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 Sujet du message: [Multi] Dark Souls II
MessagePosté: 20 Fév 2014, 03:26 
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…même si je pense que je vais être le seul là.

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Ça sort dans un mois, et je me suis dit qu'un topic ne serait pas de trop pour s'entraider. Pour ceux qui connaissent pas la série, c'est un peu le summum du die & retry. Les hostilités commencent dès le choix de la classe de départ, un vrai casse-tête. Faut choisir TRÈS judicieusement, au risque de s'arracher les cheveux plus tard. Mais c'est là tout le fun du jeu : il est injuste.

Tout est fait pour te POURRIR la vie, et c'est génial. Du coup, la moindre petite victoire est super gratifiante… A chaque ennemi tué, on récupère des "âmes" qui servent de monnaie pour upgrader son perso. Sauf que pour dépenser ces âmes, il faut être près d'un feu de camp, sortes de checkpoints qui sont également les seuls points de sauvegarde du jeu. Et autant dire qu'ils sont extrêmement rares. Alors tu t'aventures dans le noir, sans savoir ce qui va te tomber sur la tronche (pièges, ennemis, mais également autres joueurs qui peuvent envahir ta partie à tout moment pour venir te dépouiller), tu tues des mecs, tu collectes des âmes, et tu prends la confiance… Là tu te dis qu'il est temps de retourner au feu de camp pour sauvegarder ton butin, mais non, t'es trop con, tu continues...

Et tu meurs comme une sous-merde. T'as tout perdu.
Fin.

Peu importe ton niveau, peu importe que t'aies 100 heures de jeu dans les pattes : tu crèves toujours brutalement au moment où tu t'y attends le moins. Et tu dois tout recommencer. Et forcément, les ennemis ont respawné. C'est l'ENFER.
Mais c'est tellement génial ! Cette ambiance mélancolique qui se dégage, cette solitude de tous les instants… Du coup, vu que dans Dark Souls II on peut être aidé par des potes en ligne, j'espère que vous me laisserez pas tomber. Par contre mettez-vous au chômage, sinon on s'en sortira pas.

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Dernière édition par Massinfect le 16 Oct 2015, 15:12, édité 1 fois.

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MessagePosté: 20 Fév 2014, 07:45 
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On me l'a fortemnt recommandé l'autre jour, je vais m'y mettre.


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MessagePosté: 20 Fév 2014, 11:06 
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Peur de commencer le 1.

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MessagePosté: 20 Fév 2014, 11:21 
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Jamais je ne jouerai à ça. Je déteste les jeux masochistes, c'est pas came :)


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MessagePosté: 20 Fév 2014, 11:30 
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Surtout ne pas faire Dark Souls 1.
C'est trop tard maintenant, faut absolument commencer par le II, qui fait office de reboot amélioré. Exactement ce qu'était Dark Souls premier du nom comparé à Demon's Souls.

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MessagePosté: 20 Fév 2014, 13:33 
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C'est un scénar' et une progression différente pourtant, non?

En tout cas j'avais faillu me mettre au 1 il y a quelques mois mais j'ai cru comprendre que le jeu était quasi injouable sur PC, sans manette donc j'avais abandonné l'idée. Ce sera mieux pour le 2?

edit: ah oui donc il sort que sur PS3.


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MessagePosté: 20 Fév 2014, 13:41 
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Euh non, X360 et PC également.
Mais je ne suis pas sûr que la date de sortie PC soit déjà connue (la rumeur la situe vers fin Mai)


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MessagePosté: 20 Fév 2014, 13:45 
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putain j'ai vu un aperçu du jeu en vidéo, ça a l'air tellement dur... Mais aussi tellement gratifiant. L'adrénaline que ça doit générer ce truc!


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MessagePosté: 20 Fév 2014, 14:17 
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Baptiste a écrit:
C'est un scénar' et une progression différente pourtant, non?

On peut pas vraiment parler de scenar. Y'a bien une histoire très abstraite, avec une mythologie impossible à cerner complètement. Mais c'est davantage un univers, qui est assez similaire d'un épisode à l'autre. Comme c'est avant tout une pure expérience de gameplay, il vaut mieux commencer par le dernier en date, qui sera toujours plus complet que les précédents.
Mais sinon oui, il faut faire Dark Souls 1, ne serait-ce que pour les personnages que l'on croise… Mais si vous commencez par le 1, vous n'aurez pas la force d'enchaîner directement sur le 2. Il faut quand même 80h de jeu en moyenne pour le terminer, et c'est épuisant.
A l'époque, je venais de terminer Demon's Souls juste avant la sortie de Dark Souls, et la perspective de me replonger dans cet univers en partant de zéro m'avait refroidi.

Citation:
En tout cas j'avais faillu me mettre au 1 il y a quelques mois mais j'ai cru comprendre que le jeu était quasi injouable sur PC, sans manette donc j'avais abandonné l'idée. Ce sera mieux pour le 2?

Ce sera toujours aussi injouable sans manette. Mais ce serait dommage de passer à côté juste pour ça.

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MessagePosté: 20 Fév 2014, 14:24 
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Baptiste a écrit:
putain j'ai vu un aperçu du jeu en vidéo, ça a l'air tellement dur... Mais aussi tellement gratifiant. L'adrénaline que ça doit générer ce truc!

Clairement. Le truc cool, c'est que c'est jamais vraiment frustrant. Quand tu perds, tu ne peux t'en prendre qu'à toi-même.

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MessagePosté: 20 Fév 2014, 14:28 
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Mon idéal de jeu vidéo.


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MessagePosté: 20 Fév 2014, 15:38 
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Je viens de tester le 1 sur PC là, j'ai tenu 5 minutes. C'est LAID, la caméra est horrible (il fait noir tout le temps), je ne comprends rien et ça a l'air super mou.
J'ai l'impression de m'être trompé de jeu tellement j'ai trouvé ça nul à chier.


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MessagePosté: 20 Fév 2014, 16:15 
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loool !

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MessagePosté: 20 Fév 2014, 16:16 
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Massinfect a écrit:
Mais sinon oui, il faut faire Dark Souls 1, ne serait-ce que pour les personnages que l'on croise… Mais si vous commencez par le 1, vous n'aurez pas la force d'enchaîner directement sur le 2. Il faut quand même 80h de jeu en moyenne pour le terminer, et c'est épuisant.


Truc qui fait flipper. Mais je vais quand même commencer par le 1 ne serait-ce que parce qu'il est moins cher...

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MessagePosté: 20 Fév 2014, 16:35 
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Ihsahn a écrit:
Je viens de tester le 1 sur PC là, j'ai tenu 5 minutes. C'est LAID, la caméra est horrible (il fait noir tout le temps), je ne comprends rien et ça a l'air super mou.
J'ai l'impression de m'être trompé de jeu tellement j'ai trouvé ça nul à chier.


lol ton idéal de jeu vidéo n'aura pas tenu longtemps!

Massinfect a écrit:
Ce sera toujours aussi injouable sans manette. Mais ce serait dommage de passer à côté juste pour ça.


Ouais enfin si c'est injouable c'est injouable. Déjà que c'est dur si en plus rien n'est adapté pour le clavier...


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