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MessagePosté: 18 Aoû 2017, 15:57 
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Castorp a écrit:
Baptiste a écrit:
autant cette contrainte implique des stratégies de planification et une connaissance du deck adverse énormes sous peine de se faire punir plus facilement qu'à Magic où d'une certaine manière la multiplication des possibilités de contre donne plus de droit à l'erreur.


Tu trouves que c'est un point positif, ça ?


Bah oui, c'est un point où Hearthstone est plus exigeant que MTG. L'un des seuls, mais assez essentiel.

Euh et sinon 5 boosters (un peu limite pour jouer en draft hein...) c'est bien plus cher, par exemple, que 5 parties d'Arène... sachant que si tu te débrouilles correctement au bout d'un moment, tu gagnes pas mal de sous virtuels à réinvestir.
Non franchement Magic est plus cher à tous les niveaux, va dans n'importe quelle boutique où ça joue un peu sérieusement et tu t'en rendras compte. Après j'adore Magic hein, mais c'est plus hardcore. Hearthstone a une légèreté grisante.


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MessagePosté: 18 Aoû 2017, 16:03 
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Baptiste a écrit:

Bah oui, c'est un point où Hearthstone est plus exigeant que MTG. L'un des seuls, mais assez essentiel.


Je ne demande pas à un jeu de cartes d'être exigeant, je lui demande d'être ouvert et riche. Magic, c'est un jeu où quasiment chaque carte, même les communes les plus nases, peut être exploitée.

Baptiste a écrit:
Euh et sinon 5 boosters (un peu limite pour jouer en draft hein...) c'est bien plus cher, par exemple, que 5 parties d'Arène. Non franchement Magic est plus cher à tous les niveaux, va dans n'importe quelle boutique où ça joue un peu sérieusement et tu t'en rendras compte. Après j'adore Magic hein, mais c'est plus hardcore. Hearthstone a une légèreté grisante.


J'ai joué 10 ans à Magic, hein... J'ajoute que si on prend en compte le fait que les cartes de Hearthstone sont virtuelles, le jeu est au contraire extrêmement cher, surtout pour des boosters de 5 cartes.
Et je ne me suis jamais autant amusé qu'en Draft, avec des communes et 5 rares.

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MessagePosté: 18 Aoû 2017, 22:30 
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MessagePosté: 19 Aoû 2017, 18:42 
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Plus de 2 ans que j'y joue, j'ai des bons decks, plein de cartes rares, et pas un centime dépensé. Faut juste s'investir, mais Heartstone est un rare jeu totalement jouable sans dépenser un rond.

Après, c'est un poil moins profond qu'un magic, mais ça utilise pleinement les fonctions d'aléatoire disponible grâce à l'informatique.


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MessagePosté: 19 Aoû 2017, 21:48 
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Juan a écrit:
Plus de 2 ans que j'y joue, j'ai des bons decks, plein de cartes rares, et pas un centime dépensé. Faut juste s'investir, mais Heartstone est un rare jeu totalement jouable sans dépenser un rond.


Ouais enfin j'ai pas 1800 heures de jeu à investir non plus, hein... Un booster de cinq cartes, c'est 100 po, donc 30 victoires.

Juan a écrit:
Après, c'est un poil moins profond qu'un magic


Lol.

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MessagePosté: 19 Aoû 2017, 21:52 
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Nan mais la thune dans ce jeu tu te la fais davantage en arène.


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MessagePosté: 20 Aoû 2017, 07:48 
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Castorp a écrit:
Juan a écrit:
Plus de 2 ans que j'y joue, j'ai des bons decks, plein de cartes rares, et pas un centime dépensé. Faut juste s'investir, mais Heartstone est un rare jeu totalement jouable sans dépenser un rond.


Ouais enfin j'ai pas 1800 heures de jeu à investir non plus, hein... Un booster de cinq cartes, c'est 100 po, donc 30 victoires.



