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 Sujet du message: Metaverse
MessagePosté: 06 Sep 2022, 16:20 
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 Sujet du message: Re: Metaverse
MessagePosté: 06 Sep 2022, 16:31 
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 Sujet du message: Re: Metaverse
MessagePosté: 06 Sep 2022, 16:35 
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Comme j'écrivais dans la shoutbox, dans ma tête c'est genre un monde virtuel, un internet en 3 dimensions, où les sites sont représentés comme des lieux que tu peux "visiter" physiquement, ou bien ou tu peux plaquer des trucs virtuels sur le monde réel comme dans Pokémon Go. Un peu l'esprit de la bande-annonce de TENET "projetée" dans Fortnite avec des mecs déguisés en elfes qui te bouchent la vue.

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 Sujet du message: Re: Metaverse
MessagePosté: 06 Sep 2022, 16:38 
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Je pense comme QGJ mais ce qu'on a vu jusqu'à présent pue tellement la merde (je veux dire l'avatar de Zuckerberg en mode Sims de 2005) que tout le monde trouve que c'est une blague. Et surtout j'ai l'impression que personne se pose la question : ça sert à quoi ? A quoi bon avoir un univers virtuel où tu peux rentrer dans un faux magasin tout moche en 3D alors que sur ton smartphone tu peux browser tranquille tes sites préférés ? Quelle est la valeur ajoutée ? Le côté second life avec ton avatar tout pété pour rencontrer des gens ? Il y a Twitter.

Pour moi c'est comme la VR c'est un truc de niche qui touchera jamais le grand public qui n'en aura globalement rien à foutre.

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 Sujet du message: Re: Metaverse
MessagePosté: 07 Sep 2022, 09:53 
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Je ne peux que reposter une de mes scènes préférées de Community : https://youtu.be/z4FGzE4endQ

Comme tout le monde, l'idée d'un univers entièrement virtuel où il faudrait se déplacer physiquement pour aller d'un site à un autre et rencontrer des gens du monde entier est tellement 90's que ça en est risible. Un espèce de world wide web tel qu'on le fantasmait avant qu'internet fasse sa vraie apparation dans les foyers. Le monde hyper connecté d'aujourd'hui ressemble énormément à cette vision, sans ce côté littéral de monde virtuel qui à l'air tellement lent, fastidieux et ridicule. L'antithèse du multi-tasking d'aujourd'hui où on passe du coq à l'âne constamment. C'était surtout la démonstration que Zuckerberg est devenu has-been. Je ne doute pas que des communautés vont se former ou existent déjà, comme on nous expliquait il y a deux ou trois ans que toutes les marques et artistes se devaient de faire un lancement sur Fortnite, mais ça reste une niche.

Quant à la réalité augmentée, j'attends de voir la killer app qui va amener ça dans nos vies. Ca fait dix ans que je vois une équipe bosser là-dessus au boulot pour une application de niche (visualisation d'en environnement avant contruction pour l'accès et maintenance) et ils ont l'air d'y voir un intérêt mais je ne suis toujours convaincu passé les deux premières minutes waouh. Enfin il parait, car je ne m'y suis même pas assez intéressé pour tester le truc. Je suis encore un puceau de la VR.


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 Sujet du message: Re: Metaverse
MessagePosté: 07 Sep 2022, 10:32 
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Je me souvenais plus de cet épisode, c'est dingue, ils avaient tout prédit.

Sinon, je comprends tout l'engouement pour les mouches à merde autour du principe de metavers. Des petits malins qui essaient de caser leurs NFT, et/ou de lancer des boites qui mentionnent le buzzword pour lever des fonds et se barrer avec les sous. Par contre, pourquoi Facebook va se crasher là dedans ? Aucune idée.


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 Sujet du message: Re: Metaverse
MessagePosté: 07 Sep 2022, 10:46 
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Je ne connaissais même pas ce truc avant ce topic
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 Sujet du message: Re: Metaverse
MessagePosté: 07 Sep 2022, 10:51 
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Tu fais partie du Converse.

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 Sujet du message: Re: Metaverse
MessagePosté: 07 Sep 2022, 11:09 
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Le Cow-boy a écrit:
Je ne connaissais même pas ce truc avant ce topic
#vieuxcon

Mais vraiment personne n'en a rien à foutre. Je découvre que le truc de Facebook est sorti en France et j'en ai même pas entendu parler. Au temps de Second Life, qui faisait déjà pitié pour l'époque, chaque journal y allait au moins de son test et de sa chronique, là c'est juste un gros bide.


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 Sujet du message: Re: Metaverse
MessagePosté: 07 Sep 2022, 12:28 
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En version porno, c'est certain que ça va marcher.


