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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 07 Sep 2022, 09:33 
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Les missions secondaires non je dois pas en avoir fait tant que ça mais là j'en ai enchaîné deux trois bien moyennes (enquête sur la mort du maire, truc sur le prisonnier illuminé qui veut faire un snuff movie, reformation du groupe de Johnny Silverhand...).

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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 15 Sep 2022, 09:09 
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Ca y est fini l'histoire principale. Pas trop aimé la toute fin, en tout cas celle que j'ai eu
je voulais me barrer avec Panam, ça m'a soulé de devoir "casser" avec elle :( . Et le truc hyper frustrant du vaisseau spatial, on te fait miroiter une mission dans l'espace, tu mets la combi, tu ouvres le sas et... générique de fin. Plus globalement j'ai trouvé ça un peu hors sujet même si je crois saisir l'idée. Persuadé d'être condamné, V accepte les jobs les plus dingues et les plus dangereux.

J'hésite à me spoiler pour voir les autres fins possibles ou à les faire dans le jeu. D'autant que ma fin a été beaucoup trop facile
Alt Cunningham a buté tous les ennemis et Adam Smasher était assez faible, je l'ai eu du premier coup (en medium)


Mais là je continue à jouer, j'enchaîne les petits contrats, du mal à lâcher le jeu quand même, l'univers est génial, visuellement c'est dément et comme avec tous ces grands jeux j'ai le sentiment d'en avoir à peine gratté la surface.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 15 Sep 2022, 09:30 
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Ah cool, le mot "grand jeu" est lâché!

Perso j'ai eu une fin différente qui m'a complètement satisfait et même ému. Smasher est pas hyper dur non, je l'ai eu du premier coup, mais c'était quand même un combat mémorable car tendu tout du long.

En tout cas j'ai eu une énorme impression de nostalgie et de vide quand j'ai fini le jeu, comme quand je finis une super série. L'univers est superbement construit et raconté.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 15 Sep 2022, 09:35 
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Oui c'est quand même globalement réussi. La relation avec Johnny est vraiment géniale jusqu'au bout (sans déconner c'est un des meilleurs rôle de Keanu Reeves), c'est un des rares jeux où j'ai été sincèrement ému et j'avais un vrai attachement pour les persos (totalement in love with Panam). Et je me dis que maintenant que l'univers est posé les DLC vont pouvoir venir proposer des trucs en plus (ce serait bien par exemple d'avoir des véhicules volants).

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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 15 Sep 2022, 09:46 
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Art Core a écrit:
mais là j'en ai enchaîné deux trois bien moyennes (enquête sur la mort du maire,
L'arc des deux bobos dans leur appart et celle du maire, il faut vraiment que tu fasses toutes les missions y ayant trait. La première que tu as fais n'est pas passionnante mais par la suite ça monte vite en puissance et la conclusion de leur histoire est bien flippante comme il faut. C'est vraiment une des histoires les plus marquantes du jeu.
.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 15 Sep 2022, 10:10 
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Oui en effet, c'est assez troublant. C'est comme quand on aide le flic avec l'espèce de tueur de gosses. Assez flippant.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 27 Sep 2022, 11:25 
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Baptiste a écrit:
Il va y avoir beaucoup de retournements de veste et le jeu dans six mois sera culte.


Called it! Alors j'étais peut-être un peu optimiste sur "six mois" mais le jeu est néanmoins en train de reconquérir le public de manière massive. La concordance d'un gros patch bien fourni et d'un apparemment très bon anime Netflix (j'ai tenté mais c'est plus de mon âge) a fait exploser les ventes et le nombre de joueur simultanés.

https://www.youtube.com/watch?v=hxNKzJ1 ... =JuiceHead


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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 27 Sep 2022, 11:33 
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J'y ai toujours pas retouché depuis l'achat. Il faut, mais on va attendre le DLC.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 27 Sep 2022, 11:49 
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Culte, ça m'étonnerait. Ca reste un bon open world mais je le vois mal avoir l'aura d'un The witcher 3.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 27 Sep 2022, 11:53 
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Sir Flashball
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Déjà 420 000 avis sur Steam.
C'est un jeu qui va rester.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 27 Sep 2022, 11:58 
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Baptiste a écrit:
apparemment très bon anime Netflix (j'ai tenté mais c'est plus de mon âge)

