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 Sujet du message: Re: [Multi] Hitman
MessagePosté: 07 Mai 2016, 12:49 
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Sur les explosifs, tu trouves où le troisième? J'ai la balle de golf et l'explosif livré à la planque mais comment je fais pour la troisième explosion.
Sinon ouais celui-là est sympa mais ça bug trop l'explosif de proximité. Je le balance à côté d'une cible. Cette dernière s'approche et n'est même pas blessée alors que deux voitures qui 'entourent explosent. Le truc totalement improbable. J'ai eu aussi un bug sur le fait qu'il ne fallait pas tuer de civil. Je tue un garde du corps qui est mystérieusement considéré comme civil => Game Over. Alors que ça n'en est pas un puisque je le tue sur une nouvelle partie et là rien.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Hitman
MessagePosté: 07 Mai 2016, 13:29 
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Je me suis équipé avant la mission d'un explosif de déclenchement à distance, et d'un explosif à déclenchement de proximité.
Ensuite, j'ai placé le canard jaune dans le petit point de retrait du garde-manger du manoir.

L'explosif de proximité ne fonctionne pas à tous les coups lorsqu'on l'utilise comme une grenade. Il faut vraiment le placer sur le chemin de la cible, bien caché. Le canard jaune en revanche, c'est une grenade pure et simple et ça pardonne pas.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Hitman
MessagePosté: 07 Mai 2016, 19:09 
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J'ai pas le canard jaune et l'explosif à distance, seulement la balle de golf et l'explosif de proximité. Faut monter en maitrise du lieu pour les déverrouiller?


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 Sujet du message: Re: [Multi] Hitman
MessagePosté: 08 Mai 2016, 08:34 
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Abyssin a écrit:
J'ai pas le canard jaune et l'explosif à distance, seulement la balle de golf et l'explosif de proximité. Faut monter en maitrise du lieu pour les déverrouiller?

Ouais.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Hitman
MessagePosté: 13 Mai 2016, 18:49 
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Nouveau mode de jeu disponible : CIBLES FUGITIVES.
Le principe : le contrat n'est disponible que 48 heures. Si tu rates la mission, tu peux pas recommencer, et la cible disparaît à jamais. Bref, c'est du one-shot. Une bonne connaissance de la map est requise, car la cible n'est pas en surbrillance. On a juste une photo d'elle, dans une des pièces du niveau, ce qui nous indique à peu près vers quel endroit chercher.
J'ai terminé la première, très simple.
En fait oubliez ce que j'ai dit, ça doit être encore plus fendard de pas connaître la map et de chercher. C'est le seul intérêt finalement.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Hitman
MessagePosté: 13 Mai 2016, 18:58 
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Massinfect a écrit:
Nouveau mode de jeu disponible : CIBLES FUGITIVES.
Nouveau pour toi.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Hitman
MessagePosté: 13 Mai 2016, 19:30 
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Abyssin a écrit:
Massinfect a écrit:
Nouveau mode de jeu disponible : CIBLES FUGITIVES.
Nouveau pour toi.

Qu'est-ce tu dis encore... Le truc est dispo depuis aujourd'hui seulement.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Hitman
MessagePosté: 13 Mai 2016, 19:38 
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Autant pour moi, je pensais l'avoir déjà vu ce mode mais je dois confondre.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Hitman
MessagePosté: 13 Mai 2016, 19:41 
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Pour la peine tu vas faire la dernière mission escalade, celle où il faut tuer trois cibles avec une hache de combat.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Hitman
MessagePosté: 13 Mai 2016, 23:01 
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 Sujet du message: Re: [Multi] Hitman
MessagePosté: 14 Mai 2016, 01:01 
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C'est quoi les défis vampire au fait? J'ai pas trop compris... J'ai vu qu'il y avait un costume de vampire dans le niveau de Paris, mais c'est tout


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 Sujet du message: Re: [Multi] Hitman
MessagePosté: 14 Mai 2016, 10:12 
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Oké Je vais voir ça


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 Sujet du message: Re: [Multi] Hitman
MessagePosté: 14 Mai 2016, 12:07 
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Bon le mode cibles fugitives je le trouve nase. Pas forcément très intéressant.
Dans ce Hitman, le plus intéressant reste le mode escalade et les missions principales que tu peux varier en variant le mode approche présent dans les défis qui te fait bien explorer les possibilités de meurtre assez fun et le level design. Ca reste un bon Hitman tout de même. Après le niveau italien est très supérieur à celui de Paris. Je m'éclate sur les possibilités italiennes entre empoisonner le plat de pâtes, le coup du détective privé, celui du prof de golf ou le coup du canon.
Par contre, tu les sens vraiment à la bourre pour les niveaux car 1 par mois ça va être difficile à tenir et tu vois rien que les modes escalade qu'ils te libèrent au compte-gouttes car ils sont en retard.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Hitman
MessagePosté: 14 Mai 2016, 12:16 
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J'ai adoré le niveau à Paris, mais c'est vrai que Sapienza l'encule la tête dans l'oreiller. Et je sens que le niveau au Maroc sera tout aussi bien, sinon plus. 6 semaines entre chaque épisode, c'est vraiment trop long.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Hitman
MessagePosté: 14 Mai 2016, 12:30 
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Moi je trouve que 6 semaines ça va. Perso c'est pas le jeu dès qu'un épisode est sorti que j'ai envie de fouiller de fond en comble. Mais tu sens vraiment que les développeurs ont sorti le jeu trop tôt et qu'ils sont à la bourre. Quand tu vois que les modes escalade sortent au compte goutte car ils sont en train de les réaliser. Bref, même si le jeu est bon, il se sont chiés dessus pour le timing. En live, le mec de Gamekult met un 7 à Sapienza, ça vaut pas plus pas moins. Et il trouve que le petit désavantage de la sortie épisodique fait qu'on s'en fout totalement de l'histoire alors que tu sens qu'il y en a une.


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