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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls II
MessagePosté: 05 Sep 2019, 16:45 
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Il faudrait que je rejoue au 2 pour comparer. En l'état, je n'en sais rien. Par contre soyons clair le 2 c'est le plus généreux de la série en termes d'armes, de builds et de manières de jouer. Il y a juste le level design qui ne suit pas hormis les DLCs qui sont tops.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls II
MessagePosté: 05 Sep 2019, 16:50 
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Sir Flashball
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Il y a moyen de réparer ses armes soi-même comme dans le 1 ? Parce que c'est un truc qui me pète déjà les burnes : les armes s'abîment beaucoup trop vite, et je suis déjà obligé de faire des allers/retours chez le forgeron.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls II
MessagePosté: 05 Sep 2019, 16:57 
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Si je dis pas de bêtises, tu as une poudre de réparation. Mais je te conseille d'avoir une seconde arme en stock.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls II
MessagePosté: 05 Sep 2019, 17:01 
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Sir Flashball
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La merde... Le poudre de réparation, je l'ai vue, elle coûte 2000 âmes.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls II
MessagePosté: 05 Sep 2019, 17:05 
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Oui au début c'est cher.
Par contre, tu verras bientôt mais j'ai personnellement un petit faible pour la seconde zone avec les géants. Les combats sont très sympas.
Sinon tu as pris quelle version? Scholar of first sin?


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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls II
MessagePosté: 05 Sep 2019, 17:10 
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Sir Flashball
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Yep.
Et comme pour le 1, offline, pas d'invocations.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls II
MessagePosté: 05 Sep 2019, 17:16 
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Castorp a écrit:
Je trouve le premier DS moins rigide.

Clairement. Faut commencer assez tôt à augmenter l'adaptabilité (ADP) pour que le jeu devienne un peu plus jouable (jusqu'à 20 au moins), mais le feeling est beaucoup plus rigide et mou que dans tous les autres souls.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls II
MessagePosté: 05 Sep 2019, 17:18 
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Sir Flashball
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Mr.Orange a écrit:
Castorp a écrit:
Je trouve le premier DS moins rigide.

Clairement. Faut commencer assez tôt à augmenter l'adaptabilité (ADP) pour que le jeu devienne un peu plus jouable (jusqu'à 20 au moins), mais le feeling est beaucoup plus rigide et mou que dans tous les autres souls.


C'est le truc des frames d'invisibilité des roulades ?

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls II
MessagePosté: 05 Sep 2019, 17:22 
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Castorp a écrit:
Mr.Orange a écrit:
Castorp a écrit:
Je trouve le premier DS moins rigide.

Clairement. Faut commencer assez tôt à augmenter l'adaptabilité (ADP) pour que le jeu devienne un peu plus jouable (jusqu'à 20 au moins), mais le feeling est beaucoup plus rigide et mou que dans tous les autres souls.


C'est le truc des frames d'invisibilité des roulades ?

Yep. Pire idée du monde.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls II
MessagePosté: 05 Sep 2019, 17:24 
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Sir Flashball
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Si je joue beaucoup plus au bouclier qu'à la roulade, elle sert quand même, cette stat ?

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls II
MessagePosté: 05 Sep 2019, 17:55 
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Castorp a écrit:
Si je joue beaucoup plus au bouclier qu'à la roulade, elle sert quand même, cette stat ?

Je dirais que non, ça ne gère que les frames d'invincibilité de la roulade et des animations de soin.

Garde ça pour plus tard si ta manière de jouer évolue (parce que les roulades c'est la vie quand même !).

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls II
MessagePosté: 05 Sep 2019, 17:58 
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Mr.Orange a écrit:

Garde ça pour plus tard si ta manière de jouer évolue (parce que les roulades c'est la vie quand même !).


Ben j'ai repris ma façon de jouer du 1, où j'ai joué roulades jusqu'à Anor Londo, et puis j'ai commencé à jouer bouclier avec les Silver Knights, et j'ai tellement apprécié ce style de jeu, que j'y suis resté. Par contre, mon build bouclier, il en a chié sa race contre Kalameet. Combat le plus dur du jeu pour moi.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls II
MessagePosté: 05 Sep 2019, 18:02 
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Joue la en build tank, je pense que tu vas kiffer.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls II
MessagePosté: 05 Sep 2019, 18:04 
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Je joue armure super légère + bouclier, parce que traverser les niveaux en armure lourde, c'est franchement trop chiant...

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls II
MessagePosté: 05 Sep 2019, 18:07 
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Castorp a écrit:

Ben j'ai repris ma façon de jouer du 1, où j'ai joué roulades jusqu'à Anor Londo, et puis j'ai commencé à jouer bouclier avec les Silver Knights, et j'ai tellement apprécié ce style de jeu, que j'y suis resté.


Ah tiens, c'est la première fois que je vois une évolution dans ce sens là (t'étais en light roll quand tu jouais roulade?). Mais si tu kiffes c'est l'essentiel.

Je suis pas sûr que ce soit viable sur DS3 par contre, mais le jeu est tellement plus nerveux que ça paraît beaucoup plus naturel de jouer roulades.

Castorp a écrit:
Par contre, mon build bouclier, il en a chié sa race contre Kalameet. Combat le plus dur du jeu pour moi.

J'imagine à peine l'enfer que ça a dû être :shock:

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