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MessagePosté: 23 Nov 2010, 12:48 
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Sacré trou du cul
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Tom a écrit:
Je sais pas, malgré les bugs ca m'a toujours semblé majeur, pour moi ca a quasiment autant inventé les règles de la 3D au même niveau que Mario 64 quoi...

Autre jeu que je trouvais un peu surestimé aussi, car une en plate-forme 3D Jumping Flash massacrait Mario 64, alors qu'il était bien sorti un an ou 2 avant, et qu'en plus je déteste les Mario à part les Mario Kart... mais surtout qu'on nous le vendait comme le premier jeu de plate-forme 3D, alors que Jumping Flash même si c'était dans un environnemet réduit était en 3D totale plus la gestion des sauts dans les airs... du coup l'impression de 3D était 10 fois plus hallucinante que sur le Mario (enfin dans le Mario le changement de vue était impressionnant quand même) qui m'avait alors beaucoup déçu. En plate-forme Crash (en 2D) et Jumping étaient beaucoup plus marrant aussi, c'est mon problème avec Mario (et Zelda), je trouve ça neuneu, j'ai l'impression d'être dans un épisode de Candy, du coup je n'ai jamais aimé. Et c'est aussi pour ça que je préférais largement Sonic à Mario, c'était drôle au moins, rythmé, Mario rien de tout ça. Mais je crois avoir déjà eu la discussion avec toi sur l'ancien forum. Après ça joue aussi sur notre différence d'âge, j'avais 14 ans à la sortie de la PS1 (et 15 donc à la sortie de la N64) et première sortie en boite pour le Playstation Tour yeeeeaaahhh avec des bonnasses partout.

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Delirium Tremens


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MessagePosté: 23 Nov 2010, 12:49 
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Suis pas fan de BGEE (le mec pas chiant) : enfin c'est très bien, très abouti, très complet, suis allé jusqu'au bout et tout, mais je trouve que ca manque un peu d'âme. Comme tous les jeux français ai-je envie de dire.


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MessagePosté: 23 Nov 2010, 12:53 
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Tom a écrit:
Suis pas fan de BGEE (le mec pas chiant) : enfin c'est très bien, très abouti, très complet, suis allé jusqu'au bout et tout, mais je trouve que ca manque un peu d'âme. Comme tous les jeux français ai-je envie de dire.


Ah, tiens donc. D'habitude on dit le contraire (pour BG&E, pas pour les jeux français - qui ont, c'est amusant, le même problème que la plupart des films français, ils sont souvent trop poseurs, trop intellos, et trop concentrés sur la forme au détriment du fond, à savoir le gameplay)
Jade est vraiment un beau personnage (elle est très bien doublée par Emma de Caunes d'ailleurs), son amitié avec le cochon Pey'j est bien croquée, le méchant est bon, l'univers global est enchanteur et fourmille de détails, ... En terme d'ambiance c'est un des jeux les plus riches que je connaisse (bon, c'est pas "Grim Fandango" non plus, hein !)


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MessagePosté: 23 Nov 2010, 12:54 
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Delirium Tremens a écrit:
mon problème avec Mario (et Zelda), je trouve ça neuneu, j'ai l'impression d'être dans un épisode de Candy

Alors là je t'arrête tout de suite, c'est le genre de truc qui courrait les cours de récréations et qui est juste absurde. J'ai découvert Devil May Cry y a pas longtemps (bon jeu, par ailleurs), et vu son intro, avec grosse bimbo qui arrive en moto et qui a l'air tellement cool parce que la moto détruit le mur, le tout enchaînant les répliques teubeu... Sans parler des intro de sonic adventure et cie. La playstation n'a jamais été adulte, Sega non plus : au mieux de l'adolescent qui s'y croie. Aucune des consoles n'a jamais eu de maturité dans les univers représentés, pour moi c'est un argument qui ne tient pas une seconde. Si il suffit de baisser la lumière et de foutre du sang pour être adulte, on est dans la pose, c'est comme Breaker qui recopie ses livres et qui pense que ca le rend intelligent...

Pour la plate-forme, je sais bien que Mario 64 (et ses nombreuses lignées) ont fait l'adaptation du genre à la 3D en intégrant de l'exploration dans la plate-forme, que c'était son moyen de muter d'un modèle à l'autre, et que c'était plus exactement les sensations de la plate-forme 2D (ce que Mario Galaxy corrige un peu, cela dit). Donc je comprend qu'on puisse être réticent... Perso ca m'a jamais gêné, donc après je vois que du bon là-dedans.


Dernière édition par Tom le 23 Nov 2010, 13:01, édité 2 fois.

