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MessagePosté: 17 Sep 2015, 11:37 
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La première fois que j'ai été confronté à ce procédé, c'était dans Bioshock. Et j'ai aimé ça, j'avoue. Quand c'est envahissant, c'est relou... Dans MGS ce n'est vraiment pas le cas. C'est davantage si tu veux en savoir plus sur les personnages. L'univers est tellement riche qu'il faut bien ça pour s'épargner des cinématiques à rallonge. Un beau compromis, plutôt bien dosé.

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MessagePosté: 17 Sep 2015, 13:02 
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Quel empoté...

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MessagePosté: 17 Sep 2015, 16:52 
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Oberkampf Führer
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Massinfect a écrit:
Quel empoté...


lol


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MessagePosté: 17 Sep 2015, 21:57 
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Schtroumpf sodomite
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Massinfect a écrit:
La première fois que j'ai été confronté à ce procédé, c'était dans Bioshock. Et j'ai aimé ça, j'avoue.


Non.



NON !





NON !!!

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MessagePosté: 17 Sep 2015, 22:33 
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J'ai aussi aimé ça dans Arkham Asylum, quand il fallait chercher l'esprit d'Arkham.

AH ON LA RAMENE MOINS LA

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MessagePosté: 18 Sep 2015, 08:50 
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On dirait que monsieur Ronchon s'est fait kojimer !

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MessagePosté: 18 Sep 2015, 08:58 
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Oberkampf Führer
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Je crois que je vais me mettre de côté le jeu pour 2016. Hiver, 2016.


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MessagePosté: 18 Sep 2015, 09:00 
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Ozymandias a écrit:
Je crois que je vais me mettre de côté le jeu pour 2016. Hiver, 2016.

Allons... Revends Mad Max... Et profite de l'hiver 2015 en Afghanistan...

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MessagePosté: 18 Sep 2015, 09:53 
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deudtens a écrit:
Je reste ultra hermétique à pas mal de délires du jeu :
- à la fin de chaque mission, un générique à la con qui donne le casting de l'épisode. Et toujours "réalisé par Kojima" à la fin. Stop le melon là.

Le découpage en épisodes prend son sens au milieu du jeu. Comme ça, tu ne sais jamais quand le jeu se finit vraiment. Le fait que Kojima mette son nom partout tout le temps, je pense que c'est du au fight avec Konami. En ce qui me concerne, il pourrait même mettre son nom pendant que je joue, je trouverais ça normal. C'est un génie, il peut.
Citation:
- dans les premières missions, ya une sorte de patrouille zombie qui court vite là. Jme suis chié dessus. Je veux plus les voir.

Hihihihihi
Citation:
- les cassettes, zzzzzz. C'est là ou tu vois le venduisme de la presse JV, avec pas mal de journalistes en mode "c'est incroyable le coup des cassettes !".

T'aurais préféré subir douze heures de cinématiques comme le prologue là ? C'est Metal Gear, pas Far Cry... C'est juste un épisode d'une saga qui dure depuis 20 ans, il y a beaucoup de choses à raconter.
Citation:
- le carton, je l'utilise pas, je trouve ça vraiment débile.

Tu y viendras.
Citation:
Mais c'est minime pour l'instant par rapport au reste. J'ai quand même peur de la lassitude par contre.

Le level design est suffisamment cool et varié pour qu'on ne s'ennuie pas pendant les quêtes principales (et puis t'auras bientôt tes coéquipiers). Les missions secondaires sont bien plus redondantes, mais toujours avec une difficulté croissante qui t'oblige à changer ta manière de jouer, s'équiper de nouveaux gadgets etc. J'ai quasi fini toutes les missions secondaires là, mais apparemment je suis encore loin de la fin puisque y'a marqué en gros "complété à 60%". Abusé.

