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MessagePosté: 14 Oct 2016, 12:28 
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On est d'accord et je suis le premier à dire que c'est cher (HTC, Oculus, Sony et cie...) et que la technologie dans 2 ans sera encore plus aboutie. Après sur le prix c'est celui d'une console mais vu qu'il faut avoir déjà une PS4 ça gonfle effectivement la note. Si j'ai "craqué", c'est que le concept m'enthousiasme vraiment.

Alors oui quand je dis que les graphismes sont dignes de ceux des jeux il y a 3 ans, il y a clairement de l'amélioration sur ce plan, on ne va pas se le cacher, mais en l'état je suis enthousiaste car c'est largement compensé par les expériences fournies par les jeux actuels. Et là je suis surpris car j'avais un a priori négatif. Faut se sortir l'idée de la tête des jeux gadgets, alors oui il y en a mais à côté pour ne citer qu'un seul tu as un jeu comme Rigs qui te fournit une expérience grisante et qui au niveau gameplay est génial. Truc tout con, j'ai testé hier le jeu de plateforme basique offert dans Playstation Vroom et c'était formidable. Basique car un mini jeu mais quand tu vois comment ils te renouvellent de manière impressionnante le gameplay d'un genre archi-usé.

Perso, je pense que ça va commencer doucement et prendre petit à petit (baisse de prix, multiplication des jeux) et il y a des jeux que j'attends déjà avec impatience comme Resident Evil et Gran Turismo. Moi ma plus grande interrogation c'est de voir comment les éditeurs vont s'adapter à la création de ces jeux. Après, ça peut totalement faire un flop (même si c'est ultra bien parti pour Sony) et faire comme la PS Vita.

Par contre, aucun sentiment de nausée de mon côté. C'est surtout un peu chiant à régler au début pour les yeux.


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MessagePosté: 14 Oct 2016, 13:04 
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Pour moi le problème est que ça s'adresse à un public de niche. Passé la curiosité de la découverte, une grande majorité du public va passer à autre chose et à n'a pas envie d'investir 400€ là-dedans. A moins peut-être que Rockstar fasse un GTA VI VR, je vois pas le truc devenir soudain indispensable et se populariser au delà d'une communauté ultra geek à la recherche de la nouveauté.

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MessagePosté: 14 Oct 2016, 13:33 
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Oberkampf Führer
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Art Core a écrit:
Pour moi le problème est que ça s'adresse à un public de niche. Passé la curiosité de la découverte, une grande majorité du public va passer à autre chose et à n'a pas envie d'investir 400€ là-dedans. A moins peut-être que Rockstar fasse un GTA VI VR, je vois pas le truc devenir soudain indispensable et se populariser au delà d'une communauté ultra geek à la recherche de la nouveauté.


Comme on le dit à chaque nouvelle machine, sans "killer app", jeu incontournable, ça ne prendra pas chez tout le monde.


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MessagePosté: 14 Oct 2016, 14:48 
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Art Core a écrit:
Pour moi le problème est que ça s'adresse à un public de niche. Passé la curiosité de la découverte, une grande majorité du public va passer à autre chose et à n'a pas envie d'investir 400€ là-dedans. A moins peut-être que Rockstar fasse un GTA VI VR, je vois pas le truc devenir soudain indispensable et se populariser au delà d'une communauté ultra geek à la recherche de la nouveauté.

Je suis en partie d'accord concernant Rockstar. Ma grosse question, et n'y connaissant rien je n'ai pas la réponse, combien ça coûte à un studio de faire un jeu VR et de le transposer aussi sur les autres consoles en mode normal. Est-ce qu'un studio, Rockstar ou autres, peut à la fois développer un jeu pour la VR et toutes les autres consoles? Ou est-ce qu'ils vont développer des jeux uniquement pour la VR?

Ozymandias a écrit:
Comme on le dit à chaque nouvelle machine, sans "killer app", jeu incontournable, ça ne prendra pas chez tout le monde.

Resident Evil et Gran Turismo en 2017. T'as aussi Star wars Battlefront, Farpoint et d'autres jeux assez excitants pour 2017. Sinon la line-up de lancement n'est pas dégueulasse si on la compare aux débuts des autres consoles. Bien envie de me prendre Batman mais à 20 euros pour 4 heures de jeu, je vais attendre les soldes ou le prendre en occasion.


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MessagePosté: 15 Oct 2016, 02:24 
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Bon sur Résident Evil 7, je suis curieux après avoir fais la démo et en VR ça peut être aussi pourri que top. La démo est une scène de 2 minutes bien dégueulasse à donner une crise cardiaque avec l'immersion. Ma grosse interrogation c'est est-ce qu'ils ont vraiment conçu le jeu pour la VR ou c'est juste quelques effets gadgets transposés en VR. Dans le 1er cas c'est chef d'oeuvre car franchement en 1 minute ça m'a bien foutu les chochottes à fond entre le mec qui coupe la corde qui m'attache maladroitement et la nana qui me plante un couteau dans le genou, dans le second cas ça sera aussi inutile que la 3D dans 99% des films.


