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MessagePosté: 16 Juin 2014, 00:07 
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deudtens a écrit:
J'ai essayé le 1 15min là.

Je meurs. Je reviens plusieurs minutes en arrière à un feu de camp. Génial. Je réavance, je tue un archer qui met 3 PLOMBES A MOURIR. Je reviens en arriere pour sauvegarder au feu de camp. Je repars. L'archer est re-vivant.

Et ça rame.

De la merde ton jeu, Mass.


C'est clairement le genre de jeu qui m'intéresse théoriquement mais que je suis absolument sûr d'abandonner assez vite. Récemment j'ai commencé Dead Space et j'ai constaté à quel point j'ai plus aucune patience et capacité d'immersion dans un jeu à l'ambiance un peu exigeante. J'ai arrêté au bout de 15 minutes. Ca avait l'air bien.


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MessagePosté: 16 Juin 2014, 19:47 
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deudtens a écrit:
J'ai essayé le 1 15min là.

Je meurs. Je reviens plusieurs minutes en arrière à un feu de camp. Génial. Je réavance, je tue un archer qui met 3 PLOMBES A MOURIR. Je reviens en arriere pour sauvegarder au feu de camp. Je repars. L'archer est re-vivant.
Et ça rame.
De la merde ton jeu, Mass.

T'es revenu au feu de camp pour faire et sauvegarder quoi ?

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MessagePosté: 16 Juin 2014, 22:37 
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Au feu, tu peux dépenser les âmes gagnées, monter de niveau, devenir plus fort.
Comme ça, l'archer te paraitra plus simple à tuer la deuxième fois.
Un jeu vidéo quoi.

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MessagePosté: 16 Juin 2014, 23:07 
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Le Sud quoi.

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MessagePosté: 16 Juin 2014, 23:07 
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Le Sud-Est plutôt.

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MessagePosté: 17 Juin 2014, 00:10 
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Non mais faut avouer que le système est plus complexe et pervers que dans la plupart des jeux.
Le feu de camp permet d'améliorer son perso avec les âmes capturées pendant la dernière vie (parce que tu les perds à chaque mort - en pouvant les récupérer à l'endroit de ta mort), ça régénère ta vie mais aussi les ennemis et une fois mort tu y ressuscitera automatiquement.

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VADE RETRO - Une histoire du cinéma d'horreur


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MessagePosté: 30 Juin 2015, 23:28 
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Up !
Ca a l'air totalement maso comme jeu mais après une heure de jeu, ça vaut clairement le coût surtout pour le gameplay (les graphismes sont moyens). On meurt souvent mais c'est assez gratifiant.
Mass tu conseilles quelle catégorie de personnage? J'ai pris bretteur, ça vaut quoi?


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MessagePosté: 01 Juil 2015, 09:42 
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Je me souviens pas des classes, mais je te conseille de commencer avec le mec qui a de base une épée et un bouclier. Faut bien choisir, sinon c'est ultra galère au début... Sachant qu'après tu pourras jouer comme tu veux, selon la manière dont tu répartis tes points de compétences.

Mais vraiment prends le combo épée + bouclier.

Vraiment.

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MessagePosté: 01 Juil 2015, 16:06 
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Ca n'hypothèque pas ensuite l'évolution de tes capacités? Grosso modo, si tu choisis un chevalier, est-ce que tu pourras être aussi fort qu'un sorcier en magie? Par contre, ce que je trouve vachement cool c'est de voir les ombres des joueurs qui sont en train de jouer en même temps que nous. Bon dans deux semaines, ma copine part 3 semaines à Taiwan, j'ai déjà planifié le fait de ne plus avoir de vie sociale pendant cette période. Et mettez y vous les gens, c'est vachement bien comme jeu.


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MessagePosté: 01 Juil 2015, 19:17 
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Abyssin a écrit:
Ca n'hypothèque pas ensuite l'évolution de tes capacités? Grosso modo, si tu choisis un chevalier, est-ce que tu pourras être aussi fort qu'un sorcier en magie? Par contre, ce que je trouve vachement cool c'est de voir les ombres des joueurs qui sont en train de jouer en même temps que nous. Bon dans deux semaines, ma copine part 3 semaines à Taiwan, j'ai déjà planifié le fait de ne plus avoir de vie sociale pendant cette période. Et mettez y vous les gens, c'est vachement bien comme jeu.


Non les classes de départ ne t'enferment pas dans un truc précis. Dès lors que tu auras battu le premier boss, et que tu commenceras à dépenser les points gagnés, tu verras que finalement tu deviens un peu ce que tu veux (même un guerrier sorcier mage). Il faut bien réfléchir où dépenser les points en fait, que ça s'adapte à ta manière de jouer. Le truc cool, c'est qu'au cours de l'aventure tu trouveras des "calices d'âmes" qui te permettent de redistribuer tous tes points compétences en cours de partie... Pratique quand on se rend compte au bout de 8h de jeu qu'on a boosté une compétence qui nous sert à rien.

Ah et si tu kiffes croiser les fantômes d'autres joueurs, tu vas kiffer les invocations pendant les combats de boss...

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MessagePosté: 02 Juil 2015, 00:18 
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Ce jeu est génial!
Mais c'est chaud quand-même.


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MessagePosté: 02 Juil 2015, 13:28 
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T'as jusqu'à mars 2016 pour le finir.
ENSUITE ON ENCHAINE SUR LE 3 !

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MessagePosté: 02 Juil 2015, 16:04 
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Le truc marrant c'est que j'y joue sur des runs de 2 heures qui se terminent de manière naturelle avec un dernier quart d'heure horriblement frustrant où je meurs 10 fois car je n'arrive pas à passer un adversaire.


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MessagePosté: 02 Juil 2015, 16:07 
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Tu fais comment pour monter de niveau? C'est au feu de camp, c'est ça? Si j'ai bien compris, il faut mieux y revenir quand tu as plein d'âmes sinon tu les perds ensuite. Si c'est le cas, je vais recommencer du début ;)


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MessagePosté: 02 Juil 2015, 20:02 
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Pour monter de niveau, une seule solution : aller à Majula (le HUB du jeu), et parler à la meuf chelou qui reste là tout le temps près du feu. Là elle te laissera répartir tes points comme tu le souhaites.
Pour obtenir ces points, il faut des âmes. Donc tuer des ennemis. Plus t'en tues, plus t'en as, plus t'auras de points à dépenser. Mais si jamais tu en accumules trop et que tu meurs, il te faudra te retaper tout le niveau pour retourner à l'endroit où tu es mort, et ainsi récupérer tes âmes. Très risqué.
Bref, au début quand t'as 200 ou 300 âmes, hésite pas à retourner à Majula. Monte en niveau dès que tu le peux. Les ennemis auront respawné, mais c'est tout l'intérêt, tu peux farmer comme un porc.
Fais du soul-farming TOUT LE TEMPS au début, monte rapidement en niveau. Et surtout explore bien chaque recoin.
Dernier conseil : quand tu croises un PNJ, parle lui. Epuise tous les dialogues. Et parle leur souvent à ces PNJ... Parce qu'ils finissent toujours par te donner un truc.

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