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MessagePosté: 06 Mar 2014, 00:34 
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La direction artistique à moitié rétro est vraiment classe. Le design des robots, des aliens… Le scenar est un régal aussi : toute la mythologie autour des Prothéens et des Moissonneurs est géniale je trouve. Faut vraiment faire toutes les quêtes annexes, explorer chaque planète. C'est long, mais parfois tu tombes sur des trucs, des détails qui renforcent l'univers.
Cette sensation que tout te dépasse, que tu dois faire l'archéologue pour percer l'énigme de la précédente civilisation, je trouve que ça manque dans les suites.

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MessagePosté: 06 Mar 2014, 00:40 
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Par contre, attention, quand on finit le jeu on peut pas revenir dans le monde.

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VADE RETRO - Une histoire du cinéma d'horreur


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MessagePosté: 06 Mar 2014, 00:41 
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Par contre on peut baiser la meuf de son choix.

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Dernière édition par Massinfect le 07 Nov 2019, 11:06, édité 1 fois.

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MessagePosté: 06 Mar 2014, 03:30 
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Mr.Orange a écrit:
Par contre, attention, quand on finit le jeu on peut pas revenir dans le monde.


En fait j'imagine que le truc à faire c'est de tout explorer à fond la première fois. Et ensuite si tu refais le jeu pour tester d'autres classes, tu fais que les quêtes principales.

Perso, je suis curieux donc j'explore pas mal de choses spontanément, mais ceci dit je ne me vois pas non plus passer des heures et des heures à ramasser tous les minerais et les emblèmes machins sur les planètes inconnues là... J'aime bien me balader en véhicule sur des planètes chelous, jusqu'à un certain point.

En revanche, je ne me lasse pas du système de combat, une pure merveille... A la limite, une fois compris les bases, jouer en mode normal devient presque un poil trop facile/répétitif. Dans les modes plus durs ça doit être une belle adrénaline! J'ai vu que des forums étaient remplis de discussions tactiques...


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MessagePosté: 06 Mar 2014, 08:46 
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Pour avoir joué aux trois Mass Effect et à tous les DLC solos [il n'y en a que pour le 2 et le 3...], le premier est dans un sens le plus "faible". Déjà, même sans DLC, c'est le plus court et les parties explorations, sympas, se font vite répétitives. L'intrigue principale se fait en 4-5 grosses missions, c'est un peu court.
Par contre ça déchire niveau univers, design un peu à la Syd Mead, musique synthé 80's et puis le l'étendue de l'intrigue est grandiose. Le 2 se fait déjà bien plus beau et son intrigue prend de l'ampleur mais je trouve qu'on perd grave en RPG. Le 3 est encore plus beau, certains DLC du 3 sont grandioses et apportent une vraie couche pour les personnages en particulier [je conseille l'extension Citadel pour ça] et on a l'impression qu'avec des petits détails ça et là, nos décisions ont vraiment influencées l'univers, on retrouve des personnages ou non selon ce qu'on a fait avant, etc... Ca a du être une horreur pour les game designers de gérer tout ça [quand on importe une sauvegarde du jeu précédent évidemment]. Mais, si la fin est relativement satisfaisante au niveau résolution dramatique, on a quand même l'impression que tout ce qu'on a fait n'apporte rien. Par exemple, on apprend la vraie origine des Reapers dans un DLC qui s'appelle Leviathan, et bien, ça rajoute une petite phrase dans la scène de fin, mais rien de plus, on ne voit pas les assets rajoutés se battre dans la grande bataille finale, et tout ça se répête constamment, c'est frustrant. D'ailleurs parlons de la gestion des assets dans ME3. LEs dévs ont rajouté une vague dimension gestion foirée dans ME3 pour accumuler les assets de guerre afin d'aider à avoir plus de choix à la fin. Et tu peux même améliorer ton score avec une appli uniquement dispo sur iOS. Du coup, si tu utilise pas cette appli pour quelque raison que ce soit, t'as un espèce de malus appliqué sur l'ensemble du jeu, et c'est hyper frustrant.

Voilà à peu près. Moi j'aime bien le coté action, mais c'est vrai que pour un jeu vendu comme un RPG [même si pour le 2, on peut presque dire que c'est plus du tout un RPG], ça peut frustrer. Le 3 redevient un peu RPG avec plein de costumisation de tes armes, mais bon, le coté action TPS a définitivement pris le dessus.

De plus on peut un peu trouver frustrant ces zones de jeu limitées à la KOTOR [Knights of the Old Republic, le RPG Star Wars de Bioware] qui me frustraient déjà à l'époque. Et bien ça n'a pas changé. Le terrain de jeu fait parfois trop petit volontairement, du coup trop dirigiste, empêchant la liberté propre au genre RPG. J'aimerai que Mass Effect 4 s'affranchisse de ça. Tout comme ce système de jeu où il faut toujours choisir 2 coéquipiers, alors que parfois les missions ne le justifient pas. On pourrait être plus, être moins. Le DLC Citadel, le dernier DLC sorti, se moque de ça, on peut donc imaginer que les programmeurs se sont rendu compte qu'il s'agit d'une contrainte de game design qui a vraiment trop vieillit et dont il faut se débarrasser.

