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MessagePosté: 27 Aoû 2018, 18:02 
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Bisounours priapique
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de 1920 ouais surement :)

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MessagePosté: 27 Aoû 2018, 18:56 
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Alors non.

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MessagePosté: 28 Aoû 2018, 01:06 
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48 minutes de gameplay pour Cyberpunk :

https://www.youtube.com/watch?v=euqbMkM-QQk

Mattez la puissance du truc alors que le jeu n'est qu'en pré-alpha (2077 c'est la date de sortie en fait). Très enchanté par tous les aspects fast-FPS des affrontements, ça m'a l'air ultra bonnard. Le reste semble assez classique, un peu déjà vu et déjà joué, mais poussé à son paroxysme. Exactement comme Witcher 3 en son temps. L'univers a l'air génial. Je veux ce jeu.

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MessagePosté: 28 Aoû 2018, 02:08 
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Schtroumpf sodomite
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Vue subjective ? Déception...
Sinon ça a l'air fendard, ouais.

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MessagePosté: 28 Aoû 2018, 02:37 
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J'aime bien moi, y'a un côté old school. C'est Deus Ex, en réussi.

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MessagePosté: 28 Aoû 2018, 07:34 
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Fais attention à ce que tu dis, Deux Ex Premier du nom est le meilleur jeu du monde.


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MessagePosté: 28 Aoû 2018, 09:02 
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Sir Flashball
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Impossible : c'est sorti avant 2018.

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MessagePosté: 28 Aoû 2018, 09:11 
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Sir Flashball
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Tetsuo a écrit:
Vue subjective ? Déception...


Mais en quoi c'est même un critère, ça ?

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MessagePosté: 28 Aoû 2018, 09:19 
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Castorp a écrit:
Tetsuo a écrit:
Vue subjective ? Déception...


Mais en quoi c'est même un critère, ça ?
Faut que tu vois la vidéo. Maté deux secondes, pas convaincu comme Tetsuo. Cela ne fait pas assez Supernes.


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MessagePosté: 28 Aoû 2018, 09:23 
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Sir Flashball
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Abyssin a écrit:
Faut que tu vois la vidéo.


Mais j'ai vu. C'est excellent, cette vue subjective.
https://www.eurogamer.net/articles/2018 ... rpunk-2077

Abyssin a écrit:
Supernes


Ecris-le correctement, au moins. M'a fallu 5 minutes pour comprendre de quoi tu parlais.

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MessagePosté: 28 Aoû 2018, 10:01 
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Ca ne me vend pas trop de rêve en terme de gameplay, d'écriture (dialogues, le reste est difficile à dire), mais l'univers est assez impressionnant.
Confirmation qu'on est dans la pure fantasy et dans la recréation d'un cyberpunk obsolète, qui malgré ses aspects noirs a aujourd'hui quelque chose de nostalgique, peut-être parce qu'il est né dans les colorées et assez folles années 80 et parce qu'il puise dans des utopies comme la BD Moebius/Metal Hurlant des années 70. On prendra plaisir à s'y abandonner joyeusement, comme dans la Californie de GTA V, et pas comme le monde déprimant et cruellement réaliste de Deus Ex (et ses considérations sur l'effondrement de l'Union européenne, lol) qui fascinait mais qui ne pouvait pas donner aux millions et millions de joueurs que CD Projekt vise l'envie d'y passer ses vacances. Pour moi c'est plutôt un très bon point, je ne veux pas passer mon temps dans un monde gris et mort à la Metro 2033.
Je suis agréablement surpris par la cohérence de l'architecture, on n'est pas dans un monde absurde à la Elysium, celui-ci ressemble vraiment au futur d'une ville comme Los Angeles, on n'y trouve pas que des immeubles de pointe et de l'autre côté des immeubles détruits, on y trouve surtout le juste milieu, du béton, ni mieux ni moins bien que le béton qui peuple les villes actuelles. Il s'en dégage un vrai savoir en terme d'urbanisme et d'architecture, un savoir comme je n'en ai trouvé peut-être que chez Rockstar et une poignée de jeux comme Bioshock.


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MessagePosté: 28 Aoû 2018, 11:21 
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Schtroumpf sodomite
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Castorp a écrit:
Tetsuo a écrit:
Vue subjective ? Déception...


Mais en quoi c'est même un critère, ça ?


Mec, t'es la dernière personne DANS LE MONDE qui peut causer en terme de critère.

Mais sinon, j'ai toujours trouvé que la vue subjective limitait, paradoxalement, l'immersion et la perception. Je pense que c'est dû à l'identification avec le personnage, la vue subjective me donne l'impression d'être une coquille vide, ce sur quoi des jeux comme Doom jouent ; les deux premiers Bioshock le conceptualisent même. Le héros n'existe pas avec ce type de gameplay - littéralement puisque les programmateurs ne se font même pas chier à le matérialiser. Du coup, pour un jeu en monde ouvert et où il faut découvrir un univers, ça m'a toujours un peu bloqué car j'ai besoin de sentir que mon personnage explore et vive dans ce monde, là où ça me donne plutôt le sentiment d'y être projeté artificiellement pour m'en protéger comme E.T quand il se déguise en fantôme pour Halloween. Ca pas hyper grave, mais ça change quand même l'expérience de jeu, et là c'est pas ce à quoi je m'attendais...

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MessagePosté: 28 Aoû 2018, 11:43 
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Sir Flashball
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Tetsuo a écrit:
Mec, t'es la dernière personne DANS LE MONDE qui peut causer en terme de critère.


J'ai des principes : j'ai pas acheté de Switch, moi. :D

Tetsuo a écrit:
Le héros n'existe pas avec ce type de gameplay - littéralement puisque les programmateurs ne se font même pas chier à le matérialiser.


Ben si tu lis le lien que j'ai posté plus haut, c'est exactement ce que les gars de CD Projekt essaient de faire : le héros n'existe pas, puisque c'est à toi de lui donner une existence.
Pour un RPG, je trouve que c'est osé comme pari. Et je trouve ça cool.

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MessagePosté: 28 Aoû 2018, 11:47 
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Castorp a écrit:
Tetsuo a écrit:
Mec, t'es la dernière personne DANS LE MONDE qui peut causer en terme de critère.


J'ai des principes : j'ai pas acheté de Switch, moi. :D


C'est toi qui existes pas en fait.

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MessagePosté: 28 Aoû 2018, 11:48 
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Vous allez voir que d'ici la sortie on pourra choisir la vue que l'on souhaite. Et vous vous sentirez bien ridicules !!!!!

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