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 Sujet du message: Re: Le prochain Bioshock
MessagePosté: 23 Sep 2010, 08:51 
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Oberkampf Führer
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Marlo a écrit:
J'ai maté la vidéo. Oui c'est très beau mais le côté très scripté m'agace, et m'ennuie surtout. Comme dirait deud, ça fait surtout film interactif et ça ne me donne pas tellement envie d'y jouer. Je crois que je zapperai.


Non mais ça reflète pas du tout le jeu, à mon avis. Ce côté scripté avec mouvement de caméra adéquats millimétrés.


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 Sujet du message: Re: Le prochain Bioshock
MessagePosté: 23 Sep 2010, 08:56 
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Bah, je trouve qu'on retrouve les sensations de "Bioshock 1" justement.


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 Sujet du message: Re: Le prochain Bioshock
MessagePosté: 23 Sep 2010, 08:58 
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Oberkampf Führer
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Marlo a écrit:
Bah, je trouve qu'on retrouve les sensations de "Bioshock 1" justement.


Je ne sais pas, c'est assez lointain pour moi. Ce qui est sûr, c'est qu'il est difficile de faire un sort au jeu avec cette espèce de bande promo. Ceci dit, j'aime beaucoup beaucoup ce que je vois.


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 Sujet du message: Re: Le prochain Bioshock
MessagePosté: 23 Sep 2010, 09:18 
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JE suis très excité par ce que je vois, mais ça m'a l'air tellement bourré d'événements qu'effectivement, j'ai peur que ce soit très dirigiste on qu'on puisse pas vraiment dévier du chemin. De plus, en général, scripté = excitant mais durée de vie de pute vérolée.


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 Sujet du message: Re: Le prochain Bioshock
MessagePosté: 23 Sep 2010, 09:21 
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J'ai l'impression que vous faites exprès de ne pas comprendre qu'une démo particulièrement scriptée puisse ne pas être représentative du jeu final.

Je comprends, mais Bioshock 1 ce n'est pas non plus Modern Warfare 2.


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 Sujet du message: Re: Le prochain Bioshock
MessagePosté: 23 Sep 2010, 09:22 
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Mufti a écrit:
JE suis très excité par ce que je vois, mais ça m'a l'air tellement bourré d'événements qu'effectivement, j'ai peur que ce soit très dirigiste on qu'on puisse pas vraiment dévier du chemin. De plus, en général, scripté = excitant mais durée de vie de pute vérolée.


Je crois que bientôt on arrêtera de parler de durée de vie. Au cinéma tout le monde se moque de la durée du film, alors pourquoi serait-ce différent pour le jeu vidéo ?
Je pense qu'à l'avenir à jouera à beaucoup plus de jeux mais que ces jeux seront beaucoup plus courts. Fini le temps où on passait plusieurs mois à écumer un jeu dans tous les sens.
En ce qui me concerne je préfère aujourd'hui les jeux courts et rythmés offrant une bonne rejouabilité (exemple : "Mirror's edge) que les jeux longs mais mous et à la durée de vie réhaussée artificiellement (allers-retours, niveaux à l'envers, etc.).


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 Sujet du message: Re: Le prochain Bioshock
MessagePosté: 23 Sep 2010, 09:24 
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Marlo a écrit:
En ce qui me concerne je préfère aujourd'hui les jeux courts et rythmés offrant une bonne rejouabilité (exemple : "Mirror's edge) que les jeux longs mais mous et à la durée de vie réhaussée artificiellement (allers-retours, niveaux à l'envers, etc.).


1000 fois d'accord.


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 Sujet du message: Re: Le prochain Bioshock
MessagePosté: 23 Sep 2010, 10:18 
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deudtens a écrit:
Moi aussi, mais allez, trouvez-en des jeux à la bonne rejouabilité !


Je n'arrive pas à en trouver 5 :

- Uncharted 2
- Half Life 2
- Streets of Rage 2
- ...


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 Sujet du message: Re: Le prochain Bioshock
MessagePosté: 23 Sep 2010, 10:19 
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J'aurais tendance à être d'accord, mais je trouve que les jeux Lego viennent bousculer cette maxime. Je trouve justement qu'ils exploitent super bien la rejouabilité des niveaux.

Après oui je conchie ceux où il faut faire des aller retour inutiles, ou alors quand il faut se taper des trajets hyper longs pour faire commencer une mission ou que sais-je.

Maintenant, Marlo, je suis étonné que tu compare le jeu avec le cinéma lorsque tu avais sorti un article fustigeant l'utilisation du mot cinématographique pour les jeux vidéos. Pour moi la notion de duré de vie est au centre du jeu vidéo et c'est ni un bien ni un mal. En tout cas je ne vois pas pourquoi on ne pourrait pas en parler sous prétexte qu'on en parle pas pour le cinéma.

Après jé souis d'accord. Cette notion de durée de vie risque d'évoluer.

Et Deud: pour moi c'est GTAIV. Hyper rejouable.


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 Sujet du message: Re: Le prochain Bioshock
MessagePosté: 23 Sep 2010, 10:21 
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Ozymandias a écrit:
J'ai l'impression que vous faites exprès de ne pas comprendre qu'une démo particulièrement scriptée puisse ne pas être représentative du jeu final.

Je comprends, mais Bioshock 1 ce n'est pas non plus Modern Warfare 2.


Mais c'est pas présenté comme les "10 premières minutes du jeu"?

JE prends ça de façon peut-être trop littérale, mais pour moi ça voulait dire que c'était ce qu'on verrait au début du jeu [avec plus ou moins quelques évolutions]. Mais effectivement, tu as probablement raison, c'est certainement pas représentatif surtout que le jeu sort en 2012, ils ont encore le temps.


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 Sujet du message: Re: Le prochain Bioshock
MessagePosté: 23 Sep 2010, 10:25 
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Mufti a écrit:
Mais c'est pas présenté comme les "10 premières minutes du jeu"?

JE prends ça de façon peut-être trop littérale, mais pour moi ça voulait dire que c'était ce qu'on verrait au début du jeu [avec plus ou moins quelques évolutions]. Mais effectivement, tu as probablement raison, c'est certainement pas représentatif surtout que le jeu sort en 2012, ils ont encore le temps.


Ah non c'est présenté comme 10 minutes de gameplay.

2012 ? Merde, je croyais que c'était 2011...


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 Sujet du message: Re: Le prochain Bioshock
MessagePosté: 23 Sep 2010, 10:30 
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Ok ok ok...

Oui il me semble que c'est 2012... checking... ouep. 2012.


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 Sujet du message: Re: Le prochain Bioshock
MessagePosté: 23 Sep 2010, 10:32 
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Mufti a écrit:
Ok ok ok...

Oui il me semble que c'est 2012... checking... ouep. 2012.


Shiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiit.


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 Sujet du message: Re: Le prochain Bioshock
MessagePosté: 23 Sep 2010, 10:39 
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Cet hiver s'il fait trop froid :)


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 Sujet du message: Re: Le prochain Bioshock
MessagePosté: 23 Sep 2010, 10:41 
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deudtens a écrit:
Dans la liste des jeux à bonne rejouabilité, ya Pirates, dont les parties sont courtes et donnent envie de s'améliorer, et surtout dead rising : impossible de le finir du premier coup. Il faut booster son personnage avant (le personnage garde son evolution d'une partie sur l'autre).


Oui voilà.

Et je rajoute aussi tous les jeux de sport, de course, et de "score" (comme "Mirror's Edge", fustigé pour sa durée de vie alors qu'il fallait en réalité voir le mode histoire comme un tutoriel de luxe préparant le joueur aux niveaux de "time attack")


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