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MessagePosté: 18 Sep 2015, 10:21 
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Bon. Grâce ou à cause du prosélytisme passionné de Mass, je me suis mis le jeu en téléchargement sur le store PS3 alors que je ne joue pratiquement plus :P
Par contre, je n'ai jamais fini Peacewalker (alors que je le trouvais super accrocheur... mais cette difficulté sur les boss en solo... ! :shock:). J'espère que ce ne sera pas trop pénalisant niveau scénar... ?


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MessagePosté: 18 Sep 2015, 10:24 
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Gounou a écrit:
Bon. Grâce ou à cause du prosélytisme passionné de Mass, je me suis mis le jeu en téléchargement sur le store PS3 alors que je ne joue pratiquement plus :P
Par contre, je n'ai jamais fini Peacewalker (alors que je le trouvais super accrocheur... mais cette difficulté sur les boss en solo... ! :shock:). J'espère que ce ne sera pas trop pénalisant niveau scénar... ?


J'ai lu ps3, tu as dû te tromper.


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MessagePosté: 18 Sep 2015, 10:25 
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Ozymandias a écrit:
J'ai lu ps3, tu as dû te tromper.

Non, non, tu as bien lu ! :)


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MessagePosté: 18 Sep 2015, 10:29 
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Il sort bien sur PS3 mais quand tu vois le niveau visuel du titre c'est dommage de ne pas le prendre en New Gen. Bon après je comprends quand on est un occasional gamer on va pas se faire chier à acheter une console pour une délire japonais avec des licornes et baleines en feu.


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MessagePosté: 18 Sep 2015, 10:32 
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Abyssin a écrit:
Il sort bien sur PS3 mais quand tu vois le niveau visuel du titre c'est dommage de ne pas le prendre en New Gen. Bon après je comprends quand on est un occasional gamer on va pas se faire chier à acheter une console pour une délire japonais avec des licornes et baleines en feu.

C'est exactement ça. Je fais primer l'expérience de jeu sur la claque visuelle, ma PS3 ne me servant quasiment plus que de lecteur blu-ray.
Et puis il paraît que cette version est plus que correcte...!


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MessagePosté: 18 Sep 2015, 10:33 
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Gounou a écrit:
Bon. Grâce ou à cause du prosélytisme passionné de Mass, je me suis mis le jeu en téléchargement sur le store PS3 alors que je ne joue pratiquement plus :P
Par contre, je n'ai jamais fini Peacewalker (alors que je le trouvais super accrocheur... mais cette difficulté sur les boss en solo... ! :shock:). J'espère que ce ne sera pas trop pénalisant niveau scénar... ?

Non, basiquement à la fin de Peace Walker, Snake doit tuer "The Boss". C'est la femme qu'il aime, celle qui l'a formé, bref c'est sa vie. The Boss n'était pas méchante hein, elle s'est juste sacrifiée, sur ordre de la CIA, pour éviter un conflit planétaire (en prenant sur elle la faute de je sais plus quel truc). Elle a exigé que ce soit Snake qui la tue, et ne lui a jamais dit la vérité sur son "sacrifice" (il pensait tuer une salope). A la fin du jeu il apprend la vérité, comprend qu'il a été manipulé, et décide d'envoyer chier la CIA pour monter son propre biz.
Là interviennent les évènements de Ground Zeroes, où Snake (devenu "Big Boss") a créé une nation de militaires off-shore avec son pote Kazuhira Miller. Des militaires sans patrie. Bref Big Boss est envoyé à Cuba pour récupérer une femme (Paz) qui les a peut-être vendus... Là il tombe sur Skull face, un méchant dont on ne sait rien. Paz était en fait un appât. Snake la libère, la ramène en hélico à Mother Base. Sauf que Skull Face lui a planqué une bombe à l'intérieur du corps. Elle agonise et elle pète... L'hélico se crashe.
Entre temps, Skull face en a profité pour attaquer la Mother Base (sous prétexte d'une inspection internationale, pour rassurer l'opinion). Tout est détruit, Big Boss tombe dans le coma.
Il se réveille pour MGS V.
Voilà...

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