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 Sujet du message: Re: [Multi] Hitman
MessagePosté: 26 Avr 2016, 12:45 
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Quelle vulgarité !


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 Sujet du message: Re: [Multi] Hitman
MessagePosté: 26 Avr 2016, 12:55 
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C'est mon côté latin.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Hitman
MessagePosté: 27 Avr 2016, 08:20 
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Ce que j'aime le plus dans ce con de jeu (et je crois que je l'ai déjà dit mais je m'en fous), c'est vraiment ces niveaux "réalistes". Fuck les niveaux genre "complexe militaire", ou "labo de la mort" parcourus uniquement par des gardes et des scientists. Même s'il y a une partie "labo secret" dans Sapienza, c'est vraiment mineur, tout le reste c'est comme à la maison quoi.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Hitman
MessagePosté: 27 Avr 2016, 11:12 
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Sur PC, j'ai pas à me plaindre.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Hitman
MessagePosté: 01 Mai 2016, 23:40 
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Mission à Sapienza terminée de fond en comble. Vous allez TOUS kiffer, même Tetsuo.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Hitman
MessagePosté: 02 Mai 2016, 00:05 
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deudtens a écrit:
J'aime que ce soit assez casual pour pas avoir à compléter une mission afin de valider les succès.

Tu parles des défis ?
Car il faut pourtant bel et bien terminer la mission à chaque fois pour valider les succès.

Perso j'aime comment les niveaux peuvent être intimidants à première vue, genre trop de trucs à faire, de gens à éviter etc. Pour au final connaître le niveau comme sa poche en quelques heures seulement et s'éclater comme un fou. Tout ça grâce à un level-design béton (on croirait du From Software).

Et c'est vrai que contrairement à Absolution, y'a pas une fois où j'ai aimé la jouer bourrin. Ça dessert plus qu'autre chose. Et puis les assassinats sont tellement énormes :

La balle de golf explosive, la bouteille de propane lâchée par la cheminée du barbecue pour tout faire péter, faire croire à la cible que le fantôme de sa vieille maman est revenu le hanter, se déguiser en médecin de la peste bien glauque et égorger la cible avec un couteau de circoncision (génial), préparer une bolognaise avec une sauce périmée pour faire gerber la cible au bord d'une falaise, remplacer les cigarettes par des joints, etc...


Regret cependant : le sniper hyper moins précis sur console que sur PC... Et toujours ces quelques bugs, rares mais agaçants. Un manque de finition regrettable, mais qui ne pèse pas lourd face à l'ambition démesurée du jeu.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Hitman
MessagePosté: 02 Mai 2016, 03:55 
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Terminé aussi les 2 niveaux maintenant je vais me les refaire avec les différentes approches. Dans le niveau italien, tuer la meuf est vraiment facile, déguisé en privé, t'as un meeting en tête à tête avec elle, isolés... Tuer le mec est simple mais plus compliqué pour y arriver avec le psychologue. J'ai pas été top efficace pour le virus par contre, j'ai assommé tout les connards en hazmat suit et ensuit saboté le truc qui contient le virus. Maintenant je vais me refaire Paris avec les autres challenges pour récupérer plus de gadgets.

Vraiment convaincu par le mode de distribution en épisodes aussi


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 Sujet du message: Re: [Multi] Hitman
MessagePosté: 02 Mai 2016, 08:09 
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deudtens a écrit:
Massinfect a écrit:
Tu parles des défis ?
Car il faut pourtant bel et bien terminer la mission à chaque fois pour valider les succès.


Défi, succès, jsais pas trop en fait. Faut faire certaines actions dans les niveaux là, genre prendre tel ojet, activer tel truc, tuer de telle manière.

Ouais ça tu ne l'obtiens qu'en validant la mission à chaque fois. Et quand tu termines un niveau, faut pas être trop pressé de passer à l'écran suivant, faut laisser le jeu processer, y aller tranquille. Sinon il oublie de valider. Faut pas le brusquer.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Hitman
MessagePosté: 02 Mai 2016, 08:19 
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Mufti a écrit:
Terminé aussi les 2 niveaux maintenant je vais me les refaire avec les différentes approches. Dans le niveau italien, tuer la meuf est vraiment facile, déguisé en privé, t'as un meeting en tête à tête avec elle, isolés... Tuer le mec est simple mais plus compliqué pour y arriver avec le psychologue. J'ai pas été top efficace pour le virus par contre, j'ai assommé tout les connards en hazmat suit et ensuit saboté le truc qui contient le virus. Maintenant je vais me refaire Paris avec les autres challenges pour récupérer plus de gadgets.