Mais non, y'a les quêtes pour ça. Tu fais un paquet tous les 2 jours en jouant pépère.



Juan a écrit:
Après, c'est un poil moins profond qu'un magic


Lol.[/quote]

Et ce lol montre bien que tu ne connais pas Heartstone.


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MessagePosté: 20 Aoû 2017, 09:00 
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Juan a écrit:

Mais non, y'a les quêtes pour ça. Tu fais un paquet tous les 2 jours en jouant pépère.


Qu'est-ce que tu appelles pépère ?
D'autant plus que Blizzard limite les quêtes à une par jour.

Juan a écrit:

Et ce lol montre bien que tu ne connais pas Heartstone.


Je trouvais déjà le jeu répétitif après 30 parties. Tu n'as que 4 types de cartes (créatures, enchantements de créatures, sortilèges, et armes), tu n'as pas d'interrupts, tu ne peux même pas détruire les enchantements, et les choix se résument à défoncer les créatures ou les PVs adverses.

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MessagePosté: 20 Aoû 2017, 15:31 
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Vous passez 300 heures sur un jeu de cartes médiéval mes couilles et vous êtes pas foutus de jouer à The Witcher 3. WHAT THE FUCK.

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MessagePosté: 20 Aoû 2017, 15:37 
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MessagePosté: 20 Aoû 2017, 15:40 
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Tetsuo a écrit:
MAIS GRAVE !


Lol.

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MessagePosté: 20 Aoû 2017, 17:52 
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Castorp a écrit:
Qu'est-ce que tu appelles pépère ?
D'autant plus que Blizzard limite les quêtes à une par jour.


3/4 parties par jour j'appelle ça pépère.
Et il y a une NOUVELLE quête par jour. Donc, déjà tu peux les cumuler (et grouper les quêtes qui vont ensemble) et avoir en moyenne 50 pieces/jour. Et tu as un booster par semaine avec le défi.

Castorp a écrit:
Je trouvais déjà le jeu répétitif après 30 parties. Tu n'as que 4 types de cartes (créatures, enchantements de créatures, sortilèges, et armes),

+ secrets et maintenant quêtes. Sans compter les pouvoir de ton personnage.


Castorp a écrit:
tu n'as pas d'interrupts, tu ne peux même pas détruire les enchantements, et les choix se résument à défoncer les créatures ou les PVs adverses.


Il y a des decks meules pourtant...
et tu as des cartes qui suppriment les enchantements (et même tous les pouvoirs d'une carte)


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MessagePosté: 22 Sep 2017, 16:23 
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MessagePosté: 24 Sep 2017, 10:29 
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Superhot

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Concept génial de FPS où le temps bouge uniquement quand notre personnage bouge. Super expérience, un jeu fascinant qui est malheureusement plombé par son manque de contenu (2H30 de jeu). Mais quel trip, la réflexion qui nous vient à l'esprit pour essayer de sortir des différents défis, c'est tout bonnement génial. Et design et utilisation parfaite du moteur Unity. Alors oui c'est minimaliste mais utilisé de manière si intelligente que ça crée une patte graphique qui s'accorde parfaitement au jeu.

Je vais tester le jeu VR qui s'est fait encenser et cela ne m'étonne pas, le concept s'y prête merveilleusement bien.

5/6


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MessagePosté: 24 Sep 2017, 18:06 
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deudtens a écrit:
Mirror's Edge Catalsyt. Le premier est sorti il y a 8 ans. Il a bidé. Du coup, ils ont eu une idée de génie : refaire exactement le même jeu. Incroyable que ça ait encore bidé.

Sinon, j'avais beaucoup aimé le premier, et je l'avais fini juste avant que ça me lasse. Mais là c'est trop tard, j'en ai déjà ras la barbe au bout de 2 heures de jeu.

Poubelle.


Bidé ?
http://www.jeuxvideo.com/news/513904/ea ... talyst.htm


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