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MessagePosté: 15 Oct 2016, 12:36 
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Abyssin a écrit:
Resident Evil et Gran Turismo en 2017. T'as aussi Star wars Battlefront, Farpoint et d'autres jeux assez excitants pour 2017. Sinon la line-up de lancement n'est pas dégueulasse si on la compare aux débuts des autres consoles. Bien envie de me prendre Batman mais à 20 euros pour 4 heures de jeu, je vais attendre les soldes ou le prendre en occasion.


Je doute grandement que l'intégralité de RE7 soit en VR, vu les limitations de gameplay que ça induit pour l'instant, ou alors ce sera un train fantôme de 15 heures, génial. Je pense que ce qui va se mettre en place c'est des bonus VR pour les gros jeux qui sortent, des mini jeux débiles ou des expériences courtes parallèles ou pire des portages foireux qui font vomir soit exactement ce qu'est devenu le jeu mobile. Ca vend pas tellement du rêve quand même.

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MessagePosté: 15 Oct 2016, 12:41 
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Schtroumpf sodomite
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J'avais trouvé la première demo lamentable comparée à PT. Je vais regarder ça.

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MessagePosté: 17 Oct 2016, 00:05 
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Localisation: Mauvais endroit
Red Dead 2 est peut être teasé:
http://www.forbes.com/sites/davidthier/2016/10/16/rockstar-just-gave-a-huge-hint-about-red-dead-redemption-2/#225c056c34bf

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MessagePosté: 17 Oct 2016, 09:24 
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Oberkampf Führer
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Cover a écrit:


I'M LOSING MY SHIT.


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MessagePosté: 17 Oct 2016, 09:25 
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Ayé, je vais devoir m'acheter une PS4 ...


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MessagePosté: 17 Oct 2016, 10:02 
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Je veux putain ! Déjà que le premier est un des rares jeux que j'ai envie de refaire tellement il était bien.
Enfin là entre cette simili annonce et la sortie ça sent le deux ans d'attente mini :(.

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MessagePosté: 17 Oct 2016, 10:17 
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Oberkampf Führer
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Art Core a écrit:
Je veux putain ! Déjà que le premier est un des rares jeux que j'ai envie de refaire tellement il était bien.
Enfin là entre cette simili annonce et la sortie ça sent le deux ans d'attente mini :(.


J'ose espérer qu'on attendra pas 2 ans...


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MessagePosté: 17 Oct 2016, 10:21 
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Localisation: POEY DE LESCAR
En février dernier, j'ai eu une discussion avec un pote qui travaille dans une très grosse boite française de jeux vidéo que je ne nommerai pas, et vu ce qu'il me racontait, j'aime à croire qu'il est dans le secret des Dieux. Bref, il m'a teasé sur la sortie en fin d'année d'un certain Read Dead Redemption 2, dont le développement a été tenu secret par Rockstar, et qui obligeait sa boite à repenser ses plans pour la fin d'année. Donc le jeu serait quasi fini selon lui... Mais c'est à prendre avec des pincettes, car il me disait également que le jeu serait annoncé à l'E3, et ça n'a pas été le cas. Une sortie en fin d'année me paraît impossible, mais l'année prochaine pourquoi pas.

Prochaine étape, lui faire cracher tout ce qu'il sait sur la NX.

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Réalisateur de blockbusters d'action français dans une économie maîtrisée d'1h30 max hors générique


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MessagePosté: 17 Oct 2016, 10:23 
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Oberkampf Führer
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Massinfect a écrit:
En février dernier, j'ai eu une discussion avec un pote qui travaille dans une très grosse boite française de jeux vidéo que je ne nommerai pas, et vu ce qu'il me racontait, j'aime à croire qu'il est dans le secret des Dieux. Bref, il m'a teasé sur la sortie en fin d'année d'un certain Read Dead Redemption 2, dont le développement a été tenu secret par Rockstar, et qui obligeait sa boite à repenser ses plans pour la fin d'année. Donc le jeu serait quasi fini selon lui... Mais c'est à prendre avec des pincettes, car il me disait également que le jeu serait annoncé à l'E3, et ça n'a pas été le cas. Une sortie en fin d'année me paraît impossible, mais l'année prochaine pourquoi pas.

Prochaine étape, lui faire cracher tout ce qu'il sait sur la NX.


BIM.

(J'amène les barres à BIM en cas de tuyau percé)


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MessagePosté: 17 Oct 2016, 10:36 
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Localisation: In the Oniric Quest of the Unknown Kadath
Ah ouais ce serait top !

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