verrez une ligne en pointillés (elle scinde la map en deux), les ennemis sont généralement de l'autre côté...

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Dernière édition par Massinfect le 05 Oct 2019, 22:23, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: Nintendo SWITCH
MessagePosté: 16 Juin 2018, 21:12 
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Ouais, bon, ça me saoule...

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 Sujet du message: Re: Nintendo SWITCH
MessagePosté: 16 Juin 2018, 22:15 
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Art Core a écrit:
Pareil essayé ce matin et comme Mass gros bordel au niveau des touches, c'est quand même pas intuitif du tout. En plus dans les 4 parties que j'ai faites, impossible de trouver les ennemis, ou mon équipe finissait par gagner, ou je me faisais rattraper par la zone. C'était mieux aussi quand j'ai compris qu'on pouvait détruire le décor pour se faire des ressources. Je vais retenter je pense mais pour l'instant loin d'être convaincu, PUBG paraissait plus direct et plus immédiatement fun.

Ma première partie avait été avec un pote qui avait pas mal tâté du jeu et clairement c'est l'idéal car il y a plein de détails qui sont hard à maitriser dans tes premières parties et qui deviennent après très naturel. Premièrement, configure la manette en mode construction, c'est ultra important, c'est la configuration des touches qui va être très intuitive pour construire des murs. Ah oui la destruction des décors c'est un peu la base du gameplay. Il faut mieux aussi commencer par le mode section (équipe de 4). Vu qu'on est un peu nul au début, on apprends assez vite en compagnie d'autres joueurs et on a moins de chances de se faire buter surtout.


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 Sujet du message: Re: Nintendo SWITCH
MessagePosté: 18 Juin 2018, 17:09 
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Abyssin a écrit:
Bon faut qu'on se tente un coop un de ces jours!

Faut vraiment se faire les arcs en ciels (aucun tikiman tué), là ça devient carrément stratégique. Mais tu vas voir ça va devenir assez cool car au fil du temps tu débloques de nouvelles constructions qui augmentent encore les choix stratégiques.
Jeu tellement génial qu'il devrait plaire à Castorp avec ses graphismes basiques et son concept.


Oui de toute façon les arcs en ciel il les faut pour débloquer de nouvelles zones. Par contre putain, le premier stage des Highlands mes couilles, là, j'ai mis genre 15 tentatives avant d'obtenir le perfect même en mode "fun". Y a plusieurs chemins et à peu près autant de volants que de monstres rampants, c'est une horreur pour doser les tourelles. J'ai fini par découvrir l'antiaérienne laser qui fait des brochettes barbecue, elle est monstrueuse, mais sinon je m'en sortais pas.

Quant au coop, pourquoi pas, j'avais filé mon code ami plus tôt dans ce topic. Il paraît qu'il est un peu décevant car on doit se trouver proches l'un l'autre en permanence.


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 Sujet du message: Re: Nintendo SWITCH
MessagePosté: 18 Juin 2018, 17:44 
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Attends la lance à feu ou la ruche! Eu les 3 arcs en ciel des Highlands mais ce fut loin d'être aisé. Desfois, ça se joue vraiment à un détail.


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 Sujet du message: Re: Nintendo SWITCH
MessagePosté: 18 Juin 2018, 17:50 
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Des quels, Highlands? Y a trois niveaux de difficulté et trois stages. Je te parle du premier en mode "fun". Et non pas ces deux tourelles (qui sont anti terre et polyvalent), mais l'anti-air laser maousse.

Mais c'est clair que parfois telle tourelle placée dans tel coin aura pas l'angle adéquat. Par contre je trouve la tourelle de glace pourrie, ça ralentit vraiment pas beaucoup, ça sert juste pour un ou deux stages quand les monstres ont le feu au cul (littéralement). Je dois être déjà à 6 ou 7 heures de jeu :mrgreen:


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 Sujet du message: Re: Nintendo SWITCH
MessagePosté: 18 Juin 2018, 18:26 
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Je me paume dans les noms des mondes, je parlais du second monde.
La tourelle de glace, je l'ai utilisé une fois puis mis au placard tellement j'ai trouvé ça naze.


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 Sujet du message: Re: Nintendo SWITCH
MessagePosté: 19 Juin 2018, 16:41 
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Salut les kheys, ça boloss sur Fortnite un peu ?
Moi oui. Parce qu'il me faut ma dose de multi, et que je n'ai plus de mmo à me mettre sous la dent en ce moment. Et aussi parce que ma Switch prend la poussière sinon... Oui je suis en train de me justifier, niquez-vous. À coups de petites sessions, c'est vraiment super. Abyssin avait raison. Mais uniquement sur Switch hein !
Bon, est-ce que j'ai progressé depuis la dernière fois ? Oui, terminé l'emmêlage des touches, c'est devenu super intuitif (la construction c'est pas encore ça, mais bon). Est-ce que j'arrive à tuer d'autres joueurs ? Oui, au moins 1 toutes les deux parties. Je suis nul mais je m'éclate bien en restant caché comme une victime. Le skill ne fait pas tout, il faut définitivement chercher les meilleures armes (elles ne sont pas nombreuses), et s'assurer d'avoir santé/bouclier au max.
Le truc bien, c'est l'immensité de la map. Même en solo, il est possible d'atterrir et explorer sans se faire emmerder. C'est d'ailleurs mon mode de jeu préféré : tu la joues en mode infiltration, tu flippes au moindre bruit de pas, tu progresses à couvert... Les lieux sont suffisamment variés pour être amusants. C'est finalement joli, même si j'aurais préféré un rendu plus réaliste et matûre. Mais bon, l'univers peut ainsi se permettre des affrontements assez fun grâce aux armes (la bombe disco qui oblige tout le monde à danser, c'est n'imp).
On cerne quand même vite les limites du titre : il n'y a que trois ou quatre armes qui valent le coup, il n'y a pas de réelle progression via l'xp, et surtout il manque une paire de jumelles (qui m'éviteraient de me coller à l'écran pour repérer les ennemis). Mais bref, c'est quand on refuse le côté défouloir qu'on découvre un jeu assez tactique. J'aimerais y jouer avec vous <3

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 Sujet du message: Re: Nintendo SWITCH
MessagePosté: 19 Juin 2018, 17:09 
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Oui. Par contre du coup mon compte étant lié à la PS4, pas sûr de pouvoir te rejoindre. Que c'est pénible.

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 Sujet du message: Re: Nintendo SWITCH
MessagePosté: 19 Juin 2018, 17:10 
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Massinfect a écrit:
Oui. Par contre du coup mon compte étant lié à la PS4, pas sûr de pouvoir te rejoindre. Que c'est pénible.


Sony c'est le mal.

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