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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 27 Avr 2016, 23:07 
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Massinfect a écrit:
Ouais c'est là que le jeu commence vraiment à s'ouvrir et proposer des embranchements tarabiscotés pour le plaisir de tous.
Le donjon d'Irythill, c'est le niveau hommage à celui de la prison dans Demon's Souls (qui m'avait angoissé sa mère). Il est très court et faisable, mais ces putains d'enculés de prêtres avec leurs fers rouges sont des raclures de bidet.

Ouais bah je suis revenu à Irithyll.
Sullyvhan, il est faisable ? J'arrive pas à passer sa première phase tellement il m'enchaîne comme une merde et j'ai vu qu'après il invoque un double, bordel.
Toujours pas essayé la coop, c'est ptet le moment de m'y mettre...

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 27 Avr 2016, 23:22 
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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 27 Avr 2016, 23:24 
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Mr.Orange a écrit:
Sullyvhan, il est faisable ? J'arrive pas à passer sa première phase tellement il m'enchaîne comme une merde et j'ai vu qu'après il invoque un double, bordel.
Toujours pas essayé la coop, c'est ptet le moment de m'y mettre...

Battu en 3 essais mais je suis le seul à le trouver facilement jouable.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 27 Avr 2016, 23:50 
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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 28 Avr 2016, 00:59 
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Abyssin a écrit:
Mr.Orange a écrit:
Sullyvhan, il est faisable ? J'arrive pas à passer sa première phase tellement il m'enchaîne comme une merde et j'ai vu qu'après il invoque un double, bordel.
Toujours pas essayé la coop, c'est ptet le moment de m'y mettre...

Battu en 3 essais mais je suis le seul à le trouver facilement jouable.

Ouais bah finalement j'ai invoqué deux PNJ et forcément quand on a deux secondes de répit pour s'envoyer de la fiole ça passe beaucoup mieux.
Première braise que j'utilise. Et ça a pas loupé 30 mètres après le boss je me suis fait envahir et niquer comme une merde sur un putain de coup de grâce de bâtard (comment on fait ça?)

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 28 Avr 2016, 08:58 
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Mr.Orange a écrit:
Et ça a pas loupé 30 mètres après le boss je me suis fait envahir et niquer comme une merde sur un putain de coup de grâce de bâtard (comment on fait ça?)

Quand un ennemi est en train de te frapper, tu fais une parade. Et tu contre-attaques aussitôt. Timing infernal, tu peux oublier.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 28 Avr 2016, 22:45 
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Je suis arrivé à Anor Londo: la tour mécanisme avec vue à 360 degrés sur le monde entier qui te balance la majesté architecturale en pleine face :shock:

C'est le truc le plus magnifique que j'ai vu de ma vie.


Par contre la zone juste avant quelle putain de galère avec ces enculés de chevaliers archers de merde, j'ai cru que j'allais jamais y arriver. J'ai couru comme une grosse fiotte pour aller débloquer le raccourci, fuck le loot.

Toujours pas retourné au donjon d'Irithyll, j'ai l'impression que c'est obligé non (dans la guide de warlegend, Anor Londo est beaucoup plus loin).

Massinfect a écrit:
Mr.Orange a écrit:
Et ça a pas loupé 30 mètres après le boss je me suis fait envahir et niquer comme une merde sur un putain de coup de grâce de bâtard (comment on fait ça?)

Quand un ennemi est en train de te frapper, tu fais une parade. Et tu contre-attaques aussitôt. Timing infernal, tu peux oublier.

Jamais essayé la parade, ça m'a l'air bien trop risqué.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 29 Avr 2016, 02:17 
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Putaiiing l'oppression du Donjon, j'avance à deeeeeux à l'heure là, j'ai à peine trouvé un ascenseur en 1h de jeu. Ca hurle de partout, y a des monstres dans tous les recoins et ces putains de geôliers là, sans déconner c'est les pires ennemis du jeu.

