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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 25 Mar 2016, 10:23 
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Tu sens vraiment l'influence de Bloodborne, déjà c'est le même moteur graphique et le dynamisme des combats. En fait, tu as l'impression d'un jeu qui prend le meilleur des opus de From Software. J'ai battu le second boss mais clairement j'ai plein de choses à explorer dans le niveau. Je suis totalement paumé et ça c'est vraiment une réussite car tu as l'impression d'être tout petit dans un monde vachement dangereux et super riche.
Jouez-y! (Suffit juste de se créé un compte PSN jap, d'acheter des cartes prépayées PSN, d'activer la PS4 en tant que PS4 principale dans son compte PSN français pour bénéficier du PS+ et voilà)


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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 25 Mar 2016, 10:30 
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Schtroumpf sodomite
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J'y jouerai pas avant cet été. Bloodborne, c'est extraordinaire mais ça m'a un peu siphonné 4 mois de ma vie, ça a été extrêmement compliqué de concilier ça avec mon quotidien, j'ai besoin de temps pour m'en remettre, jouer à d'autres jeux et éduquer mes enfants. En ce moment j'ai pas un centime. Et je préfère avoir mes jeux en matérialisés. Et en Français (anglais à la rigueur).

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 25 Mar 2016, 10:34 
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Sinon c'est extraordinaire mais si le jeu sort 3 semaines avant au Japon c'est uniquement pour des raisons fiscales selon ma chérie et c'est confirmé par pas mal de sites. Grosso modo because l'année fiscale se termine fin mars au japon, après je connais pas leurs chiffres mais ça les arrange.

Pour revenir sur le jeu, la musique est extraordinaire. Et l'amélioration par rapport à Bloodborne tes attaques sont vachement dynamiques mais les ennemis aussi et ça ça corse pas mal la difficulté. J'ai vu en coop un japonais qui avait déjà une hache, arme que j'ai chopé mais que tu ne peux avoir qu'avec un niveau 32 en force. Le mec a du farmer comme un porc. Et puis gros moment en coop où on se fait envahir par un connard mais vu qu'on était 3 ça a été un carnage assez marrant.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 25 Mar 2016, 12:17 
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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 25 Mar 2016, 12:23 
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Schtroumpf sodomite
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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 25 Mar 2016, 12:29 
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Oberkampf Führer
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Par contre moi ça n'a pas pris !

J'ai l'antidote parfait : les ENFANTS.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 25 Mar 2016, 19:36 
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Rapidos, j'ai quasiment fini le second niveau, il ne me reste plus que le boss, et ce qui m'impressionne le plus est le level design à la fois vertical et avec plein de zones interconnectées. Sur ce plan, on est clairement dans la fourchette haute du panier des productions From Software. Le jeu me fait de plus en plus penser à un mix entre Bloodborne et Demon's Souls. Paradoxalement on se sent plus dans l'ambiance de ces deux titres que celui des Dark Souls. Concernant Bloodborne, la filiation est évidemment sur le dynamisme des combats mais aussi sur le design des ennemis même si sur ce plan DS3 a sa propre personnalité. Et puis les décors, c'est le même moteur graphique donc on ne peut s'empêcher à y penser.

J'ai dévoré ce niveau mais je suis un peu tout petit frustré because une zone en contrebas dans laquelle je n'arrive pas à y accéder. Le plaisir de l'exploration. C'est exactement le même effet que fait le premier niveau de Bloodborne avec une zone où on sent totalement paumé et qui regorge de secrets. La direction artistique est à tomber par terre et on rencontre pas mal de PNJs mémorables dont un géant enchainé en haut d'une tour d'une église et qui balance des lances géantes. Belle rencontre mélancolique. Pour le moment, c'est un peu le Bloodborne rêvé avec un gameplay approfondi par les builds des Souls.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 26 Mar 2016, 00:20 
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Je te hais de tout mon être.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 26 Mar 2016, 02:39 
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Mais non Peace and Love. Ce que j'aime beaucoup c'est que pour l'instant tous les niveaux sont "à l'air". Les niveaux souterrains c'est pas ce que je préfère dans les Souls, je préfère quand il y a un peu de lumière.

Sinon je confirme c'est vraiment un Bloodborne perfectionné par le concept des build des DS. Ca va beaucoup plus loin, il va avoir des notes de fous dans la presse vidéoludique française. Et sur le gameplay, Miyazaki prends un peu ce qui a le mieux marché dans chaque épisode. Donc sur ce point on a un genre de mélange hybride qui fonctionne parfaitement. A noter aussi l'intelligente évolution des fioles d'Estus en coop qui est limité et évolue avec la mort de certains ennemis. Bon faut voir ça en action mais ça rend la coop un peu plus challenging sans non plus être punitif.

Ah et tu verras c'est très rigolo dans le niveau des bois, les bûcherons qui te pénétrent avec leurs troncs d'arbre. En tout cas sur le plan du level design c'est un sans faute pour le moment, c'est juste hallucinant et j'adore le design des armes.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 26 Mar 2016, 13:26 
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http://www.gamekyo.com/blog_article384270.html
Premières impressions d'un bloggeur

Citation:
DS 3 est le point culminant de la série.
Le level design est supérieur à Bloodborne, c'est dire le niveau.


Bon moi j'en suis à 10 heures de jeu mais je prends bien mon temps.


Et truc très marrant, communiqué de Bandaï-Namco suite aux téléchargements massifs sur le store japonais des joueurs d'autre nationalités :

Citation:
"Nous sommes heureux et très honorés, chez BANDAI NAMCO Entertainment Europe, de voir tant d'intérêt pour Dark Souls III.

Il y a eu quelques confusions autour de la sortie japonaise et internationale du jeu et nous voudrions clarifier certains points :

L'expérience complète et toutes les fonctionnalités de Dark Souls ne seront disponibles pour les joueurs du monde entier qu'à la sortie du jeu, le 12 avril. Nous avons prévu de corriger certains bugs et d'implémenter le mode en ligne, à la fois au niveau client et serveur."

Ce qui est évidemment totalement faux, il n'y a strictement aucun bug et le online fonctionne parfaitement. Comme si les mecs allait sortir un jeu pas finalisé sur le marché domestique japonais. c'est surtout que ça fait chier Bandai Europe puisque des ventes vont leur échapper au profit de la filiale japonaise.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 26 Mar 2016, 21:12 
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Sir Flashball
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Abyssin a écrit:
le marché domestique


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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 27 Mar 2016, 00:22 
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Bon là tu te fais une private joke à toi-même ;)


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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 27 Mar 2016, 16:00 
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Sir Flashball
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Non. Tu m'aurais écrit "le marché digital", tu aurais eu droit à la même image.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 27 Mar 2016, 16:08 
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Sauf que j'ai raison, je t'invites à regarder la définition sur le dictionnaire et l'origine du mot étymologique (latin domesticus).


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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 27 Mar 2016, 16:19 
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Sir Flashball
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Flûte, il est dans le TLF.

Tu peux me sodomiser avec ça :

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