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MessagePosté: 12 Juil 2015, 05:26 
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Bisounours priapique
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MessagePosté: 15 Juil 2015, 11:52 
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Bootleg des 4 premières minutes de ce qui fut montré au Comic-Con :
http://www.syfantasy.fr/20986-Lextrait_ ... r_la_toile

Impossible de juger sur ce bootleg la qualité des SFX et le niveau de photoréalisme requis par le parti-pris (en gros, toute une partie du film, ça va être du Avatar, aka que du CGI), surtout qu'il reste plus d'un an avant la sortie du film, mais putain, c'est casse-gueule (parce que les Orcs sont moins humanoïdes que les Na'vi, parce qu'il s'agit pas d'acteur maquillés comme dans LOTR) même si l'effort pour en faire de véritables persos semble être là.

C'est le gros argument de l'adaptation et c'est aussi ce qui rend son approche originale. On l'a déjà évoqué ici je crois mais en gros, comme dans le jeu tu peux choisir ton camp, le film se veut juste envers les deux, Orcs comme humains. Aucun ne sera caractérisé comme "le méchant" du film. Mais du coup, ça demande une implication émotionnelle pour des séquences qui vont faire le pain béni de tous les amateurs de raccourcis style "on dirait une cinématique de jeu vidéo".

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MessagePosté: 15 Juil 2015, 12:15 
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Robot in Disguise
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Film Freak a écrit:
"on dirait une cinématique de jeu vidéo".

I'm already not interested. This is one big computer game. This is AVATAR.
- Un voisin du mec qui filme

Et il a pas tort, ça a l'air ultra-CGI. Les Orcs ont l'air bien fait, mais la lumière numérique dégueu rend le tout incrédible.

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MessagePosté: 15 Juil 2015, 12:31 
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Sir Flashball
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Qui-Gon Jinn a écrit:
Et il a pas tort, ça a l'air ultra-CGI.


C'est même 100% CGI, là.
Et du coup, ça me dérange pas du tout, puisque c'est un vrai parti-pris. Je préfère largement ça à du fond vert moche partout par pure flemme.

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MessagePosté: 15 Juil 2015, 12:51 
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Qui-Gon Jinn a écrit:
Film Freak a écrit:
"on dirait une cinématique de jeu vidéo".

I'm already not interested. This is one big computer game. This is AVATAR.
- Un voisin du mec qui filme

Et il a pas tort

Si, parce qu'il dit ça au bout de quelques secondes seulement.

Mais même s'il le disait face au film, ce serait vaguement débile. Il dit ça devant Inside Out? L'important c'est l'implication.

Citation:
ça a l'air ultra-CGI. Les Orcs ont l'air bien fait, mais la lumière numérique dégueu rend le tout incrédible.

Franchement, impossible de juger là. Ça se trouve, c'est parfait comme Avatar.

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MessagePosté: 15 Juil 2015, 13:10 
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Ah mais c'est un film d'anim en fait ? Oulà de ce qu'on voit je trouve ça pas beau du tout, passablement cheap et totalement invendable comme truc. Je m'attendais pas du tout à ça, je pensais que ce serait un film "live" d'Heroic Fantasy et je me retrouve avec ce qui ressemble à une pub pour le jeu.

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MessagePosté: 15 Juil 2015, 13:14 
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4 minutes d'images qui confirment le non-intérêt de cet univers en ce qui me concerne. Warcraft ça vendait du rêve y'a 15 ans, et encore, seulement les cinématiques d'intro qui à l'époque semblaient épiques. J'ai le sentiment que l'heroic-fantasy n'en sortira pas grandie avec cette adaptation (même si j'aime l'idée d'avoir le point de vue Orc). Le tout CGI ne m'a jamais rebuté, on sent le travail sur les deux persos principaux et ça peut encore se bonnifier. Par contre les animations des autres persos sont vraiment bateau, et la DA est aussi pauvre que celle du jeu (la porte des ténèbres, toussa, boarf).
Mais j'aime bien Duncan Jones, j'espère être surpris.

