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MessagePosté: 13 Nov 2025, 18:13 
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Abyssin a écrit:
je me suis amusé à faire une mission qu'au sniper. J'aime bien car, par rapport aux autres Fps, c'est rapide à recharger. En tant qu’amateur de jeux vidéos, aussi bien sur console rétro (disponible ici) que sur les jeux actuels, ce type de gameplay me parle vraiment. Hier, en multi, j'étais dans un hangar pendant 5 minutes. C'était dantesque, une vraie guerre civile. Je suis resté dans un coin à défendre contre les vagues d'ennemis. J'ai fait un score de X33 en défense, 4ème au classement, mais à la limite je m'en fous. Ca canardait dans tous les sens, ça jetait des fumis de tous les cotés, c'était fantastique. Le jeu arrive à te créer des situations mémorables, j'adore.

Wow, ça a l’air vraiment intense ! Entre les combats dantesques et le sniper, je comprends pourquoi tu parles de vraie guerre. Le multi a l’air de te créer des situations mémorables, ça donne presque envie de tester malgré la folie du chaos. Et c’est marrant, parfois ces cartes bourrées d’action me rappellent un parc bébé transformé en véritable espace de jeu, où tout bouge, tout clignote, et où tu dois improviser pour survivre au milieu du tumulte.


Dernière édition par VivienneF le 17 Déc 2025, 14:46, édité 1 fois.

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MessagePosté: 12 Déc 2025, 10:31 
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Total Chaos

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Quand un mod de Doom 2 se la joue survival style Resident Evil 4 et ben c'est tout simplement excellent. L'histoire est un peu anecdotique mais rarement vu un jeu avec une telle atmosphère. Ca pue la mort, ca fout les chocottes, c'est pas le jeu à jouer si on veut un truc joyeux mais comme jeu d'horreur c'est du tout bon. Et les armes ont de très bonnes sensations, surtout qu'on peut les fabriquer en craftant. Style, je mets des clous ou du fil barbelé sur une batte de baseball. Les combats sont bien brutaux. Bref, gros plaisir et belle surprise.


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MessagePosté: 09 Jan 2026, 10:19 
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Sir Flashball
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Persona 5 : c'est mortel. Forcément, Abyssin aime pas.

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MessagePosté: 27 Jan 2026, 10:57 
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Pas du tout mon genre, comme tu l'as deviné. Et pourtant j'ai essayé.


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MessagePosté: 23 Fév 2026, 18:50 
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Spider man 2

J'y joue à cause de mon PS Portal et faut avouer que c'est top. C'est là qu'on reconnait le savoir-faire de Sony en termes de blockbusters. C'est très accessible et simple dans le gameplay mais assez jouissif. Déjà les balades dans la ville en s'accrochant aux buildings, c'est kiffant. Le système de combat est sympa. C'est pas le jeu subtil ou de la décennie mais tout est spectaculaire et jouissif. L'impression d'etre acteur d'un blockbuster, c'est pas le jeu prise de tete mais la mise en scène est super et manette en main c'est jouissif. Art core, je te le conseille.


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MessagePosté: 02 Mar 2026, 11:06 
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J'ai tenté Cairn d'un studio français indé, jeu d'escalade porté aux nues en ce début d'année.

Et c'est vrai que les sensations de grimpe sont top: c'est très grisant de progresser sur une façade, de choisir son rythme (patient en choisissant chaque prise avec soin ou tout en puissance et en rapidité mais plus risqué), son chemin. Il y a aussi plusieurs petits systèmes de survie (soif, faim, froid, météo).

