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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 27 Mai 2016, 11:20 
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Exemple typique de PvP
https://www.youtube.com/watch?time_continue=196&v=nGww8wfyEm8
Bon après le mec s'enflamme c'est pas la plus cool invasion du monde mais ça donne une idée du bordel que c'est.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 27 Mai 2016, 13:29 
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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 27 Mai 2016, 13:49 
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Abyssin a écrit:
Exemple typique de PvP
https://www.youtube.com/watch?time_continue=196&v=nGww8wfyEm8
Bon après le mec s'enflamme c'est pas la plus cool invasion du monde mais ça donne une idée du bordel que c'est.


Ca donne absolument pas envie.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 27 Mai 2016, 14:07 
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Après si tu n'as jamais joué à un jeu From software, c'est dur de comprendre les sensations que ça te procure manette en main. Et sa vidéo c'est pas l'exemple le plus fun même si c'est marrant et il faut comprendre le système des serments (en gros alliés-défenseurs d'une zone) pour savoir le bordel jouissif que sont dans le jeu ces phases. D'ailleurs les couleurs différentes des joueurs c'est lié à ça.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 27 Mai 2016, 14:10 
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Ben autant le gameplay de la campagne solo me semble attirant (principalement parce que le level design et le monster design sont très chouettes), autant là, je trouve ça complètement mou et très moche.

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Dernière édition par Castorp le 27 Mai 2016, 14:12, édité 1 fois.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 27 Mai 2016, 14:11 
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Castorp a écrit:
Ben autant le gameplay de la campagne me semble attirant (principalement parce que le level design et le monster design sont très chouettes), autant là, je trouve ça complètement mou et très moche.

T'inquiète j'ai jamais fait de PvP et je trouve que c'est le meilleur jeu du monde quand même.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 27 Mai 2016, 14:15 
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Castorp a écrit:
Ben autant le gameplay de la campagne me semble attirant (principalement parce que le level design et le monster design sont très chouettes), autant là, je trouve ça complètement mou et très moche.


Ouais enfin c'est surtout la vidéo du gars qui est moche, pas le jeu en PvP car c'est le même visuel que dans la campagne. Mou pas du tout et il faut vraiment comprendre le système et avoir expérimenté une fois pour comprendre l'intérêt du PvP. Je déteste dire ça mais c'est impossible de comprendre ce mode en spectateur si on n'a pas fais auparavant un jeu From Software.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 27 Mai 2016, 14:21 
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Abyssin a écrit:
Ouais enfin c'est surtout la vidéo du gars qui est moche, pas le jeu en PvP car c'est le même visuel que dans la campagne.


Non. Il n'y absolument pas le côté épique ici que l'on retrouve dans les vidéos que j'ai vues, avec de gros streumons qui occupent parfois tout l'écran, ni l'ambiance ombre et lumière du jeu solo. Ici, je vois juste une arène avec des humains qui font des roulades ridicules dans des escaliers.

Abyssin a écrit:
Mou pas du tout et il faut vraiment comprendre le système et avoir expérimenté une fois pour comprendre l'intérêt du PvP.


Les vidéos du jeu solo ne me paraissent pas molles du tout. Ici, si.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 27 Mai 2016, 14:34 
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Tu n'imagines pas à quel point ces combats sont tactiques pourtant (bien qu'à plusieurs, ça doit favoriser un peu le bourinisme).

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 27 Mai 2016, 14:36 
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Tetsuo a écrit:
Tu n'imagines pas à quel point ces combats sont tactiques pourtant (bien qu'à plusieurs, ça doit favoriser un peu le bourinisme).


Ah ça j'en doute pas. Mais ça reste un spectacle d'une grande mollesse visuelle qui ne m'attire pas du tout.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 27 Mai 2016, 14:59 
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Et c'est pas des arènes, le Pvp se déroule dans les vrais niveaux du jeu qui sont immenses. Et Tetsuo a raison tu as un vrai côté tactique couplé à des traitrises-coups de putes qui sont assez drôles.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 27 Mai 2016, 17:45 
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Exemples d'autres PvP :
Le fight Club : https://www.youtube.com/watch?v=1XiKIQ9Ow9w

Et il y a plein de mecs qui te postent des vidéos avec des conseils sur le build PvP particulier. C'est assez tripant : https://www.youtube.com/watch?v=bxOUpMqNbZs


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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 28 Mai 2016, 14:10 
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Bon quasi fini le N+2, il me reste juste le boss final mais je vais attendre quelques semaines pour le faire pour profiter du PvP. Par rapport au run N+1 qui est trop facile, ça devient plus intéressant niveau challenge et corsé à partir de la moitié du jeu. J'arrête quelques mois avant de me faire un nouveau run N+3 qui risque d'être dantesque.

Côté armes, j'ai expérimenté et recommande :
- les haches ailées, pas sur du nom c'est celles qu'on chope dans une tour du château de Lothric et qui appartiennent à un gros chevalier obèse. Elles font un dégât moyen (440) mais sont très rapides et le combo tournoyant déchire. En PvP c'est une arme excellente enduite de foudre, feu ou magie. C'est une excellentes alternatives aux katanas car plus puissantes mais rapides.
- la hache du tueur de dragon : arme aux dégâts surpuissants (600) qui font très mal. Vitesse moyenne donc à oublier contre des ennemis ultra rapides mais la plupart du temps c'est très efficace. En PvP, j'ai eu un duel ou j'ai enchainé l'adversaire jusqu'à la mort sans qu'il ne me blesse. Vu que c'est une arme lourde et puissante, elle nique l'équilibre de l'adversaire. Le art fight est bien mais il nécessite du temps pour être placé donc inutilisable sauf en PvP quand on est plusieurs.
- l'espadon courbé du vent (un nom comme ça) : arme aux dégâts moyens mais qui est ultra rapide et le combat art est super. Je n'aime pas trop les espadons courbés dans ce jeu que je trouve trop lents, lui il est juste parfait et en plus est très léger.

Ce jeu est toujours un chef d'oeuvre et il faut être maso pour retourner sur Dark Souls 2 après y avoir touché.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 22 Juin 2016, 11:07 
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Commencé le N+3, après ne pas avoir touché le jeu depuis 3 semaines. Là ça commence à être très challenge. Seul, le boss de la grande muraille de Lothric m'a posé quelques problèmes. Après avoir coupé du jeu et replongé, on se rend compte du génie de Miyazaki.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 22 Juin 2016, 11:09 
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Sir Flashball
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Abyssin a écrit:
Après avoir coupé du jeu et replongé, on se rend compte du génie de Miyazaki.


Tu as buté Totoro ?

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