Edgerunners, j'ai tenté quelques épisodes faute de mieux c'est sympa avec une animation et un design un peu old school à la Cowboy Bebop, mais histoire un peu téléphonée. Ca m'a davantage quand même accroché qu'une autre adaptation de jv récente, le Cuphead Show.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 27 Sep 2022, 12:01 
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Je suis à 65h, j'ai fini hier soir tous les contrats, c'est vraiment sympa, un peu répétitifs mais ça ajoute pas mal de contenus à l'histoire principale et surtout ça te permet d'explorer vraiment la map en profondeur. Je kiffe ce jeu, j'ai du mal à le lâcher. Je vais me faire les deux autres fins différentes et je passe à autre chose. Mais totalement normal que le jeu continue d'avoir du succès, c'est vraiment un jeu avec un contenu énorme, une map dingue, les DLC vont tout relancer.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 27 Sep 2022, 12:02 
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oeil-de-lynx a écrit:
le Cuphead Show.


Ma fille a regardé deux épisodes. C'est plus un anime pour enfants, l'animation est chouette mais c'est tout vide.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 27 Sep 2022, 19:46 
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Tu fais plaisir Art Core ! Perso pas fait les 2 autres fins, je me réservais pour quand le jeu serait amélioré, ça pourrait être le moment de me refaire toute la campagne avec un autre build mais je crois que je vais attendre LE dlc (puisqu'il y en aura qu'un... Mais ils ont mystérieusement annoncé qu'ils allaient continuer la licence...?)


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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 06 Oct 2022, 00:24 
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Localisation: POEY DE LESCAR
Bon il démarre quand votre jeu là ? Chauffé par vos avis je l'ai relancé sur PS5. Alors oui c'est beau et bien éclairé, mais qu'est-ce que ça manque de vie nom de dieu. Ça fourmille encore moins qu'un GTA V qui a 13 ANS. C'est d'ailleurs génial de voir le décalage avec ce que disent les persos : en début de jeu t'es accompagné par Jesse, il conduit de nuit et te dit "Night City... Là où tout se passe. Qu'est-ce que j'aime cette putain de ville". Et toi t'es là, tu regardes par la fenêtre de la voiture et tu vois qu'on roule dans une rue complètement déserte alors qu'on est en plein centre-ville... Un peu plus tard, tu accompagnes Jesse à l'Afterlife. Lui il fait monter la sauce : "C'est le coeur de la ville mon gars. Attends un peu d'être à l'intérieur... Et voilà !"... Et là tu te retrouves dans un pauvre bar tout vide avec une douzaine de péqueunauds statiques.

La vue FPS est de loin la pire idée du jeu, toute étriquée, adaptée à aucune des phases du gameplay. Quelle torture de suivre un perso qui marche devant toi comme s'il pesait 160 kilos. Quelle torture ces gunfights où t'as l'impression d'avoir un balai dans le cul (et c'est pas faute d'avoir réglé la sensibilité du pad selon mes goûts). J'espérais prendre un tout petit peu de plaisir dans les combats, mais impossible. C'est d'autant plus dur quand t'as Doom et COD à côté. Là on dirait la vue FPS moisie de GTA V.

J'ai l'air de chier sur le jeu et d'en faire des tonnes, je sais, mais j'ai pas fini. Le gameplay est bordélique à mort. En 2022 ça devrait être interdit les mini-jeux de piratage. Tout comme les phases d'infiltration quand ton jeu est pas pensé pour ça. Ou encore ces phases d'enquête complètement abrutissantes qui étirent artificiellement la durée de vie. Et je vais pas parler de la conduite.

J'en reviens donc à ma question initiale : ça démarre quand ? Quand est-ce qu'on est "libre" ? Parce que jusqu'à présent, à part me faire tenir la main par tous les personnages qui parlent sans cesse, avec les objectifs bien en surbrillance, je n'ai touché la manette que pour aller d'un point A à un point B. Dieu bénisse le bouton O qui permet d'accélérer les dialogues, pour l'instant c'est la meilleure feature du jeu tellement je m'emmerde.

Ceci étant dit, j'ai rencontré le perso interprété par Keanu Reeves, et j'ai enfin l'impression que ça prend une tournure intéressante. Est-ce que tout ce qui précédait n'était qu'un long tuto interdit, ou tout le jeu est comme ça ?

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Réalisateur de blockbusters d'action français dans une économie maîtrisée d'1h30 max hors générique


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