Mais c'est là que le bât blesse pour moi. Les sauvegardes ne sont possibles que de manière assez espacée et sur une façade, si l'on peut poser des pitons pour avoir une sorte de checkpoint, au bout d'un moment après trop de tentatives on finit écrasé par la fatigue, faim ou soif, ou alors la nuit vient (très vite...) ou l'orage, et là on perd jusqu'à une heure de progression... Bien plus frustrant qu'un From soft auquel le jeu est comparé parce que dans les From soft, les checkpoints sont quand même plus réguliers. En plus là j'ai perdu deux des cinq pitons qui constituaient mon stock, apparemment on peut en trouver dans la nature, mais franchement, la manière dont je les ai perdus ressemblait davantage à de la punition aléatoire qu'à un système bien pensé.

Par ailleurs l'histoire est assez peu intéressante et les protagonistes crispants, en premier lieu Avaa qu'on incarne, hyper moche (sérieux ils ont vraiment forcé cet aspect, j'imagine pour faire progressite, mais oula qu'elle est hideuse) et surtout antipathique en diable. L'entendre gueuler encore et encore à chaque chute ça contribue vraiment à l'aspect casse-pied du jeu.

Bref j'ai arrêté après neuf heures de jeu, alors que je crois qu'il me restait juste un tiers du jeu, mais la frustration commençait à prendre le pas sur le plaisir de jeu, j'ai trouvé le jeu trop occupé à mettre des bâtons dans les roues et pas assez à permettre au joueur de ressentir ce sentiment de liberté de l'escalade.

Dommage.


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MessagePosté: 05 Mar 2026, 09:56 
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Sir Flashball
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Quelqu'un a tenté Esoteric Ebb ?

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MessagePosté: 05 Mar 2026, 13:03 
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Non j'attends fièvreusement la sortie de Slay the Spire 2 aujourd'hui.
Tu avais joué à Disco Elysium dont ça se rapproche?


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MessagePosté: 05 Mar 2026, 13:14 
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Sir Flashball
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Nope. Jamais réussi à me motiver à me lancer dedans. Comme BG3, d'ailleurs, alors que je sais que je vais adorer.

Baptiste a écrit:
la sortie de Slay the Spire 2 aujourd'hui.


Toujours pas fait le 1, alors que j'en ai très envie.

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MessagePosté: 05 Mar 2026, 17:06 
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Castorp a écrit:
Nope. Jamais réussi à me motiver à me lancer dedans. Comme BG3, d'ailleurs, alors que je sais que je vais adorer.

Baptiste a écrit:
la sortie de Slay the Spire 2 aujourd'hui.


Toujours pas fait le 1, alors que j'en ai très envie.


Slay the Spire ne se "fait" pas au sens que c'est un jeu potentiellement rejouable à l'infini. Si ca peut t'aider, c'est un jeu qu'on peut lancer et arrêter très facilement pour une partie. Ca se prête à des sessions courtes ou longues. Mais prends le 2 direct je dirais, tant qu'à faire. (et même si je sais pas encore s'il atteindra un jour le sommet d'équilibrage et de profondeur qu'est le 1)


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MessagePosté: 05 Mar 2026, 20:18 
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Sir Flashball
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Baptiste a écrit:
Slay the Spire ne se "fait" pas au sens que c'est un jeu potentiellement rejouable à l'infini.


Oui, j'ai déjà fait quelques Slay the spire-like, c'est un genre que j'affectionne.
Autant les rogue-lite me gonflent en général, autant, dès que c'est avec des cartes, je suis à fond. C'est le joueur de Magic en moi qui ressort.

J'attends tes retours sur le 2, et on verra avec lequel je commencerai.

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MessagePosté: 06 Mar 2026, 07:53 
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on passe sur l'autre topic "roguelike", je vais faire mon retour sur STS2. Spoiler: jette-toi dessus malheureux, direct le 2, le 1 est un chef d'oeuvre absolu, mais le 2 pour être dans la hype, près de 300000 joueurs y ont joué en même temps hier

si c'est un genre que tu affectionnes, c'est une anomalie absolue de ne pas avoir joué à STS, le roi incontesté. J'ai jamais connu d'équivalent même Monster train.


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