Cela dit, malgré les défauts, c'est probablement ma grosse franchise jeu vidéo préféré, notamment grâce à l'attachement émotionnel avec les personnages, un des univers les plus cohérents que je connaisse, même au delà du jeu vidéo. L'univers peut facilement rivaliser avec la richesse de celui de Star Wars, malgré ses défauts de game design [ou du moins un peu vieillots] le jeu reste fun à jouer, c'est un excellent shooter, la partie exploration, dont la façon d'explorer l'univers change d'un jeu à l'autre, permet d'avoir une idée de l'immensité de la galaxie. Et chaque jeu a des tonnes de bonnes idées pour fournir au joueur des choses secondaires à faire, surtout Mass Effect 3 qui, sans ses DLC, est facilement le plus long des 3.

Ah oui et je HAIS, les ascenseurs du premier.


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MessagePosté: 06 Mar 2014, 08:47 
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Massinfect a écrit:
Par contre on peut baiser la meuf de son choix.

Moi j'ai pété celle en bleu. Trop bonne.



Liara T'Loak? J'adore sa voix, probablement mon NPC préféré...


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MessagePosté: 06 Mar 2014, 08:50 
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J'aimerais me faire un RPG cet été. Celui-ci est dans ma liste d'hésitation.

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MessagePosté: 06 Mar 2014, 09:20 
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C'est ce qui m'a stoppé aussi. Bloqué dès la première séquence d'action tellement je suis nul :D
Alors que l'aspect univers/RPG me botte bien.


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MessagePosté: 06 Mar 2014, 11:43 
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deudtens a écrit:
Le truc c'est que pour l'instant, le 1, j'ai moins l'impression de jouer à un RPG qu'à un TPS tactique. Après, c'est pas forcément un défaut hein.


Et ben ça va pas s'améliorer, comme je le disais, le 2 n'est presque plus RPG [presque plus d'achat en magasin pour un système de R&D pas très convaincant et je crois que les systèmes de skills et levels sont hyper simplifiés]. Le 3 se rattrape un peu.


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MessagePosté: 06 Mar 2014, 11:50 
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Inscription: 15 Juil 2005, 17:40
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Localisation: The Far Side of the World
Ah oui et j'oubliais, il y a une excellente rejouabilité malgré les fins qui sont toutes plus ou moins les mêmes. J'ai finit les 3 jeux 3 fois [4 techniquement, mais c'était à l'époque de chaque sortie de jeux sans importer les sauvegardes], une fois avec un male Shepard parangon d'un bout à l'autre, genre le boy scout de merde, puis avec Femshep [female Shepard dans le jargon] en se la jouant facho/renegade, et une troisième fois encore Femshep en plutôt parangon mais avec des choix un peu différents et une classe différente, en commençant par le 2 car je supportais plus ces putains d'ascenceurs du 1. Tout ça pour que je me tape la goudou du 3 que j avais pas réussi à me taper la première fois que j'étais une meuf.
Bref, tout ça pour dire que oui, grosse grosse rejouabilité.


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MessagePosté: 06 Mar 2014, 12:32 
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Nan mais Tetsuo, Tom, faut aller au-delà des mots des uns et des autres: Mufti explique dans un avis détaillé et intéressant les limites du jeu tout en disant que c'est sa franchise préférée... donc quelque part c'est que c'est énorme. Deudtens est un pisse-froid bon à jouer à Saint Row 4 en le trouvant moins redondant que Mass Effect :evil:

Sur l'aspect RPG, j'attends de voir le 2 car le mélange RPG/action est ce que j'aime le plus, mais si ça tend beaucoup vers action ça va me décevoir... Le 1 à ce niveau-là est énorme. Et si vous avez l'impression que vous avez pas besoin de la jouer RPG pour le finir, à foncer dans le tas, c'est soit que vous avez pris une classe toute plate genre soldat, soit que vous auriez pu mettre un mode de difficulté supérieure qui oblige à mettre les combats en pause souvent et de faire des décisions comme dans Baldur's Gate.


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MessagePosté: 06 Mar 2014, 16:00 
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Oberkampf Führer
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Messages: 15422
The Walking Dead - 400 days

Le DLC de la première saison, récits croisés de 5 personnages. 2 petites heures, toujours aussi bien écrit, toujours aussi bon.

La saison 2 m'attend.


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MessagePosté: 06 Mar 2014, 16:13 
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Schtroumpf sodomite
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Inscription: 22 Mar 2006, 22:43
Messages: 24439
Localisation: Arkham Asylum
Baptiste a écrit:
Nan mais Tetsuo, Tom, faut aller au-delà des mots des uns et des autres


J'ai rien dit moi.

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MessagePosté: 06 Mar 2014, 16:15 
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Localisation: Ile-de-France
TU N'AS PAS A HESITER :evil:


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MessagePosté: 06 Mar 2014, 18:26 
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Schtroumpf sodomite
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Inscription: 22 Mar 2006, 22:43
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Localisation: Arkham Asylum
Mais j'hésite avec Skyrim, Borderland, Dark Soul et Fallout... :-(

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