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 Sujet du message: Re: [Multi] Elden Ring
MessagePosté: 09 Nov 2025, 21:24 
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Baptiste a écrit:
Sur sekiro ça m'étonne parce que le système est pas basé sur la parade?
Le gameplay de Sekiro est un peu à part. Effectivement, tu parades mais tu ne peux pas le faire trop. Pas de barre d'endurance qui est ici remplacée par une barre de posture qui se remplit et quand elle est pleine tu es déstabilisé et tu te prends des attaques assassines de l'ennemi. Et, réciproquement, le jeu te pousse a etre super agressif envers les ennemis car pour leur faire mal, c'est en remplissant leur barre de posture que ça fonctionne le mieux. Et quand ils sont déstabilisés, ils sont assez fragiles. Ca donne un gameplay super vif ou tu dois etre constamment agressif, esquiver, parader, attaquer sans cesse ton ennemi. C'est assez intense, tu tournes toujours autour de celui que tu attaques; Et vu que tu n'as pas de barre d'endurance, tu cours tout le temps.. Et si tu la joues en défensive, la barre de posture de l'ennemi se vide et tu galères encore plus pour lui faire du mal. Donc, c'est vraiment tourné vers l'offensive. Assez rafraichissant par rapport au gameplay des Souls et c'est jouissif et tactique, manette en main;


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 Sujet du message: Re: [Multi] Elden Ring
MessagePosté: 10 Nov 2025, 16:42 
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Mogh est le boss le plus bullshit vu jusqu'ici. Sa phase 1 est déjà pas évidente mais la 2, c'est n'imp: il a tous les coups à divers délais de la phase 1, mais en plus ils font des dégâts de zone, avec aussi du saignement deux fois plus fort, et il semble pouvoir enchaîner ses différentes séquences encore plus vite, si bien qu'on n'a aucun répit, jamais. Porter des coups avec un espadon relève de l'exploit, sachant qu'il vient de se soigner donc il faut lui taper les trois quarts de sa vie.

Je me suis rendu compte aussi qu'il avait 80% de résistance au feu, que produit l'un de mes deux espadons... J'ai brièvement testé l'entrave de mogh pour cheese la phase 1 de toute façon pas décisive mais finalement j'ai opté pour une autre solution: reprendre mon Lance-Roquette de Siluria :D Et là, en kitant bien le boss en phase 2, j'arrive à lui mettre d'énormes mandales sacrées à distance, il faisait tout de suite moins le malin. Sur ce coup, aucune honte, j'ai vraiment l'impression que From soft pointe vers une solution à distance pour ce boss-ci, c'est considérablement plus facile, contrairement à d'autres qui punissent les casters.

Oui j'aurais pu mourir 50 fois de plus pour tenter le corps à corps complet, mais fuck, le combat m'a juste gavé.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Elden Ring
MessagePosté: 10 Nov 2025, 17:09 
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Sir Flashball
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1. Il y a une quête à faire pour éviter qu'il ne se soigne.
2. C'est mon combat préféré du jeu. (mais j'en avais grave chié aussi au corps à corps)
3. Tu peux allez visiter le DLC maintenant que tu l'as buté. :D

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 Sujet du message: Re: [Multi] Elden Ring
MessagePosté: 10 Nov 2025, 17:27 
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Oui alors bien sûr quand j'ai vu cette perte de sang AOE inesquivable, j'ai couru sur Google et j'ai ensuite été chercher le cristal idoine. Ca reste pas évident.

Bon le seul petit regret peut-être c'est que j'aurais pu tester avec Ordovis et l'espadon du début que j'ai upgrade en +25, en mode sacrés tous les deux j'aurais eu les dégâts nécessaires. Là ce qui m'a découragé sans le savoir, c'est cette résistance, je pensais juste qu'il avait énormément de vie en phase 2, mais c'est parce qu'il annulait près de la moitié de mes dégâts.

Enfin bon, l'un dans l'autre, je vais pas verser de larme, je reconnais qu'il est magnifique ce boss, mais côté visibilité avec ce feu et ce sang qui giclent constamment, on voit rien et c'est pas fun.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Elden Ring
MessagePosté: 10 Nov 2025, 17:34 
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Sir Flashball
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Il paraît qu'il est très facile si tu le bourrines avec deux armes lourdes bien boostées. Il tient pas longtemps.

Par contre, si tu essaies de danser avec lui pendant 10 minutes, c'est une autre paire de manches (j'en menais pas large avec ma petite épée, ça a été une loooongue learning curve. Et même la dernière fois, je l'ai eu de justesse.)...

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 Sujet du message: Re: [Multi] Elden Ring
MessagePosté: 10 Nov 2025, 17:41 
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Ca renvoie au débat éternel sur à quel point tu te contentes de ton même build constamment pour tester la pure patience et aptitude à lire les patterns, ou comme dans tout RPG tu t'adaptes au boss avec une variation de build. Là j'ai clairement opté pour la seconde option et c'était aussi satisfaisant que mon idée ait fonctionné. Il y a aussi le fait que j'ai bien fait 20 runs au CaC où j'ai bien vu les patterns et les en bonne partie résolus mais j'ai eu l'immense flemme d'être assez rigoureux pour tenir un combat d'un quart d'heure à cause de ses résistances. J'ai pas l'impression d'avoir manqué ce qu'était ce boss.

Mais j'aimerais dans l'idéal rester au corps à corps pour les derniers boss.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Elden Ring
MessagePosté: 10 Nov 2025, 17:45 
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Sir Flashball
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La grosse difficulté pour toi, ça va être de te faire Malenia sans bouclier. Parce qu'éviter sa Waterfowl Dance avec des roulades, c'est juste un cauchemar.

Les autres combats qui te restent sont triviaux. Mais après, je sais pas si tu as fait les quelques saloperies qui traînent sur la map comme le double Erdtree Avatar (boss que je hais d'une force...) ?

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 Sujet du message: Re: [Multi] Elden Ring
MessagePosté: 10 Nov 2025, 18:06 
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Non je suis pas tombé dessus, et les double boss ça n'est souvent pas très intéressant. J'ai pas tout fait, mais j'ai déjà fait bien plus que ce que je prévoyais de faire quand je me suis rendu compte de l'échelle gigantesque du jeu.

Par exemple c'est bon, je suis quasi sûr de faire les zones menant à Malenia vu comme ça a l'air cool. Et je vais tenter Malenia et si vraiment ça me désespère, j'invoquerai un joueur pour tester le coop. Ce que tu dis sur le bouclier me fait peur mais si vraiment c'est obligatoire je pourrai en monter un.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Elden Ring
MessagePosté: 11 Nov 2025, 16:50 
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Sir Flashball
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Tu peux échapper au bouclier si tu regardes des vidéos sur comment éviter son attaque de la mort.
A l'époque, il y a avait deux techniques pour lui échapper, maintenant je crois qu'il y en a 5.

Mais hâte de voir ce que tu vas en penser.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Elden Ring
MessagePosté: 12 Nov 2025, 16:07 
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Le DLC de Nightreign annoncé pour le 4 décembre ! Timing parfait, j'aurai pu prendre une petite pause de cet univers. Hâte.
Je vais découvrir des éléments de Shadow of the erdtree via Nightreign, comme pour le jeu de base héhé.


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