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MessagePosté: 04 Mai 2019, 15:24 
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Les jeux From Software, quelle institution : à chaque fois que je vois des vidéos de combats, j'ai l'impression de voir des joueurs qui exploitent des bugs de collisions.


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MessagePosté: 04 Mai 2019, 16:35 
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T'en as quelques un oui où tu peux exploiter des bugs :mrgreen:
Bon le singe, c'est fou les vidéos de mecs qui crisent dessus sur youtube. Et le coup salaud
de la fausse mort, on te fait croire que tu as tué le boss et bien non il ressuscite encore plus vener
c'est fabuleux et le design du monstre est génial.


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MessagePosté: 14 Mai 2019, 17:06 
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En route vers le NG+. Boss final très classe et combat dantesque (la phase avec le feu) :

https://www.youtube.com/watch?v=zcv2ihtncRE


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MessagePosté: 14 Mai 2019, 18:21 
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Abyssin a écrit:
En route vers le NG+. Boss final très classe et combat dantesque (la phase avec le feu) :

https://www.youtube.com/watch?v=zcv2ihtncRE

Ah merde mec :
T'as fait la mauvaise fin.

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MessagePosté: 14 Mai 2019, 18:29 
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Je sais j'ai voulu faire le bâtard en trahissant mon maitre 8) Par contre, la cinématique de fin est super classe.

De toute façon, j'avais prévu le coup, j'avais sauvegardé dans le cloud avant d'aller parler à la chouette.


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MessagePosté: 14 Mai 2019, 19:47 
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Abyssin a écrit:
Je sais j'ai voulu faire le bâtard en trahissant mon maitre 8) Par contre, la cinématique de fin est super classe.

De toute façon, j'avais prévu le coup, j'avais sauvegardé dans le cloud avant d'aller parler à la chouette.

Cette fin fait rater pas mal de trucs (une zone entière, quelques boss dont le "vrai" boss final encore plus stylé) donc je la deconseillerai pour un premier run (Je l'ai faite qu'en NG+2)

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MessagePosté: 14 Mai 2019, 20:11 
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Je sais, je voulais juste mon trophée, je vais recharger ma sauvegarde.


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MessagePosté: 15 Mai 2019, 07:25 
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Sinon je viens de voir plusieurs vidéos. La chouette à Ashina n'a pas l'air des plus compliquées (cette attaque sautée où il est ultra vulnérable), je pense qu'en la jouant défensif comme j'ai l'habitude elle ne devrait pas me poser de problèmes.

Par contre sa version à Hirata, la deuxième phase semble être une horreur.


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MessagePosté: 14 Déc 2019, 13:23 
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Sekiro jeu de l'année. Seul Orange et moi savent 8)
Blague à part c'est mérité pour le meilleur jeu du studio avec Dark Souls 3.

https://www.begeek.fr/the-game-awards-2019-fromsoftware-a-surpris-tout-le-monde-avec-sekiro-333254


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MessagePosté: 14 Déc 2019, 18:41 
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Pas le meilleur jeu du studio non. Bloodborne l'enterre.

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MessagePosté: 14 Déc 2019, 18:49 
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Déjà qu'on nous casse les couilles à longueur d'année avec les prix pour le cinéma, on va pas commencer avec le JV bordel...

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MessagePosté: 14 Déc 2019, 19:33 
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Massinfect a écrit:
Pas le meilleur jeu du studio non. Bloodborne l'enterre.

T'y as joué pour de vrai au moins?

Je sais pas si c'est le meilleur FromSoft, on va se calmer un peu, mais clairement leur sommet en terme de système de combat.

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MessagePosté: 14 Déc 2019, 21:27 
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Messages: 7528
Localisation: POEY DE LESCAR
Non j’y ai joué 10 minutes. C’est valable comme avis définitif selon les critères d’Abyssin.

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MessagePosté: 14 Déc 2019, 22:29 
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Mr.Orange a écrit:
Massinfect a écrit:
Pas le meilleur jeu du studio non. Bloodborne l'enterre.

T'y as joué pour de vrai au moins?

Je sais pas si c'est le meilleur FromSoft, on va se calmer un peu, mais clairement leur sommet en terme de système de combat.


C'est juste mon avis perso, pas une parole d'évangile. J'aime beaucoup le quatuor Bloodborne, DS1, DS3 et Sekiro. Après les 4 jeux sont assez proches pour moi qualitativement parlant mais j'avoue avoir une petite préférence pour Sekiro et DS3.


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MessagePosté: 10 Déc 2021, 09:49 
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Messages: 28530
Localisation: In the Oniric Quest of the Unknown Kadath
Je dois avoir une quinzaine d'heures sur le jeu (voire plus) mais j'arrive pour la première fois à la possibilité de devoir abandonner un From Software parce qu'il est trop dur :(. J'adore le jeu, je trouve que c'est le From Software évidemment le plus rafraîchissant avec cette idée géniale et parfaitement exploitée du saut et du câble, ça donne un level design tout en verticalité. Il y a des idées géniales comme la posture, où le but n'est pas de griller la barre de vie de l'ennemi mais de le faire plier sous les coups ce qui pousse à être hyper agressif en permanence. C'est brillant.
MAIS, je trouve le jeu hyper dur, beaucoup trop de mini-boss et de boss et une impossibilité de monter en puissance tant qu'on les a pas tués. Du coup c'est assez impardonnable. Il faut savoir parer parfaitement, il faut être un monstre de timing parce que contrairement aux Souls, il n'y a pas 50 façons d'affronter un boss. Et impossible de summon un ghost comme dans les Dark Souls...

Bref, là j'ai Lady Butterfly, Genishiro, Headless, Corrupted Monk que j'arrive pas à buter et du coup je suis bloqué :|. J'ai beau regarder des vidéos, des tutos j'y arrive pas. Il y avait souvent des façons de "cheeser" les boss, mais ces enfoirés ont patché le jeu depuis la sortie donc c'est plus possible. Bref un peu dégoûté parce que je prends énormément de plaisir dans le jeu mais après 3h sur un même boss, il vaut mieux arrêter sinon c'est la frustration qui prend le dessus.

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CroqAnimement votre


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