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 Sujet du message: Re: [Multi] Elden Ring
MessagePosté: 02 Mar 2022, 21:18 
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Sir Flashball
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Enfin buté Margit. Il m'en aura fait baver, parce que je trouvais pas d'ouverture dans sa deuxième forme.
Et donc le château, c'est une tuerie...

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 Sujet du message: Re: [Multi] Elden Ring
MessagePosté: 02 Mar 2022, 21:31 
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J'en chie dans ce putain de chateau avec les chevaliers. Ces combats dans des lieux étriqués avec des gars qui sont super veneres, je transpire.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Elden Ring
MessagePosté: 02 Mar 2022, 22:06 
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Castorp a écrit:
Et donc le château, c'est une tuerie...

Ouais le château est incroyable, c'est d'une densité complètement maboule.
J'ai erré dans tous les sens, buté des tonnes de trucs optionnels (dont un comme un lâche à l'arc) avant de trouver le boss suivant.
Testé une fois je me suis fait défoncer, mais bon ça y est j'ai enfin augmenté mon espadon, je suis prêt à retenter.

D'ailleurs petite astuce pour ceux qui galèrent à trouver des pierre de forge de niveau 1 :
Y a une plaine avec des géants proche du feu avant les portes qui mènent à Margit. Au centre y a un loot qui donne genre 5 pierre de niveau 1 et 2 de niveau 2, faut faire quelque chose pour l'avoir, je spoile pas.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Elden Ring
MessagePosté: 02 Mar 2022, 23:04 
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Je viens juste de rencontrer Margit...Je lui enlève 1/4 après j'y arrive tout simplement pas.
Sinon j'ai fait un peu le tour de la zone rouge car j'étais coincé tout au nord-est après une téléportation (c'est d'ailleurs un endroit où on peut farmer des mobs à 1000 runes) et j'en ai profité pour choper toutes les cartes de la région


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 Sujet du message: Re: [Multi] Elden Ring
MessagePosté: 03 Mar 2022, 09:13 
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Sir Flashball
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@Orange : c'est moi ou le bouclier est plus faible qu'avant ? Il y a un temps de latence plus important qu'avant pour le mettre en position, et donc je me prends des coups que je me serais pas pris dans les Souls.

Sinon, ce château, putain... Cette façon de l'explorer par des chemins dérobés, à travers des trous dans les murs, pour une progression de petite souris dans ses entrailles, avec, quand on en sort, après avoir pris de la hauteur, des panoramas fabuleux du monde à travers la brume. C'est la quintessence de Souls.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Elden Ring
MessagePosté: 03 Mar 2022, 11:44 
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Je ne sais pas tu as quel bouclier mais me concernant c'est non. Tout pareil qu'avant.


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 Sujet du message: Re: [Multi] Elden Ring
MessagePosté: 03 Mar 2022, 12:22 
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Ouais pas vu de différences non plus, ça a même plutôt été up avec la contre-attaque (que j'ai découverte au bout de 15 heures de jeu).

Sinon j'ai battu Godrick. Boss incroyable, avec des patterns qui font passer Margit pour un trash mob, même si bizarrement j'ai bien moins galéré que sur lui.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Elden Ring
MessagePosté: 03 Mar 2022, 12:26 
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C'est quoi la contre-attaque ? La parade ?


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 Sujet du message: Re: [Multi] Elden Ring
MessagePosté: 03 Mar 2022, 12:31 
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Sir Flashball
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C'est ça. Mais ça marche pas sur tous les ennemis, si ?

https://gamerant.com/elden-ring-how-to-guard-counter/

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 Sujet du message: Re: [Multi] Elden Ring
MessagePosté: 03 Mar 2022, 12:32 
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Cantal a écrit:
C'est quoi la contre-attaque ? La parade ?

Non, c'est un truc en plus, quand t'encaisse un coup sur ton bouclier tu peux faire une contre-attaque en utilisant immédiatement après le coup fort (R2 ou RT).
C'est pas utile sur tous les ennemis, mais sur quelques mobs ça fait la différence.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Elden Ring
MessagePosté: 03 Mar 2022, 12:37 
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Castorp a écrit:
C'est ça. Mais ça marche pas sur tous les ennemis, si ?

https://gamerant.com/elden-ring-how-to-guard-counter/

Pas essayé sur les boss, mais tant que ta garde est pas rompue je crois que ça fonctionne. Mais ça fonctionne mieux sur les ennemis qui sont déstabilisés par la garde, sinon tu peux te faire avoir.
Idem quand y a beaucoup d'ennemis, j'ai pas l'impression qu'il y ait de frames d'invulnérabilité comme pour les backstab, donc ça peut te mettre dans la merde.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Elden Ring
MessagePosté: 03 Mar 2022, 12:39 
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Je vais aller tester ça sur les saloperies de pieuvres qui infestent les rivières.

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 Sujet du message: Re: [Multi] Elden Ring
MessagePosté: 03 Mar 2022, 12:41 
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Mr.Orange a écrit:
Cantal a écrit:
C'est quoi la contre-attaque ? La parade ?

Non, c'est un truc en plus, quand t'encaisse un coup sur ton bouclier tu peux faire une contre-attaque en utilisant immédiatement après le coup fort (R2 ou RT).
C'est pas utile sur tous les ennemis, mais sur quelques mobs ça fait la différence.


Ah oui j'avais découvert ça par hasard mais au tout début du jeu...Rarement eu l'occasion de l'utiliser


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 Sujet du message: Re: [Multi] Elden Ring
MessagePosté: 03 Mar 2022, 12:41 
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Castorp a écrit:
Je vais aller tester ça sur les saloperies de pieuvres qui infestent les rivières.

Les pieuvres faut bourrer pour déclencher le coup critique, pas sûr que la finesse fonctionne :)

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 Sujet du message: Re: [Multi] Elden Ring
MessagePosté: 03 Mar 2022, 17:39 
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Promenade sur les remparts, avec des espèces de faucons à la con qui me balancent des explosifs. Je les bute, et j'arrive sur une plateforme. Je regarde en bas, et je vois qu'il y a une corniche sur laquelle je peux sauter. Je tente le coup, après un enchaînement de corniches (où se trouve un chouette bouclier), je crois apercevoir une grosse plateforme. Je saute dessus, et elle s'effondre sous mes pieds. Et là, je tombe sur un espèce de chevalier en armure rouge à la poise de ouf, et chacun de mes coups lui enlève 1% de sa vie. Je cours pour lui échapper, et derrière lui, y a un ascenseur... qui me ramène à mon feu de départ.

Ce jeu est génial.

Tu l'as buté, ce tank de merde, Orange ?

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