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MessagePosté: 18 Avr 2006, 22:21 
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MessagePosté: 18 Avr 2006, 22:25 
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Zad a écrit:
http://www.filmdeculte.com/autour/autour.php?id=117


Je vais le lire avec attention... Mais j'ai bcp ces deux intertitres : "GLAUQUE AND SPIEL" et "I HAVE NO MOUTH AND I MUST SCREAM"...

T'as joué à ce dernier?


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MessagePosté: 18 Avr 2006, 22:27 
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Ce à quoi j'ajoute l'excellent jeu d'aventure Sanitarium... Plombé par une VF exécrable, mais absolument passionnant, le jeu commençant dans un asile psychiatrique et bénéficiant d'un design extraordinaire...


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MessagePosté: 18 Avr 2006, 22:27 
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Mufti a écrit:
Zad a écrit:
http://www.filmdeculte.com/autour/autour.php?id=117


Je vais le lire avec attention... Mais j'ai bcp ces deux intertitres : "GLAUQUE AND SPIEL" et "I HAVE NO MOUTH AND I MUST SCREAM"...

T'as joué à ce dernier?


hélas non. Lorsque j'avais fait les recherches pour la première parution de ce papier, j'étais tombé sur le titre de ce jeu et en étais tombé amoureux. Mais je n'ai jamais pu y jouer.

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MessagePosté: 18 Avr 2006, 22:35 
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Zad a écrit:

hélas non. Lorsque j'avais fait les recherches pour la première parution de ce papier, j'étais tombé sur le titre de ce jeu et en étais tombé amoureux. Mais je n'ai jamais pu y jouer.


J'avais lu, extatique, à l'époque une preview dans Joystick. Et puis plus rien. Jusqu'à ce qu'un lecteur se plaigne qu'ils n'avaient jamais testé le jeu. Ils avaient répondu qu'il y avait malheureusement trop de jeux "indépendants" qui ne pouvaient pas se permettre des sorties mondiales, envoyer des jeux au journalistes. Je ne le savais pas. Et puis, j'avais vu encore quelques années plus tard, la boite du jeu à la FNAC de Nantes. Et j'ai pas acheté comme un con. Et je regrette depuis.


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MessagePosté: 19 Avr 2006, 00:40 
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Eternal Darkness c'est sur Gamecube (les graphismes devraient deja te mettre la puce à l'oreille) , tu fais l'erreur sur la légende de l'image mais pas dans ton texte, on va mettre ça sur le compte de la fatigue.

Sinon tu ne parles meme pas de "splatterhouse", "Gohst'n goblins" ou "Castelvania", rien que pour ça tu merites le bucher.

enfin :

Citation:
On arrêtera là ce tour d'horizon absolument pas exhaustif du paranormal — dont les totémiques et archi-rebattus Silent Hill et autres Resident Evil ont été volontairement tenus à l'écart — pour retenir que, si les processeurs graphiques ont gagné en puissance, le game design s'en tient toujours aux mêmes interrogations. Et que la lumière créative, bonne nouvelle, ne saurait survenir, dans les jeux vidéo comme ailleurs, que par expérimentation.


Il est bien dommage que dans ton paragraphe sur l'ambiance sonore tu ne parles pas de "silent hill" parceque c'est pour beaucoup ce qui fait la singularite de ce jeu (notamment au sujet du game design). D'ailleurs c'est bien ce qui me fait peur pour le film car je crains qu'il ne souffre de la comparaison par rapport au jeu de ce point de vue là...

Juste une question comme ça, les jeux que tu cites y as tu réellement joué ?


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MessagePosté: 19 Avr 2006, 07:56 
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Mon Colonel a écrit:
Eternal Darkness c'est sur Gamecube (les graphismes devraient deja te mettre la puce à l'oreille) , tu fais l'erreur sur la légende de l'image mais pas dans ton texte, on va mettre ça sur le compte de la fatigue.


oulah oui, merci, la vieille coquille... je vais voir à changer ça...

Citation:
Sinon tu ne parles meme pas de "splatterhouse", "Gohst'n goblins" ou "Castelvania", rien que pour ça tu merites le bucher.


si tu y tiens, fous-moi au bûcher. C'est le même problème à chaque fois: l'exhaustivité n'existe pas. Lorsque j'ai publié ici mon dossier documentaire, on m'a juste dit que j'avais oublié de citer 10ème chambre... Bah oui, on cite pas tout, on n'est pas des encyclopédies. Et je précise d'ailleurs dans l'article que je suis pas exhaustif.

du reste, j'avais demandé à la rédac' de fdc de compléter mon papier, étant donné qu'il a deux ans et que depusi deux ans, j'ai justement décroché des jeux vidéo. L'appel est resté sans suite, l'article paraît donc tel quel.

quant à savoir si j'ai joué à tout ce dont je parle, la réponse est non: les titres cités dans la longue parenthèse de l'encadré en fin d'article ne sont pas tous passés entre mes mains. Ils résultent d'un sondage passé à l'époque sur un site de jeux vidéo et dans la rédaction de FJM où je bossais.

si tu veux relire l'article et le corriger d'ici la sortie de silent hill, fais-le et envoie-moi ta version complétée, j'ajouterai ta signature à côté de la mienne sans problème.

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MessagePosté: 19 Avr 2006, 23:09 
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Zad a écrit:
si tu veux relire l'article et le corriger d'ici la sortie de silent hill, fais-le et envoie-moi ta version complétée, j'ajouterai ta signature à côté de la mienne sans problème.


ah non mais pour splattethouse je déconnais, ce n'est pas un jeu d'horreur (qui fait peur) à proprement parler .... si tu as l'occasion de le rechercher en emulation il est sorti en arcade (donc dispo sur Mame je pense) puis sur pc engine et megadrive.

C'est un jeu d'arcade donc et ce qui est marrant c'est qu'on y interpréte jason qui explose des ectoplasmes à coup de batte de base ball.


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MessagePosté: 22 Avr 2006, 12:59 
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Sur la question de la peur, je crois qu'Alone in the dark m'a le plus marqué (j'avais 12 ans).

Et récemment Doom3 est bien sympathique de ce côté là. Et tu as raison, Sanitarium était bien réussi.

Là je suis en train de jouer à Cthulhu: dark corners of the earth, et malgré les mauvais choix de game design, l'ambiance est très réussi


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