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MessagePosté: 16 Déc 2013, 18:51 
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Schtroumpf sodomite
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On bosse d'ores et déjà sur le numéro 2 en tout cas !

Moi je l'ai toujours pas lu, j'attends mon exemplaire comme un con...

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MessagePosté: 17 Déc 2013, 00:02 
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Faut mettre ça dans mon topic quédiou !
J'avais croisé la pub, ça m'avait intrigué, tu auras les honneurs d'occuper mon prochain voyage en train...


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MessagePosté: 17 Déc 2013, 00:04 
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Schtroumpf sodomite
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J'ai du écrire une page, hein...

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MessagePosté: 17 Déc 2013, 00:05 
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Teacher

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Non mais pour le mag, pas que pour toi, dis-donc, ho, dis, hé.


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MessagePosté: 19 Déc 2013, 14:24 
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Oberkampf Führer
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Quelqu'un d'autre a entendu parler de Dying Light ? Parkour et zombies, ça a l'air rigolo.

http://www.youtube.com/watch?v=2kI3oESISsI


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MessagePosté: 19 Déc 2013, 15:19 
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Bisounours priapique
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les 9 minutes sont pas mal, mais pour l'instant je garde mon baril de state of decay (même avec ses bugs).

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- Nazi violent 1961-2013?
"my... "double anale", c'est ce que je crois?" Chlochette
"J'ai toujours aimé la culture nain" Sponge
Marlo a écrit:
J'adore Hollande.


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MessagePosté: 26 Déc 2013, 23:25 
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Schtroumpf sodomite
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http://www.wpxi.com/ap/ap/florida/ny-ma ... tle/ncSyq/

Faudrait que je compte, tient...

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MessagePosté: 27 Déc 2013, 14:14 
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Oberkampf Führer
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Inscription: 04 Juil 2005, 14:38
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Quelqu'un a joué à Ni no Kuni sur ps3 ? Le jeu Studio Ghibli / Level 5 (Professeur Layton) ?

Parce qu'il est à moins de 10 euros en ce moment.


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MessagePosté: 27 Déc 2013, 15:03 
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Il faut aimer l'esthétique Ghibli, les musiques de Joe Hisaishi, Pokemon et un certain decorum de JRPG 90s (celui qui fait tenir debout les Tales Of par exemple).
Il ne faut pas être regardant sur le scénario, le rythme et le gameplay.


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MessagePosté: 27 Déc 2013, 16:27 
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Schtroumpf sodomite
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lol.

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MessagePosté: 17 Jan 2014, 10:55 
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Oberkampf Führer
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Inscription: 04 Juil 2005, 14:38
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On en parlait sur FB, Io Interactive a publié une lettre ouverte aux fans de Hitman, qui annonce le prochain épisode sur PC et consoles Next Gen :

"Dear Hitman fans,

We wanted to share this open letter with all of you out there eagerly awaiting more news about what’s happening next in the franchise.

At Io-Interactive right now, we are building the next AAA Hitman game for PC and next-gen consoles. It has our total focus and we wanted to take a moment to tell you a few things about it.

In the next game you will experience a globetrotting Agent 47 at the prime of his career – the apex predator stalking his prey across the world, with the support of his long-term handler Diana Burnwood and the whole of the ICA.

The game concentrates on the core Hitman fantasy of using a wide range of tools to take out a diverse group of targets across expansive, exotic locations around the world. We are building this game on the backbone of the Glacier 2 engine, using the best parts and what we have learnt through Hitman: Absolution and drawing inspiration from past titles like Contracts and Blood Money to fulfil the core Hitman fantasy. That means we’re packing in an extreme level of detail on the largest levels we have ever built for a Hitman game. We’ve adopted an open, non-linear level design approach to the game, ensuring the game will play out across huge, checkpoint-free, sandbox levels. Our aim is to create living, breathing and believable levels which will allow gamers to play around with the AI to create those unique moments every fan of the Hitman franchise loves.