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MessagePosté: 23 Nov 2010, 12:56 
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Marlo a écrit:
est bien croquée

Oui voilà, ca résume l'ambiance du jeu pour moi : bel ouvrage, un peu sage. Je tape pas non complètement plus dessus, c'est très bien fait et très riche, mais ca me touche pas une seconde : ca me poserait pas de problème si le jeu était pas justement célèbre pour ça, alors que je trouve que c'est quand même loin d'être son point fort (effectivement, suffit de mettre Grim Fandango à côté quoi !)


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MessagePosté: 23 Nov 2010, 12:57 
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Tom a écrit:
J'ai découvert Devil May Cry y a pas longtemps (bon jeu, par ailleurs), et vu son intro, avec grosse bimbo qui arrive en moto et qui a l'air tellement cool parce que la moto détruit le mur, le tout enchaînant les répliques teubeu...


Je kiffe Capcom (et tous ses "dérivés", comme les studios dirigés par des ex-Capcom) pour tout ça. Il n'y a qu'eux qui arrivent à faire ce genre de trucs avec autant de sérieux. "Bayonetta" c'est dingue dans le genre, c'est vraiment du n'importe quoi absolu.


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MessagePosté: 23 Nov 2010, 12:59 
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Marlo a écrit:
Je kiffe Capcom (et tous ses "dérivés", comme les studios dirigés par des ex-Capcom) pour tout ça. Il n'y a qu'eux qui arrivent à faire ce genre de trucs avec autant de sérieux. "Bayonetta" c'est dingue dans le genre, c'est vraiment du n'importe quoi absolu.

Je trouve ca très réjouissant aussi, hein, mais qu'on vienne pas me dire que c'est "adulte" !


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MessagePosté: 23 Nov 2010, 13:02 
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Marlo a écrit:
Tom a écrit:
J'ai découvert Devil May Cry y a pas longtemps (bon jeu, par ailleurs), et vu son intro, avec grosse bimbo qui arrive en moto et qui a l'air tellement cool parce que la moto détruit le mur, le tout enchaînant les répliques teubeu...

Bayonetta" c'est dingue dans le genre, c'est vraiment du n'importe quoi absolu.


D'ailleurs après 1H30 de jeu (enfin plus ma compagne que moi), j'ai refourgué ce WD, Bayonetta contre un ...Assassin's Creed 2.
Gay


J'ai cru que j'allais finir avec une crise d' épilepsie et 36 ampoules aux doigts.


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MessagePosté: 23 Nov 2010, 13:03 
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Oberkampf Führer
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Tom a écrit:
Marlo a écrit:
Je kiffe Capcom (et tous ses "dérivés", comme les studios dirigés par des ex-Capcom) pour tout ça. Il n'y a qu'eux qui arrivent à faire ce genre de trucs avec autant de sérieux. "Bayonetta" c'est dingue dans le genre, c'est vraiment du n'importe quoi absolu.

Je trouve ca très réjouissant aussi, hein, mais qu'on vienne pas me dire que c'est "adulte" !


C'est même totalement régressif et pré-pubère.


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MessagePosté: 23 Nov 2010, 13:06 
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Sacré trou du cul
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Tom a écrit:
Alors là je t'arrête tout de suite, c'est le genre de truc qui courrait les cours de récréations et qui est juste absurde.

Absolument pas... Et je ne parlais pas forcément des consoles (même si je le pense tout autant), mais surtout de ces jeux spécifiques, et clairement l'univers Nintendo (Mario et Zelda en tête) me sortaient par les trous de nez (comme je déteste l'univers Disney). Et du coup la Saturn et la Playstation avec des jeux plus "réels" (rien qu'au niveau de la 3D, là où on était sur une 3D réaliste sur PS et Saturn, on était sur une sorte de 3D dessin animé sur N64 (et Gamecube d'ailleurs aussi) pendant longtemps) ont été une bouffée d'oxygène. Le seul intérêt de l'univers Mario c'est comme les teletubbies, à 6h du mat' en retour de boite c'est toujours un jeu à la con que tu sors, du coup nous ça tombait sur Mario Party. Et du coup, il faut le prendre au 28è degré... mais ce que n'a pas le jeu à la base (contrairement à Mario Kart qui lui aamène un peu de fantaisie)...

Mais je sais que tu es archi fan de Mario, donc la discussion est impossible, mais sans Goldeneye et Mariokart, je crois que ma N64 aurait rouillé (malgré tout l'énorme plastique), d'ailleurs rien que l'objet en soit, avec ses cartouches en plastique pour les gosses alors qu'on avait des CD sur PS...

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Delirium Tremens


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MessagePosté: 23 Nov 2010, 13:09 
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Delirium Tremens a écrit:
ses cartouches en plastique pour les gosses alors qu'on avait des CD sur PS...