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 Sujet du message: Re: Metaverse
MessagePosté: 07 Sep 2022, 12:50 
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Le WE dernier à une fête un mec me racontait qu'il avait créé avec des potes une boîte (en investisssant des millions) dans le "Web 3", une espèce de jeu de paris sportifs mais à base de "blockchain" et de "NFT", etc. Bref, j'étais largué et j'ai fait semblant de comprendre. Il me disait que c'était ça le futur et j'ai dit oui oui bien sûr. :| Me suis senti vieux.

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 Sujet du message: Re: Metaverse
MessagePosté: 07 Sep 2022, 12:55 
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Sans doute un mytho.
Arnotte a écrit:
Bref, j'étais largué

C'était bien le but, rassure-toi.
Arnotte a écrit:
et j'ai fait semblant de comprendre

T'as pas investi dans sa connerie, j'espère?


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 Sujet du message: Re: Metaverse
MessagePosté: 07 Sep 2022, 12:59 
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oeil-de-lynx a écrit:
Sans doute un mytho.

Non non c'est un gars que je connais (frère d'une pote). Son site existe déjà d'ailleurs.

oeil-de-lynx a écrit:
T'as pas investi dans sa connerie, j'espère?

Je préfère aider des potes qui font des films!

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 Sujet du message: Re: Metaverse
MessagePosté: 07 Sep 2022, 15:07 
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oeil-de-lynx a écrit:
Comme tout le monde, l'idée d'un univers entièrement virtuel où il faudrait se déplacer physiquement pour aller d'un site à un autre et rencontrer des gens du monde entier est tellement 90's que ça en est risible.
Mais est-ce vraiment ça ? C'est pas plutôt une copie du monde réel qui existe aussi dans ton téléphone mais où genre tu vas chez Gap physiquement mais ton téléphone sait que t'y es allé et du coup te propose des fringues et tu peux aussitôt noter le truc/payer via ton tél ? Une sorte de synthèse géolocalisation/réseau social/Foursquare ? J'en sais rien hein.

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 Sujet du message: Re: Metaverse
MessagePosté: 08 Sep 2022, 06:51 
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Je lance le sujet et n'ai même pas le temps d'y participer.

Je suis assez partagé sur le sujet. Un fournisseur ne parle que de ça sur Linkedin, nous vendant ce qu'il appelle le futur. Mais j'ai encore du mal à voir ce que ça peut donner à courts termes, l'infrastructure actuelle des réseaux télécoms n'étant pas adaptée à des transmissions en temps réel de telles quantités d'informations. J'ajoute qu'on se heurte, comme pour la 3D ou la VR, à la problématique du matériel : si je veux inviter mes clients à un salon virtuel, il faut que je m'assure qu'ils possèdent (ou que je leurs fournisse) des casques de réalité virtuelle Hololens à 5.000€. Selon les estimations, dans dix ans le metaverse n'en sera qu'à ses balbutiements.

Tout le monde s'engouffre (ou semble s'engouffrer) dans ce truc de peur d'être laissé sur le bas côté et de ternir son image, devenue subitement vieillotte. En gros, c'est le ridicule absolu de notre époque : personne n'y croit mais tout le monde s'y met de peur de passer pour un con.

Si le sujet me semble inquiétant au quotidien (aucune envie que mon fils grandisse là-dedans), les possibilités en termes professionnelles sont énormes, même si encore mal dégrossies et limitées encore une fois par la question du matériel : collaboration, étude/fabrication, formations, entretiens d'embauches, showrooms, salons, événements (le gaming remplaçant le tournoi de golf)... Reste à définir dans quel metaverse on souhaite se lancer. De ce que je comprends, il y a deux visions :

1. L'axe Meta Facebook : un monde virtuel (Sandbox, Spatial...) dans lequel tu achètes des lieux et des avatars avec des NFT, et où tu te déplaces sans sortir de chez toi. Selon Zukerberg, ça permettra aux gens timides d'avoir enfin une vie sociale. Hypocrisie absolue de l'argument.

2. L'axe Microsoft, avec son Mesh for teams, plus proche d'un Tony Stark dans Avengers (ou le conseil des jedi de Star Wars), avec des jumeaux numériques qui pourront collaborer autour d'une même table (formations, réunions, conférences...). Ca me semble déjà plus intéressant pour des formations, des entretiens, des designs... Mais aujourd'hui, concrètement, je ne peux pas concevoir un moteur d'avion via Mesh, étant donné la pauvreté des designs (impossible d'aller dans le détail). Et les avatars sont encore faibles : des troncs avec une tête et deux mains, sans bras ni jambes. Et toujours le besoin de casques.

Donc en gros, il faut balancer des millions d'euros dans un truc qui aujourd'hui ne tient pas debout, mais qui serait le futur. En même temps, combien de gens se moquaient des premiers téléphones avec appareils photos ) 0.5Mo ("rassure-moi, il fait aussi téléphone") ou des premières montres numériques ("mais elle donne l'heure au moins, hahaha") ?

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