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Réalisateur de blockbusters d'action français dans une économie maîtrisée d'1h30 max hors générique


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MessagePosté: 15 Juil 2015, 17:11 
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Robot in Disguise
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Film Freak a écrit:
Il dit ça devant Inside Out?

Mauvaise foi là.

Citation:
Franchement, impossible de juger là. Ça se trouve, c'est parfait comme Avatar.

Dans les scènes de jour (la nuit c'est plus particulier), AVATAR c'est ça:
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Ici on le vieux ciel numérique sur-ex dégueu, la fausse lumière bien CGI...
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L'anim des persos sera peut-être bien, mais là - vu comme ça - ça sent les parti-pris numériques qui te sortent de la réalité de la scène.

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MessagePosté: 15 Juil 2015, 18:45 
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Il y a une grande chance que le ciel surexposé vienne du fait que le bootleg soit filmé par un téléphone dégueu.
Et juger de la qualité de la lumière sur une image aussi floue, projetée puis refilmée, ça n'a pas grand sens.

Par contre je suis bien d'accord avec Massinfect, j'ai toujours trouvé ça très ringard Warcraft.


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MessagePosté: 15 Juil 2015, 18:51 
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flatclem a écrit:
Par contre je suis bien d'accord avec Massinfect, j'ai toujours trouvé ça très ringard Warcraft.


C'est un grand classique de son époque. J'ai du mal à comprendre que ce soit adapté aujourd'hui ; ça doit parler à 2-3 nostalgiques.

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MessagePosté: 15 Juil 2015, 19:52 
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Fire walk with me a écrit:
flatclem a écrit:
Par contre je suis bien d'accord avec Massinfect, j'ai toujours trouvé ça très ringard Warcraft.


C'est un grand classique de son époque. J'ai du mal à comprendre que ce soit adapté aujourd'hui ; ça doit parler à 2-3 nostalgiques.


Ouais, 10 millions de joueurs sur WOW, c'est tous des nostalgiques.


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MessagePosté: 15 Juil 2015, 20:01 
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Qui-Gon Jinn a écrit:
Film Freak a écrit:
Il dit ça devant Inside Out?

Mauvaise foi là.

Absolument pas. Même si le film était intégralement en CGI (ce qui n'est pas le cas), en quoi cela serait-il moins intéressant qu'Inside Out (film intégralement en CGI)? Là c'est le principe de l'Uncanney Valley extrapolé au film tout entier, c'est dbéile. En gros, dès qu'il s'agit de CGI photoréaliste, "it's a big computer game"? "I'm already not interested". Ce mec pue. Son propos pue. Quand j'ai entendu sa réaction après 3 secondes d'images, j'ai eu envie de rentrer dans la vidéo et de le tarter.

Citation:
Dans les scènes de jour (la nuit c'est plus particulier), AVATAR c'est ça:
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Ici on le vieux ciel numérique sur-ex dégueu, la fausse lumière bien CGI...
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Tu me compares un production still avec une capture d'écran d'un screener dégueu et c'est moi qui suis de mauvaise foi?

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MessagePosté: 15 Juil 2015, 20:10 
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Juan a écrit:
Fire walk with me a écrit:
flatclem a écrit:
Par contre je suis bien d'accord avec Massinfect, j'ai toujours trouvé ça très ringard Warcraft.


C'est un grand classique de son époque. J'ai du mal à comprendre que ce soit adapté aujourd'hui ; ça doit parler à 2-3 nostalgiques.


Ouais, 10 millions de joueurs sur WOW, c'est tous des nostalgiques.


Ha ouais, j'en étais resté au STR, je pensais même plus au MMO.

#vieux

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MessagePosté: 15 Juil 2015, 20:23 
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Dans les même conditions, ça a pas l'air trop mal finalement.

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MessagePosté: 15 Juil 2015, 20:40 
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