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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 24 Fév 2020, 13:39 
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Castorp a écrit:
En tout cas, là, je me fais défoncer d'une force par les Abyss Watchers. Avec tous ces effets de pyrotechnique, j'arrive pas à lire les coups de la deuxième forme.

Ouais c'est le premier pic de difficulté en termes de boss.
Abyssin a écrit:
Castorp a écrit:
Ou, en bas d'un ascenseur, une espèce de putain de mélange entre un chevalier de glace et un chien, qui m'a donné bien plus de mal que le boss dont il est la copie.
Prendre son arc, se mettre dans un recoin, lui tirer dessus, fuir à l'ascenseur, refaire le même manège 3 fois.
#TeamJeSuisCourageux

Y a même encore mieux, tu renvoie l'ascenseur en haut, tu l'attires et te mets derrière le trou, il fonce dedans. Je ne fais plus que comme ça maintenant.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 24 Fév 2020, 13:47 
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Mr.Orange a écrit:
Y a même encore mieux, tu renvoie l'ascenseur en haut, tu l'attires et te mets derrière le trou, il fonce dedans. Je ne fais plus que comme ça maintenant.
Dans Sekiro, tu peux tuer le Démon de la haine en 10 secondes avec une astuce similaire.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 24 Fév 2020, 13:49 
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Me suis encore fait buter 5 fois par les Abyss Watchers. Saloperie.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 24 Fév 2020, 13:58 
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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 24 Fév 2020, 14:04 
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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 25 Fév 2020, 10:33 
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Hein ? Tu joues pas online ? :shock:

Réponds pas


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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 18 Mar 2020, 10:43 
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Je viens de me faire le Pontiff Sullyvahn, qui, avec un bon bouclier, m'a donné 10 fois moins de fil à retordre que les Abyss Watchers.
Mais le niveau qui précède est merveilleux : on explore ça de la cave au grenier, et FromSoft fait passer le joueur par des bas-fonds dégueulasses pour finalement pouvoir accéder à la cathédrale qui trône tout au sommet de la zone. C'est vraiment un bijou de level design.

Grand jeu.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 18 Mar 2020, 10:53 
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Grand jeu que j'ai ENCORE relancé hier. Plaisir intact.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 18 Mar 2020, 11:57 
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Castorp a écrit:
Je viens de me faire le Pontiff Sullyvahn, qui, avec un bon bouclier, m'a donné 10 fois moins de fil à retordre que les Abyss Watchers.
Ca dépend vraiment du build. 3 essais avec un build full dextérité alors que les builds lourds à base de force cauchemardent de ce boss.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 18 Mar 2020, 12:09 
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Force/dex, ça doit pas changer grand-chose, c'est plutôt l'endurance qui est importante contre lui, vu qu'il faut beaucoup bloquer ou spammer les roulades.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 18 Mar 2020, 12:19 
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Abyssin a écrit:
Castorp a écrit:
Je viens de me faire le Pontiff Sullyvahn, qui, avec un bon bouclier, m'a donné 10 fois moins de fil à retordre que les Abyss Watchers.
Ca dépend vraiment du build. 3 essais avec un build full dextérité alors que les builds lourds à base de force cauchemardent de ce boss.


Une fois pris le coup de la parade sur sa première attaque, c'est tout de suite beaucoup moins le cauchemar.

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Quel jeu, putain.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 18 Mar 2020, 12:21 
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Mr.Orange a écrit:

Une fois pris le coup de la parade sur sa première attaque, c'est tout de suite beaucoup moins le cauchemar.


Je sais pas parer. D'autant plus que j'utilise un katana, dont le timing de parade est encore plus incompréhensible que celui du bouclier.

Du coup, je lui ai enlevé 700 PV avec des flèches avant qu'il ne me saute dessus. :D


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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 18 Mar 2020, 12:28 
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Castorp a écrit:
Mr.Orange a écrit:

Une fois pris le coup de la parade sur sa première attaque, c'est tout de suite beaucoup moins le cauchemar.


Je sais pas parer. D'autant plus que j'utilise un katana, dont le timing de parade est encore plus incompréhensible que celui du bouclier.


Je ne pare quasiment jamais à part sur certains boss qui s'y prêtent particulièrement. C'est tellement jouissif.

Citation:
Du coup, je lui ai enlevé 700 PV avec des flèches avant qu'il ne me saute dessus. :D

:lol: Ça me rappelle ma première partie.

Quel jeu, putain.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 18 Mar 2020, 13:12 
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Castorp a écrit:
Force/dex, ça doit pas changer grand-chose, c'est plutôt l'endurance qui est importante contre lui, vu qu'il faut beaucoup bloquer ou spammer les roulades.
Si si ça aide vachement. L'endurance est aussi importante mais quand tu as un personnage vif comme l'éclair et qui frappe rapidement ça aide beaucoup sur ce boss. Bon après avec un build full dext, tu peines sur d'autres boss.

Castorp a écrit:

Du coup, je lui ai enlevé 700 PV avec des flèches avant qu'il ne me saute dessus. :D
Pas mal :)


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 Sujet du message: Re: [Multi] Dark Souls 3
MessagePosté: 25 Mar 2020, 19:20 
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Dancer of the Boreal Valley tuée du premier coup. :mrgreen:
Gorsse montée d'adrénaline sur ce fight, dont la conception est un délice.

Le jeu continue d'être très bien, mais je trouve qu'il y a un coup de mou après Irythill. Les prisons et la capitale profanée sont des niveaux sans génie à mon goût. Un peu déçu. Et Yhorm est le pire boss du jeu.


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