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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 10 Déc 2020, 11:36 
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Vous jouez au clavier ou manette pour les PCistes?


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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 10 Déc 2020, 11:44 
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Sir Flashball
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Clavier/souris, je veux pas d'auto-aim de mes couilles. Mais bon, ça sent le contrôles optimisés pour manette, c'est pas super agréable.

Teste les deux, et fais ton choix après.

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"Je me suis mal exprimé, pardon."


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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 10 Déc 2020, 11:47 
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Au pad pour moi. Y’a de l’auto-aim sur le jeu ? Rien senti.

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Réalisateur de blockbusters d'action français dans une économie maîtrisée d'1h30 max hors générique


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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 10 Déc 2020, 11:50 
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Sir Flashball
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Massinfect a écrit:
Au pad pour moi. Y’a de l’auto-aim sur le jeu ? Rien senti.


Oui, je l'ai désactivé.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 10 Déc 2020, 11:58 
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J'ai pris difficulté difficile par rapport à la facilité de The Witcher, j'espère ne pas le regretter.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 10 Déc 2020, 13:36 
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Bisounours priapique
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J'ai joué 10 min en street kid, l'ambiance dans le bar du début est très bonne j'ai trouvé. Au niveau perf, je suis low-moyen forcément.... faut voir après qques patchs.

D'ailleurs c'est moi ou l'azerty est géré avec les pieds (même après reconfig et si A est affiché, je suis obligé d'appuyer sur Q ....) ?

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Marlo a écrit:
J'adore Hollande.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 10 Déc 2020, 13:40 
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Sir Flashball
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Karlito a écrit:
J'ai joué 10 min en street kid, l'ambiance dans le bar du début est très bonne j'ai trouvé. Au niveau perf, je suis low-moyen forcément.... faut voir après qques patchs.


J'ai foutu RayTracing à fond avec DLSS, et je suis à 50-60 fps en 1080p. :p

Karlito a écrit:
D'ailleurs c'est moi ou l'azerty est géré avec les pieds (même après reconfig et si A est affiché, je suis obligé d'appuyer sur Q ....) ?


Non, ça marche si tu reconfigures. Par contre, tu dois configurer la marche à pied ET la conduite de façon séparée.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 10 Déc 2020, 14:00 
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Bisounours priapique
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P'tain c'est louche, dans le création du perso ça affiche A mais je dois faire Q par exemple :?

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Marlo a écrit:
J'adore Hollande.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 10 Déc 2020, 14:11 
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Je suis plutôt content, je suis en Elevé dans la plupart des caractéristiques, qui l'eut crû. Aucun ralentissement, j'ai pas testé le FPS par contre mais c'est agréable.

Par contre comme toujours, quand t'es gaucher il faut reconfigurer tout les raccourcis clavier et là c'est tout simplement l'enfer, ça ne veut pas affecter de nombreuses touches.... Donc j'ai lâché l'affaire, je le fais à la manette, je voulais pas en vue à la première personne mais ça m'a trop saoulé. Et puis y a 10.000 commandes, au clavier c'est juste pas pratique. Comme The Witcher quoi.

Sinon je viens de finir le didacticiel et bien sûr le prologue (en corpo), de ce que j'ai vu pour l'instant la direction artistique est bonne et le monde a l'air vraiment intéressant, c'est prometteur. Pas encore pu me balader dans la ville comme bon me semble. Les combats semblent bof. Mais bon, je m'y attendais.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 10 Déc 2020, 19:55 
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Et quand je pense que pendant ce temps là vous passez à côté du meilleur jeu du siècle...

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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 10 Déc 2020, 20:30 
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Doom Eternal? T'inquiètes je le fais juste après donc en janvier. Et ça va faire du bien parce que là je dois me coltiner les phases de gun de Cyberpunk au pad.....


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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 10 Déc 2020, 20:31 
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Bisounours priapique
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Bon ben geforce NOW avec tout en ultra +++

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Marlo a écrit:
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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 10 Déc 2020, 20:32 
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A propos de Cyberpunk, je commence à être bien dedans (7 heures de jeu lel). L'immersion, durant certains passages, est ouf. Et puis ils ont encore passé un pallier dans l'enquête par rapport aux sens de sorceleur (je spoile pas).


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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 11 Déc 2020, 10:15 
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Putain, moi le pad me tombe des mains. Déjà, les dialogues me saoulent, j'arrive pas à rentrer dedans. J'ai fait la mission qu'on avait vu dans le trailer là, un robot chien à récupérer. J'ai rien pigé aux différents jeux de pouvoirs avec la meuf qui nous fait l'interrogatoire là car je me suis désintéressé d'un dialogue relou qui expliquait ce qu'elle foutait là.
Au niveau maniabilité c'est vraiment pauvre, super lourd, impossible de virevolter lors d'un combat. C'est probablement volontaire, car c'est un jeu de rôle, mais qu'est-ce qu'on s'emmerde... Et surtout, ça me nique mes sensations au pad et ça me dérègle pour Warzone. Je serais pas étonné que Mass nous fasse une RDR2 à base de "au bout de 450 heures de jeu j'ai enfin compris : c'est volontaire que le perso soit lourd comme ça et qu'on se cogne partout quand on marche, si vous voulez un perso qui réagit au doigt et à l'oeil jouez à Doom Eternal".
J'ai même plus envie de lancer le jeu. Attendre quelques mois histoire de voir si ils touchent au feeling du perso, mais j'y crois pas.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Cyberpunk 2077
MessagePosté: 11 Déc 2020, 10:18 
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Sir Flashball
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Les gars qui se foutaient de ma gueule quand je parlais de moteur physique qui crisent dès que c'est pas Warzone, maintenant. La roue tourne. :D

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