Contracts Mode is back – you will be able to create and build challenges by experimenting with the large levels and possibilities within them. And of course, you can share them with the world and challenge your friends or foes to complete your hits. Your rules, your Contracts.

You will also be glad to hear that we have removed 47’s magic pockets. We believe that’s all we need to say about that subject.

As we get further into 2014, we will reveal more and get into much closer contact with all of you. There are so many things we have planned and we are extremely excited for the future of Hitman.

Thank you all for your dedication. We will share much, much more in the coming months.

The Io-Interactive Team"


Grands niveaux ouverts sans sauvegarde automatique ? J'achète.


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MessagePosté: 17 Jan 2014, 10:56 
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Oberkampf Führer
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On en parlait sur FB, Io Interactive a publié une lettre ouverte aux fans de Hitman, qui annonce le prochain épisode sur PC et consoles Next Gen :

Citation:
"Dear Hitman fans,

We wanted to share this open letter with all of you out there eagerly awaiting more news about what’s happening next in the franchise.

At Io-Interactive right now, we are building the next AAA Hitman game for PC and next-gen consoles. It has our total focus and we wanted to take a moment to tell you a few things about it.

In the next game you will experience a globetrotting Agent 47 at the prime of his career – the apex predator stalking his prey across the world, with the support of his long-term handler Diana Burnwood and the whole of the ICA.

The game concentrates on the core Hitman fantasy of using a wide range of tools to take out a diverse group of targets across expansive, exotic locations around the world. We are building this game on the backbone of the Glacier 2 engine, using the best parts and what we have learnt through Hitman: Absolution and drawing inspiration from past titles like Contracts and Blood Money to fulfil the core Hitman fantasy. That means we’re packing in an extreme level of detail on the largest levels we have ever built for a Hitman game. We’ve adopted an open, non-linear level design approach to the game, ensuring the game will play out across huge, checkpoint-free, sandbox levels. Our aim is to create living, breathing and believable levels which will allow gamers to play around with the AI to create those unique moments every fan of the Hitman franchise loves.

Contracts Mode is back – you will be able to create and build challenges by experimenting with the large levels and possibilities within them. And of course, you can share them with the world and challenge your friends or foes to complete your hits. Your rules, your Contracts.

You will also be glad to hear that we have removed 47’s magic pockets. We believe that’s all we need to say about that subject.

As we get further into 2014, we will reveal more and get into much closer contact with all of you. There are so many things we have planned and we are extremely excited for the future of Hitman.

Thank you all for your dedication. We will share much, much more in the coming months.

The Io-Interactive Team"



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MessagePosté: 17 Jan 2014, 11:26 
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Je veux des missions 100% sniper bordel ! La mission prequel d'Absolution était ouf.

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MessagePosté: 17 Jan 2014, 11:45 
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Oberkampf Führer
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Massinfect a écrit:
Je veux des missions 100% sniper bordel ! La mission prequel d'Absolution était ouf.


Oui, magnifique le Sniper Challenge.

Et difficile.


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MessagePosté: 24 Jan 2014, 20:13 
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Localisation: POEY DE LESCAR
Premier jeu qui me botte depuis longtemps :

http://www.jeuxvideo.com/articles/0001/00018732-la-terre-du-milieu-l-ombre-du-mordor-preview.htm#infos

A L'OMBRE DU MORDOR

Middle Earth + Assassin's creed + Arkham trilogy
C'est beau, c'est bourrin, et forcément l'univers est cool. Le truc un peu neuf, c'est cette histoire de "nemesis".
Tout le gameplay repose sur la hiérarchie des orques, et du lien intime qui se crée entre le perso et ses ennemis.
Franchement, bien.

A quand un jeu Touriste en Terre du milieu ? Où on se baladerait juste dans un monde ouvert. Pour visiter et prendre des photos façon GTAV...

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