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MessagePosté: 04 Avr 2012, 13:45 
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Inscription: 13 Mai 2010, 11:50
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Cette façon de lier le décoratif et l'utilitaire est intéressante, mais je comprend pas trop leur but, qui a l'air simplement d'être un surplus de réalisme. Or toutes ces choses (voitures, piétons, cycles jour/nuit, transports de bien) n'ont jamais eu un rapport réaliste à ce qu'on jouait : par exemple, dans le dernier sim city, s'il y a bien une alternance jour/nuit et les effets décoratifs qui vont avec, il n'y avait pas 365 jours et 365 nuits par année de jeu (réduite à quelques minutes).

J'imagine bien que tout ceci sera adapté/calculé de manière raisonnée, mais j'ai du mal à voir où ils vont avec ça. En tout cas c'est sympa de voir qu'ils réfléchissent autrement qu'en terme de pure refonte graphique (toujours aussi rectilignes leurs villes, à ce que je vois !).


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MessagePosté: 04 Avr 2012, 13:47 
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Inscription: 11 Juil 2005, 11:52
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Ihsahn a écrit:
http://www.youtube.com/watch?v=vsSCkctKv5k&feature=player_embedded
http://www.youtube.com/watch?feature=pl ... 5YC7P20nzw

Sim City 5 s'annonce un bon cran au dessus du précédent sur le plan technique.

Petit processeur s'abstenir !


dire que quand j'ai commencé à jouer à Sim city c'était ça :
http://www.youtube.com/watch?v=_mCO4E4b-UQ

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MessagePosté: 04 Avr 2012, 13:50 
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J'aimais beaucoup la version Supernes (qui est un décalque de simcity premier du nom, comme de celui dont tu as mis le lien). C'était le seul qui était encore assez simple et élémentaire pour que tu puisse prévoir, du moins en partie, la conséquence de tes actes. Ça se jouait un peu de manière logique, alors qu'à partir du 2000 ça devient un truc un peu différent, du genre "j'aimerais obtenir ça, mais c'est impossible de prévoir toute la ramification de conséquences, on verra bien".


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MessagePosté: 04 Avr 2012, 13:55 
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Inscription: 15 Avr 2010, 11:07
Messages: 2227
Je crois que c'est le Sim City Deluxe dont tu parles (pas sûr, en tout cas c'est le premier auquel j'ai joué)

Le dernier auquel j'ai joué est le 4000 et j'avoue que je n'avais pas tout compris (j'arrivais à faire une ville correcte mais rien d'extravagant)


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MessagePosté: 04 Avr 2012, 13:59 
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Inscription: 13 Mai 2010, 11:50
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Ihsahn a écrit:
Je crois que c'est le Sim City Deluxe dont tu parles (pas sûr, en tout cas c'est le premier auquel j'ai joué)

C'est celui-là :


Y a des améliorations par rapport aux toutes premières versions, mais globalement c'est les mêmes principes (c'est pas très différent de la version noir et blanc à laquelle j'avais pu jouer sur mac, par exemple).

Ihsahn a écrit:
Le dernier auquel j'ai joué est le 4000 et j'avoue que je n'avais pas tout compris (j'arrivais à faire une ville correcte mais rien d'extravagant)

C'est parce que dans le 4, il faut jouer avec les régions. C'est d'ailleurs pas très précis ni abouti, mais à chaque fois que tu construit une ville adjacente, elles s'entre-développent de façon assez spectaculaire. Le jeu a été un peu conçu comme ça, et si tu restes sur une carte seule, c'est un peu hard de vraiment aller haut (d'autant que la difficulté est un peu plus drastique que sur les précédents).

Tu pouvais y arriver facilement, mais par une somme d'astuces pas réalistes (par exemple, concrètement, les zones faible densité pauvres peuvent exister sans accès à l'eau).


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MessagePosté: 04 Avr 2012, 14:21 
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Inscription: 04 Juil 2005, 19:55
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Tom a écrit:
Tu pouvais y arriver facilement, mais par une somme d'astuces pas réalistes (par exemple, concrètement, les zones faible densité pauvres peuvent exister sans accès à l'eau).


C'est réaliste ça :?.

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MessagePosté: 04 Avr 2012, 14:22 
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Inscription: 13 Mai 2010, 11:50
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Jusqu'à des villes de 10000 habitants ?
Bon, cela dit, effectivement...


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MessagePosté: 05 Avr 2012, 11:55 
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Bisounours priapique
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Nouveau kickstarter pour Jane Jensen (Gabriel knight & co)

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"J'ai toujours aimé la culture nain" Sponge
Marlo a écrit:
J'adore Hollande.


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MessagePosté: 05 Avr 2012, 11:57 
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Bisounours priapique
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Inscription: 04 Juil 2005, 14:35
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Karlito a écrit:


Je suis pas contre kickstarter sa fille par contre :shock:

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Marlo a écrit:
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MessagePosté: 06 Avr 2012, 00:07 
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Assassin's Creed IRL

http://www.youtube.com/watch?v=K9EICyaEJq0

pépites, pépites, pépites!


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MessagePosté: 06 Avr 2012, 00:19 
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L'impertinent pertinent
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Localisation: Previously on Premiere
Mufti a écrit:
Assassin's Creed IRL

http://www.youtube.com/watch?v=K9EICyaEJq0

pépites, pépites, pépites!


Insupportable.
J'ai eu des sueurs froides à regarder, les mains moites, des palpitations...
Horrible. J'adore.

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I think we're gonna need a helmet.


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MessagePosté: 06 Avr 2012, 00:29 
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Expatrié en tongs
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Localisation: The Far Side of the World
Pareil. Mais même quand je le fais dans Assassin's Creed, parfois, ça me fait flipper.


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MessagePosté: 06 Avr 2012, 00:34 
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L'impertinent pertinent
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Messages: 11419
Localisation: Previously on Premiere
Non quand même, ce n'est pas assez réaliste.
Le seul jeu à m'avoir donné ce genre de sensations, c'est Mirror's Edge (et la surprise Portal).

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MessagePosté: 06 Avr 2012, 02:21 
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Expatrié en tongs
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Inscription: 15 Juil 2005, 17:40
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Localisation: The Far Side of the World
Ah quand même, parfois, pendant le saut de l'aigle... C'est pas la même chose non plus certes, mais ça me fait des sensations. Moins que Mirror's Edge, mais pas mal quand même.


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MessagePosté: 06 Avr 2012, 07:00 
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Schtroumpf sodomite
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Inscription: 22 Mar 2006, 22:43
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Localisation: Arkham Asylum
Mufti a écrit:
Ah quand même, parfois, pendant le saut de l'aigle... C'est pas la même chose non plus certes, mais ça me fait des sensations


Pareil.

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