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 Sujet du message: Re: [Multi] Doom
MessagePosté: 02 Mar 2020, 16:37 
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Sir Flashball
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Joue à Dusk, mec.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Doom
MessagePosté: 02 Mar 2020, 17:01 
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Il me fait envie mais pas de PC. Depuis 1 an, ils ont annoncé le portage consoles mais encore rien de fait.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Doom
MessagePosté: 03 Mar 2020, 03:33 
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Castorp a écrit:
Alors que Goldeneye, c'est injouable aujourd'hui.


Non.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Doom
MessagePosté: 06 Mar 2020, 12:35 
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Fini après deux semaines et un peu moins de 15 heures de jeu en mode normal. C'était grisant même si évidemment passé la découverte il y a un peu de répétition. Je trouve notamment que les deux dernières missions manquent un peu de côté épique. Les vagues de monstre sont parfois difficiles mais si on va bien choper les runes et les munitions de BFG, ça passe en mode easy et c'est peut-être un peu dommage. Un fan hardcore doit en revanche s'éclater en difficile et plus.

Il y a quand même de sacrées séquences, quand les vagues paraissent sans fin et que les plus gros démons débarquent tous en même temps, la santé est basse et il faut courir aux quatres coins de la zone pour élaborer une tactique et récupérer des munitions et de la santé. Superbe sentiment d'accomplissement quand on est passé par toutes les armes et tous les coins pour éradiquer tout le monde, au bord du précipice. Le jeu est très réussi dans son gameplay qui oblige à être un caméléon dans l'usage des armes et des maps.

Le boss de fin aurait pu être plus impressionnant visuellement mais là où il est réussi c'est que ça a clairement été pour moi le passage le plus difficile. J'ai commencé à bien rager à la 6e mort à cause de ces putains de piliers électriques. Je me suis surpris à me dire que rien que pour ça, Dark Souls est un jeu pas du tout pour moi. Mais il faut être astucieux et précis, bref se surpasser, et quand j'y suis arrivé le sentiment est vraiment plaisant, donc j'imagine bien que Dark Souls qui est bien plus dur doit procurer des sensations sublimes.

J'ai fait un tour sur Snap map et ça fait quand même très générique et gadget, et le multi est honteux, pas tenu une demi-heure. Mais pour 20 euros, le tout était un sacré bon achat. Je jouerai pas à Eternal dès sa sortie parce que j'ai eu mon content de FPS de monstres pour l'instant, mais je zieuterai les tests et vos commentaires avec curiosité.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Doom
MessagePosté: 06 Mar 2020, 13:03 
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Sir Flashball
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Faut vraiment que je le fasse, ce Doom.

Par contre, je me répète, mais joue à Dusk si tu aimes ce genre de FPS. C'est vraiment TRES TRES bon.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Doom
MessagePosté: 06 Mar 2020, 14:21 
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Je me le note pour plus tard, merci. Les screenshots sont très laids donc le gameplay doit être vraiment ouf pour que jv.com lui mette 17/20.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Doom
MessagePosté: 06 Mar 2020, 14:42 
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Sir Flashball
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C'est pas laid du tout quand ça tourne. C'est rétro, mais très bien fichu.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Doom
MessagePosté: 06 Mar 2020, 16:01 
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Je viens d'aller voir des vidéos et c'est quand même vraiment moche, on dirait du Minecraft :|.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Doom
MessagePosté: 06 Mar 2020, 18:07 
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Arrêtez ça a l'air bien. Pour une fois...

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 Sujet du message: Re: [Multi] Doom
MessagePosté: 06 Mar 2020, 19:49 
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Sir Flashball
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C'est pas bien, c'est excellent.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Doom
MessagePosté: 06 Mar 2020, 22:21 
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Ça me parle bien en tout cas.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Doom
MessagePosté: 11 Mar 2020, 00:39 
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J'ai honte mais j'ai fais mon Tetsuo ce soir. Mis en pause Doom2 pour commencer le premier du nom et aucune déception. Pas que le 1 soit meilleur que le 2 qui est le chef d'oeuvre de la série mais c'est intéressant de voir l'évolution et comment les créateurs sont arrivés au numéro 2. Clairement le numéro 1 est moins fort. Attention ça reste excellent mais on sent le brouillon du numéro 2. Ca pose les idées, ça tente plein de trucs novateurs pour l'époque mais le 2 prendra les mêmes éléments pour en tirer la quintessence et être parfait. L'exemple type est le level design qui est bon mais on sent que dans le second volet tout a été poussé jusqu'au bout pour obtenir l'oeuvre parfaite. Doom c'est un peu la répétition avant l'entrée du maitre qu'est le numéro 2. Je suis méchant car ce Doom reste très solide mais souffre de la comparaison avec son successeur. Mais l'important c'est que le plaisir soit là et je suis habituellement pas très fan des oldies mais la pureté et la simplicité de la formule font que ça a très bien vieilli. Et puis c'est pas plus mal de le faire avant le 2, il est beaucoup moins long (6-8 heures max), est constitué de 4 chapitres dont chacun peut se faire en 2H donc ça passe nickel chrome avant le 2 qui est plus monstrueux sur tout les plans. Bref c'est un peu le précurseur agréable et qui passe très bien en quelques soirées. Et puis franchement à 2 euros grand max et 10 euros la trilogie c'est cadeau.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Doom
MessagePosté: 17 Mar 2020, 21:53 
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Retours de DOOM Eternal dythirambiques, genre le "meilleur fps du monde" etc. J'y jouerai pas tout de suite parce que je sors du 1 mais ça donne quand même envie.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Doom
MessagePosté: 18 Mar 2020, 12:43 
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Schtroumpf sodomite
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Les previews que j'ai vues sont folles. L'enrichissement du gameplay par rapport au premier démultiplie les possibilités déjà bien étendues du premier par mille. Puis ça a l'air bien tendu, pas du tout un truc de casu. J'y jouerai cet été, impossible de le laisser croupir dans la pile de jeux celui-là...

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 Sujet du message: Re: [Multi] Doom
MessagePosté: 18 Mar 2020, 14:05 
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Live en cours jusqu'à 15H30 : https://www.gamekult.com
Vu 5 minutes, c'est ouf!


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