Ca te pose une de ces ambiances quand même, quand après des plombes de claustrophobie t'arrive d'un coup par un petit passage dérobé dans un immense espace souterrain avec une petite fissure qui laisse passer le jour... Fiouuuuu quel talent pour raccorder les espaces !

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 29 Avr 2016, 09:24 
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Mr.Orange a écrit:
Putaiiing l'oppression du Donjon, j'avance à deeeeeux à l'heure là, j'ai à peine trouvé un ascenseur en 1h de jeu. Ca hurle de partout, y a des monstres dans tous les recoins et ces putains de geôliers là, sans déconner c'est les pires ennemis du jeu.

Ils sont tendax c'est vrai, mais au moins tu peux jouer la fuite pour recharger ta barre de vie. Et au pire il te reste l'arc. Les pires ennemis pour moi c'est ça :
Image
J'en ai trouvé trois en tout, vous confirmez le nombre ?

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 29 Avr 2016, 12:11 
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Massinfect a écrit:
Mr.Orange a écrit:
Putaiiing l'oppression du Donjon, j'avance à deeeeeux à l'heure là, j'ai à peine trouvé un ascenseur en 1h de jeu. Ca hurle de partout, y a des monstres dans tous les recoins et ces putains de geôliers là, sans déconner c'est les pires ennemis du jeu.

Ils sont tendax c'est vrai, mais au moins tu peux jouer la fuite pour recharger ta barre de vie. Et au pire il te reste l'arc.

Oui j'utilise l'arc mais c'est hyper laborieux, jouer la fuite faut vraiment avoir nettoyé la route parce qu'il y a tellement de merdes cachées.
Du coup je suis revenu au sanctuaire après avoir débloqué l'ascenseur et je sais que j'ai quand même pas mal de chemin du feu à lui à me retaper. Fais chier.

Sinon j'en ai vu qu'un de celui là je crois, au camp des morts vivants, j'avais bien galéré ouais.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 29 Avr 2016, 12:16 
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Mr.Orange a écrit:
Sinon j'en ai vu qu'un de celui là je crois, au camp des morts vivants, j'avais bien galéré ouais.

Oui c'est le seul qui ne soit pas optionnel. Les deux autres sont plutôt bien cachés, et protègent juste des coffres ou du loot.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 29 Avr 2016, 13:21 
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D'ailleurs y a un truc pour reconnaître à coup sûr les mimics, la chaîne sur le côté:
Image

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 29 Avr 2016, 14:52 
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Yes, mais trop compliqué à se rappeler. Autant taper dedans.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 30 Avr 2016, 00:44 
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Beaucoup aimé l'ambiance de la capitale profanée, même si c'est court. Les gargouilles sont classes et abordables, le côté tombeau d' Aladdin avec les coupes en or partout c'est splendide, puis ce concept d'une cité engloutie sous une grotte j'adore. On respire un peu après le Donjon.

Et les mains-hippopotames sérieux ste character design de torturé !

J'ai buggé comme gogol sur Yhorm par contre, boss hyper simple une fois qu'on a compris mais j'ai mis des plombes à modifier mes habitudes de gameplay avec cette putain d'arme obligatoire à charge. Puis le boss est tellement lent, pour se relever, pour lancer une attaque que je ne pouvais m'empêcher d'essayer de le speedrunner comme un con en rentabilisant ses recovery pour charger l'arme et l'enchaîner quitte à en oublier la prudence. J'avais envie de me foutre des baffes.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 01 Mai 2016, 18:58 
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Je sens que le jeu amorce une boucle entre ce retour au mur de Lothric et cette zone optionnelle qui aboutit à une réplique sombre du début du jeu.

L'arrivée dans un sanctuaire de Lige-feu déserté, feu éteint, qu'on interprète comme une vision d'un futur dévoré par les ténèbres, c'est splendide.

Et de retour dans le vrai sanctuaire, la musique a changé pour des ponctuelles petites touches de piano et de voix ô combien mélancoliques.

Ce jeu est un chef d'oeuvre.

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