Mais CQFD quoi ! C'est littéralement le contenu des pubs éditées par Sony, on en est encore a savoir qui a le plus de poil au menton !
Je sais pas, rien que se demander si le CD est ses cinématiques ont pas pourri la narration des jeux pendant des années, vu que le support a été utilisé par Sony pour montrer les biceps, et non pour améliorer le reste (textures, modelisations, etc.) ? J'ai l'impression qu'on parle que de posture et jamais de Gameplay, de profondeur et d'intelligence de jeu. Que ca te répugne l'univers coloré Nintendo, ok, pourquoi pas, mais renier l'immense apport de ces jeux aux genres qu'ils ont touché, et leur qualité intrinsèque, fan ou pas je trouve que c'est quand même être sacrément aveugle. Et je dis pas ça CONTRE la Playstation, comme je disait, je trouve que la 2 a sans doute une des meilleures ludothèques qui a existé.


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MessagePosté: 23 Nov 2010, 13:11 
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Sacré trou du cul
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Tom a écrit:
Je trouve ca très réjouissant aussi, hein, mais qu'on vienne pas me dire que c'est "adulte" !

C'est "adulte" dans le sens où c'est du second degré... Mais la PS c'est surtout une console ado plus qu'une console adulte, ensuite la PS2 et la PS3 ainsi que la Xbox ont essayé encore d'élargir plus alors que la N64 et la Gamecube sont clairement enfant pour moi. La Wii c'est différent (même si je me suis fait autant arnaqué que sur la GC), car elle amenait une révolution au niveau du jeu, et permettait surtout de rendre accessible le jeu vidéo à tout le monde...

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Delirium Tremens


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MessagePosté: 23 Nov 2010, 13:12 
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Lors que tu commences , découvres, au début des années 1990, comme moi, l'univers du jeux vidéo avec les cartouches Atari 2600, puis la nes, megadrive, il y a bien là une grosse part d'attachement à cet objet.
Si seulement on pouvait foutre un dvd ds une cartouche en plastoc.

Delirium Tremens a écrit:
Tom a écrit:
la N64 et la Gamecube sont clairement enfant pour moi. La Wii c'est différent .


Grave. Mais je dirais pareil pr cette connerie de Wii.


Dernière édition par Korine le 23 Nov 2010, 13:13, édité 1 fois.

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MessagePosté: 23 Nov 2010, 13:13 
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Korine a écrit:
J'ai cru que j'allais finir avec une crise d' épilepsie et 36 ampoules aux doigts.


Ouais. Je suis pas allé plus loin non plus. J'aime bien l'approche mais c'est tellement faaaatiguant.

Ozymandias a écrit:
Tom a écrit:
Marlo a écrit:
Je kiffe Capcom (et tous ses "dérivés", comme les studios dirigés par des ex-Capcom) pour tout ça. Il n'y a qu'eux qui arrivent à faire ce genre de trucs avec autant de sérieux. "Bayonetta" c'est dingue dans le genre, c'est vraiment du n'importe quoi absolu.

Je trouve ca très réjouissant aussi, hein, mais qu'on vienne pas me dire que c'est "adulte" !


C'est même totalement régressif et pré-pubère.


Oui, et c'est ça qu'est bon.
C'est clair que je ne connais pas beaucoup de jeux "matures" et "adultes" sur cette génération de consoles. Ça me fait toujours bien rire de lire ces adjectifs dans des tests sur jeuxvideo.com ... Dans les gros blockbusters, je vois bien les jeux Rockstar, à la limite, mais surtout RDR, parce que pour "GTA IV", son aspect sérieux collait mal avec la franchise (tu ne peux pas alterner des missions où il faut retrouver le mec qui t'a trahi à Sarajevo et des passages en open-world où tu t'amuse à écraser des putes et tabasser des marchands de hot-dog)


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MessagePosté: 23 Nov 2010, 13:18 
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Tout dépend de ce qu'on appelle par "adulte". Si on parle de jeux sérieux, et à la fois par ridicules et obsessifs à prouver leur "maturité" toutes les deux secondes, il faut sans doute attendre sur console les FPS style Half-Life, non ? Après, si on admet qu'être adulte n'empêche pas l'humour, on peut remonter dès les Lucas Arts, voir les premiers Molyneux et Will Whright... Bref, le débat me semble infondé, je vois juste une firme (Nintendo) qui est passé par le cartoon et l'enfantin pour délivrer des graphismes 8 puis 16 bits qui fonctionnent, et deux autres firmes (Sega et Sony) qui se sont logiquement positionnés contre, pour se vendre comme rebelles et ados. Y a pas à chercher plus loin, et dans tous les cas ca n'a rien à voir avec l'intelligence interne des jeux.


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