Pour le virus, je faisais comme toi à chaque fois... Jusqu'à ce que je comprenne qu'il y a une autre solution vachement plus bandante.
Au début de la mission, tu fonces à la morgue pour neutraliser discretos la scientifique rousse qui va se recueillir sur le cadavre de son pote (y'a une opportunité à suivre d'ailleurs, dans le confessionnal de l'église). Pas évident au début, mais très important pour la suite : elle lâche une carte d'accès au labo ainsi qu'une CLÉ USB QUI PEUT DÉTRUIRE LE VIRUS.
Si avant la mission tu t'équipes d'une charge de démolition, tu peux casser un mur spécial qui connecte le port au labo directement (le mur en question se trouve dans un des tunnels à gauche de la plage quand t'es face à la mer - tu reconnaîtras le mur facilement car il y a des espaces entre les briques). Tu poses ta charge de démolition sans souci : elle ne fait aucun bruit quand elle explose.
Une fois dans le labo, suffit de monter sur le toit du deuxième bâtiment (pas celui où se trouve le virus). Il n'y a qu'un seul scientist à neutraliser. Là y'a un ordi, tu y insères la clé usb et tu détruis le virus à distance.
Au bout de quelques minutes, ta cible meuf va descendre pour inspecter le virus. elle va se retrouver seule dans la salle de confinement. Suffit d'y entrer, désactiver la ventilation, et elle va crever comme une merde.
C'est ça le plus important : détruire le virus attire De Santis dans le labo. Tu fais d'une pierre deux coups, ensuite tu montes dans la villa par le labo, ça donne sur un escalier qui permet d'atteindre tous les étages de la villa, et au moins deux opportunités pour tuer le mec. Tu peux tout faire en costume sans jamais te faire repérer.
Evidemment ça nécessite une bonne connaissance de la map, mais ça vient vite.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Hitman
MessagePosté: 02 Mai 2016, 10:13 
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Heyyy, pas mal... J'avais bien capté le coup du mure destructible, donc je me disais que tu pouvais probablement passer par là. Il y a une autre entrée pas loin non plus, tu passe par des rochers et là t'as un unique garde qui garde une porte qui permet de rentrer directement dans le labo.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Hitman
MessagePosté: 02 Mai 2016, 10:17 
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Mufti a écrit:
Heyyy, pas mal... J'avais bien capté le coup du mure destructible, donc je me disais que tu pouvais probablement passer par là. Il y a une autre entrée pas loin non plus, tu passe par des rochers et là t'as un unique garde qui garde une porte qui permet de rentrer directement dans le labo.

Oui c'est le garde qui escorte la rousse justement. Tu peux les taper ici si tu les rates à la morgue, mais c'est tendax. Y'a mille entrées de toutes façons.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Hitman
MessagePosté: 02 Mai 2016, 12:33 
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Au fait vous avez Steam? C'est quoi votre nom Steam pour que je vous ajoute! Moi c'est muftix


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 Sujet du message: Re: [Multi] Hitman
MessagePosté: 02 Mai 2016, 16:57 
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deudtens a écrit:
Bah tout ça c'est pas mon cas sur PC :D C'est facile et rapide.

On en reparlera quand tu feras les défis "Assassin en costume", "Assassin silencieux", et "Assassin précis". Ta mère.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Hitman
MessagePosté: 06 Mai 2016, 19:43 
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Pas mal comme jeu et c'est effectivement très pertinent de le sortir en épisodes. Involontairement ça nous oblige à bien exploiter et apprécier le level-design. Et puis j'ai commencé un contrat posté par un internaute. Desfois c'est très marrant, là il fallait tuer les 2 journalistes à l'entrée à Paris. Bon j'ai juste fait Paris, ça fait bien le taff sans non plus être le GOTY. Et je préfère les anciens plus scénarios.

Par contre ouais les temps de chargement sur PS4 sont très longs.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Hitman
MessagePosté: 06 Mai 2016, 22:15 
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Je m'éclate tellement. Il sera dans mon top 3 cette année, easy.
Et pour le scénario, attendons un peu avant de se prononcer hein.
Ce que j'aime c'est ce prisme caricatural vulgos des environnements, des persos et des ambiances. Les mecs y sont soit de gros bourrins bas du front libidineux, soit des fils à maman têtes à claques. Et les femmes sont manipulatrices, horripilantes, n'y connaissent rien en foot, et ont des problèmes de coeur. Dans tout ça, seul 47 paraît "humain". J'imagine qu'il faut bien ça pour légitimer ce "monde d'assassinats".
Là j'ai tout fini et je ronge mon frein en attendant le niveau au Maroc. Certains contrats Escalade m'ont donné du fil à retordre, mais c'est toujours extrêmement bien pensé.
Par contre les "Contrats" créés par la communauté, c'est un peu de la merde. Il faudrait un système de notation histoire de mieux les classer... Très peu sont intéressants, et surtout pas ceux mis "A la une". C'est dommage car certains joueurs prennent le temps de bien penser leurs contrats (au hasard : moi), en exploitant tout le level-design, et en laissant la possibilité de péter les scores... Malheureusement, à peine postés, ils sont noyés dans une masse informe de contrats créés à l'arrache, parfois impossibles à reproduire tant les joueurs qui les ont créés ont fait n'importe quoi.
Il est temps aussi de fixer certains bugs. Certaines missions sont parfois très longues, exigent des tonnes d'allers-retours dans le niveau, du doigté pour ne pas se faire repérer, et alors que t'es en train de tout réussir, voilà que tu neutralises un mec en l'étouffant pour l'endormir. Sauf que le jeu te met "innocent tué". Voilà, t'as plus qu'à tout recommencer connard (je précise que ce bug est surtout présent à Sapienza, pour deux PNJ bien précis).

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