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MessagePosté: 07 Déc 2011, 10:22 
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Inscription: 15 Juil 2009, 21:22
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Génial ce concept de "bug officiel".


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MessagePosté: 07 Déc 2011, 10:25 
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Schtroumpf sodomite
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C'est bien abusé, surtout quand tu sais qu'apparemment les 10 premières heures du jeu sont plutôt relous...

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MessagePosté: 07 Déc 2011, 10:32 
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J'imagine qu'ils vont se décider à sortir un patch quand même, le contraire serait étonnant !
Si ça reste comme ça, ça voudrait dire qu'on est plus ou moins obligé d'aller lire la soluce pour certains niveaux avant de faire le jeu. Très immersif !


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MessagePosté: 07 Déc 2011, 10:43 
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Oberkampf Führer
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Inscription: 04 Juil 2005, 14:38
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En fait il suffit juste de faire ces quêtes dans un certain ordre pour éviter le bug.

Mais c'est abusé.


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MessagePosté: 07 Déc 2011, 10:52 
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Schtroumpf sodomite
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Ca craint, c'est vraiment grossier comme erreur, je suis vraiment surpris...

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MessagePosté: 07 Déc 2011, 10:54 
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Y des mecs qui ont dû casser leur console...

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MessagePosté: 07 Déc 2011, 10:55 
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Ozymandias a écrit:
Mais c'est abusé.


Ce n'est pas si abusé que ça (l'erreur est humaine, hein) si Nintendo sort un patch d'ici les fêtes de fin d'année ... Encore une fois le contraire me surprendrait beaucoup.


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MessagePosté: 07 Déc 2011, 11:26 
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Oberkampf Führer
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Inscription: 04 Juil 2005, 14:38
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Marlo a écrit:
Ozymandias a écrit:
Mais c'est abusé.


Ce n'est pas si abusé que ça (l'erreur est humaine, hein) si Nintendo sort un patch d'ici les fêtes de fin d'année ... Encore une fois le contraire me surprendrait beaucoup.


Oui ça m'étonnerait aussi !

Sinon la nouvelle interface Xbox Live est sortie et elle est très bien.


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MessagePosté: 08 Déc 2011, 02:35 
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L'impertinent pertinent
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loooool le cauchemar

Les développeurs de Serious Sam III auraient-ils trouvé la solution ultime contre le piratage ? Peut-être, peut-être pas. En tout cas, leur idée a le mérite d'être originale. En effet, plutôt que d'imposer un lourd DRM à tous, et donc même aux joueurs légaux, le studio Croteam a décidé d'ajouter un ennemi un peu spécial qui n'apparaît que dans les versions pirates de son jeu. Prenant la forme d'un scorpion géant humanoïde, la bestiole apparaît dès le début du jeu, ne vous lâche pas d'un pouce, est très rapide, et est surtout immortelle ! En clair, le monstre vous empêche simplement d'aller bien loin dans le jeu. Amusant, n'est-ce pas ?

http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00055168-serious-sam-iii-le-scorpion-anti-pirates.htm

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MessagePosté: 08 Déc 2011, 09:43 
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Si c'est possible techniquement, c'est énorme. Mais ça donne presque envie de le télécharger illégalement, juste pour voir.

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MessagePosté: 08 Déc 2011, 09:46 
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Oberkampf Führer
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Tetsuo a écrit:
Si c'est possible techniquement, c'est énorme. Mais ça donne presque envie de le télécharger illégalement, juste pour voir.


Mais oui ça défonce comme idée.


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MessagePosté: 08 Déc 2011, 09:54 
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Schtroumpf sodomite
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C'est efficace, c'est drôle, c'est de bonne guerre et ça coûte rien à personne : excellent !

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MessagePosté: 08 Déc 2011, 10:15 
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Excellent, j'avoue que rien que par curiosité ça donne envie de choper une version piratée.

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MessagePosté: 08 Déc 2011, 11:49 
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Inscription: 24 Nov 2007, 21:02
Messages: 28381
Localisation: In the Oniric Quest of the Unknown Kadath
Ca paraît difficilement possible.
Les jeux qui se retrouvent sur le net sont piratés depuis les versions originales, non ?
Sinon c'est marrant comme idée.

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MessagePosté: 08 Déc 2011, 12:10 
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Le monstre peut très bien être programmé mais désactivé, et ensuite au moment de la vérification de la version piratée ou non (dans le cas d'une connexion réseau ou alors avec l'ID du disque ou un truc de ce style), on l'active ou pas... Mais à mon sens ça ne change rien, puisqu'il suffira de le faire sauter comme une clé...

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Delirium Tremens


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